-
Публикации
342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_455180
-
я вот щас старшего альфа-тестера спрашивал, как на его взгляд в текущей мете, какие корабли самые сильные, какие самые слабые. Он мне сказал что самые сильные: японские авики, а самые слабые американские ЭМ.
-
Проголосовал за первый пункт по традиции. Да авики имбалансны и баланс их кривой и "нерфить их нужно в нулину".
-
Очень интересно... давайте еще с вами пообщаемся... Итак вызываю вас тоже к доске, как и крошку Рака. Быстро напишите мелом на доске, три ключевых отличия ОБТ кораблей от релиза, кроме общей голды. Время пошло! Очень интересно... очень Так а теперь, любезный "ученик", будьте так добры объясните почему и согласно какой политике на этапе ОБТ разработчики могут делать все что хотят, а на этапе релиза не могут. ПС компании wargaming позволяет делать им все что угодно, когда угодно, на любом этапе игры Если разработчики, на этапе как вы сами говорите ОБТ не будут реагировать на вполне конкретные жалобы к балансу, как у ТС в первом посте, то ничего хорошего от "релиза" нам с вами точно ждать не стоит. Я так думаю.
-
То есть изменений геймплея и баланса после релиза игры ждать не стоит? После релиза игры не занимаются исправлением багов? После релиза игры не вводят дополнительные функции или улучшения в игру?
-
То есть вы считаете нормальным когда за сырой неготовый продукт берут нормальные деньги? И разработчики вместо того чтобы исправлять косяки и доделывать тот же баланс например, вводят сигналы за рубли и в следующем патче, кучу премкораблей на супертест? Скажите пожалуйста, а игра после релиза и игра через, допустим, 6-9 месяцев после релиза не может сильно отличаться? Разработчики не могут разве после релиза игры вводить кардинальные правки в игровую механику или классы кораблей?
-
Крошка, ну ка быстро к доске! Напиши быстро три отличия ОБТ кораблей от релиза кроме общей голды!
-
под словом "работают" вы имеет ввиду сигналы за рубли или кучу премкораблей в следующем патче?
-
Эмоционально, но по делу. Все верно ТС говорит и скриншоты есть кстати.
-
Извините если что не так, я линии не рисовал, взял картинку из первого поста в этой теме: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23419-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%88%D1%83-%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D1%83-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D1%8B-%D0%B8%D0%B7-%D0%B3%D0%BA-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80/
-
оставлю эту картинку в профильной теме, как наглядно показывающую механику работы ГК линкора на ближней дистанции
- 940 ответов
-
- 32
-
-
-
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
RenamedUser_455180 ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
По существу темы, то бишь первого поста есть что сказать? Есть говорите , нет проходите мимо, не надо зафлуживать толковую тему. Линк на сообщение, где я говорил что в танках все прекрасно и сбалансировано. Не читайте, вас силком к монитору, дисплею тянут? Спс, за совет, я подумаю над этим. С этого момента поподробнее, пожалуйста. Популярно объясните, чем игра на Релизе будет отличаться от игры на ОБТ, кроме общего золота. Не говорите мне что делать и я не скажу куда вам идти. Иметь на компьютере установленные клиенты игры в которые я не играю и не собираюсь играть, такой тупой привычки не имею. -
Прошу объяснить механику стрельбы из ГК линкоров!
RenamedUser_455180 ответил в тему evgen2244 в Фидбек
Ну ок, объясню так и быть... Это баланс Не получается играть на ЛК играйте на других классах техники, посмотрите, почитайте гайды, может быть вам это поможет. -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
RenamedUser_455180 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Как там в Лесте настроение боевое? -
Знамёна для победителей. Сигнальные флаги в премиум магазине!
RenamedUser_455180 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А я вот возьму и как упертый баран не соглашусь, думаю, не будете против? Вопрос, естественно риторический Итак начнем по порядку: 1) Флаг номер один -20 процентов ко времени пожаров Совершенно очевидно, что данный флаг дает явное преимущество, прежде всего при игре на ЛК и крейсерах, на ЛК часты пожары и на крейсерах лишним данный флаг не будет, с учетом КД беспатной ремки 90 секунд вроде. Более того в самом описании флага есть такая фраза: "Пусть горят вражеские корабли, а не ваш!" И это называется не явное игровое преимущество? 2) Флаг номер два +5 к скорости Данный флаг будет максимально полезен для крейсеров и ЭМ, он даст явные игровые преимущества, можно будет быстрее прибыть к схватке, точке захвата или убежать от группы противников, для ЭМ флаг будет полезен если нужно будет резко сократить дистанцию до линкора, допустим или же наоборот убежать. В самом описании флага есть такие слова: "Станьте неуловимым прямо сейчас!" И это не явное игровое преимущество? 3) Флаг номер три -20 ко времени затопления Понятно что данный флаг будет в первую очередь полезен для ЛК, особенно когда его разводят на ремку, японские АВ, пускают одну эскадрилью торперов и ждут пока он использует ремку, для следующих торперов. Явное игровое преимущество при прочих равных ваш линкор будет в строю, вражеский без такого флага уже на дне. Дальше я продолжать не буду, ибо и так очевидно для игроков, что данные флаги дают именно боевое преимущество.- 734 ответа
-
- 13
-
-
Так можно переголосовать, в чем проблема, то? Жмешь "Удалить голос" и если надо голосуешь еще раз.
