Перейти к содержимому

Eastern_Highway

Бета-тестер
  • Публикации

    623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30105

Все публикации пользователя Eastern_Highway

  1. Бедная Анна. Столько раз:Копировать, Вставлять и Запускать генератор случайных чисел. Ужас
  2. Тоже думал проблемы будут с выбиванием цитаделей, но с ними получилось достаточно легко. Гонял по кругу 3 корабля 4 уровня: V-170, Арканзаса и Француза, на Француза легла основная тяжесть в выбивании цитаделей, 25-30. Дамаг по эсминцам сейчас проще всего в Рангах набить, в среднем 2-3 эсминца в бою на каждую команду.
  3. Eastern_Highway

    Эсминцы пропали

    Ну я за рекордами не гоняюсь
  4. Eastern_Highway

    Эсминцы пропали

    тебе правильно подсказали 4 уровень самое то. Вчера сам закрыл их. Причём набивал цитадели и на линкоре и на крейсере и самое забавное с десяток цитаделей на V-170 набил пуляя ББ по крейсеру.
  5. Eastern_Highway

    Вот этого я не ожидал

    Компас говорил же тебе не трогай ящики самолетные! Теперь расхлёбывай.
  6. Фидель скажи, а почему в минусы занесено количество орудий? Ведь у Олега и Богатыря в корпусе "А" их по 12 штук.
  7. Ха-ха-ха Разработчики вы Лучшие. Дважды наступать на одни и те же грабли ну вы блин даёте. Настасья Юрьевна уж кого кого, но вас почитают в Самолетиках и даже поздравляют с Днём Варенья. Могли бы спросить у Греноли и Лесли с Галмом какие подводные камни есть в таких рода ивентах.
  8. В "Японском Вторжении" победителям схватки выдавали, согласно заработанным очкам, 2, 4, 6 ящиков. За 6 ящиков надо было уж очень постараться. Проигравшей стороне соответственно 1, 2, 3 ящика. Есть 1 нюанс, в самолетиках игроки очень быстро разобрались какая сторона в какие дни выигрывала и толпой шли играть за явного победителя дня. по этому балансер очень часто собирал противоположную команду из одних ботов. Здесь ботов в рандоме нет, значит как Гетфан и говорит, кто первый пришёл тот сторону и выбрал, а кто последний, тот автоматически играет за команду с минимальным числом сторонников.
  9. Давайте перечисляйте все крейсера 2 ранга 2 ТОФ
  10. При Петре 1 это море Русским уже не называли, вроде.
  11. Увеличение дальности радиосвязи
  12. Для проведения викторины будет создана отдельная тема?
  13. Eastern_Highway

    Уберите наконец урон по своим

    На такую тираду возник вопрос. Очень много игроков кричат:"Мы хотим больше реализма. Уберите эльфийские расходники" и пр. Здесь же наоборот просят добавить побольше эльфизма. Зачем?
  14. Нет.. У всех 14 игроков ноль опыта за бой и никто не потерял звезду
  15. Аналогичная ситуация в бою, только что была. По результатам боя ушел в минус на 35 тысяч кредитов. В бой выходить уже боюсь
  16. Eastern_Highway

    Британские Авики

    Ну раз играбельность, тогда ладно. Только вот максимально вместительный ангар уже проходили на ЗБТ, когда о японских плоских корабликах только ходили разговоры. Американские авианосцы, на ЗБТ, несли в своих трюмах до 8 различных эскадрилий, не считая резервных аппаратов. Вы хотите возродить их только под флагом Юнион-Джека, с полной отменой функции воздушного прикрытия. 19:12 Добавлено спустя 1 минуту Автор уже ответил на такой же вопрос от меня. Он за играбельность, а не реализм.
  17. Eastern_Highway

    Британские Авики

    Пункт №3 рекордный по вместимости это как? Максимальное количество аппаратов или наоборот минимальное? Я склоняюсь к варианту №2, а вы к какому? Пункт №10 Почему британские авианосцы должны быть картонными? Не помню где, но читал. что британские авианосцы в отличии от американских были бронированы, т.е несли какую ни какую , но броню. Из-за более толстого корпуса имели ангары не большого размера, по этому я и склоняюсь в пункте №3 ко второму варианту
  18. Всё засчитывается, и в отчете после боя и в боевых задачах
  19. Eastern_Highway

    Как выгоднее получить слоты за ARP?

    Чтобы получить халявные койки, надо сделать довольно простую вещь. Забить капитанами, имеющиеся в резерве, свободные койки.
  20. Почему же? Леста - компания - разработчик WoWS. WG - головная контора, осуществляющая и координирующая все проекты "Вселенной Варгейминга", а также компания - разработчик WoT. Может я что-то перепутал?
×