Перейти к содержимому

sergan58ru

Бета-тестер
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9430
  • Клан

    [58RUS]

Все публикации пользователя sergan58ru

  1. sergan58ru

    Око Саурона

    запретить все моды в принцепе
  2. sergan58ru

    Крейсерский самолёт.

    истребитель на крейсере - недоразумение зря это вооще разработчики придумали крейсерам а тем более линкорам дальнобойным нужен разведчик-корректировщик и просто необходимо управление им и чем не подходит управление как у авиков да пусть дальность полета ограничена зато в ту сторону которую надо подсветить а не как попало
  3. sergan58ru

    Пробитие с затоплением.

    об этом говорят уже давно только всем плевать ворд оф пажары в действии вот только мне интересно КР поджигают линкор каждый 3-4 залп а при попадании ФУГАСАМИ (для особо знающих) по ЭМ в кол-ве 5-6 шт с ЛК калибром в 356мм всего лишь 1000 урона это нормально ?вот только не надо рассказывать что так не бывает люди играющие на ЛК наблюдают это периодически или попадание в форштевень крейсеру атакующему ЛК бронебойным -внимание вопрос -в каком месте крейсера взорвется ББ вошедший ровно с носа ?и непонятно реализовано ли бронирование траверсов? а по теме- было бы неплохо если у ББ появиться шанс на пробитие ниже ватерлинии с затоплеием и да порезать урон фугасав 152мм и шанс пожаров и все наладится линкоры как и прежде косые крейсера скорострельные но не слишком дамажные
  4. sergan58ru

    Боевые повреждения кораблей

    о как разработчиков торкнуло ? что никак не вяжется с придуманной вами системой повреждений натянутой на глобус корабля? да есть неточности но исторические факты автор не сам придумал я вот полностью согласен с Старкос
  5. как же вы любите на провайдера все валить в танках помнится то же так было года 2 отнекивались у нас мол все хорошо к провайдеру вопросы а потом вдруг нашлась ошибка и лагов в разы меньше стало думаю и тут так же будет
  6. sergan58ru

    Авики и их нагиб

    вполовину как минимум дамаг торпед резать уровня до 6-7 или тебе торпеды с ядерной боеголовкой?
  7. sergan58ru

    Что я тут делаю?

    еще кому расскажите пока не увижу своими глазами не поверю кавачи в принципе не шибко точный в близи а уж на дальности уууууууууууу квадратно гнездовым сажает
  8. а вот я не очень доверяю тому что говорят о статистике разработчики судя по тому что вижу в игре особенно про пожары и да меня очень расстраивает когда крейсер одного со мной ранга не напрягаясь сжигает мой линкор когда тот же крейсер имеет дальность стрельбы выше чем линкор (бред который на глобус не натянешь)одинаковый урон фугасов от 152 и 356 мм орудий и много чего еще по теме я ничего плохого не вижу если отдельно будет реализована стрельба из ПМК или ПВО - разнообразие всегда к лучшему о придумал а давайте эсминцам сделаем стрельбу торпед автоматической у него же ГК есть
  9. sergan58ru

    Что я тут делаю?

    IV это 4 лвл Вайоминг а VI это 6 лвл Кливленд это не самый худший вариант баланса бывает и больше 6 лвл
  10. sergan58ru

    Что я тут делаю?

    все такие крутые перцы аж жуть берет хотя на скрине не самый ужасный вариант для кавачи но мое мнение для ЛК 3 лвл уровень боев можно было сделать и +2 против 6лвл они просто мясо
  11. я согласен на то что бы порезали урон крейсеров раза в три в соответствии с историчностью
  12. sergan58ru

    урон по противнику

    а вы значит считаете нормальным когда например с линкора или крейсера стреляешь по эсминцу(по целому эсминцу!) фугасом показывает 5-6 попаданий и вылетает бодрые 1000 очков? вот только не говорите что у вас такого ни разу не было не поверю
  13. sergan58ru

