Перейти к содержимому

praymashina

Старший бета-тестер
  • Публикации

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    437

Все публикации пользователя praymashina

  1. praymashina

    О разбросе снарядов ГК

    монетизация-не подписка,руки никто не выкручивает,можно бесплатно играть и бесплатно ругать) не вижу большой разницы-все непонятки нам честно обьясняют,тот же октавиан. кое-что нам не нравиться-но нам не врут. сито тренировок?хотите смерти для игры? только на альфа и збтешниках она не выплывет(не окупится).игру закроют-сами взвоем. не стоит нагнетать-онлайн будет.кричат горькими слезами еденицы,большинство на форум вообще не заходит.
  2. praymashina

    О разбросе снарядов ГК

    запятых многовато,эт да) по поводу денег-вроде не требуют и не вымогают,тем более не раз говорили,что это ОБТ,а не релиз. образ ,мне кажется,достаточно привлекательный. с самолётами согласен,корабли более придирчиво принимаются аудиторией от ололо не уйти,всё таки наплыв большой и неквалифицированной аудитории сказывается.это неизбежно и не разработчиков зависит. костыли с разбросом тоже надеюсь поправят,всё к этому идёт во многих популярных играх не сюсюкаются с игроками и ничего,если игра норм никто не бежит.мы тут из-за игры ,а не из-за общения разработчиков с нами.пусть хоть матерятся-лишь бы играть не мешали)
  3. praymashina

    О разбросе снарядов ГК

    Моральную поддержку Октавиану,конечно,оказали,но не будем себя обманывать,большая част ЦА-это или дети или подростки,и они привыкли требовать,оскорблять и угрожать. Поэтому тоже пожелаю терпения Октавиану,но и,возможно,ужесточить политику,как советовали в одном посте выше.Адекватные ,взрослые люди-поймут,а остальные никуда не денутся, Пока что нет аналога этой игре,а ближе к релизу всё устаканится,игра переживёт кучу правок,которые устроят ,по крайней мере ,большинство(недовольные всегда будут).
  4. praymashina

    О пожарах

    Капитаны sky0109 и Tapferkeit очень верно подметили выше,про вероятность пожара и навыки.И не надо кричать про кострофобов,пожары ,действительно достают.Если повысилась роль брони ЛК и ББ на крейсерах стали менее эффективны-не надо апать пожары,этим вы не повышаете роль крейсеров-этим вы угнетаете ЛК,поскольку они больше всего страдают от пожаров. Апните крейсера в роли пво у амеров,а торпед у япов,и добавьте им,например,точность и пусть фугасят ЛК уроном от ОФ а не сжигают. а статья в топике-отличная,все доходчиво и понятно,многое поясняет.надеюсь и дальше будут по различным темам. ТСу-респект и уважуха)
  5. praymashina

    Эволюция геймплея. Всё о версии 0.4.0!

    если эмоциональность естественна-это только плюс,всегда нравилось смотреть ролики,где ведущие эмоциональны,сопереживаешь им) П.С. есть в танках такой вододел-анжелка) очень эмоционален,часто смотрю)
  6. praymashina

    Крейсер Atago - Премиумные баталии

    пожалуйста-советовать не работать) не стоит концентрировать внимание на том,что ты ускоряешь ролики,это правильно и не стоит упоминаний.ролик не должен быть затянут. а по поводу кучности атаго-мне кажется все японские крейсера,начиная с фурутаки, имеют такую отличительную особенность,в противовес американским быстрым башням.поэтому атаго очень хорошо укладывается в концепцию японских крейсеров.но с покупкой повременю-пакет 3 в 1 пока устраивает.
  7. praymashina

    Крейсер Atago - Премиумные баталии

    в начале немного режет слух " главный калибр предоставлен пятью сдвоенными орудиями" ,может сказать-пятью двух-орудийными башнями,с орудиями калибра 203 мм? ну это на мой взгляд)
  8. praymashina

    Старшие Бета-Тестеры

    на майке напечатаю-буду гордится) а вообще,спасибо за все плюшки
  9. гораздо точнее,но картон)
  10. praymashina

    Обзор крейсера Pensacola VII lvl

    сейчас картинка норм)
  11. praymashina

    Обзор крейсера Pensacola VII lvl

    ну удачи и не ошибайся,а тож никто не промолчит,обязательно укажут и не раз)
  12. praymashina

