

TonyJaa1
Участник-
Публикации
607 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя TonyJaa1
-
Не зря "Аврору" на место вернули. Что-то назревает...
-
Когда можно будет сбивать,детонировать,выводить из строя торпеды?
TonyJaa1 ответил в тему Holy_simply в Флудилка
На палубе будет стоять Гендальф и орать "Ты не пройдешь!!!" Кто-то предлагал сетки ставить, когда конкурс расходников был. Но особо я не помню принципа постановки. 18:23 Добавлено спустя 1 минуту Вам напомнить сколько кораблей гибнет от союзных торпед? Вы еще и мины хотите этим вредителям дать? -
Направления для улучшения WoWS
TonyJaa1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
А мне все равно, какая у него дамажка. Вопрос,- насколько он был полезен. А дамажка, это не показатель. -
А почему бы им урон не сделать вдвое меньше, чем у японцев? Ну попал, и что? Не смертельно же.
-
А кто вам сказал, что гк эсминцев, тем более наших, слабее пмк линкоров? Пожары убрать и все. Дамаг тот же остается, плюс дальность 14км с перком. Где вы такой пмк видели?
-
Это средние показатели. Они ничего не значат, так как охватывают все эсминцы. Японцы из гк линкоры не обстреливают. Так что это не показатель.
-
Смотря как порезать. Другие эсминцы пусть жгут. А крейсера и лк нет. Урон наносят, но без пожаров. По крейсерам с эсминцев урон фугасами заходит очень даже неплохо. А по линкорам... Вернемся на шаг назад. Линкороводов обвиняют в том, что они хотят, чтоб их никто не дамажил. И при этом, крейсероводы и эсминцеводы(прости господи) считают, что их корабли должны дамажить и поджигать все. Хм. Не находите ли сходство с теми самыми линкороводами? Может все же эсминцы должны иметь слабые шансы утопить, или серьезно повредить линкор своей артиллерией? Хоть где-то должен быть предел возможностей? И так крейсера самые центровые,- эсминцев рвут, линкоры жгут, самолеты сдувают. А в оправдание показывают какой-то блокшот, 1 раз за 5 боев. При этом лк сам виноват, что его сожгли, а крейсер не виноват, что подставил борт и попер по рельсам.
-
Предложил перенести пожары внутрь кораблей.Введение скиллозависимости в игру. Два предложения. Набежала толпа, разорались на тему "Покажи статку!" По делу ничего, один ляпнул, что фугасами тоже надо уметь стрелять(в золотой фонд цитат это надо, рядом с "Можно все, но зачем"). Короче обиделись и не согласились. Так что...
-
Линкор Warspite - нужно что то делать
TonyJaa1 ответил в тему anonym_3cs3q5GkbwOH в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрел оба видео. Воротник говорит "Надо ромбовать". Зло говорит "Ромбовать нельзя". Вот и пойми их... -
Линкор Warspite - нужно что то делать
TonyJaa1 ответил в тему anonym_3cs3q5GkbwOH в Обсуждение Мира Кораблей
Ниочем. Среди фусецких и таких монстров, как Нью Мексика смотрится как подвижная мишень. Да, кто-то на нем может. Кто-то и на срущем карле может. Но корабль слаб. Что касается новичков, то им не 6-8 лвл вообще делать нечего. Какой-нибудь мурманск, или исиджучи в руки и вперед. -
Насчет вайна с флажками и модернизациями не знаю, но сам детонация бесит. Никакого смысла в ней нет, а вот нервы она портит.
-
Направления для улучшения WoWS
TonyJaa1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Много пафоса, мало смысла. В конкретной теме очень многие с господином Вальтером пообщались. И вполне конструктивно. "Апать-нерфить одно и то же" будет всегда. Но из этой кучи мусора нужно вылавливать толковые идеи(а они, к вашему изумлению, есть), и внедрять их в игру. Есть у вас конкретика? Предлагайте. А ваше "Делают прекрасную игру, мне их жаль" находится как раз рядом с "Нерфить-апать". Игра не прекрасна. Косяков полно. Но база под игрой толковая. И развивать ее до "Прекрасной игры" нужно. А без игроков это не сделать. Только игрок видит игру. Для разработчика это куча кодов, статистики и моделек. А для игрока это некая альтернативная реальность. Поэтому игрок видит то, чего разработчик может не видеть. Поэтому вся эта куча мусора нужна, так как в ней есть нужные игре вещи. Нравится вам это, или нет. -
По ттх обычная серость. Как и все немцы, кроме кенигсберга и нюрнберга.
