

salde
Участник-
Публикации
812 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13910 -
Клан
[APP]
Все публикации пользователя salde
-
Соломазохизм на ЛК 10-го уровня!!!
salde ответил в тему anonym_xd4s1sg9yjqu в Обсуждение Мира Кораблей
Все с вами ясно, качали американскую ветку, а в конце небось ямато ожидали увидеть -
Соломазохизм на ЛК 10-го уровня!!!
salde ответил в тему anonym_xd4s1sg9yjqu в Обсуждение Мира Кораблей
Ну очевидно на ней играли и вас видимо все устраивала? -
Соломазохизм на ЛК 10-го уровня!!!
salde ответил в тему anonym_xd4s1sg9yjqu в Обсуждение Мира Кораблей
Мда, почитав можно подумать, что ТС на айове в нос любой лк рвал. -
И чем он для эсмов хорош ? Тем что линкоры с 6 км светятся только?
-
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
salde ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Еще раз повторюсь кораблям на которых ты к примеру 2-3 игры плаваешь бесполезным корытам, а затем попадаешь в идеальную для его ТТХ ситуацию и набиваешь 100500 урона. затаскиваешь бой, кучу фрагов, есть место в игре, также как и кораблям которые будут одинаково эффективны в любой ситуации и равномерно будут приносить пользу. И балансить их надо как раз таки по "средней температуре", а не по конкретным ситуациям которые предлагаете вы. Не буду скрывать, что мой любимый кораблик это Бенсон именно из-за его универсальности и возможность найти ключик к любому противнику. Но корабли "контрасты" вроде киева, тоже имеют своих любителей, в этом то и весь сок. -
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
salde ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемый вы сами себе противоречите)) Имбующие кораблики прекрасно видно, достаточно залезть на любой сайт с общей статистикой и немного суметь в анализ, вот только почему разработчики это игнорируют другой вопрос и явно не ко мне. -
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
salde ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Странно, автор клеймит разработчиков за баланс по статистики, но сам же предлагает практически тоже самое только под другим углом, хотя в целом такой подход будет более правильным, вот только откуда такая уверенность что разрабы ориентируются только на несколько условных параметров, а на остальное забивают? По предложению делать технику более ровной без серьезных перепадов, категорически против, еще большая куча скучных клонов игре точно не помогут. Про непонятный мифический "скилл" на который ориентируется ТС вообще не понял (это что то в роде попадать на 20кт так чтоли?), умение правильно сгладить недостатки корабля (класса) и возвести в абсолют его сильные стороны, а также грамотно раскачать капитана (перса) аффтар видимо к скиллу не относит. -
Или вы очень щедры или вы не очень предусмотрительны
salde ответил в тему anonym_w1vl5Hy9AeeU в Общий тест
ради дня према тест качать, -
Все верно и бенсон не разу не имба, можно даже чуток апнуть )
-
Учите механику игры, в которую играете и хотите играть дальше, меньше будет глупых тем на форуме.
-
Тест это в первую очередь возможность посмотреть все нововведения, во вторую помочь в выявлении будущих багов. А вы скачав общий тест, чуть ли не разработчикам себя мните.
-
Случай из "жизни": Иду на своей шимке на захват точки, в 3 км (за острова) от меня выскакивает хабаровск. Вопрос: сколько шансов у меня выжить не используя торпеды? Есеснно кидаю три полных веера и отправляю хабу на дно. Торпеды проплыв еще 5 км забирают союзный кагеро. Для любителей синей линии, ближе всех к противникам, находился именно я из всей команды, кагеро плелся где то сзади. И что вы мне предлагаете? Отправится кормить рыб, ради того чтобы спасти тушку "..." не сумевшего увернуться от торпед в 8км? Ну уж нет, лучше побуду розовеньким.
-
Предложения по улучшению механики боя самолётов.
salde ответил в тему Salfira в Обсуждение Мира Кораблей
Откуда такое недоверие к разработчикам? Да и что тут сложного, в описанном вами "паровозике" ястребы противника, преследуя ударников, во первых не могут маневрировать, во вторых находится под перекрестным огнем, а следовательно должны сыпаться пачками. Не думаю что понадобится сверх усилие, чтобы реализовать такой механизм. И тут уже у игрока попавшего в такую ситуацию будет выбор, либо во что бы то не стало преследовать ударников, неся ощутимые потери нежели противник, либо "отстать" от ударников. По второй идеи, можно просто дать ударникам нейкое подобие ПВО ауры (как у кораблей), по эффективности 20-30% от ударников (в зависимости от класса и модели), таким образом несколько звеньев ударников идущих плотной группой могут дать отпор севшим на хвост истребителям, либо подсобить в воздушной дуэли собственным. Но станут неплохой мишенью для атаки по ALT. Но тут уже решать игроку, что для него лучше. При этом выполнять функции ястребов они явно не смогут, во первых не будут сбивать прицел, во вторых думаю мало кто захочет держать в воздухе 3-4 группы ударников, дабы заменить 1 истребитель. -
Предложения по улучшению механики боя самолётов.
salde ответил в тему Salfira в Обсуждение Мира Кораблей
а при чем сдесь идея и кривая реализация ? -
Все побежали - и я побежал. Про авики. Что, например, можно сделать с АВ-4 не порезав их совсем.
salde ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
мне одному показалось, что автор сам себе противоречит? -
Я думаю будешь даже похлеще
-
ВГ решила, что больше с тебя нечего взять)
- 21 ответ
-
- 1
-
-
настройте уже нормально свои жалобы...
salde ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Если поставили, значит заслужил. Но если тебя так бомбит, думай, что из зависти заминусили, авось полегчает. -
Ну как бы игра называется мир кораблей, а не мир линкоров, как это и было на альфе.
-
ПМК можно и выключать, если что, а так согласен некая неоднозначность есть.
-
ты не пробиваем я сдаюсь.
-
учите мат часть, и будет вам счастье, а то уже поднадоели товарищи, оправдывающие свои неудачи балансом.
-
и при чем здесь баланс? или кто из разработчиков обещал, что вы всегда будете в топе? вам ребята пора уже шапочку из фольги делать...
-
играл на мексики и вкачал фусо, тонко