Перейти к содержимому

RenamedUser_455180

Участник
  • Публикации

    342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RenamedUser_455180

  1. Веришь, нет. Мне пофиг на тебя и на то убедил я тебя в чем-либо или нет.
  2. В текущей версии, преимуществ у ЛК перед КР нет. Самые нагибающие классы на текущий момент это КР и Авики.
  3. RenamedUser_455180

    Итак, что же нам делать с авианосцами.

    Это верно. В точку. А все почему? Потому что не нужно быть пряморуким чтобы играть на авике, достаточно иметь одну руку и один палец чтобы жмакать по ЛКМ. Все!!! Больше не надо ничего! Сел и ногебай. А они там все внизу, букашки (привет вид со спутника кстати) пускай барахтаются в своей луже. И не дай бог заикнутся об нерфе... "Нам сверху видно все!" - напевают наверное, сидя в кресле с чайком и плюшками.
  4. RenamedUser_455180

    Итак, что же нам делать с авианосцами.

    От ЛК руки прочь. А вот по крейсеркам не мешало бы напильничком пройти, срезать им точность на средних и предельных дистанциях.
  5. RenamedUser_455180

    Итак, что же нам делать с авианосцами.

    После того как они подрались между собой? Они бездельничают что ли? Отдыхают до конца боя? Да и где это видано чтобы у Авиков был приоритет уничтожение другого авика, вообще нужно запретить им урон друг по другу наносить пока живы другие корабли в команде противника.
  6. RenamedUser_455180

    Итак, что же нам делать с авианосцами.

    Всем адекватным игрокам понятно, что делать что-то с авианосцами нужно. Всем адекватным игрокам понятно, что нужно делать с авианосцами. Нерфить их в нулину!!! Чтобы торпеды и бомбы наносили урон макс 1 тыщу хп, чтобы самолеты дохли от каждого чиха, чтобы хп у авиков было не как у линкоров, а как у ЭМ.
  7. RenamedUser_455180

    Десятки няшек в бикини, Full HD

    Ну... на вкус и цвет как говорится. По мне так очень симпатичные девушки.
  8. RenamedUser_455180

    Уважаемые разработчики, у вас там все хорошо?

    Почему вы думаете что победил Авик? ТС тоже не лыком шит. На линкоре, Пво есть, хп много... думаю у него шансы были.
  9. RenamedUser_455180

    Уважаемые разработчики, у вас там все хорошо?

    По-моему все нормально. Кто победил?
  10. RenamedUser_455180

    Итак, что же нам делать с авианосцами.

    Лол шта? А я думал мы играем в "Мир крейсеров", "Мир фугасов", "Мир пожаров", "Мир критов" или "Мир Авианосцев". Нет, оказывается мы играем в "мир кораблей". Под стулом, жгите дальше
  11. RenamedUser_455180

    Итак, что же нам делать с авианосцами.

    Скорость в игре условна, с учетом размеров карт и судов, она должна была бы быть раза в 3-4 ниже чем сейчас, кто мешает повысить скорость всем судам в три раза по отношению к текущей? Кто мешает?! Только не надо говорить реализм
  12. Логика у вас хромает... Впрочем как и у всех альфа-тестеров, особенно старших. Нет, это не логично и кажется логичным только для вас. Новичок пришедший в игру может вообще не знать отличия между классами кораблей.
  13. Вам сюда http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22027-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/page__st__120#topmost
  14. RenamedUser_455180

    Итак, что же нам делать с авианосцами.

    Поддерживаю. Если убрать Авики из игры, то хуже точно не станет.
  15. Мы все прекрасно поняли все... Можете не продолжать извиваться мыслею по древу. Кого надо благодарить за текущий баланс в игре, не разработчиков, а альфа-тестеров которые "не смогли" и наныли чудовищный "баланс". Да-да именно Альфа-тестеры во всем виноваты, не разработчики и не бета-тестеры. Ну разработчики тоже, немножко, поскольку пошли по поводу их (альфачей) нытья и плача.
  16. То есть соблюдался принцип камень-ножницы-бумага и ЛК топили ЭМ или Авики верно? То есть вы хотите сказать что сейчас не соблюдается принцип баланса камень-ножницы-бумага и камень бьет бумагу, тьфу, крейсер бьет ЛК и так далее... Я правильно вас понял? То есть уникальность классов, особенности их, классовый абилки (привет дымы ЭМ) ушли в прошлое? И роли и отличия трех классов кораблей сместились? Нивелировались? Сгладились? Это вы называете балансом? Так? Я правильно вас понял?
  17. RenamedUser_455180

    Online

    Будут пилить раз в 3 месяца новые ветки кораблей, вот тебе и стратегия. На излете популярности, запустят подводные лодки От жешь жжет парень
  18. Ну конечно "ракан членистоногий" командир авианосца не писал, для красного словца вставил Каюсь, грешен.
  19. RenamedUser_455180

    Online

    https://stats.wotapi.ru/stats/ пользуйся на здоровье
  20. RenamedUser_455180

    Online

    Существует временной лаг и скорость адаптации... Онлайн не показатель, показатель лишь стабильность онлайна. Для того чтобы понять механику, начать адаптироваться в игре нужно 40-50 боев. Для того чтобы достигнуть результатов, посмотреть на баланс и экономику, прокачать более-менее высокоуровневые корабли нужно 80-120 боев. Возьмем ЦА, разработчкики ее определелии 25-45 лет, 20 боев в неделю. То есть на адаптацию нужно 1-2 недели, на то чтобы составить адекватное мнение около 1 месяца игры. Именно через 2 недели - 1 месяц игры большинство игроков (90+ процентов) начнет отваливаться от игры. То есть до сентября онлайн будет расти, после сентября падать.
×