

TonyJaa1
Участник-
Публикации
607 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя TonyJaa1
-
Ага, вместо них подлодки введут, как логичное продолжение,- противолодочные корабли, вертолеты, короче через полгода игроки друг в друга "Гранитами" пулять будут с ракетных крейсеров.
-
А по русски? Как там было... "Я человек военный. Так что говори два раза и медленно".10:14 Добавлено спустя 1 минуту ...которая находится в руках 1 игрока. А остальные просто так в бой зашли?
-
Нет. А должна быть как бы...
-
А натанкованный урон у лк не в счет? Полировщик синих линий вполне может случайно дамажки настучать. Но толку с него...
-
Уважаемая госпожа разработчик, выше был задан вопрос о проведении онлайн конференции в скайпе. Вы такое не одобряете, или онлайн исследование невозможно, так как вы будете подопытных, образно говоря, иголками тыкать и давление измерять?
-
А и есть как в танках. Там ст все могут, остальные для числа, тут крейсера все могут, остальные для числа.
-
В цитадельки можно зарядить только если крейсер сам подставился, плюс если рандом согласен на цитадельки. А линкор против самолетов, это как бы другая ситуация, нет? И да, насчет бб в цитадели, если на лк налетели эти навозные мухи, то маневрируя он зачастую подставляет борт своим коллегам. Интересный выбор,- торпеды в борт, или ббшки. Кислое с длинным не путайте.
-
Механики тут ни при чем. Игрок не механика.
-
Проблема больше в отсутствии скиллозависимости в игре. Что может игрок на авике? Завести самолеты и сбросить. Обмануть пво нельзя, через него надо просто пробиваться, ни высоту не задашь, ни схему сброса(пикирование, кабрирование, с горизонатльного полета, итд). Максимум, что дано игроку, это сбросить торпеды "Ножницами", чтоб увернуться не получилось. Что может игрок на лк? Уворачиваться. И все. Пво не управляется игроком, всякие заградки только у крейсеров, но и они достаточно бредовые. Так что игрок может только полагаться на ттх своего корабля, тобишь пво. Что имеем в итоге? По большей части столкновение самолетов и корабля во власти самой игры, а не игроков. Преимущество у авика, несколько групп могут атаковать с разных сторон, так, что не увернешься. На фоне этих же групп забавно выглядит перк "ручное управление пво". Фокус кинул на одних, в это время другие уже откидываются. Плюс пво имеет тенденцию ломаться от фугасов и бомб. Самолеты авика не ломаются. Всегда свежи и бодры. Ну и уровни. Седьмой авик против пятых кораблей. Или наоборот. В любом случае один из них бесполезен. Так что проблема не самих авиках. Она в игре.
-
Ага, до шестого класса математику учил, а после учи ее же, только на французском. Не получится.
-
А вы хорошо играете, уважабельный?
-
Кутузов и есть "Правильная атланта".
-
Привыкайте. Любителей этого недокорабля полно. И втолковать им что-либо не получится.
