-
Публикации
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
735
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_46273316
-
Работать и работать ИМХО,в плане красивости еще куда не шло,но в плане оптимизации я бы поставил по 10 бальной шкале,где то 2
-
В плане интерфейса хотелось бы следующего: 1.Более внятного отображения полученного урона,в конце концов сделать область над чатом или миникартой в которой будет выскакивать текстовой лог по мере получения урона и так же уходить в инактив как чатик,на данный момент оценить урон можно только по изображению корабля,на цифры и подсчеты смотреть некогда,а вот конкретная цифра урона видна только при выходе с бинокля,а это опять же лишние движения во время боя. 2.Жду в интерфейсе порта вкладку склад,к сожалению разработчиков(или к счастью,как удобнее),не все сразу понимают и знают какие модули имеет смысл ставить на то или иное судно,следовательно по мере роста скиллухи,растет и количество треша на складе,которое уже не будет задействовано нигде и некогда,зато сумма за его продажу нужна постоянно,то на то,то на это...лично у меня на пару лямов 100% всякого непотребства валяется,а продать не могу,ну без танцев с бубном...да есть вариант купить трешь корабль,обвесить его трешовыми модификациями и продать с ними,но..зачем если должен быть склад!? 3.В боевом интерфейсе крайне не хватает ромашки быстрых команд,сидеть чиркать в чатик нет времени,клацать по карте,так же,да и ЦА таково что не поймет без внимания что от него хотят в том или ином случае,надобность данного функционала очевидна,как то что вода мокрая... 3.1.Мелкий подпункт,бесит что область на карте прокликивается не одиночным нажатием,я честно говоря в обще без понятия сколько нужно точно,пока не наклацаешь быстрыми кликами раз 5-10 эффект варьируется,то есть,то нет,лишние движения в бою и не всегда приводящие к результату даже после 30 тыков в пару секунд,раздражительно и не уместно 4.На ряду с полученным дамагом,было бы не плохо вести подсчет выданному,я бы даже запросто попрощался с ленточками достижений,ну или как их там,которые мне в бою показывают сколько попал,сколько поджег и сколько сбил,очень полезная в бою инфа с учетом что может быть 30 попаданий с суммой в 3к дамага,отказался бы в обще от этой части интерфейса. 5.Хочется видеть счетчик ПМК и ПВО на корабле!После встречи с Кливом или Атлантой,было бы приятно знать свои возможности к примеру в отражении авиа удара,тем более что инфа о вынесенном показывается при виде от 3-го лица,сидеть пальцы загибать не уместно... 6.Желаю не повторять ошибок соседей с Белоруссии и работать над картой здесь и сейчас,круги обзора,засвета и аур ПВО всеровно появятся в виде модификаций,да это так же для вас повод ничего не делать в этом плане,есть же кому стараться,но и в плане оптимизации вы бы справились лучше(хотелось бы так думать). 7.В результатах боя видеть +\- в серебре сразу без поисков. Самое на мой взгляд критичное,имхо
-
самый главный момент по фидбеку на эту тему,это то что системой пользуются только с негативной стороны,т.е. для наказания хамов и боком ходящих... сам пользую функционал за хорошую игру ежедневно,за исключение авианосцев,им похвалу не давал и не дам не в коем случае,пока их влияние на бой больше чем у кого либо
-
1.отрядам респ ближе друг к другу,неуместно выглядит 2 человека в правом нижнем углу,а 1 в левом верхнем... 2.респы сделать по классам,дальние АВ,ближе ЛК,еще ближе КР(или с лк их местами поменять)и в первой линии эсминцы 3.центровать респы,что бы не было явных преимуществ появления крайне справа или крайне слева
-
На данный момент более или менее сбалансированной частью игры является отрезок до 6го уровня,далее начинаются непонятки,как к примеру с дальностью стрельбы прем корабля Атаго в 15км,давольно не раскрытая тема с бронированием и поражением важных частей корабля,так что если брать отрезок до 6го уровня,то в целом все не плохо,далее судить не могу и не буду,т.к. много не понятных решений,от кол-ва хп,до баллистики и дальности огня ПМК. Самая важная и непонятная часть это Авики,слишком большое влияние на бой 1 кораблем,разведка,поддержка,атака,защита,и слишком мало НО при которых все это сводится на нет. Отряды!!!!!!!!!Повсеместно сталкиваюсь с отрядами неадекватных низкоайкьюшных личностей,да я понимаю помогают качаться дружкам эгоистам,да бандой веселее,но эти существа полностью ломают балансировку команд,почему бы на 8уровневой Атаге не притащить Умиказу и Вайоминга?По мне так нужет системный запрет на создание отрядов,что бы разница была +\- 1 уровень СИСТЕМНО!!!!В танковом проекте до сих пор в это не смогли и наврятли смогут,тут влияние такого отряда на много большее,потому стоит это сделать здесь и сейчас!
-
всю звуковую картину портит хрипота при большем кол-ве звукопроизводящих факторов,начинается хрип и аудио разбивка на пиксели,ну т.е. звук как на приставке Денди
-
1ый Победитель есть! Линкор Ishizuchi отправлен на учётную запись пользователя Denskky. ПОЗДРАВЛЯЕМ И ЖЕЛАЕМ УСПЕШНЫХ НАГИБОВ! Ждем на следующей неделе,о дате и времени известим в группе ВК,либо сдесь!
