Перейти к содержимому

FLANKER63

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 960
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8437

Все публикации пользователя FLANKER63

  1. Логика проста 1) Логика раз - рынок консолей, да мы вам верим что все так просто совпало 2) Логика два - разработчикам проще сломать то что они починить и не пробовали, что бы затем сломать что нибудь еще. АВ единственный класс баги которого не правятся годами, а бои фиолетовых мутантов и вовсе строятся исключительно от 2х багов. А потом мы удивляемся что с классом что то не так.
  2. Ситуация ТОТАЛЬНОГО засвета возможна только в случае выигрывания воздуха в сухую, ибо на это откуда то нужно брать звенья, а после размена истребителями их огрызки нужно вести на перезарядку, иначе следующий бой гарантированно сливается, а если использовать ударку то АВ ощутимо просядет в уроне, да и отвлекаться на это нужно, а у командира АВ и так хлопот полна рубка, и то идея тотально посветить какой нибудь Вустер или Минотавр очень так себе. Да и при наличии Эсминцев с ТОТАЛЬНОЙ маскировкой и возможностью спамить торпедами наличие света это плохо? Желаю вам взять АВ и показать чрезмерную эффективность на 10 уровнях, где половина ЭМ с заградками, самые популярные КР это Вустер, Де Мойн, Гиденбург и конечно Минотавр, а из Линкоров под половину Монтан с Республиками. Проблема порожденная исключительно самими разработчиками, не сделали не то что какго либо обучения, даже упоминания про альт нет, на 4 - 5 уровне альт отобрали, начисто сломав баланс между ветками, при этом АВ 5го уровня попадает в бой против 6го с альтом. Гениальнейший ход. В игре где основной геймплей свелся к набиванию дамажки для себя любимого наличие класса ориентированного на командную игру это плохо? Разнообразие это плохо? Да и то что разработка чуть ли не с релиза гнобила АВ как могла внесла в текущее состояние класса большой вклад.
  3. Не солнцем, а богом. Солнышко, оно, как добропорядочный объект мироздания, работает в рамках существующей механики в соответствии со строгим балансом. И даже если очень захочет зимой не посветит. А вот мир артиллерийских кораблей и его регионы работают в строгом соответствии с волей Лесты, и приоритетность регионов задается исключительно ей. p.s. Я перекрестился.
  4. Отличное решение, тогда разработчики перестанут стенать на непопулярность класса и его не будут ломать. Этот круг пройден уже раз 150 с бета теста (если не с альфы), АВ контрит ПВО и маневр, то есть любой корабль любого класса легким движением пальцев может светси урон по себе к минимуму, а то и вовсе его избежать.
  5. Не приоритетный регион(с)
  6. Действительно, из за этого на эсминцах у нас никто не играет, их же так мало в боях. Открою страшную тайну, только тссссс: можно отойти под ПВО союзников и предотвратить атаку, можно взять заградку, а еще можно не вставать в дымы при виде самолетов, а уклонится от удара. На тесте, в чате видел только положительные отзывы от буржуев, вперемешку с просьбами отнестись с пониманием и дождаться окончательной балансировки.
  7. То есть что бы законтрить Вустера стреляющего аки миномет из за острова 1го корабля достаточно? То есть что бы законтрить Шимаказу кидающую торпеды из инвиза 1го линкора достаточно? То есть что бы законтрить Прущий на точку ЛК 1го крейсера достаточно? То есть что бы законтрить Харугумо 1го эсминца достаточно? То есть что бы законтрить Хабаровск 1го ЛК достаточно? И сейчас вы конечно же возьмете АВ и начнете светить всю карту и безнаказанно атаковать несколько кораблей одновременно.
  8. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    Ну он все равно больше японского, у японца шанса на ошибку нет, или после 2х боев без истребителей остаться можно. С другой стороны из за засилия мидвеев никто толком не умеет играть против хакуру. А зачем там авианосцы, в операциях на авианосцах играет только 3% ботов, разработчики не хотят поддерживать игру в игре ради 3% процентов ботов, боты на АВ очевидно ломают игровой опыт большинству других ботов, их нужно убирать.
  9. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    Я бы не сказал, картонность японцев и ощутимо меньшее БК, при малом ангаре, делают Хакуру послабее мидвея в воздухе.
  10. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    У нас при заявленной ЦА 30+ все делают для ЦА 12+, а думать мы не хотим, мы хотим идти по рельсам постреливая фугасами и точить ЛК в инвиз.
  11. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    Тут проблема еще в том что свои 5 лк стоят еще дальше. Я сам во многом благодаря разработчикам ушел в одну самую классическую онлайн РПГ посмотреть что изменилось за 7 лет, да так и завис там.
  12. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    В этой игре уже давно не ценится командность и правильность действий, это игра про пиу пиу утонул, пошел в следующий бой, вы на средний рандомный бой посмотрите - ЛК с респа зажимают кнопку назад и стоят друг к другу носом, ЭМ из инвиза/дымов спамят без остановки, КР прижимаются к островкам и играют в артиллерию из танчиков, теперь к этому цирку хотят гармонично пристроить АВ.
  13. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    Разработка сказала что большинство хочет пиу пиу, а не думать. Желающим думать мягко советуют пройти в секцию шахмат, оставив корабли настоящим мастерам морского боя - стреляющим дымам и неустанным натирателям синей линии.
  14. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    ББ бомбы по Минотавру это жуткая лотерея, они могут его зацитаделить (сам не знаю как и куда), но чаще всего идут сквозняки, а Зао получает с них приличный урон.
  15. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    В нашем клубе джентельменов принято верить на слово.
  16. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    Не минута а 5 (четверть боя), за эту минуту (5) половина команды в радостном экстазе прыгает на торпеды и ходит бортом, после чего бой уже не вытянуть даже легендарным фиолетовым пианистам одновременно топящим 3 ЛК импортных, 3 крейсера отечественных, эсминца с заградкой, три.
  17. FLANKER63