    Обзор крейсера Pensacola VII lvl

    может ,всё таки 7 уровня,римская-VII ? также качество видео оставляет желать лучшего,если комп не тянет хорошее качество-не стоит и пытаться этим заниматься. никто тебе спасибо не скажет за вытекшие глаза.
  13. пока что лучший ролик про арканзас. сделал не первым,но сделал хорошо) перфекционизм прогрессирует)
  14. praymashina

    Shimakaze - Ходим по краю

    хорошо,даже придраться не к чему,касательно ролика,ну может только проскочили несколько раз слова-паразиты ,но это нечасто. в целом смотреть приятно и интересно,особенно когда перекусываешь) п.с. подписка на канал-заслуженна)
  15. и где разделение тех правильно бескорыстных и требующих продолжения банкета в виде плюшек? причесали всех под одну гребёнку "жадных детей",вы всех причислили к лицемерам,и нет в вашем посте ничего аргументированного,только такие выводы как "большинство" и "бескорыстные,но с нетерпением ждущие"-хотя это всего лишь плод вашей фантазии. не стоит людей судить по себе,не все такие...как вы
  16. одно дело-попрошайничать,другое дело-сказать "спасибо" надеюсь вы улавливаете разницу? сильно надеюсь.
  17. praymashina

    Aoba - Грудью на врага!

    в принципе-да,тогда не обращай внимания на придирки)
  18. praymashina

    Aoba - Грудью на врага!

    для ТС: первые 2 минуты чтения ттх можно ужать секунд до 30,информация общедоступная и читать люди умеют,а вот краткий анализ этих ттх в сравнении с чем либо можно дать. а так приходится перематывать начало,и ничего трудного и сложного,просто осадочек остаётся,из-за лишних и не очень полезных действий(да леень)) .
  19. praymashina

    Aoba - Грудью на врага!

    лично мне,Аоба нравится больше клива,почему не знаю. возможно из-за отличной точности гк и часто выручающих торпед,но стиль игры ,естественно ,сильно отличается от амер крейсеров,может в этом дело неприязни большинства игроков к Аобе,не смогли...перестроится)
  20. видно,что проводишь большую работу,при создании ролика,совершенствуешься. в начале,при чтении исторической справки,если нет документальных кадров-попробуй сделать постановочные кадры с эффектными ракурсами камеры. на эффектном и красочном видеоряде,зачитываемый текст будет восприниматься легче,и длину всего ролика лучше делать в районе 5-7 минут,если длиннее-то в конце должна быть не информация,а какой-то захватывающий или интригующий отрывок боя,что бы у зрителя не терялся интерес. трудно воспринимать (для среднестатистического человека) информацию,больше 5 минут, без смены вида информации или перерыва на осмысление,если ролик длинный-делай в середине вставку из боя,без информационной нагрузки,а для показания примера уже выданной инфы. в целом зачёт)
  21. praymashina

    North Carolina и один бой из рандома

    зачем ты читаешь ТТХ,которые и так видно на экране? а тем более смысл читать чат от союзников,больше нечем набить время для ролика? пусть будет в 2 раза короче,но информативней. А ТТХ кораблей -максимум можно дать аналитику,в сравнении с одноклассниками, и вытекающие из этого тактики и приёмы. И действия свои комментировать в стиле "Вот я дал залп,вот промазал,вот я дал ещё залп и т.д." Для кого ролик? для слепых? или зрители и так не видят твоих действий? если не видят-значит не смотрят.Сам прекратил смотреть и слушать.Потом досмотрел через силу,чтоб было что комментировать. По сути,в ролике вообще нет полезной информации,просто летсплей с непонятными коментами.Может быть интересно только для людей,не имеющих доступа в ЗБТ,но есть более приятные и познавательные ролики по игре. Хочешь привлечь зрителя-дай интересную,нераспространнёную инфу по кораблю и напряжённый бой,а не так -зачитал ТТХ,показал бой,какой бывает у всех(каждый десятый). Смысл? П,С, чтение ТТХ напомнило ролики от стига из "антипапок"
  22. бочка варенья и ящик печенья!-так вот откуда ситхи взялись)
  23. активно изучаю дно морское...поймал торпеду..

  24. абсолютно согласен,но это не меняет того факта,что для комфортной игры,в которую играют тысячи и более игроков,нужна кастомизация интерфейса,танки тому доказательство.
×