Перейти к содержимому

sergan58ru

Бета-тестер
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9430
  • Клан

    [58RUS]

Все публикации пользователя sergan58ru

  1. sergan58ru

    Краши "Out of Memory"

    ну а если по пнктам б) более мение порядок и все чистенько тогда как? а пункт в) так вы же себя без хлеба оставите как говорит мой товарищь работая на автостанции: наш российский автопром меня без хлеба не оставит
  2. sergan58ru

    Краши "Out of Memory"

    простите а под 8г памяти что востальном по хорошему должно стоять и скалько в наших реалиях это сейчас стоит
  3. sergan58ru

    Краши "Out of Memory"

    Zasofig (16 Ноя 2015 - 12:41) писал: Играю на максималках без крашей и фризов, что я делаю не так? Может проблема не в игре, которая у большинства идет без проблем, а в компьютере игрока? и прежде чем обвинять во всех смертных грехах ЦП может стоит проверить свой компьютер? а вы можете с уверенностью сказать сколько в процентах ирают на топовом железе а сколько на старом? танки вон то же кричали это все у вас а потом - ой мы тут ошибочку нашли и с тех пор нормально стало а со звуком проблемы до недавнего времени были то же из за калькуляторов у игроков? я не требую вот прям ща все улучшить да разработчики исправляют неполадки и т,д. но например я не пойду покупать новый комп под 100к наших деревянных только для того что бы поиграть в кораблики народ в глубинке получает 20-30 в месяц и топовое железо не всем под силу
  4. sergan58ru

    Краши "Out of Memory"

    тогда и вам вопрос просто на пальцах объясните мне не разумному а
  5. sergan58ru

    Краши "Out of Memory"

    настоящие безобразие выпускать не оптимизированную игру попробуйте ответить мне -почему игра с графикой гораздо лучше у меня идет без проблем на средних настройках а тут приходиться почти на минимуме играть и то с постоянными лагами и падением фпс ?
  6. sergan58ru

    Опять экономика

    так вот это и есть самый большой бред в этой игре кода огромный линкор утыканный стволами разных калибров как ежик в иголках вынужден убегать от эм нанося с попадания фуасом 1000 очков и не о каком стимуле экономики речь не идет
  7. если просто убить время то прокачиваться до 10 нет смысла и да если эта игра (аркада для младшего школного возраста )для вас сложна ну тогда я даже теряюсь что советовать Невифилд с его ручным навелением ГК и ПВО (каждый отдельно) для вас окажется непосильной задачей жаль российский сервер закрыли я б досих пор играл несмотря на древнюю графику
  8. а вообще прекращайте играть с ботами игра с другими игроками вас быстрее научит стрелять и маневрировать можно просто смотреть как действуют другие и повторять понравившиеся и удачные моменты и да по яп крейсерам это не эсминцы что бы обязательно использовать торпы для меня на кр торпы это вспомоательное оружие которое в некотрых ситуациях помогает не нужно спеиально выводить кр в торпедную атаку из ГК можно насовать очень не хило а торпы используйте как второстепенное часто можно видеть как игрок на яп кр прекращает стрелять из ГК и чуть доворачивает борт значит точно торпеды пошли для ЛКвода это синал к маневру и сигнал к большому шансу выдать ваншет по яп кр который подставил борт
  9. ну например Норт Королина может насбивать самолетов не хуже Кливленда там ПВО уже достойное да и с ГК раздает нехило а авики , ну если на 8-10 лвл авик решил утопить "вот тот линкор"- он это сделает (грамотный авиковод и их не мало)
  10. вот это реально не понял противо торпедные сети использовали только во время стоянки все остальное еще ладно можно натянуть на глобус а вот с этим помоему перебор хоть до сих пор многие кричат что не надо почему то я почти уверен что рано или поздно их все равно введут
  11. sergan58ru

    [0.5.1] Детонация участилась?

