

Shevfs
Бета-тестер-
Публикации
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2317
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shevfs
-
Потестил. Слишком большая потеря скорости поворота, соответсвенно и времени, особенно без энергоустановок к +50%. К тому же отсюда https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/7mxh3c/moskvas_turning_radius_stat_is_wrong/ мы видим, что на 1/4 и 1/2 скорости радиус больше, чем на 3/4, кроме эсминца, а значит ниже нет смысла опускать. Тоже интересно, кто у советов у ББ тырит взрывчатку, раз 240 мм, слабее 203 мм ну а насчет сквозняков по крейсерам, то тут причина только в том, что ББ имеют большое бронепробитие, которое не так сильно падает, как на Гиндербурге, а значит больше возможности пробить на средне-дальних дистанциях или дополнительными милиметрами приведенно брони при повороте крейсера, которой и надо пользоваться.
-
Под тотальным фокусом то не спасет, а вот между залпами 1-2 линкоров вполне даст возможность развернуться к ним кормой и отплыть, пока те не сбросят цель. Кстати надо попробовать такой маневр с модулем на установки к +50%.
-
В Клиенте может как раз верная цифра, а это ошибка разработчика, который поставил значение в 1060 ну не может быть хуже Ямато... Будет лучше крутиться, повысится выживание.
-
по мне так самое главное по ссылке в конце - это зависимость радиуса циркуляции от скорости. Надо попробовать на 3/4 скорости ходовой делать развороты, чтобы снизить радиус, в тренировочной комнате правда время разворота не сильно по-моему изменилось.
-
Насчет маневренности практически рядом: радиус циркуляции такой же в 760 м, перекладка рулей практически одинакова, выигрывает только на 1,5 узла скорости по прямой, но при маневре все равно скорость падает. У Донского точность выше, но на расстоянии 15-19 км, разброс в точности 2-2,7%, что компенсируется большим ДПМ у Москвы на фугасах и лучшей баллистикой. на 0,47%... но может люди просто не смогли в Москву из-за ее размеров или геймплея. Мне 50-60 боев мало оказалось, чтобы более менее понять, как держать урон выше среднего. До-этого вообще ставил на дальность стрельбы, а сейчас только распробовал вкус модуля на дпм, да и перки не так распределил, может не я такой один. А вообще по тому же урону у Москвы средний 71 384, а у Донского 44 955
-
С раскачанной маскировкой не играл Но перка командира вполне хватает. Эсминцы все равно засветят, но чем ближе это сделают тем под больший фокус попадем, что с размерами москвы и ее цитаделью беда. После выстрела все равно светимся. Ждать пока отсветимся - терять ДПМ, который и так один из самых маленьких среди крейсеров. По мне так больше профита отсреливаться постоянно, маневрируя и стараясь минимизировать попадаемый по Москве урон, то есть разменять свое большое хп на побольше урона. А так в цифрах секунд 5 выигрываем на полной перекладке руля + войдя раньше в полную перекладку рулей должны развернуться на 180 градусов быстрее. Москве к сожалению нужно время, чтобы нанести в бою нормальный урон, а терять время на отсвечивание это потеря его.
-
Пусть постреляют по виляющей задом Москвой с Разогнанной перекладкой рулей дадим шанс своим линкорам пожить подольше и кинуть пару своих залпов, да и постреляем и пожгем сами. Хоть и нет других крейсеров 10 лвла, но не сказал бы что странный урон. Калибр позволяет не ставить модуль на дальность стрельбы, так как базового вполне хватает, на размен своих ХП, повысив урон модулем на дпм. Благодаря баллистике, разрабам пришлось пойти путем повышения разброса орудий, так как тогда бы взвыли все остальные, особенно эсминцы. Ну и калибр диктует свое. У нас есть излишнее бронепробитие, еще и снижается в зависимости от пройденного расстояния не так сильно, как у других (http://proships.ru/stat/ships/723/), отсюда и сквозняки. На те же 10 км, оно у нас примерно 419мм (300 на 19 км), у зао 325мм, у деймойна 290мм, у гиндербурга 264мм. По-этому надо правильно угадывать с ситуацией когда ББ, когда фугасы.
-
Перекладка рулей + 100%, маскировка в перке капитана, перк отчаянный и модули на дпм и точность. Прятаться стараемся за линкорами, а если слишком вырвался, то перекладываем рули и начинаем разрывать дистанцию. В начале боя обычно совершаешь какую-то ошибку, после которой у тебя остается пол хп, но прибавляется дпм и аккуратность в игре. Основные проблемы на Москве - неаакуратность игры, после чего тебя быстро отправляют в ангар, особенно вражеские линкоры, союзники-линкоры, которые не хотят танковать и прячутся за крейсерами, из-за чего фокус на Москву чаще всего переключается и время, которое нужно, чтобы набить нормальный демаг.
-
Ранговые бои плавно спускаются к 1 лвлу кораблей Надеялся на 8 лвл, чтобы контрить дымы РЛС, но решили РЛС совсем убрать с рангов... Кливленд готовить надо. Выжигать линкоры и мучить авиков.
-
Пересел на Киров, часто критует рулевое управление. Так что скилл "из последних сил" и там пригодится.
-
вся игра зависит от крита движка. Если он критуется сразу, то вся игра будет такая, от каждого выстрела крит, и ремка не спасет. Но иногда корабль удивляет и может неплохо демажить, особенно, если есть возможность использовать торпеды, ну и с уровнем боев повезет +-1 лвл. По-этому надо ставить модификацию "энергетическая установка" и скилл "из последних силл", если потом перебрасывать скиллы будет не жалко. А так неплохой корабль, хотя и проходной.