-
Не играй, в чем проблема, или мы плакать тут должны что у тебя братишка нагибать после 7-ого уровня не получается? Расти скилл
-
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
RenamedUser_455180 ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Я смотрю у меня уже поклонники появились. Приятно, честное слово. Если кому нужны автографы или наставления обращайтесь в личку, не обижу вас, друзья Вот вам показатели моей статистики, средний уровень кораблей у меня 3,5 по боям, максимум прокачал до 5-ого уровня, сейчас не играю, клиент удалил, все бои играл соло без отряда. -
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
RenamedUser_455180 ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
https://wargaming.com/ru/about/our-locations/nicosia/ Ознакомьтесь, Варгейминг кипрская компания, наверное не так давно стала, раньше головняк был в Лондоне. -
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
RenamedUser_455180 ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Насколько, я знаю War Gaming в Лондоне, это английская компания, счета у нее на Кипре, вроде даже банк какой-то хотели купить, уж не знаю срослось али нет. В общем, Лондон далек от Тихого Океана. Насколько я понял основные ваши претензии, весьма образные состоят в том что игровая механика чрезмерно упрощена в угоду простоты игрового процесса. Да, я пожалуй, с вами соглашусь, можно было сделать что-то гораздо более интересное и наверняка идеи были хорошие. Нет эпичности боя, весь бой это скучное пиф-пиф с упреждением. Не затягивает. нет качки, нет физики, движение кораблей неестественное, механика сражения кажется песочной (чрезмерно упрощенной) Вы знаете это тем более интересно, что насколько я читал мнение разработчиков, то они видят изменение роли арты в танках, то есть класс-дамагер будет переквалифицирован в класс-суппорт. Это тем более интересно, что в другом своем проекте, ВГ вводит по сути аналог танковой арты в ее текущем виде, это Авианосцы. Единственное объяснение у меня зачем, это было сделано, так это чтобы игроки на арте в танках, пересаживались на Авианосцы в кораблях, без кардинального изменения геймплея. И тем не менее они есть. Эту проблему замечает много игроков, это не только мое мнение. Впрочем сейчас есть флаги за рубли. Кажется, разработчики явно показывают нам выход из данной ситуации. Это зависит прежде всего от класса техники на котором вы играете и от стиля игры. Поверьте через некоторое время, когда к вам придет игровой опыт, вы поймете что боевка замедленна и не увлекательна. Пока это у вас такое яркое первое впечатление. Проблема в движке, для удешевления производства был использован личный движок компании War Gaming он называется Биг Ворлд. Понятно что на 2015 год он уже устарел морально. С текущей механикой, физикой игры и моделью повреждений сложно придумать что-то оригинальное. Здесь нет той вариативности геймплея как в танках, за счет третьего измерения, когда можно спуститься вниз или подняться наверх. Карты плоские как доска. Вариативаность и разнообразие игровому процессу могли бы дать сложные интересные игровые механики или яркая индивидуальность каждого корабля, класса игры. Или допустим возможность тем или иным образом модифицировать в той или иной степени параметры корабля под себя и свой стиль игры. тут с вами можно поспорить, но в любом случае, пусть каждый останется при своем мнении Проблема не в ЛК как в классе, проблема состоит в концептуальном подходе к игровому балансу, так как игра была выпущена в таком виде на ОБТ, я практически уверен, что кардинально ничего менять не будут. То есть апа линкоров не будет, для того чтобы игроки на крейсерах и ЭМ могли играть комфортно, не напрягаясь. -
Действительно странно, как это "заработать", когда они в преммагазине за рубли лежат. Непорядок....
-
Кто купит флагов пачку, тот получит Водокачку Народ налетай на флаги, через неделю есть шанс что снимут с продажи
-
Братишка, ты много не понимаешь еще в этой жизни. Бабло это сила! Силища!!! Почему я, взрослый работающий человек, не могу потратить одну, другую тыщу рублей на нагиб школотронов. Я что не заслужил это? Не заработал свое право нагиба? Хочу сказать спасибо разработчикам за флаги и прошу их от души, ввести еще что-нибудь в магазине для нормальных пацанов, а не для нытиков. Например: 1) Снаряды с напалмом для ГК 2) Снаряды против Авиации для ГК (привет Ямато) 3) Флаги на повышенную точность ГК 4) Доп пайки для экипажей - чтобы сытый экипаж лучше стрелял и работал 5) Улучшенные брандспойты - чтобы пожары тухли ваще моментально. Ну это я так навскидку накидал идей. В общем, не останавливайтесь на достигнутом. Вводите новые товары в преммагазин, мы все от вас этого ждем.
- 61 ответ
-
- 8
-
-
Согласен с вами, мне самому не нравится этот режим. Мне нравится режим где одна база или же две базы (наша и врага), Вот в эти режимы играть интересно. Что касается режима превосходство расскажу такой случай, играл в Режиме превосходство на карте где 4-е флага и они разделены высокими островами, я был на ЛК Нью-Мексико, сразу с начала боя я поплыл на макс. скорости к ближайшей точке. Так вот несмотря на это, я получил возможность выстрелить по противнику только через 13-15 минут после начала боя, все остальное время я просто плыл... Просто плыл... Это жесть!
-
Три боя на Кавачи - слезы, боль, унижение
RenamedUser_455180 ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Спс за отзыв, я старался -
Мир кораблей - взгляд со дна (аналитика)
RenamedUser_455180 ответил в тему RenamedUser_455180 в Обсуждение Мира Кораблей
Зайдите во вкладку "настройки игры", "управление" и поставьте галочку "альтернативный вид информации" (примерно так называется). После этого маркеры и вражеских и союзных кораблей будут постоянно видны, будет видно расстояние, модель корабля, ник игрока и так далее...Как будто у вас постоянно нажат АЛТ.