Перейти к содержимому

z_terry_z

Старший бета-тестер
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21590
  • Клан

    [13DPL]

Все публикации пользователя z_terry_z

  1. z_terry_z

    [0.5.12.х] Экономика

    верните старую экономику!!
  2. Мы просто в первый раз "неправильно" не так, как "надо" проголосовали(не осознали, видимо) - демократия, понимаешь?!
  3. Игра в Эпицентр - это не про корабли. Лучше бы подумали про захват/защиту конвоя/ВМБ/Минно-артиллерийскую позицию(пусть даже будет миноносно-артиллерийская с незекальным составом команд (миноносно-батарейная команда против крейсерско - линкорной)). Сложно? Да! Сложно в балансировке - да! Но это действительно новое содержание(сорри - "контент"), особенная фишка в игре про корабли, которая приобретает свои уникальные особенности. И если вдруг получится создать играбельный режим с незеркальным составом - это будет настоящий прорыв! Чтобы достичь вершин надобно ставить высокие задачи, а тут точки - кружочки. Я по какой-то причине в Вас верю! Вы можете это сделать! Попробуйте! Даже если не получится - Вас никто не осудит, а аудитория 100% поддержит!
  4. Игра в Эпицентр - это не про корабли. Лучше бы подумали про захват/защиту конвоя/ВМБ/Минно-артиллерийскую позицию(пусть даже будет миноносно-артиллерийская с незекальным составом команд (миноносно-батарейная команда против крейсерско - линкорной)). Сложно? Да! Сложно в балансировке - да! Но это действительно новое содержание(сорри - "контент"), особенная фишка в игре про корабли, которая приобретает свои уникальные особенности. И если вдруг получится создать играбельный режим с незеркальным составом - это будет настоящий прорыв! Чтобы достичь вершин надобно ставить высокие задачи, а тут точки - кружочки. Я по какой-то причине в Вас верю! Вы можете это сделать! Попробуйте! Даже если не получится - Вас никто не осудит, а аудитория 100% поддержит!
  5. z_terry_z

    [0.5.8] Общий тест. Фидбек

    1. Режим "Бастион" после обновления 01.07.2016 стал более впечатляющим! Новые возможности - новые впечатления +++!!! 2. Новые иконки попаданий - ужасны - старые более внятны красивы и понятны - надобно только поработать с ними в плане информативности!
  6. После обновления(усиления фортов) режим "Бастион" стал интереснее ++ Это новый, свежий геймплей.
  7. z_terry_z

    [0.5.5] Общий тест. Погода

    1.Погода - класс(Север)! 2.Надобно добавить рандомность(время действия, время появления, зональность, периодичность). 3.И волнение(рандомно с дождем) - с эффектами качки сообразно водоизмещению (линкоры качает меньше, крейсера - больше, эсминцы - еще больше - и заливает!!!) 4.И нелетную погоду для авиков!!!
  8. z_terry_z

    Адмирал на 20 минут

    Предлагаю, в целях повышения слаженности и эффективности действий команды в рандомных боях, а также дисциплины и насаждения флотских традиций и обычаев, при формировании рандомных команд автоматически(сообразуясь с каким-нибудь интегральным коэффициентом эффективности, например PRO Alfa), назначать старшего(адмирала) команды, на которого ляжет ОТВЕТСТВЕННОСТЬ за исход боя для его команды. Но также ему будут дарованы полномочия по постановке индивидуальных задач игрокам, право власти над жизнью и смертью, казнить и миловать, даровать... и впоследствии проводить разбор "полетов" и раздачу "слонов". Ослушание адмирала, повлекшее тяжкие последствия, подлежит наказанию("плевок" в карму, например, буде она у нас практикуется). В воле адмирала также должны быть и особые поощрения за усердие и подвиги. Неблагодарный и тяжкий, во всех смыслах, труд адмирала должен быть поощряем(опять-таки разными приличными способами). Без всякого сомнения, должна иметь место и персональная ответственность адмирала за исход боя. Вновь избранный адмирал, по состоянию здоровья, старости, либо семейным обстоятельствам, не находящий в себе сил для этой ноши, может добровольно, в течении первых 23 секунд боя, сложить с себя полномочия, которые автоматически переходят к следующему игроку с максимальным интегральным показателем.
  9. z_terry_z

    Адмирал на 20 минут

    Еще раз повторюсь, что лучше с плохим и корыстным адмиралом, чем стадом ходить
  10. z_terry_z

    Адмирал на 20 минут

    Прежде чем послать кого-то, надобно быть уверенным, что он туда пойдет(см. ответственность за тяжкие последствия).
  11. z_terry_z

    Адмирал на 20 минут

    Лучший, но не Быстрый. Мое предложение для Рандома. Командные бои - сами по себе существуют.
  12. z_terry_z

    Адмирал на 20 минут

    1.Руководство боем необходимо(лучше посредственный командир, чем никакого + потом можно будет учитывать результаты командования "адмиралов"). 2.Какой по-вашему лучший метод его назначения(быстрый, независимый и не предвзятый)?
  13. z_terry_z

    Адмирал на 20 минут

    Так разрабам и карты клавиши в руки
  14. z_terry_z

    Адмирал на 20 минут

    Поскольку выборы автоматом по коэффициенту, то у меня супротив Вас, уважаемый, нет шансов, так что трон я Ваш не раскачиваю и корону не отбираю 13:18 Добавлено спустя 0 минут Если по соглашению сторон - почему бы и нет?
  15. z_terry_z

    Адмирал на 20 минут

    А почему нет? Если Леста нас все равно туда нагибает через колено
  16. z_terry_z

    Грустная тенденция...

    Визуализировать для команды предварительную прокладку партнеров
  17. z_terry_z

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Ужасен в плане баланса - сломана парадигма и дух игры. Зачем? Неужели потому, сто проще ломать, чем растить и лелеять? Зачем опять революции? 0!!!!!
  18. + Хорошо бы видеть на миникарте предварительную прокладку команды, по крайней мере тех, кто ее делает
  19. Да, с противниками на 1-2 уровня ниже ТАК можно играть и даже иногда выигрывать, но с 9-10 уровнем ТАК нельзя. КАЖДЫЙ маневр должен быть продуман и выверен, КАЖДЫЙ залп - точен и СВОЕВРЕМЕНЕН - иначе противник ВАМ НИЧЕГО НЕ ПРОСТИТ
  20. z_terry_z

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Поддерживаю!!!
  21. z_terry_z

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    С выходом 0.4 слишком выросла вероятность пожара при попадании фугасов - видимо. надобно уменьшить - иначе - дисбаланс!!! 10:49 Добавлено спустя 2 минуты 6,5 -7,5 км
×