-
-
более того,я не сколько не сомневаюсь в такой возможности)просто нужна массовость и возможность записи реплеев в клиенте без танцев с бубном)
-
с учетом провала конкурса на лучший результат боя,создайте конкурс на самый абсурдный шот с ГК ЛК,думаю данная тема будет разбита в пух и прах)
-
Сигнальные флажки. Легкий нагиб, за разумные деньги?
RenamedUser_46273316 ответил в тему z1ooo в Видео и Звук
Минеказа без флажков ~39,4 узлов,Минеказа с флажком ~41,3,по факту едва ощутимо,а на деле он просто может от меня на скорости бежать и кидать на упреждение,а я только брызгать на его корму...как то так -
за обзор спасибо,но есть стандартный промах-цена то какая?) оставляю за собой право быть не внимательным))
-
Регламент конкурса «Фотоприцел»
RenamedUser_46273316 ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
так \то..результаты то когда? -
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
RenamedUser_46273316 ответил в тему в Фанатские турниры
я так понял что 6ур будет максимальным?прошу прощения если где то это уже было уточнено,много флуда... -
а мне на лк,с расстояния в 2 км по стоячему лк в борт,понравилось 2 попадания из 8ми возможных...хотя причем тут авики?)
-
собственно и добавить нечего к данному посту)+!
-
начал играть в ВоВС чуть раньше чем вышел ОБТ,сразу игра понравилась и я в неё вник,все было замечательно,пока не вышел 0.4.0 1.С стабильных 60-70 фпс в любой этап боя,я получил 50 и то,которые периодами падают до 2-5фпс,причем без разницы,идет активный бой,или просто стою упершись в остров... 2.Пинг,сначала поменяли на латенси,потом вернули пинг,не знаю по чему,но алеши подумали что это что то изменило,нет,скажу больше-пинг в 9лямов у меня в проектах от ВГ ВПЕРВЫЕ! 3.После пинга в 9лямов,меня выкидывает в меню логина и упорно мне доказывает клиент,что я ввожу не тот логин или пароль,ТАТЫШО! 4.После сорванной звезды с последним флажком на опыт,с итогом в 400опыта,благодаря какому то Васе который сервер пинал,я крайне жестко пригорел,полез писать в ЦПП и увидел статью о снятии Варспайта с продажи,стул теперь в виде лужи пластика... В общем мнение было таково что офис Питера,это не Минский танковый,и дела тут делать будут,тем более что видно по первым дням обт что тема интересная,но увы нет...ВГ,есть ВГ
- 10 ответов
-
- 2
-
-
- Просадка ФПС
- Просадка пинга
- (и ещё 2 )
-
Просадка ФПС.Просадка пинга.Неверный логин.Варспайт.
RenamedUser_46273316 ответил в тему RenamedUser_46273316 в Фидбек
стоило умыть на том моменте как вы в эту тему в обще зашли...как бы 2.Владивосток,Сургут,Одесса,разные провайдеры и т.п.,мимо,айти не очень... 4.хотя бы потому что вы высказываете свое ИМХО в чей то теме,для чего было бы не плохо читать вдумчиво! тему закройте -
Просадка ФПС.Просадка пинга.Неверный логин.Варспайт.
RenamedUser_46273316 ответил в тему RenamedUser_46273316 в Фидбек
я б сказал,да вам уже намекнули,что вы пятой точкой в лужу сели...не у одного меня данная проблема и не первый день о ней слышу,столкнулся,да,впервые 1.с учетом других проектов,тут по сути все должно было быть уже в ХД и готовое,или вода с островами много чего требует?а ну да...эффекты от брызг и выстрелов?но они же одинаковы в той или иной мере...хм...наверное ходьба упершись носом в грань карты оптимизировать надо,таки да! 2.вам уже ответили,магистраль от Владивостока до Сургута,а после с поворотом на Одессу?ахаха прекрати! 3.ахахах прекрати! 4.эмм...про ворспайт было сказано к тому,как вы не поняли,что он является самым важным и нужным на данный момент что нужно отдельным патчем его выводить,забив на все остальное,!!!то что давно известно и не однократно описано!!! прогиб не засчитан,садитесь,два! давай грамотный айтишник,рассказывай о том что твои заумные речи тут так же важны как снятие Ворспайта... -
Прием скриншотов на конкурс "Лучший бой"
RenamedUser_46273316 ответил в тему Jluca в Фанатские турниры
Мурманск 1628 Кума 1912 -
Особенно будут рады Малышевой Конги с команды врага,и еще больше были рады в бою мы,т.к. Каролина оказалась полным...
-
Прием скриншотов на конкурс "Лучший бой"
RenamedUser_46273316 ответил в тему Jluca в Фанатские турниры
-
инет 100мб\с,ХМАО,железо хорошее,был стабильный пинг и фпс,после обновы 0.4.0.1 фпс проседает с стабильных 60-70 на почти максах,до 5-10...какого блин?стресс тест не пройден перед ОБТ?