    Нелогичное отсутствие ПВО

    думаю вы не правы - многие истребители начала войны были вооружены пулеметами винтовочного калибра достаточно одной пули двигатель пилот бензобак и т д
  14. смотрится жутко и не правдоподобно линейный крейсер в торпедной атаке это нечто а после модернизаций не так уж совсем плохо стало с бронированием палубы
  15. я уж испугался думал тут эм бронировать начали на эсминцах как правило небылоброни от слова вооще или противопульная на ходовой рубке и щитах орудий
  16. да снаряды крупных калибров 14" 15"16" бронебойные запросто могли пробить небронированный корабль или небронерованные оконечности маленькое уточнение а на каком эсминце броня 20мм?
  17. все верно здорово в качестве пожелания - что нибуть такое же про вайп после ОБТ
  18. вы уже определитесь уже когда начинаешь указывать на исторические неточности а их вагон и маленькая телега все ну вот просто все в один голос кричат о том что это аркада из аркад и историчность тут не к месту а вы сейчас уперлись в историчность когеро когеро скажите на милость что за линкор Миеги? не знаю такого и не было у Японцев 3х башенных кораблей линейных просветите плиз я чесное слово вам спасибо скажу чем был плох невик? графика да но геймплей на мой взгляд был лучше чем у нас есть сейчас так давайте улучшать его а не упрощать на уровень однокнопочных ТС большой плюс хотелось бы больше вариантов в модулях но без перегибов типа вместо пмк поставить торпеды
  19. sergan58ru

    Большой геймплейный фидбек.

    поспорте вот с этим ну очень грамотно расписано sky0109 Добрый день.Хочу поделиться своими мыслями о бесполезности командирского навыка "Противопожарная подготовка" и о бесполезности модернизации "Система борьбы за живучесть Модификация 1". В профильных темах фидбека отписался. Итак, возьмем наших подопытных - Фусо с базовым коэффициентом пожаростойкости 0.76 и Кливленд с вероятностью поджога 12%.Подсчитаем максимальное количество попаданий Кливленда по Фусо, необходимых для возникновения хотя бы одного очага пожара. Вероятность того, что Кливленд подожжет Фусо с одного попадания = 0.12*0.76 = 0.0912Вероятность того, что Кливленд не подожжет Фусо с одного попадания = 1-0.0912 = 0.9088Вероятность того, что Кливленд не подожжет Фусо с двух попаданий = 0.90882Вероятность того, что Кливленд не подожжет Фусо с n попаданий = 0.9088nНам нужно найти такое n, при котором эта вероятность будет меньше 1% Для этого надо решить вот такое уравнение 0.9088n = 0.0099n = log(0.0099)/log(0.9088) = 49Читается это решение так: Вероятность того, что Кливленд не подожжет Фусо с 49и попаданий меньше 1%. Среднестатистически Кливленд всегда будет поджигать Фусо раньше чем 49 попаданий. 49 попаданий - это наихудший вариант для Кливленда.Но речь сейчас не об этом. Кливленд делает 7.5 выстрелов в минуту из 12 орудий. Это 90 снарядов в минуту. В идеальной ситуации 49 попаданий - это 32 секунды. В этих цифрах нет ничего интересного. Но мы подошли к самому главному. Выполним эти же самые расчеты с учетом командирского навыка "Противопожарная подготовка" и модернизации "Система борьбы за живучесть Модификация 1". Вероятность того, что Кливленд подожжет Фусо с одного попадания = 0.12*0.95*0.93*0.76 = 0.0806n = log(0.0099)/log(0.9194) = 55Кливленд сделает 55 попаданий за 37 секунд. А вот теперь самое интересное. Навык и модернизация отодвигают наихудшее для Кливленда время до первого поджога на 5 секунд.Даже если Кливленд будет попадать в Фусо только 50% снарядов (не все орудия довернуты или промахи) - то 49 попаданий это 65 секунд, а 55 попаданий это 73 секунды. Разница - 8 секунд. А теперь оцените это синтетическое предельное значение 5 или 8 секунд. Что это такое по сравнению с длительностью боя?Что такое 5 или 8 секунд по сравнению с длительностью дуэли Фусо-Кливленд? Это ничто.Фусо будет гореть одинаково часто независимо от наличия или отсутствия навыка "Противопожарная подготовка" и модернизации "Система борьбы за живучесть Модификация 1". Рекомендую сэкономить 2 очка навыков командира, потратить их на что-то другое. Это же касается и слота под модернизацию.
  20. sergan58ru

    Линкоры переапаны!