-
Направления для улучшения WoWS
TonyJaa1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
1 ваншот? Да еще и за 1 бой? Вау...20:13 Добавлено спустя 1 минуту ну тогда идите в про геймеры. А я попроще игрок. -
Направления для улучшения WoWS
TonyJaa1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
На открытой воде. Действительно, вариантов там мало. А лампочка у лк может весь бой гореть. Особенность корабля. Вернее размеров. -
Направления для улучшения WoWS
TonyJaa1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
А потом включаем голову, и вспоминаем, как наносят урон лк, и как крейсера. У крейсеров стабильный урон по всем целям фугасами, урон от поджогов. А что у лк? 10 залпов мимо, потом 1 ваншот. Опять 8 мимо. Еще 2 по 1000 урона. Потом опять ваншот. В конечном итоге получаем те самые ни о чем не говорящие циферки. Но мы в них верим, верно? -
Направления для улучшения WoWS
TonyJaa1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
"Мир линкоров" невозможен. Без крейсеров их сметут торпедами эсминцы и авианосцы. -
Направления для улучшения WoWS
TonyJaa1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Еще вопрос. Сегодня была очередная тема формата "Нерфить авики". Речь в конечном итоге пошла о разных классах, и, как я и писал там, в игре есть классы кораблей, не имеющие своей "Привязки" к игре. Например линкоры. Если их просто выбросить из игры, ничего не изменится. Крейсера будут бодаться друг с другом, эсминцы по точкам и торпеды из инвиза. Если убрать авики, то опять же не изменится ничего. Станет даже проще. То же самое с нашими эсминцами. Убрать их и ничего не изменится. Но, если убрать, например, крейсера, то линкорам крышка. Авики и эсминцы их перетопят. Тоесть линкоры не могут без крейсеров. Получается крейсера очень сильно "Привязаны" к игре, в силу своих ттх. Почему остальные корабли тогда не имеют такой "Привязки"? Они как бы есть, и это хорошо, но как бы если уж есть разные классы, то почему они не являются частями одного целого? -
Направления для улучшения WoWS
TonyJaa1 ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Господин Вальтер, вы упомянули, что за "свет", "танкование", итд будут давать вознаграждение. Но тут вы, потянув за ниточку, вытаскиваете на свет божий еще одну, критическую проблему. А как танковать-то? Фугасы линкоры едят с дамагом, да еще с пожарами, причем в любую проекцию, ббшки, даже скользнув по корпусу, тоже наносят урон, иными словами, танкование идет только за счет хп, по большей части. И как будут определять, что ты натанковал, а что просто "словил"? -
Я выше описал, что будет, если выкинуть тот, или иной класс из игры. так что тут дело не в параметрах "Некоторых кораблей". Дело в отсутствии вменяемого предназначения классов. Да и самих классов.
-
Это вы про реальный мир. А я про игру. В игре не должно быть бесполезных юнитов и классов юнитов, которые можно просто выкинуть. Разве не так? И не должно быть юнитов, или классов юнитов, имеющих преимущество перед всеми, причем по умолчанию.
-
Ну и как бы что? Давайте пойдем логическим путем. Убираем из игры лк. Что меняется? Ничего. Крейсера друг друга молотят, эсминцы точки берут, авики как всегда. А уберите крейсера. Все, эсминцы будут лк трескать как сыр. Или как еще что-либо съедобное. У авиков жизнь проще станет. Уберите эсминцы. Кто на точки полезет? Крейсера? Сожгут. Лк? Тоже сожгут. Лк особо не боясь торпед из инвиза будут жестко прессинговать крейсера. У авиков все по старому. Что имеем? Линкоры вообще лишние в игре. Со всей своей дамажкой. Я ж говорю,- статистика врет. Но нет, все в циферки смотрят. Чуть не забыл. Во всех вариантах авики менее всех ощущают изменения.
-
Ракета всех убьет. И вообще, где тут связь? Линкор не имеет ни смысла, ни назначения, ни даже класса в игре. В отличии от штурмовой винтовки. Вы еще ежа с крокодилом сравните.
-
Я все правильно прочитал? Исправлять ничего не собираетесь?
-
Тогда логичный вопрос,- на кой линкоры вообще нужны в игре? Только про дамажку не заикайтесь. Крейсера могут в дамажку, эсминцы могут в дамажку, да еще и точки берут, авики могут в много, много дамажки. Так за коим лешим в игре огромные, неповоротливые корыта, которые получают от всех и при этом не танкуют?