Перейти к содержимому

sergan58ru

Бета-тестер
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9490
  • Клан

    [58RUS]

Все публикации пользователя sergan58ru

  1. вы конечно извените но - детализация у ваших конкурентов несравненно выше и намного а кораблями они просто еще в плотную не занимались и даже при этом боты корабли там выглядят приятнее чем многие модели у вас сейчас ну а уфолеты да есть но и у вас их не мало
  2. ну и зачем вы мне отвечали ?
  3. от что делает извращеннная логика игры по играм от ВГ люди думают что и жизни так товарищ искренне считает что фугас предназначен исключительно для поджога? скажите нам для чего нужен фугасный снаряд?
  4. ну было бы действительно интересно посмотреть лично у меня не получалось уйти не разу сгораешь без вариантов даже от 2х кливов а если еще они во взводе то вовсе можно кингстоны открывать не забывайте про засвет в в одно лицо будете их видеть только с дальности их стрельбы так что разрыв дистанции не поможет да и по скорости не уйдете все остальные врианты либо неопытные КР подставляли вам борт либо кто то вам помогал
  5. так это все ради баланса а срезается как и от попадания 5-6 14" фугасов игра вас радует сообщением о 1020 урона вот как то только что подумал что КР я топил ваншетами с 3-4 цитаделями а вот ваншет эсминца впомнить немогу
  6. если вы сами играете на авиках то не расказывайите сказки -ав без вариантов утопит линкор если не с первого то со второго захода точно сами должны знать единственное противодействие это во взводе с крейсером прикрытия например кливом очень хочу посмотреть как вы будете уходить например от 3 кливлендов еще одна сказочка для новичков
  7. их вооще не должно быть ну не было никогда на КР и ЛК истребителей это просто очередная игровая условность нанытая крейсороводами
  8. sergan58ru

    Патчноут 0.4.1. Ранговые бои

    Для всех кораблей увеличена кучность стрельбы на близких (от 0,2 до 4 км) и в незначительной мере на средних и дальних дистанциях. Ув. разработчики предварительно речь шла об увеличении точности линкорам теперь получается всем кораблям с чем это связано ? что у крейсеров точности не хватало?
  9. sergan58ru

    Дождались?

    <<< Для всех кораблей увеличена кучность стрельбы на близких (от 0,2 до 4 км) и в незначительной мере на средних и дальних дистанциях. вопрос - это не опечатка ? для всех кораблей?
  10. sergan58ru

    Игра! Что с тобой не так?

    а что тут так? или по вашему это нормально ? 4 -5" фугасный снаряд в принципе не должен пробивать линкор ни в палубу ни тем более в борт ибо это уже маразм или по вашему фугасом может пробить несколько палуб и попасть в машинное отделение с ума то не сходите
  11. sergan58ru

    Покупаем Тирпиц?

    381мм для вас смешной калибр? и наконец хоть один камуфляж похожий на правду
  12. вряд ли такое возможно простите а где тут реалистичность ? тут все включая разработчиков не один раз однозначно сказали - аркада
  13. ооооооооооо великий историк поведайте нам об чудовищьном уроне нанесенном истребителями по какому нибуть кораблю из стрелкового оружия
  14. REPTILE__DV (13 Авг 2015 - 12:25) писал: Товарищ историю изучайте. Авианосец это основной дамагер команды, он и должен наносить больше всех урона. Авиация топила корабли, как два пальца об асфальт. товарищ это вам бы неплохо историю почитать а потом других учить простой пример - при потоплении ямато из 25 самолетов попал 1 ОДИН ! где ваши два пальца?
  15. во взвод со мной не хотите? там возможно и поймете какие личные задачи я ставлю себе в игре и какие у меня задачи а обвинять и выставлять меня эгоистом и олухом не нужно - не красиво есть еще вопросы вэлком в личку
  16. ну ка напомните где я ставил задачи по преаритету команде форумные троли так обычно и делают -пытаются запутать уводят в сторону от темы и заставляют оправдаваться и да я с вами полностью согласен - нужно прикрывать вот только было бы неплохо если человек после боя видел зачем он все это делает почему очень очень мало крейсеров прикрывает авики? а что он получит после боя даже с победой? вот и нет желающих а что по вашему плохо будет если засветил корабль 100 серебра сбил самолет 200серебра и т д
  17. ну вот вообще не понял наезда если сейчас все завязано на дамаг я чтоли это придумал? то что я высказал мнение о награде за засвет вам от этого хуже будет ? не важно на чем выиграете или играя на авике вы все свое время уделяете засвету - вам тоже дамажка нужна так в чем я вам так не угодил?
  18. простите но это не моя логика а разработчиков все усиленно фармят и по барабану на победу ыыыы и да сам авиков нелюблю( я ба даже сказал тихо ненавижу)
  19. на боуге? а что на нем еще остается? только светить вы сможете когда один вы один авик в бою а если у вас есть противник будете как минимум половину боя его ударников гонять а не светить
  20. ну так вы научите старший бета тестер кроме победы нужно заработать серебро и опыт а где его взять ? правильно с дамага заставите вы сейчас хоть одного авика выйти в истребительном сетапе и светить? сами то подумали что советуете ? то же и с эсминцами зачем светить ? дамаг важнее
  21. динамика и так такая что полвина карт простреливается от респа до респа куда ж динамичней
  22. sergan58ru

    Убрать ограничения на авианосцы

    на мой взгляд не только с авиками ошиблись но и с эсминцами получилась игра про торпеды и пожары
  23. много вы насветите на 6+лвл крейсеров с их пво? вся проблема в том что за засвет никто ничего не получает сейчас ни очков ни серебра если сделать награду достойную за засвет на мой взгляд половина эсминцев переквалифицыруется в грамотных светляков
  24. sergan58ru

    Убрать ограничения на авианосцы

    играть в то что предлагаешь- будете с другом Колей и еще парочкой таких же авиководов остальные точно свалят и я не исключение
  25. sergan58ru

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    уважаемый Sub_Octavian за 36 страниц темы не нашел ответа на вопрос про Омаху -скажите зачем улучшение и так почти имбе на своем уровне?
×