    самое смешное что даже с флажками детонации бывают реже но бывают
  12. главное напугать пусть все бояться
  13. уважаемый а ниче что вот эти проценты которыми тут всех реализмом пугают это с Ютланда и на поздних стволах и системах управления огнем точность была выше ? про автомат то же загнул ты его похоже только в кино видел например АК74 после небольшой пристрелки прицела очень даже точно и кучно бьет и самый главный вопрос- а раскажи нам о проценте попадания торпед с твоих любимых эсминцев и мы вместе посмеемся
  14. получается что стоковый корпус даже слабее чем на момент постройки? стоковый корпус слабый предтоп - на момент постройки топ - после модернизации?
  15. <div class="bbc_spoiler"> <p class="citation">Sub_Octavian (10 Ноя 2015 - 13:31) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p style="background:none;">Всем привет. Большое спасибо за скриншоты и реплеи. Мы проверили их, есть результаты.<br style="background:none;"><br style="background:none;"><strong style="background:none;">В данном аспекте механика работает как положено.</strong></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Но как 203-мм снаряд может поразить цитадель линкора, попав в трубу? А вот как:<br style="background:none;"><br style="background:none;"> Пример с Nagato. За графон извините, это рабочая утилита для отслеживания терминальной баллистики. Я немного подкрасил путь снаряда, чтобы было видно.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;"><span style="background:none;"><span><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:548px;background:none;" src="http://cs623627.vk.me/v623627869/5555c/o5AGH8pXbvo.jpg"></span></span></span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Итак, снаряд 203 мм. Дистанция - практически в упор. Бронепробитие на выходе примерно 320 мм. Порог взведения - 33 мм. Порог безусловного пробития - 14,1 мм.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">1. Снаряд входит в надстройку, пробивает ее навылет.</p> <p style="background:none;">2. Снаряд входит во вторую трубу, пробивает ее навылет.</p> <p style="background:none;">3. Снаряд входит в первую трубу, в место скоса. Угол острый. Бронирование дымохода - 16 мм, правило 14,3 калибров не срабатывает. Рикошет.</p> <p style="background:none;">4. Снаряд летит вниз, в первую палубу. Толщина - 25 мм. Пробитие. В этот момент снаряд уже сильно замедлился, но его бронепробитие - примерно 80 мм.</p> <p style="background:none;">5. А дальше снаряд попадает в бронепалубу, которая 70 мм. И ее успешно пробивает. Взрыв в цитадели.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">С Yamato ситуация точно такая же. Стрельба в упор, еще ближе, бронирование труб - 19 мм. Правда, палуба каземата - 57 мм, а бронепалуба - 200. Но в условиях, которые представлены на скриншоте товарища бронепробиваемость снаряда падает до 230 мм, так что ему опять же хватает.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;"><span style="background:none;"><span><span rel="lightbox"><img alt="" style="width:1028px;background:none;" src="http://cs623627.vk.me/v623627869/55570/uABf7phWSWU.jpg"></span></span></span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">Что еще могу добавить:</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">1. Конкретно эти сценарии с рикошетом от косой трубы были всегда. Просто сейчас на фоне нашей грубой работы с моделью повреждений в 0.5.1 все стали интересоваться темой и тщательно обстреливать кораблики. Модель в данном конкретном случае работает корректно.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">2. В боевых условиях добиться такого попадания будет на наш взгляд непросто. Нужна точность, нужно высокое бронепробитие (стрельба в упор). И желательно, чтобы линкор в это время чай пил. Если кто-то вдруг пришлет видео, как он в рандоме таким образом анн***ирует линкоры, будем признательны. Без сарказма.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">3. В целом этот момент подлежит обсуждению. Большое спасибо, что привлекли к нему наше внимание. Мы подумаем, нужны ли нам такие сложные сценарии поведения снаряда в игре.