Перейти к содержимому

salde

Участник
  • Публикации

    812
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13910
  • Клан

    [APP]

Все публикации пользователя salde

  1. С пингом все в порядки, но кнопочку "без авиков" сделать надо
  2. Жду эсминец 8 уровня, с интересным геймплеем, Ло Янг откровенно разочаровал (зачем мне китайская копия бенсона?) В идеале немецких лидеров.
  3. Я предлагаю такой веер, авикам сделать, только не через 7 км, а сразу, а если крейсер в заградку включил, вообще в обратную сторону разворачивать
  4. УРААААА!!!! спасем проект няшками!!!!
  5. Имба только бенсон, фубуки вообще без 3 перка уныл.
  6. salde

    Ещё раз про торпеды и пво.

    1. про торпеды, уже предлагали, и это не бред, а более реалистичная модель, но кожись даже рассматривать никто не собирается. 2. ПВО, опять же не бред, мне даже странно почему молчат поклонники историчности, которые так любят рассказывать как мало в реальных боевых условиях было сбито самолетов, однако так же дружно молчат сколько требовалось заходов и самолетов чтобы потопить тот же линкор (а не как у нас: прилетело 6 торпов, пво сбило 2, получи линкор 4 торпеды в борт), ведь ПВО тех лет (кстате что на земле, что на море) не столько сбивало самолеты, сколько не давало подойти на максимально близкое расстояние для нанесение точного удара и большинство атак проходила на большой дистанции (высоте) наугад. А что касается "на таких авиках никто играть не будет" это вопрос баланса, параллельно можно уменьшить скорость уничтожение самолетов. Итог: идеи годное, только проблемы которые ими предлагается решать, это проблемы кривого БАЛАНСА, и никакими выше предложенными фишками (ну или РЛС ) их не решить.
  7. salde

    Коэффициент дамага

    На данный момент основным мерилом успешности игрока является процент побед и нанесенный урон. И если с % побед поспорить сложно (кто хочет побеждать тот и побеждает), то дамаг весьма посредственный показатель. Все прекрасно знают, что набить 100к урона на линкорах или на эсминцах и крейсерах, это задачи разной сложности и пользы для команды. Суть идеи заключается в том, чтобы мерить дамаг не в циферках, а в процентах от общего ХП корабля. Подобная схема уже работает при начислении серебра и опыта ( нанесение к примеру 20% урона по линкору поощряется приблизительно так же как нанесение 20% по эсминцу того же уровня, хотя абсолютные цифры разнятся в несколько раз). Подробнее: 100%=1кдм пример 1 снимаем к примеру эсминцу 10к (полные хп 10к), крейсеру 20к (полные хп 40к), линкору 20к (полные 80к). 10к по эсминцу это 100%, 20 по крейсеру 50%, 20 по линкору 25% итог имеем: 175% (1.75кдм) и 50к дамага пример 2 снимаем к примеру эсминцу 2.5к (полные хп 10к), крейсеру 20к (полные хп 40к), линкору 80к (полные 80к). 2.5к по эсминцу это 25%, 20 по крейсеру 50%, 80 по линкору 100% итог имеем: 175% (1.75кдм) и 102к дамага Как видим дамаг в 1 и 2 примере отличается больше чем в 2 раза, хотя пользы для команды принесено относительно одинаково, что и отражает коэффициент дамага. Если противники разных уровней, можно использовать доп. множители 1.1 и 1.2 (противник выше уровнем); 0.9 и 0.8 (соответственно ниже). На мой взгляд это куда более объективно. P.S. Если подобное уже было извиняйте, не смог в поиск.
  8. salde

    Коэффициент дамага

    на счет наивности можно еще поспорить, такие случаи единичны, хотя и имеют место быть, но к общей массе отношение не имеют19:17 Добавлено спустя 4 минуты Для обычного рандомного игрока вы даже правы, вот только для командира клана желающего набрать серьезный состав, ситуация смотрится немного под другим углом.
  9. salde

