-
Публикации
448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9490 -
Клан
[58RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя sergan58ru
-
вопрос а почему стреляя на 20+км удается ваншотить некотрых рельсоходов ? это по вашему нулевая точность ? если не умеете стрелять на дальность или вам попался игрок который грамотно маневрирует это не значит что нужно всем идти на таран в начале боя хочется рубилова в упор так вам на парусниках ходить надо тут и так карты заточены под эм и легкие крейсера или вам не хватает?
-
да все очень просто товарищь Gazzkiy_Papa пытаясь подогнать исторические факты под механнику игры пару раз хм как бы это помягче выразиться ................. ойнееееее простите - допустил умышленные неточности особенно доставило про линкор Рома и из последнего про легированные стали вот поржал знатно вот собственно тема и ушла в историю а вообще Gazzkiy_Papa пора вам признать что не во всем вы правы и перестать спорить что бы не выглядеть еще смешнее
-
на последний ваш вопрос ко мне ответ дан на стр14 пост №270 других вопросов не видел
-
только если эсминцам и легким крейсерам дадут глубинные бомбы бестолковые сонары уже есть
-
Как попадать с первого раза?
sergan58ru ответил в тему anonym_gW8ZbQnElMsj в Обсуждение Мира Кораблей
да не парьте вы голову людям нет ее в игре и слава богу если и дальше не будет (если она вдруг появится это будет мой последний день в игре) -
Как попадать с первого раза?
sergan58ru ответил в тему anonym_gW8ZbQnElMsj в Обсуждение Мира Кораблей
самое страшное что еще и ваншотят с первого залпа на 20+км а вообще дельных советов уже много дали- так что только опыт -
что бы окончательно развеять ваши потуги о смертельности пожаров на самом пожароопасном типе кораблей :
-
Нужно БОЛЬШЕ карт с открытым океаном :)
sergan58ru ответил в тему Chuck_Norris_ в Обсуждение Мира Кораблей
да вы что такое все говорите кощунство а как же бедные бедные эсминцы ? им же спрятаться негде -
вообщем то вы правы только вступил в спор не для того что бы доказать что лично он неправ а для того что бы другие читая посты похожих историков потратили надцать минут своего времени и почитали другие источники и решили для себя кто прав
-
ничего я не путаю речь изначально велась о линкорах пердставь например фусо с уничтоженными надстройками да это не полноценная боевая единица НО при гибели командира корабля (при попадании в рубку)командование переходит к другому офицеру и так далее вплоть до младших чинов теперь дальше - рубка уничтожена пмк половина выбита и т д но башни ГК действуют (даже если не все) у них собственный дальномерный пост и что по вашему они не будут стрелять по врагу? или капитан убит алярм спасайся кто может?борьба за живучесть корабля ведется до последнего и только когда нет надежды удержать корабль на плаву его покидают так что не в полную силу но вести бой с противником он будет надеюсь я понятно излагаю?
-
оооо мы уже на ты ну да ладно не против не поверишь да детонация только в малом маштабе и к полной потере боеспособности линкора не приведет или опять не согласен еще раз для особо читателей - да как бы с детства почитывал все что в советские времена доступно было а потом и в интернете а теперь вот освежаю память дабы такие вот историки как ты не подтасовывали факты истории в угоду игровой механнике придуманной ВГ и вот знаете посмотрим как будет через пару дней в релизе но на данный момент люди только либо совсем уходят или еще в надежде что что то изменится заходят посмотреть что да как онлайн падает и это факт 11:23 Добавлено спустя 2 минуты А Я ЗА ТО ЧТО БЫ НЕ ПОДТАСОВЫВАЛИ ФАКТЫ ИСТОРИИ В УГОДУ ИГРОВОЙ МЕХАНИКЕ На мой взгляд - это разные вещи. Сорри, за попугаистость
-
как вы там говорите на добивочку что там про пожары на Роме?
-
еще раз - основной негатив от пажаров в игре вызваных 6" и меньше да уж хороший пример 280мм полубронебойный по 37-25 мм броне крейсеров и что из этого меня должно добить? я указал на искажения фактов приведенных вами в фотках где вы утверждаете что корабли получили их от пожаров (пожар на верхней палубе и горение и взрыв пороховых зарядов ГК в моем понимании разные вещи) в игре есть для этого Детонация (с которой я полностью согласен)
-
“Хиэй” находился севернее острова Саво. Хотя руль у него не работал, японцы его не бросили. Но на следующий день он подвергся многочисленным атакам американских пикировщиков и торпедоносцев и к 14.30 окончательно потерял ход. от чего утонул Хиэй ?