</p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;">По трубам все. По главной проблеме: сегодня супертест с вероятным исправлением. Новостями обязательно поделюсь в основной теме для обсуждений<img alt=":honoring:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_honoring.gif" style="background:none;" title=":honoring:" width="37"></p> </div> </div> </div> <p> </p> </div> </div> </div> <div class="bbc_spoiler"> </div> <div class="bbc_spoiler"> <span>ув,</span><span style="font-size:12px;font-weight:bold;background:none;">Sub_Octavian </span><span> по Нагато что то не сходиться если верить вики http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Nagato</span> </div> <p><a class="resized_img" href="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_11_2015/post-4549229-0-11919700-1447169716.png" id="ipb-attach-url-108091-0-64689000-1447169737" rel="lightbox[0]" title="Nagato_бронирование_3.png - Размер: 81,17К, Загружен: 0"><img alt="Nagato_бронирование_3.png" class="attach" height="100" id="ipb-attach-img-108091-0-64689000-1447169737" src="https://forum.worldofwarships.ru/uploads/monthly_11_2015/post-4549229-0-11919700-1447169716_thumb.png" width="88"></a> <span style="color:rgb(0,0,0);font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:13px;background:none;">Кормовая палуба изготавливалась из бронелистов конструкционной стали высокого сопротивления</span><sup class="reference" id="cite_ref-3" style="color:rgb(0,0,0);font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;background:none;"><a href="http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Nagato#cite_note-3" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:10.8333px;vertical-align:baseline;color:rgb(2,93,177);text-decoration:none;background:none;">[3]</a></sup><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:13px;background:none;"> (НТ) толщиной 38-25 мм. По краю бортового бронепояса проходила главная палуба с бронёй HT толщиной 70 мм. Под главной палубой находилась средняя палуба. Толщина средней палубы составляла 51 мм, по краям палуба соединялась с нижним краем бортового бронепояса в 1,524 м ниже конструкционной ватерлинии. Края, располагались под углом к борту и выполнялись из трёх наложенных друг на друга бронеплит из брони НТ толщиной 25 мм. Нижняя палуба состояла из брони НТ толщиной 76 мм, также как и вторая средняя палуба в районе </span><a class="mw-redirect" href="http://wiki.wargaming.net/ru/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0" style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:13px;vertical-align:baseline;color:rgb(2,93,177);text-decoration:none;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;background:none;" title="Корма">кормы</a><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:13px;background:none;">.</span></p> <p> </p> <p><font color="#000000" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span style="font-size:13px;">а куда из ваших подсчетов делась еще как минимум одна бронепалуба?</span></font></p> <p><font color="#000000" face="Arial, Helvetica, sans-serif"><span style="font-size:13px;">а если верить схеме то там вообще не о каком пробитии речь не идет да еще после нескольких сквозных пробитий</span></font></p>
  16. ребята а что то я не нахожу схемы бронировния кораблей от ВГ на сайте может не там смотрю подскажите плиз
  17. sergan58ru

    Пожелания по изменению эсминцев.

    ну да ну да а давайте авикам дадим планирующие бомбы далеко ты на эсминце от нее убежышь а лк полубронебойные снаряды ну что б по справедливости значит
  18. sergan58ru

    О цитаделях в 0.5.1

    да задолбал ты уже со своими эсминцами всех приводил я уже тебе свою статистику или в каждой теме где ты появился мне ее сразу по умолчанию выкладывать прошу прощения перед остальными достал этот деятель
  19. НЕ МОГЛО БЫТЬ учите матчасть бредить не надо оставьте это ВГ
  20. а с какого перепуга линкор с 356мм орудиями должен домажить меньше чем 152мм ниче не попутал это как раз доказывает переапанность КР
  21. он просто молодой форумный троль только еще неопытный
  22. у меня: конго-ср урон 48350 рекорд-167279 омаха ср урон 41091 рекорд 119343 сравнивай
  23. введение сербоголды = удаление игры
  24. я вот докачался до Норки и бросил к чертовой матери то же считал что о да там выше уровнем буду хоть иногда нагибать ага ща в большенстве случаев чувствую себя мясом и только иногда удается что то сделать и это я не говорю про дороговизну ремонта вообще хочется послать этот проект и нервы не тратить
×