Перейти к содержимому

TonyJaa1

Участник
  • Публикации

    607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя TonyJaa1

  1. TonyJaa1

    Вопрос Sub_Octavian

    Не зря "Аврору" на место вернули. Что-то назревает...
  2. На палубе будет стоять Гендальф и орать "Ты не пройдешь!!!" Кто-то предлагал сетки ставить, когда конкурс расходников был. Но особо я не помню принципа постановки. 18:23 Добавлено спустя 1 минуту Вам напомнить сколько кораблей гибнет от союзных торпед? Вы еще и мины хотите этим вредителям дать?
  3. А мне все равно, какая у него дамажка. Вопрос,- насколько он был полезен. А дамажка, это не показатель.
  4. А почему бы им урон не сделать вдвое меньше, чем у японцев? Ну попал, и что? Не смертельно же.
  5. А кто вам сказал, что гк эсминцев, тем более наших, слабее пмк линкоров? Пожары убрать и все. Дамаг тот же остается, плюс дальность 14км с перком. Где вы такой пмк видели?
  6. Это средние показатели. Они ничего не значат, так как охватывают все эсминцы. Японцы из гк линкоры не обстреливают. Так что это не показатель.
  7. Смотря как порезать. Другие эсминцы пусть жгут. А крейсера и лк нет. Урон наносят, но без пожаров. По крейсерам с эсминцев урон фугасами заходит очень даже неплохо. А по линкорам... Вернемся на шаг назад. Линкороводов обвиняют в том, что они хотят, чтоб их никто не дамажил. И при этом, крейсероводы и эсминцеводы(прости господи) считают, что их корабли должны дамажить и поджигать все. Хм. Не находите ли сходство с теми самыми линкороводами? Может все же эсминцы должны иметь слабые шансы утопить, или серьезно повредить линкор своей артиллерией? Хоть где-то должен быть предел возможностей? И так крейсера самые центровые,- эсминцев рвут, линкоры жгут, самолеты сдувают. А в оправдание показывают какой-то блокшот, 1 раз за 5 боев. При этом лк сам виноват, что его сожгли, а крейсер не виноват, что подставил борт и попер по рельсам.
  8. Предложил перенести пожары внутрь кораблей.Введение скиллозависимости в игру. Два предложения. Набежала толпа, разорались на тему "Покажи статку!" По делу ничего, один ляпнул, что фугасами тоже надо уметь стрелять(в золотой фонд цитат это надо, рядом с "Можно все, но зачем"). Короче обиделись и не согласились. Так что...
  9. Посмотрел оба видео. Воротник говорит "Надо ромбовать". Зло говорит "Ромбовать нельзя". Вот и пойми их...
  10. Ниочем. Среди фусецких и таких монстров, как Нью Мексика смотрится как подвижная мишень. Да, кто-то на нем может. Кто-то и на срущем карле может. Но корабль слаб. Что касается новичков, то им не 6-8 лвл вообще делать нечего. Какой-нибудь мурманск, или исиджучи в руки и вперед.
  11. TonyJaa1

