Перейти к содержимому

sergan58ru

Бета-тестер
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9430
  • Клан

    [58RUS]

Все публикации пользователя sergan58ru

  1. а ничего что снаряд ЛК пробивает от 300мм и вплоть до 600мм ? какая у вас броня на КР?21:36 Добавлено спустя 4 минуты привет Ямато передайте сами скажите сколько он торпед выдержал?
  2. sergan58ru

    Это что еще за новость?

    есть мнение что сами они этот мод и сделали сломать не могут ,за использование не банят ,мод нежелателен но не запрещен - играйте в отрядные и ранговые бои очень спортивно народ уже не стесняясь на форум выкладывает пора удалять игру и валить отсюда ***
  3. sergan58ru

    Противоторпедная сеть

    пример из истории плиз предоставте по теме предложение из разряда - разворт на якоре и поплавковый мустанг
  4. ну так у вас есть достаточно подробные чертежи кораблей - на какой высоте над уровнем моря стоит дальномер на Кавачи? зачем кавачи подъем орудий выше 15гр? он на 13гр бил на 18км в игре 8,9 о какой чесной баллистике идет речь? нет я все прекрасно понимаю что это игра и в целях баланса (получилось или нет отдельный вопрос) дальность стрельбы подогнана в ручную так и не говорите тогда что баллистика и характеристики орудий честные и исторически верные честно -коробит
  5. ну да и про историческую баллистику с броней доказывают
  6. sergan58ru

    что с игрой???????

    как удобно просить реплей с человека когда он не пишется нет я понимаю что зайти в файл ,прописать пару строчек ручками и все окей только вот господа разработчики никак не удосужаться ввести это в клиент а про пролет снарядов насквозь без урона и у меня такая фигня была после одного из патчей на арканзасе не мог с 8 полных бортовых залпов убить эсминец с4 км - снаряды пролетали насквозь без урона и реплеи тоже не были включены подгорело знатно а без реплея даже не стал тему поднимать
  7. теперь про Бисмарка к стати про точность я ничего не говорил а вот про дальность я вопрос вам задавал данные из вики игры : дальность стрельбы 21,4 км 38 cm/52 (14.96") SK C/34 29.1 degrees 38,280 yards (35,000 m) 1,516 fps (462 mps) 40.3 вплоть до 42 км так как про историческую дальность и углы подъема?и про историческую баллистику?
  8. а вот правда правда начнем с кавачи если уж так картиночка маловата зато видно маштабную линейку так сколько высоты над уровнем моря находиться дальномер ?если прямо над рубкой то и получается около 20м с этой высоты над уровнем моря видимая линия горизонта километров 15 точно (лень высчитывать) а видимость другого Кавачи общей высртой более 30м так и больше 20км но будем считать что для достаточно точного прицеливания нужно 15км далее стволы ГК Кавачи отдельная история- по каким стволам вы ориентировались настраивая баллистику? 12"/50 (30.5 cm) Marks XI, XI* and XII 10.7 degrees 17,500 yards (16,000 m) 1,374 fps (419 mps) 17.3 13.2 degrees 20,000 yards (18,290 m) 1,302 fps (397 mps) 22.2 15.0 degrees 21,200 yards (19,380 m) --- --- или 12"/45 (30.5 cm) Armstrong Elevation With 850 lbs. (386 kg) AP Shell Range @ 20 degrees 23,100 yards (21,120 m) при всем при этом угол падения снаряда на макс рейндже 22градуса то есть траектория очень настильная теперь ваши данные в игре : 305-мм/45 Type41 дальность стрельбы 8,9 км " Потому что в игре честные баллистика и броня." по дальномеру не получается по историческим данным то же так как настраивалась дальность стрельбы????? и это вами же приведенный пример ,по друим кораблям такая же история
  9. простите а каку еще дальность я моу сравнивать ? ну для ннекотрых орудий есть данные на разные дальности стрельбы с временем полета снаряда и углом падения снаряда давайте так сравнивать далее на какой высоте над уровнем моря распологается дальномер ? например Высота над поверхностью Земли h Расстояние до горизонта d Пример места наблюдения 1,75 м 4,7 км стоя на земле 25 м 17,9 км 9-этажный дом примерно на 20м находиться наблюдательный пост на тяжелых кораблях и дальность видимости на самом деле больше и где вы нашли сюрприз ? то что вы обрезали дальность стрельбы видимостью в дальномер а время полета снаряда оставили как на полную дальность ? блин действительно сюрпириз и то что постоянно на форуме выдают за эталон процент попаданий после ютландского боя -"Бой начался в 15 часов 48 минут на дистанции около 80 каб."(для тех кто не знает кабельтов -80 каб = 14800м) так бы и сказали как захотели так и сделали чеснее было бы и дальномеры тут не причем
  10. ох и лукавят господа разработчики как может быть баллистика исторической если дальность порезана примерно в половину от исторической (а на некотрых больше) а время полета снаряда оставлено примерно историческое может я чего не понимаю ?
  11. sergan58ru

    Бред кучности.