-
Авиация, торпеды и прочие беды (предложения)
TonyJaa1 ответил в тему Pikachu_RFO в Обсуждение Мира Кораблей
Бланс где? Может я его не заметил? Как бы открытая атака эсминца на линкор это уже не баланс. Я понимаю из за острова выскочил, атака длится несколько секунд, тогда может быть. Но в игре же эсминцы могут гоняться за линкором долго и упорно, и при этом не дохнуть. У меня лично была ситуация, когда на моего колорада огневой налетел. Так вот, я дал один залп из гк, попал, успел зарядить второй раз и еще раз дать залп, опять попал. Снаряды фугасные оба раза. Потом он еще под пмк подлез и спокойненько свои торпеды в борт линору воткнул. Хвостиком махнул и в кусты улетел. Потерял он примерно половину хп в общей сложности. Ну и где тут баланс? -
Авиация, торпеды и прочие беды (предложения)
TonyJaa1 ответил в тему Pikachu_RFO в Обсуждение Мира Кораблей
1 случай, 1 попадание, эсминец утоп. Переносимся в игру. Пикирующие эсминцы, ловят снаряды гк, снаряды пмк, отмахиваются от них вениками, свернутыми газетами, сапогами(ну, судя по эффекту от попаданий, именно так и есть), подходят на 2-3км и кидают торпедки. Да еще и выживают. И это не один случай, это норма. Разница есть? По моему есть. И это, мягко говоря, не правильно. -
Авиация, торпеды и прочие беды (предложения)
TonyJaa1 ответил в тему Pikachu_RFO в Обсуждение Мира Кораблей
Повлияет. Тут прицел в 2 направлениях не наводится, а тут еще и высота. -
Авиация, торпеды и прочие беды (предложения)
TonyJaa1 ответил в тему Pikachu_RFO в Обсуждение Мира Кораблей
"Если ПМК сильно поднять точность то оно станет дезинтегрировать эсминцы." Только в радиусе своего действия. И это будет правильно. Где это видано, чтоб эсминец в упор подходил к линкору и выстреливал торпеды ему из аппаратов прям в борт, не касаясь воды. Это перегиб. А если учесть, что местные эсминцы сделаны из тех же материалов, что и т-1000, что позволяет им не морщясь трескать снаряды калибра 406мм, то вполне правильно было бы сделать хоть пмк реально работающим. 19:00 Добавлено спустя 2 минуты Эммм... Вообще-то тк и есть. Аркада руководствуется балансом. И ничем более. Если отступления к реальности баланс не рушат, тогда можно их затолкать в игру. В противном случае в топку их. -
Авиация, торпеды и прочие беды (предложения)
TonyJaa1 ответил в тему Pikachu_RFO в Обсуждение Мира Кораблей
Вариант интересный. Правда опять же много будет зависеть от рандома. Игрок же не от руки стреляет. По самолетам и эсминцам у меня были предложения другой направленности. Но, в принципе и тут логика есть. Главная проблема,- в баланс варгейминг не очень. Так что разброс может получиться от ноля уничтоженных торпед, до всех. -
Кстати, чуть не забыл, есть один момент. За кучу жалоб тоже ведь флажки дают. Вот это как раз спорно.
-
Пофигу. Мне эта карма ничего не дает. В кланах не играю, циферками не интересуюсь. Сам жалобы кидаю и на своих, и на чужих. Играешь плохо,- лови. Бот,- сложно. Возможно это не вина игрока, а вина игры. Оптимизацию не завезли как-никак. На ругань не жалуюсь. Для игры это норма.
-
ОБЗОР ЛИНКОРОВ IV УРОВНЯ...или почему так "весело" играть на "десятках"?
TonyJaa1 ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
"Контрол страйк", как вы выразились, является культовой игрой, и, по совместительству, лучшим шутером всех времен и народов. Если корабли достигнут хоть половины уровня кс, это будет громадным достижением. -
ОБЗОР ЛИНКОРОВ IV УРОВНЯ...или почему так "весело" играть на "десятках"?
TonyJaa1 ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Скоро все в песочницу сбегутся. -
Срущий карл. Его никто не трогает. Брезгуют.
-
Мне одному кажется, что радиоперехватом ущемили эсмы?
TonyJaa1 ответил в тему Holy_simply в Обсуждение Мира Кораблей
Всем кораблям качал первым перком лампу. -
А я на атланте разорвал могами и пелсаколу. Их двое, я один. Все фулловые. И я их вхлам. Атланта хороший корабль? Нет. Я мега папка? Нет. А в чем же дело? А дело в двух затупках, которые убились об атланту на вполне хороших кораблях. И так с атлантой всегда. Если оппонент не способен самостоятельно одеться, то атланта его разорвет, ага. Но если противники равны, у атланты нет шансов. Так что как корабль она никто, и звать ее никак. И результат игры на ней зависит от противника. Только от противника.