    Коэффициент дамага

    Тут тоже спорно будет, многие к примеру считают, что эсминцам за точки чересчур много отсыпают, а за взятия базы в стандартном бою, по ощущение фиг с маслом, хотя можно в одиночку принести победу команде.
  10. salde

    Коэффициент дамага

    Хз может быть и так, только много ли игроков у которых на каждом корабле 1000+ боев ? Только вот по всей этой статистик к примеру, японские эсмы впереди по дамагу почти на всех уровнях, не потому ли, что их основной корм линкоры, а остальным нациям еще и на эсминцы с крейсерами приходится размениваться?
  11. salde

    Коэффициент дамага

    да да конечно, игрок с вин 45 и игрок с вин 65, по скилу прям почти одинаковые.
  12. Вот это годно, только "не давать", а передавать команде победителю.
  13. вот поэтому звезду и просят, чтоб побыстрее можно было лоу ранги проходить.
  14. Нытикам лишь бы поныть, причины не имеют значение.
  15. Хочется командного взаимодействия? Идете в командные бои, а ранговые для того и придумали, чтобы узнать у кого круче яйца.
  16. salde

    Суть игры или фидбек по экономике

    это вы странно рассуждаете, покуда эсминцы в рандоме доминируют, будут только анти-плюшки. к тому же точки тоже неплохо оплачиваются, но если не хотите не берите. некто плакать не будет.
  17. salde

    Суть игры или фидбек по экономике

    согласен, спорить это не ваше, "нытье" ваш маст-хэв
  18. salde

    Суть игры или фидбек по экономике

    да я то понял, тема очередное нытье про экономику P. S. Я гляжу вы активно меня минусуете, раз для вас это так важно, поставлю вам +, подыму вашу самооценку.
  19. salde

    Суть игры или фидбек по экономике

    логика рака:"буду сидеть в кустах, мне не убьют, не придется платить за ремонт, больше заработаю" логика бойца:"заберу перед смертью с собой побольше варажин, больше серебра отсыпят, больше заработаю" 09:39 Добавлено спустя 1 минуту сказал ЛФ ©
  20. salde

    Суть игры или фидбек по экономике

    Этому экономика мешает, другому ТУ, третьему гемплей, четвертому пинг, пятому озоновые дыры, а давайте по каждому нубу будем тему создавать, и обсасывать его оправдания.
  21. salde

    Бои.

    плюсанул, когда вышли две кучки в море и весело зарубились, это немножко другая эпоха.
  22. а тиграм то мяса НЕ ДОКЛАДЫВАЮТ!!!!!
  23. salde

    Fubuki - Не только торпеды...

    Хз мне не так уж и трудно, на шимке тоже УОП стоит, правда стреляю действительно не так уж не часто, просто всетаки это эсминцы торпед, а идеальные торпедные атаки получаются, когда противник и не подозревает что ты где то рядом. А когда противник знает что недалеко шима, то либо просто разворачивается, либо подымает в воздух все что есть (просит помощи у авика) и крутится так, что по нему фиг попадешь торпами. А вот добить "шотный" крейсер, линкор с 2-3 тыщами хп не привлекая внимания УОП идеально подходит. 09:54 Добавлено спустя 4 минуты А вообще очень правильное видео, сколько в рандоме японских эсмов которые думаю что орудия у них декоративные. Сколько раз видел как 1-2-3 эсма (кстате теже советы тоже ) крутятся вокруг какого нить авика, пытаясь посадить его на торпеды, даже не догадываясь, открыв огонь из ГК они бы его забрали быстрее чем те торпеды доплывут.
  24. salde

    Fubuki - Не только торпеды...

    Можно было добавить, что Кагеро и Шима, тоже умеют в ГК из инвиза, и при дальнейшей прокачки навык не потеряет актуальности. Еще стоило бы отметить, удачно расположенные две кормовые башни, и если какой супостат захочет вас забрать, показываете ему карму, меняя курс на 10-15 градусов и накидывая по кд. Против быстрого и агрессивного совета, такая тактика может и не спасти, но амерам у которых всего два носовых орудия, быстро остудит пыл.
×