-
попадание №43 122мм фугуса по 80мм броне
-
от оно как ,это называется незнане предмета а факты продолжаем искажать продолжите утверждать что Худ от пожара взорвался? совсем не от того что 381мм залетел в погреба ГК (1или 2 снаряда в разных источниах по разному) или еще примеры нужны?
-
все это я к тому что основное недовольство игроков это именно пожары от 6" а не от крупных калибров на всех фото приведенных вами не один корабль не утонул от фугасов ни мелкого ни крупного калибров -- получается вы слегка лукавите или не слегка? небольшое искажение фактов не повредит а народ и так поверит -оооооо фотки в таблице приведенной вами нет дальности на которой происходило пробитие(проламование) брони вы же утверждаете что фугасы имеют донные взрыватели (да имеют - у крупных калибров) тип взрывателя привел для этого ну а попугаистость просто капировал не стал менять последние фото с русско-японской войны очень интересны НО пожалуста скажите какие корабли на них? я так подозреваю это японские корабли? и не совсем корректно приводить русско-японскую войну в пример, линкоры более поздней постройки очень сильно отличались конструктивно и сжечь их гораздо проблематичней (шимозу и мелинит перестали испольовать почти сразу после русско -японской( уверен придчину вы знаете- очень высокая опасносность для собственного экипажа и корабля) согласен в том что разрушения на верхней палубе и надстройках будут похожи но это не значит полную потерю боеспособности корабля
-
ради интереса прочитал ваш пост о историчности фугасов здорово вы людей в заблуждение вводите начали о бронировании закончили танковым фугасом из приведенных вами примеров не один корабль не утонул от попаданий фугасных снарядов ах да речь шла о пожарах а напомните пожалуйста какое пробитие у 6"фугаса на 10км? снаряды корабельных «6”/45» пушек Кане ТТХ снаряд фугасный обр. 1928 года.Вес снаряда – 51,06 килограмма.Длина – 4,95 калибра.Вес ВВ – 3,15 килограмма.Тип взрывателя – КТМФ.Длина гильзы – 1015-мм.Вес заряда – 11,5 килограмма.Начальная скорость – 735 м/сек взрыватель По расположению в снаряде: а) головные — Б-23, Б-23У, МГ-25, МГ-37, Т-5, КТМ-1, По принципу действия у цели: а) ударного действия—Б-23, Б-23У, МГ-25, МГ-37, КТМ-1, о степени безопасности при выстреле и в обращении взрыватели делятся на: — полупредохранительного типа — КТМ-1;
-
ясно спс
-
Цитата Tirpitz — мастер игры в защите. Закованный в толстые листы брони, он подобен неприступной крепости. Большой запас очков боеспособности линкора и его надёжное бронирование легко поставят противника в тупик. разрешите поинтересоваться чем он таким выделяется по броне среди других линкоров в игре ?
-
есть такая проблема бывает точно уверен что через остров перекинешь а один залп идет куда нужно а второй нет падает в остров
-
Диванным экспертам или накипело!
sergan58ru ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
ну зачем же рушить мой мир я и так знаю что нет там кораблей пока я просто покажу как выглядят кораблики у меня с настройками что бы можно было играть не в стоп кадр мне вот глаза режет а вам? -
Диванным экспертам или накипело!
sergan58ru ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
и поймите я не стремлюсь вас обидеть или говорить что у вас все плохо а там все хорошо нет спс вм что так открыто общаетесь с игроками просто возможно мнения таках как я вам поможет сделать игру лучше игроков у которых не самые хорошие компы гораздо больше чем тех у кого стоят компы с последним железом -
Диванным экспертам или накипело!
sergan58ru ответил в тему RenamedUser_23047345 в Обсуждение Мира Кораблей
всетаки я еще раз извенюсь я далек от разработки игр и не разбираюсь в кол-ве полигонов и чего то там еще я просто игрок который проводит некотрое время за компом после рабоы и наверное я не прав говоря о детализации НО я верю своим глазам которые видят на моем мониторе картинку намного лучшую и приятную чем у вас возможно это вас обижает а что делать комп у меня далеко не новый и что бы играть в кораблики настройки стоят меньше средних а в тундре чуть выше средних вот и решите сами что у них лучше оптимизиция детализация или что еще да мне интересна тема кораблей и по этому я сдесь но картинка для слабых и срдних компов у них лучше ссылка на тундру у меня не открылась -
простите а зачем выпускать игру если все понимают что она недоработана? взять хотя бы прицел почему бы не увеличить штатную линейку ведь очевидно что по скоростным целям стрелять очень не удобно вот и пользуются модами начинается все с маленьких улучшений а заканчивается читами