

TonyJaa1
Участник-
Публикации
607 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя TonyJaa1
-
Введение скиллозависимости в игру. Два предложения.
TonyJaa1 ответил в тему TonyJaa1 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот и как это комментировать? Вот как? Линкор должен наносить урон. А остальные не должны? Или не могут? Бронирование - фишка? Так оно никак не работает против "фугаоплюев". Как вообще броня поможет против залпа аобы с "взрывотехником"? У меня такая была. Залп- пожар, залп-пожар. "Если на линкоре спалил фугасоплюй". Посмотрите стримы топовых водомесов. Именно стримы, а не выбранные ими же бои. Будете очень удивлены, увидев как их жгут эти самые плюи. Ведь пустой же пост. С таким же успехом можно было просто написать что-то вроде "Автор дно". И все. -
Введение скиллозависимости в игру. Два предложения.
TonyJaa1 ответил в тему TonyJaa1 в Обсуждение Мира Кораблей
Так, думал каждому отвечать, но видно, что основная масса, это именно масса. Поэтому попробую обобщить. Больше всего расстроились именно фугасные "гении". "Линкоры апать нельзя, они неубиваемые, бла, бла, бла...", линкор должен танковать. Сейчас они не танкуют. Вообще. Протанковать залп фугасов по определению невозможно. Кто-то там брякнул про "покажите в треньке", а собсно что вам показать? Бои 1 на 1 не происходят. Ну это если вы вдруг не в курсе. Что касается претензий к фугасам и пожарам от них, то проблема в том, что поливая фугасами всех подряд(а вовсе не линкор, к которым прицепилось большинство) можно иметь какое-то количество дамажки, фраги и влияние на ход боя, абсолютно не заморачиваясь. Тобишь один должен ромбики ставить, выжидать момент, когда оппонент бортом повернется, итд, при этом не факт, что какой-то эффект вообще будет, с учетом рандомности ббшек, а другой весело пыщ-пыщ фугасами во всех подряд, этого поджог, того поджог, тому зашло хорошо, этот вообще догорел, дамажка сама по себе капает, все замечательно. Большинство комментаторов от того и расстроились, что их предложили лишить такой игры. Упоминание атланты конечно к месту. Худший прем игры, вообще непонятное нечто, не имеющее ни места, ни предназначения. Еще бы микасу вспомнили. Кто-то там написал, что скилл, это, дескать, куда пойти, кого найти. Ну пошли, ну нашли. А дальше возвращаемся к выше сказанному. Один 30 сек заряжается, потом попадает сквозняками. Еще 30 сек, опять сквозняки. Другой за это время вешает несколько поджогов на несколько кораблей. Третий в дымах сидит и 1 кнопку жмякает. Четвертый вообще авиковод. Выходит на скилле играет не более 1 из всех. А может и вообще ни одного. -
Введение скиллозависимости в игру. Два предложения.
TonyJaa1 ответил в тему TonyJaa1 в Обсуждение Мира Кораблей
1) На фугасах нужен скилл. Думаю это даже комментировать не нужно. Народ валяется под столом со смеху. Боекомплекты пво не потопят корабль. а пмк вроде внутри корпуса,нет? 2)Читаем внимательнее. Поджог только при пробитии. Нет пробития,- невозможен поджог. 3)Если включен режим пво, значит часть команды со своих постов перебежала на установки пво. Пво усилено, где-то, что-то ослаблено. Картинку рисовать не буду. 4)Это проблемы ца. Не умеешь играть,- учись. Не хочешь,- страдай. Речь как раз шла о скиллозависимости. 5)Это шутка какая-то? При чем тут симулятор? Корабль и в аркаде может быть не просто WASD + лкм. 6)Это не тайминг. Это посмешище. чуть ли не минута кд ремки. Для скорострельного крейсера прям ахромная проблема высчитать тайминг. 7)К игрокам с большим опытом разных игр. 08:21 Добавлено спустя 1 минуту Очень аргументировано и обосновано. Насчет статки читаем подпись. -
На лк они немое мясо. А на авиках вполне себе гнут.
-
Авики трогать не будут. Ибо иначе альтернативно одаренным не на чем будет играть.
-
2 анимешных кораблика игру не испортят. А вот задачи, в формате кучи поджогов, испортят. Если бы вы об этом тему создали, другое дело.
