Перейти к содержимому

RenamedUser_455180

Участник
  • Публикации

    342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RenamedUser_455180

  1. RenamedUser_455180

    Online

    Существует временной лаг и скорость адаптации... Онлайн не показатель, показатель лишь стабильность онлайна. Для того чтобы понять механику, начать адаптироваться в игре нужно 40-50 боев. Для того чтобы достигнуть результатов, посмотреть на баланс и экономику, прокачать более-менее высокоуровневые корабли нужно 80-120 боев. Возьмем ЦА, разработчкики ее определелии 25-45 лет, 20 боев в неделю. То есть на адаптацию нужно 1-2 недели, на то чтобы составить адекватное мнение около 1 месяца игры. Именно через 2 недели - 1 месяц игры большинство игроков (90+ процентов) начнет отваливаться от игры. То есть до сентября онлайн будет расти, после сентября падать.
  2. Разве в моем посте описаны нереальные ситуации? Тех которых не было, тех которых не может быть? Разве не видно, что опыт игры у меня есть? Конечно реальные, конечно видно что у меня есть опыт игры. А значит вы задаете глупые вопросы. Извините конечно, но отвечать на глупые вопросы, такой привычки у меня нет.
  3. Фантазия? Увольте... Все описанные в первом посте бои были в реальности и я в них принимал участие.
  4. RenamedUser_455180

    Десятки няшек в бикини, Full HD

    Это да Прыгаю минут через 10 в машину, через час на берегу моря и пляже, завидуйте материковые
  5. Если вышел релиз игры, то не занимаются тестированием или поиском багов? Ваша логика мне не понятна. Еще раз: в чем отличие ОБТ от релиза, если вайпа не будет и деньги с игроков стригут? Вы в состоянии ответить на него? Если отличий нет, скажите прямо и честно: отличий нет, обт от релиза во фри-ту-плей играх не отличается. Я и не плачу и более того всем посоветую: не платите за этот сырой, с протухшим балансом и задротской прокачкой продукт.
  6. Какие вы все нежные... Прям как ученицы из женской гимназии. Где в моем посте оскорбление? ​Непонятно вот что... Объясните чем Открытый Бета Тест отличается от релиза, если: 1) Вайпа не будет. 2) Деньги с игроков стригут. Только доступно, чтобы такой *** как я это понял.
  7. Кажется креститься надо. Если вы сами не в состоянии понять, почему на старте ОБТ - свободная регистрация и скачка клиента, нет рекламы и новостей - то я умываю руки, поскольку считаю дальнейший диалог с вами бессмысленным и пустой тратой времени.
  8. По существу темы есть что сказать? Альфа-тостер
  9. Стрим смотри чудик Там все популярно объясняют "флаги будут продаваться в магазине, но у игроков останется возможность получить их бесплатно, мы не будем ее отбирать", суть такова. Смотри сам за достижение ты получил 1 флаг, а в магазине за рубли купил сотню флагов. Нет разницы? Обвешал корабль флагами как новогоднюю елку и нагибаешь Нет, разницы лол Жги дальше
  10. да реально, вон разработчики в стриме озвучивали что флаги будут продаваться в магазине в дальнейшем, представьте какое дикое преимущество будут давать премиальные расходники и флаги Вы не задумывались над тем почему ее не было? Не задумывались над тем почему первые два дня обт и стартовало и как бы не стартовало, скачать клиент поиграть можно было, а вот информации об этом в новостях не было. Подумайте на досуге и все станет на свои места.
  11. Если что то ОБТ в фри-ту-плей = релизу, вайпа не будет, рубли принимают Вопросы? Вы используете такие термины... "Набежит", термин унижительно-пренебрежительный . Люди не овцы и не бараны и далеко не так глупы как вам хотелось бы, кактус они жевать не будут мыча от восторга. Все проблема во временном лаге, человек не сможет придти в игру и сразу ее оценить, ему требуется какое-то время. Поэтому с онлайном будет происходить такая тема: 1) Первоначально онлайн будет расти, люди будут приходить, посмотреть что это такое... В первый месяц после старта ОБТ онлайн вырастет до 70-90 тысяч игроков. 2) После первого месяца начнется плавное и постепенное падение онлайна, к релизу он упадет до 30-40 тысяч. 3) Через год после релиза онлайн будет в район 10-15 тысяч в прайм-тайм. В общем, уже сейчас можно констатировать эпик-фейл года.
  12. В танках с самого начала был бодрый геймлпей и онлайн сильно ограничивался серверами, желающих играть было больше чем тянули сервера. Так что не надо ля-ля. Еще и Альфа-Тестер. То есть это вам нужно низкий поклон за текущий баланс в игре делать? Спасибо удружили.
  13. Три тыщи пилотов там. https://stats.wotapi.ru/stats/
  14. RenamedUser_455180

    Когда понерфят авики

    фуриос что ли?
  15. RenamedUser_455180

    Когда понерфят авики

    Спс, я рад если честно, признанию своих весьма скромных заслуг.
  16. RenamedUser_455180

    Когда понерфят авики

    я вангую так... - Играйте в уворот - Тс членистоногий - С авиками все в порядке, только раков и можно карать. - Смотрите на миникарту, следите за авиагруппами - Играя на крейсерах на авики ноет, стыдно должно быть. При этом писать это будет либо Авиководы, либо Тролли. Все нормальные игроки пишут одно: "Понерфите Авиков в хлам"
  17. RenamedUser_455180

    И снова про авианосцы.

