

z_terry_z
Старший бета-тестер-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21590 -
Клан
[13DPL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя z_terry_z
-
Мы просто в первый раз "неправильно" не так, как "надо" проголосовали(не осознали, видимо) - демократия, понимаешь?!
-
Игра в Эпицентр - это не про корабли. Лучше бы подумали про захват/защиту конвоя/ВМБ/Минно-артиллерийскую позицию(пусть даже будет миноносно-артиллерийская с незекальным составом команд (миноносно-батарейная команда против крейсерско - линкорной)). Сложно? Да! Сложно в балансировке - да! Но это действительно новое содержание(сорри - "контент"), особенная фишка в игре про корабли, которая приобретает свои уникальные особенности. И если вдруг получится создать играбельный режим с незеркальным составом - это будет настоящий прорыв! Чтобы достичь вершин надобно ставить высокие задачи, а тут точки - кружочки. Я по какой-то причине в Вас верю! Вы можете это сделать! Попробуйте! Даже если не получится - Вас никто не осудит, а аудитория 100% поддержит!
- 51 ответ
-
- 2
-
-
Игра в Эпицентр - это не про корабли. Лучше бы подумали про захват/защиту конвоя/ВМБ/Минно-артиллерийскую позицию(пусть даже будет миноносно-артиллерийская с незекальным составом команд (миноносно-батарейная команда против крейсерско - линкорной)). Сложно? Да! Сложно в балансировке - да! Но это действительно новое содержание(сорри - "контент"), особенная фишка в игре про корабли, которая приобретает свои уникальные особенности. И если вдруг получится создать играбельный режим с незеркальным составом - это будет настоящий прорыв! Чтобы достичь вершин надобно ставить высокие задачи, а тут точки - кружочки. Я по какой-то причине в Вас верю! Вы можете это сделать! Попробуйте! Даже если не получится - Вас никто не осудит, а аудитория 100% поддержит!
-
1. Режим "Бастион" после обновления 01.07.2016 стал более впечатляющим! Новые возможности - новые впечатления +++!!! 2. Новые иконки попаданий - ужасны - старые более внятны красивы и понятны - надобно только поработать с ними в плане информативности!
-
После обновления(усиления фортов) режим "Бастион" стал интереснее ++ Это новый, свежий геймплей.
-
1.Погода - класс(Север)! 2.Надобно добавить рандомность(время действия, время появления, зональность, периодичность). 3.И волнение(рандомно с дождем) - с эффектами качки сообразно водоизмещению (линкоры качает меньше, крейсера - больше, эсминцы - еще больше - и заливает!!!) 4.И нелетную погоду для авиков!!!
-
Предлагаю, в целях повышения слаженности и эффективности действий команды в рандомных боях, а также дисциплины и насаждения флотских традиций и обычаев, при формировании рандомных команд автоматически(сообразуясь с каким-нибудь интегральным коэффициентом эффективности, например PRO Alfa), назначать старшего(адмирала) команды, на которого ляжет ОТВЕТСТВЕННОСТЬ за исход боя для его команды. Но также ему будут дарованы полномочия по постановке индивидуальных задач игрокам, право власти над жизнью и смертью, казнить и миловать, даровать... и впоследствии проводить разбор "полетов" и раздачу "слонов". Ослушание адмирала, повлекшее тяжкие последствия, подлежит наказанию("плевок" в карму, например, буде она у нас практикуется). В воле адмирала также должны быть и особые поощрения за усердие и подвиги. Неблагодарный и тяжкий, во всех смыслах, труд адмирала должен быть поощряем(опять-таки разными приличными способами). Без всякого сомнения, должна иметь место и персональная ответственность адмирала за исход боя. Вновь избранный адмирал, по состоянию здоровья, старости, либо семейным обстоятельствам, не находящий в себе сил для этой ноши, может добровольно, в течении первых 23 секунд боя, сложить с себя полномочия, которые автоматически переходят к следующему игроку с максимальным интегральным показателем.
- 26 ответов
-
- 2
-
-
- Выборы адмирала в рандоме
- Командная игра
- (и ещё 1 )
-
Еще раз повторюсь, что лучше с плохим и корыстным адмиралом, чем стадом ходить
-
Прежде чем послать кого-то, надобно быть уверенным, что он туда пойдет(см. ответственность за тяжкие последствия).
-
Лучший, но не Быстрый. Мое предложение для Рандома. Командные бои - сами по себе существуют.
-
1.Руководство боем необходимо(лучше посредственный командир, чем никакого + потом можно будет учитывать результаты командования "адмиралов"). 2.Какой по-вашему лучший метод его назначения(быстрый, независимый и не предвзятый)?
-
Так разрабам и карты клавиши в руки
-
Поскольку выборы автоматом по коэффициенту, то у меня супротив Вас, уважаемый, нет шансов, так что трон я Ваш не раскачиваю и корону не отбираю 13:18 Добавлено спустя 0 минут Если по соглашению сторон - почему бы и нет?
-
А почему нет? Если Леста нас все равно туда нагибает через колено
-
Визуализировать для команды предварительную прокладку партнеров
-
Ужасен в плане баланса - сломана парадигма и дух игры. Зачем? Неужели потому, сто проще ломать, чем растить и лелеять? Зачем опять революции? 0!!!!!
-
В преддверии выхода патча 0.5.3 - пакет предложений и улучшений
z_terry_z ответил в тему HoffnungsloserJosefBoese в Фидбек
+ Хорошо бы видеть на миникарте предварительную прокладку команды, по крайней мере тех, кто ее делает -
Да, с противниками на 1-2 уровня ниже ТАК можно играть и даже иногда выигрывать, но с 9-10 уровнем ТАК нельзя. КАЖДЫЙ маневр должен быть продуман и выверен, КАЖДЫЙ залп - точен и СВОЕВРЕМЕНЕН - иначе противник ВАМ НИЧЕГО НЕ ПРОСТИТ
-
Поддерживаю!!!
-
С выходом 0.4 слишком выросла вероятность пожара при попадании фугасов - видимо. надобно уменьшить - иначе - дисбаланс!!! 10:49 Добавлено спустя 2 минуты 6,5 -7,5 км