    Авианосцы: тестируем изменения

    Чеж не за 5 секунд всю команду? Минотавр в ПВО сбивает все что к нему подлетает, ложь и провокация. Зао в ПВО сбивает около половины зерга получая 1 - 2 торпеды или не получая урона вообще. Шотный балтимор утонул бы и так и так. Если 3 крейсера напорятся на торпеды шимаказе (а такое не раз бывало) тоже сюда с криками прибежите? А теперь вы такой красивый Дартаньян сядьте на АВ и попробуйте пересилить красную команду в которой почти половина крейсеров с заградками и зеленую состоящую из отборных овощей. Прямо как крейсер с РЛС, только у крейсера светит отдельный расходник, а не одна из башен ГК. Уйти ж от него не куда, союзников то нету. Разработчики соберут статистику и через 3 года понерфят, или нет С очень долгой перезарядкой, а в случае потери всех самолетов из боя вывалиться минут на 5 можно.
  18. Будет, но разработчики ведь позаботились об Алеше, он уйдет не с пустым ангаром и 25000 дамажки, как это есть сейчас, а успеет задолбать пару броневанн.
  19. Почему неудача, все даже очень удачно, с такими истребителями, при такой работе ПВО, любой Алеша, после небольшой практики, будет делать 100+ тысяч домажки не напрягаясь.
  20. Только что штурмовиками мидвея по 2 раза обстрелял 2 красных авианосца при первом вылете. ПВО этож лотерея, вот выиграл.
  21. Да я ж шуткую, сам против него в рангах играл, героический сталинград уперся в остров, и видимо отдавал команде ценные инструкции изредка постреливая, пока не был утоплен.
  22. Следовательно вы внук джедая, заговор раскрыт.
  23. А вообще вот вам готовая идея, если вы уж так не хотите давать прямое управление своей тушкой. На нижнюю панельку где у нас расходники выводим 2 новых, первое рем команда самого АВ, что бы не гореть тремя пожарами пока играемся в 2д аркаду, второй вызов истребителей, при нажатии которого с АВ стартует звено истребителей и какое то время прикрывает его.
  24. Не попадайте в такие ситуации(с)
  25. И еще кое что, давайте сыграем в рассмотри маркеры. Выделить поярче надо бы.
×