    Сейчас тебе форумные тролли напишут типа: - Парниша клешнерук - В уворот не смог - Рак вот и гонит на авианосцы Их посты будут разными, но суть будет одна, описанная выше, через принижение тебя как игрока, они будут показывать что Авианосцы на своем месте и трогать их нельзя. Типа расти скилл. А я скажу так: "Требую убрать на фиг все авианосцы с игры". Хотите играть в Авиацию идите в Мир Самолетов или делайте загончик для авиков в Игре, где будут играть Авики против Авиков.
  18. RenamedUser_455180

    Изменение экономики в игре

    Согласен, я по сему уже просто забил на это дело, в смысле на игру и покупку премтехники. На тупых троллей которые отписались выше вниманий не обращай. Разработчики наверное считают, что игроки должны благодарить их за то что они дали им возможность играть на премкораблях с ПА и получать хоть какие-то кредиты. При этом на любые вопросы, может следовать однотипный ответ: Этож Бета-тест, что вы хотите, на релизе все будет. Хотя при этом премиум-магазин и донат работают на 100 процентов.
  19. RenamedUser_455180

    Первый взгляд на игру.

    Это не начальный этап развития, это предел развития в графике, наверное. В игре используется морально устаревший движок БигВорлд, хорошо что он вообще воду может показывать
  20. RenamedUser_455180

    Экономика

    А для чего еще нужны прем корабли? Какая еще существует причина, потратить не 1 тысячу рублей на прем. корабль 7-ого уровня, как не для того чтобы получать виртуальные миллионы? Или вы таки думаете что нужно тратить деньги и получать за бой на прем. корабле гроши, получая при этом зачастую технику ущербнее чем линейные корабли? Возьмем в пример, тот же Юбари - тупо фарш или Атланта, если не ошибаюсь там стоят 127 мм орудия что для 7-ого уровня как бы слабовато будет..
  21. RenamedUser_455180

    Экономика

    Очень интересно, а скриншот со вкладкой нанесенного урона и расходами на снаряды и ремонт можно
  22. RenamedUser_455180

    Много вопросов от новичка

    Толсто. Я бы так не смог. Каждый вопрос троллинг Молодец парнишка, учитесь ребята
  23. RenamedUser_455180

    Поспешили...

    В принципе, уже сейчас на момент старта ОБТ понятно, что корабли не зайдут, потонут, так же как разбились самолеты. Неверна сама концепция геймплея и системы монетизиции (читай прокачка) которую просто тупо содрали с танков, ожидая "ну выстрелит же". Ключевые проблемы: 1) Авианосцы - зачем нужно было вводить в игру этот класс кораблей, кардинально отличающийся по геймплею от других кораблей вообще непонятно. Задайте себе простой вопрос:"А что если?"... а что если, взять и убрать авианосцы, станет ли игра хуже? Ответ очевиден и прост: нет, наоборот игра заиграет новыми красками и появится настоящее БКТ (бодрое корабельное топилово). 2) Устарелый движок Бигворлд. Игра достаточно требовательна к железу и более того из-за ограничений движка в бою 24 корабля. Применим технику, а что если... А что если в бою будет не по 12 кораблей с каждой стороны, а по 20-25? Будет ли игра интерсней? Определенно, в игре можно будет применять тактики, использовать отряды однотипных кораблей, сам бой станет более непредсказуемым и эпичным. Тупая калька с танков тут не пройдет. 3) Отвратительный баланс классов, на данный момент в игре только 2 класса на которых можно играть: авианосцы и крейсера, ЛК и ЭМ занерфлены в хлам, если на линкорах еще можно более менее играть, то ЭМ... Никто не качает ЭМ даже, в боях встречаешь только Гремящих и Симсов. А что если бы в игре было бы три класса и каждый класс обладал своей индивидуальной особенность и уникальным геймплеем? Была бы такая игра интересна? 4) Слоупочность боя, большие карты и задротская прокачка.Для того чтобы найти противника, сбить захват или захватить точку вам нужно в зависимости от корабля... плыть пардон от 3 до 12 минут... ОТ 3-12 МИНУТ! Это называется бодрый геймплей? То есть геймдизайнеры считают очевидно что игроки будут играть в унылую и печальную боевку 15-20 минут и так сотни боев, чтобы прокачать следующий корабль на котором все будет тоже самое... Я скажу так "Это ошибка". 5) Баланс... Как можно было выпускать игру в ОБТ не изменив просту вещь в балансере: равное количество авианосцев в командах. Да и для того чтобы отбалансить авики можно просто запретить им друг по другу стрелять пока есть еще другие корабли в команде противника.
  24. Чо? я писал где-то что не буду отписываться на форуме? высказывать свои ценные мысли и пожелания? Выходите из своих влажных снов. Это приказ!
  25. Хорошо что ты это сейчас понял, а не дай бог докачавшись до 8-10 уровней. Качай Амер крейсера или Авики, мой тебе совет, они ногебают
×