-
Прям на 4-5км подошли? И выжили?
-
Про "банзаев". Как бы часта ситуация, когда этот самый "банзай" летит на тебя, ты соответственно нервы в кулак, стволы навел и ждешь. И вот он поворачивается бортом, ты даешь полный бортовой залп, 6-7 попаданий и 2000 урона. После чего этот самый "банзай" спокойно топит тебя торпедками. Поэтому ситуация "не смог потопить" довольно скользкая.
-
Профиль в нескиллозависимой игре является пустым набором цифр, который вполне можно улучшить без повышения скилла. Добро пожаловать в игровой мир, господин товарищ. Тут много иллюзий. Если бы можно было, я бы вообще эти циферки в мусорник бы выкинул. Где им и место. А ваши стихи про раков мне очень понравились. П.С. Я не говорил про "мои фраги". Я говорил вообще про фраги. По большей части играю на линкорах, так что мое дело ввалить первичный урон(как можно больше), и если за мной добирают союзные крейсера, то я им за это очень даже благодарен. Хотя топовый линкоровод клана и сам это должен знать.
-
А что, вы никогда в жизни не срываетесь на эмоциях и не делаете глупостей? Вы рациональны, всегда спокойны и являетесь копией "Терминатора"? В таком случае я вам завидую. Хотел бы я так. Но изредка все же прорывает.
-
Хотите честно? Я никогда и нигде не видел настолько невменяемых товарищей, как в танках и кораблях. Нигде и никогда. Поэтому я просто не могу ответить на этот вопрос. В годы моей молодости, когда мы гоняли в кс 1.6 по 8 часов в сутки, попадались новички. Сразу видно,- ругает всех читерами, ерунду творит какую-то, итд. Никогда я их не ругал. Никогда. Потому, что достаточно было пару дней за ним последить, разъяснить основные принципы игры, поделиться парой фишек, типо мгновенных флешей, тайминговых прострелов и тому подобного, и парнишка преображался. Через недели 2 это уже вполне средний игрок. А вот в танках и кораблях люди докачиваются до 10 уровней и играют так же, как на первых. А ведь это требует времени. Ну и как это понимать? Полон ютуб гайдов, всякие Алатристе, Фьюриусы и тому подобные ребята делают тонны обучающего материала, времени у игроков тоже полно, а где результат? Я не вижу ни одного оправдания. И что касабельно ругани, то учить я никого не собираюсь. Ругаюсь когда нервы заканчиваются. Спонтанно. Получается ты из кубиков домик строишь, а кто-то все время подбегает и ногой его. Причем этот кто-то должен помогать строить.08:48 Добавлено спустя 0 минут Согласился. Но лучше бы просто игру не портили. А ну да, это сложнее. Больше вопросов нет.
-
Такие как вы. А потом бегут на форум. Требовать, чтоб их не ругали. И чтоб модеры их защитили от плохих, ругачих дядек.
-
Как и пво на лк. Вопрос только,- почему?
-
жаль только она не скиллозависима, дисбалансна и еще и надзор как в тюрьме. В остальном игра очень даже неплоха.
-
Там где-то была темка приема работ для конкурса на новое снаряжение. Вам бы туда...
-
Вы забыли добавить, что это "большинство" и является причиной "токсичных выражений". Если я вам буду по ногам топтаться, вы будете терпеть? Сомневаюсь. А игроки должны терпеть "союзников", которые все усилия команды сведут на нет. И пожаловаться на них нельзя. И лицо им разбить нельзя. И ругаться нельзя. И вообще ничего нельзя. Можно кинуть им "Плохо играет", после чего им пришлют ролик посмотреть, вместо того, чтоб на неделю выкинуть их в кооперативные бои,- ботов гонять.
-
Кнопка "Убить всех" При нажатии убивает всех. Выдавать авикам, ведь на них все так сложно и тяжело... А лучше сразу по две.
-
Не понял претензии.
-
А безграмотность,- фамилия?
-
Баба права. Е100 до фусо не доплывет.
-
Ну, если эсминцы еще и тараном будут линкоры валить...
-
Ох удалят темку... Хейтеры, не понимаете ничего, и все такое.
-
Боюсь это заслуга линкора, никак не эсминца. Пущенные с большой дистанции торпеды никогда не попадают в лк, не идущий по рельсам.
-
Не курите больше эту дрянь.