    все бы вам на торговлю бортом списать правильно так проще мол сам виноват в этой игре ЛК в принципе не может положить 3 залпа в копеечку 1 да и бывает намного ХР но 3 нет
  12. самое простое что приходит на ум - увелчение ширины веера торпед по аналогии дествия ПВО заград огня на крейсерах ну а гарантированное - если эм подошел на 1.5 - 2 км то уйти не должен
  13. sergan58ru

    Пора.

    ЗАХР ты все продолжаешь плакать по своим эсминцам ? для тебя одного что ли игра делается? ну давай расскажи про калибр торпед и их боевую часть в кг и не забуть про ПТЗ поздних ЛК от одной торпеды разве что Микаса из боя выйдет или тебя снова отправить почитать скалько торпед в Ямато всадили прежде чем он утонул? а про то что ты у нас такой живучий на ЛК сказки иди в детском саду расказывай пока своими глазами не увижу не поверю
  14. sergan58ru

    Давайте доработаем линкоры

    ээээээээ я чего то не понимаю поднятия чего и у кого?
  15. sergan58ru

    Давайте доработаем линкоры

    о как все серьезно то ну если так то по поводу предложенной идеи - БРЕД
  16. sergan58ru

    Давайте доработаем линкоры

    о как а как же позвольте позвольте он будет выполнять роль корректировщика если необитаем нееееееееее дерижбомбель круче однозначно и его тоже привязать можно
  17. sergan58ru

    Давайте доработаем линкоры

    нет а вот зря вы стибаетесь в 1913 году был принят на вооружение жёсткий дирижабль «Шютте-Ланц». Сравнительные испытания этих воздухоплавательных аппаратов в 1914 году показали превосходство дирижаблей жёсткого типа. Последние при длине 150 м и объёме оболочки 22 000 м³ поднимали до 8000 кг полезного груза, имея максимальную высоту подъёма 2200 м (для германских военных дирижаблей времён Первой мировой войны потолок составлял до 8000 м). При трёх моторах мощностью 210 л.с. каждый они достигали скорости 21 м/с. В полезную нагрузку входили 10-килограммовые бомбы и 15-сантиметровые и 21-сантиметровые гранаты (общим весом 500 кг) вы только вдумайтесь если повесить такого хм ******** над ЛК то пипец ни один пикировщик не сможет спикировать + аж 500кг бомб привет эсминцы а если еще противоминные сети ууууууууу хочу такой ЛК
  18. sergan58ru

    Фидбек по скрытию статистики

    сдесь спорить о конкурентах не будем мнения у нас разные
  19. sergan58ru

    АВ на лоу рангах

    вот писать надо внятно из товоего поста я понял что против стоковых кораблей в бою и предлагаешь прокачивать в кооперативе и да это не схема заработков- это схема отъема зароботков так бы и написал - уважаемые не заходите в РБ на стоковой технике да и то всем будет пофиг
  20. sergan58ru

    Фидбек по скрытию статистики

    так я предлагал запретить полность вижу одни плюсы и очень мало мнусов а как пример - проект конкурентов про самолетики и танки с кораблями моды запрещены поймали перманет и все довольны
  21. sergan58ru

    АВ на лоу рангах

    гениальное "объективное замечание" и как по вашему люди должны прокачиваться ?или просто задонать ?или вы там в своем РБ всех остальных даже не видете ну да мы же "илита" играем в РБ остальные крабы донные лучше б дельное предложение написали об обучение новичков игре на АВ с нормальными объяснениями как надо делать как нет (вот только не надо видио предлагать многие из них были сделаны еще во время ЗБТ и реалии сейчас немного другие ) если не ошибаюсь для этого была создана группа Лоцманы вот к ним и вопрос
  22. sergan58ru

    Фидбек по скрытию статистики

    я конечно могу ошибаться а не проще просто запретить чем ломать клиент и создавать тем самым другие проблемы?
  23. sergan58ru

    Фидбек по скрытию статистики

    да даже с конкретной проблемой борются как то странно или мод запрещен или разрешен а что такое "нежелателен"? получается если очень хочется то можно? и со статистикой так же или видно или уж нет че мудрить то?
  24. sergan58ru

    Фидбек по скрытию статистики

    ну хорошо хоть сам признался а по поводу прицелов падения фпс и т.д. это все вопросы к уважаемым разработчикам тем более уже и придумывать ничего не надо мододелы уже большенство вопросов и проблем решили осталось только в клиент встроить - не хотят вот этого не понимаю (но это мои проблемы) а запрет на то и запрет что для всех а вы подумали о том что как только есть разрешенные моды так сразу появляются читы и бороться с ними проблематично вон уже сколько прицел победить не могут
  25. а вы не желаете такойже ремонт в течении года от попаданий нескольких фугасов 300+мм по эсминцу? или эм легче новый построить? а тем товарищам которые про ГК тут тут кричат что мол повернуть лень нееееееееее вот кода будет урон по небронированному эм как положено и написано в данных снаряда в нашей любимой игре а не 1000хр с залпа - вот тода и поговорим
×