    С детонацией перемудрили

    Насчет вайна с флажками и модернизациями не знаю, но сам детонация бесит. Никакого смысла в ней нет, а вот нервы она портит.
  12. Много пафоса, мало смысла. В конкретной теме очень многие с господином Вальтером пообщались. И вполне конструктивно. "Апать-нерфить одно и то же" будет всегда. Но из этой кучи мусора нужно вылавливать толковые идеи(а они, к вашему изумлению, есть), и внедрять их в игру. Есть у вас конкретика? Предлагайте. А ваше "Делают прекрасную игру, мне их жаль" находится как раз рядом с "Нерфить-апать". Игра не прекрасна. Косяков полно. Но база под игрой толковая. И развивать ее до "Прекрасной игры" нужно. А без игроков это не сделать. Только игрок видит игру. Для разработчика это куча кодов, статистики и моделек. А для игрока это некая альтернативная реальность. Поэтому игрок видит то, чего разработчик может не видеть. Поэтому вся эта куча мусора нужна, так как в ней есть нужные игре вещи. Нравится вам это, или нет.
  13. По ттх обычная серость. Как и все немцы, кроме кенигсберга и нюрнберга.
  14. 1 ваншот? Да еще и за 1 бой? Вау...20:13 Добавлено спустя 1 минуту ну тогда идите в про геймеры. А я попроще игрок.
  15. На открытой воде. Действительно, вариантов там мало. А лампочка у лк может весь бой гореть. Особенность корабля. Вернее размеров.
  16. А потом включаем голову, и вспоминаем, как наносят урон лк, и как крейсера. У крейсеров стабильный урон по всем целям фугасами, урон от поджогов. А что у лк? 10 залпов мимо, потом 1 ваншот. Опять 8 мимо. Еще 2 по 1000 урона. Потом опять ваншот. В конечном итоге получаем те самые ни о чем не говорящие циферки. Но мы в них верим, верно?
  17. "Мир линкоров" невозможен. Без крейсеров их сметут торпедами эсминцы и авианосцы.
  18. Еще вопрос. Сегодня была очередная тема формата "Нерфить авики". Речь в конечном итоге пошла о разных классах, и, как я и писал там, в игре есть классы кораблей, не имеющие своей "Привязки" к игре. Например линкоры. Если их просто выбросить из игры, ничего не изменится. Крейсера будут бодаться друг с другом, эсминцы по точкам и торпеды из инвиза. Если убрать авики, то опять же не изменится ничего. Станет даже проще. То же самое с нашими эсминцами. Убрать их и ничего не изменится. Но, если убрать, например, крейсера, то линкорам крышка. Авики и эсминцы их перетопят. Тоесть линкоры не могут без крейсеров. Получается крейсера очень сильно "Привязаны" к игре, в силу своих ттх. Почему остальные корабли тогда не имеют такой "Привязки"? Они как бы есть, и это хорошо, но как бы если уж есть разные классы, то почему они не являются частями одного целого?
  19. Господин Вальтер, вы упомянули, что за "свет", "танкование", итд будут давать вознаграждение. Но тут вы, потянув за ниточку, вытаскиваете на свет божий еще одну, критическую проблему. А как танковать-то? Фугасы линкоры едят с дамагом, да еще с пожарами, причем в любую проекцию, ббшки, даже скользнув по корпусу, тоже наносят урон, иными словами, танкование идет только за счет хп, по большей части. И как будут определять, что ты натанковал, а что просто "словил"?
  20. Я выше описал, что будет, если выкинуть тот, или иной класс из игры. так что тут дело не в параметрах "Некоторых кораблей". Дело в отсутствии вменяемого предназначения классов. Да и самих классов.
  21. Это вы про реальный мир. А я про игру. В игре не должно быть бесполезных юнитов и классов юнитов, которые можно просто выкинуть. Разве не так? И не должно быть юнитов, или классов юнитов, имеющих преимущество перед всеми, причем по умолчанию.
  22. Ну и как бы что? Давайте пойдем логическим путем. Убираем из игры лк. Что меняется? Ничего. Крейсера друг друга молотят, эсминцы точки берут, авики как всегда. А уберите крейсера. Все, эсминцы будут лк трескать как сыр. Или как еще что-либо съедобное. У авиков жизнь проще станет. Уберите эсминцы. Кто на точки полезет? Крейсера? Сожгут. Лк? Тоже сожгут. Лк особо не боясь торпед из инвиза будут жестко прессинговать крейсера. У авиков все по старому. Что имеем? Линкоры вообще лишние в игре. Со всей своей дамажкой. Я ж говорю,- статистика врет. Но нет, все в циферки смотрят. Чуть не забыл. Во всех вариантах авики менее всех ощущают изменения.
  23. Ракета всех убьет. И вообще, где тут связь? Линкор не имеет ни смысла, ни назначения, ни даже класса в игре. В отличии от штурмовой винтовки. Вы еще ежа с крокодилом сравните.
  24. Я все правильно прочитал? Исправлять ничего не собираетесь?
  25. Тогда логичный вопрос,- на кой линкоры вообще нужны в игре? Только про дамажку не заикайтесь. Крейсера могут в дамажку, эсминцы могут в дамажку, да еще и точки берут, авики могут в много, много дамажки. Так за коим лешим в игре огромные, неповоротливые корыта, которые получают от всех и при этом не танкуют?
×