    noobiara (09 Июл 2015 - 12:48) писал: Человек, очевидно, не играл на Вайоминге и не в курсе, что его 305 мм (так же, как и у Арканзаса и Ю.Каролины) идеально подходят для пробития цитадели крейсеров. Калибр еще не слишком большой, и при правильном попадании в цитадель проходит фуллдамаг вместо сквозного пробития на более толстых калибрах. троль конечно но вы так убедительно расказываете про пронепробитие и толщину брони что аж завидно поделитесь пожалуста где в игре или на форуме можно найти данные о бронировании кораблей и пробитии снарядов буду очень благодорен noobiara (10 Июл 2015 - 18:05) писал: Уважаемый коллега! Мы играем в игру, а не в реальность, и техника балансится так, чтобы игровой процесс не слишком сильно пострадал. Я не спорю, баланс не идеален, но это лишь потому что абсолютный идеал вообще не достижим. Так устроен этот мир. Реальность, если хотите. Но разрабы, я надеюсь, стараются. Вы же понимаете, что если сделать "как в реальности", то у крейсера не будет против линкора ни одного шанса? Хорошо ли это будет? Поймут ли игроки? Ну и еще немного о реальности. Один из главных тезисов вайнящих о соснулости линкоров заключается в том, что нет житья от авианосцев. Но, ребята, ведь это же истарична! Это вот именно как в жизни. Если линкор не видит авианосец в прицеле и не прикрыт авиагруппами союзного авианосца, то у него нет шансов. См., например, судьбу Ямато и Мусаси. Или Перл-Харбор. Ну и т.д. Но такое "как в реальности" вам почему-то не нравится. ну почему же по мне так очень комуто из историков я уже приводил этот пример про Ямато Японское соединение было обнаружено противником рано утром 7 апреля. Начиная с полудня «Ямато» и его эскорт подверглись мощным атакам американских палубных самолётов (всего 227 машин). Через два часа линкор, получив до 10 попаданий торпед и 13 попаданий авиабомб, вышел из строя. В 14.23 по местному времени из-за смещения 460-мм снарядов от крена произошёл взрыв носового погреба артиллерии главного калибра, после чего «Ямато» затонул.[11] Спасти удалось лишь 269 человек, 3063 члена экипажа погибли. Потери американцев составили 10 самолётов и 12 лётчиков. получается из 23 самолетов попал только ОДИН я не ошибся? если следовать такой историчности авик в игре утопит линкор? sergan58ru (14 Июл 2015 - 02:24) писал: ну почему же по мне так очень комуто из историков я уже приводил этот пример про Ямато Японское соединение было обнаружено противником рано утром 7 апреля. Начиная с полудня «Ямато» и его эскорт подверглись мощным атакам американских палубных самолётов (всего 227 машин). Через два часа линкор, получив до 10 попаданий торпед и 13 попаданий авиабомб, вышел из строя. В 14.23 по местному времени из-за смещения 460-мм снарядов от крена произошёл взрыв носового погреба артиллерии главного калибра, после чего «Ямато» затонул.[11] Спасти удалось лишь 269 человек, 3063 члена экипажа погибли. Потери американцев составили 10 самолётов и 12 лётчиков. получается из 23 самолетов попал только ОДИН я не ошибся? если следовать такой историчности авик в игре утопит линкор? Если следовать историчности то бой должен длиться много часов а не 20 минут. И кто в это будет играть?))) точность торпедоносцев такое же игровое допущение как и возможность кораблей сбивать по 10-15 самолетов каждый раз как их атакуют, причем в одно жало)) если же крейсер прикроет ЛК то две группы торпедоносцев даже торпеды сбросить не успевают) и это уже на 6-м уровне)) Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales
  21. sergan58ru

    Мысли про игру (хорошее, плохое, и уродливое)

    эта формула приведена для вычесления мощьности ядерного взрыва в тротиловом эквиваленте Например, при взрыве авиабомбы ФАБ-250 (масса ВВ 70-100 кг), фугасное действие создаёт избыточное давление в 10 атмосфер на дальности 6 м, скорость волны при этом равна ≈1000 м/с, что может разрушить кирпичную стену толщиной 0,5 м, а также смертельно опасно для человека. На расстоянии 14 м избыточное давление достигает около 1 атмосферы, скорость волны 174 м/с, это опасно для человека, и, возможно, потребует госпитализации[1]. на рисунке приведено более нагядно
  22. sergan58ru

    Мысли про игру (хорошее, плохое, и уродливое)

    Jaks12#43 1. От того, как сейчас в клиенте прорисовываются кабели-троса-леера хочется выть. Ну и глаза побаливают периодически. А вы подумайте о тех кто играет на микроволновках. Вангую что если бы все было прорисовано до мельчайшей пылинки, то играть бы смогли не только лишь все, а единицы у кого компьютер тянет на ультрах Ведьмака 3. Оно нам нужно? Тем более игра у нас не про Ведьмака, а про корабли. нетя понимаю что сравнение с конкурентами не приветствуется НО посмотрите на тундру там я играю на средних настройках и имею фпс 40-50 а тут на минемалках фпс 5 картинка реально глаза режет не собираюсь покпать новый комп
×