-
Публикации
254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7692 -
Клан
[MMM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя acefalcon
-
копируете ссылку на страницу с видео на Ютубе из адресной строки браузера, вставляете ее в сообщение. Движок форума автоматически преобразовывает ее во встроенное видео и выводит кнопку для отключения такой возможности (ее обычно жать не надо)
-
Граф вообще прекрасен. Это корабль, который может всё. Хотя он ни в чем не идеален, но нет такой ситуации, когда бы он вот совсем однозначно сливался.
-
Помогите новичку, пожалуйста
acefalcon ответил в тему RenamedUser_8401251 в Обсуждение Мира Кораблей
Нефть - клановый ресурс. Выдается игрокам, состоящим в кланах, за каждый полученный ими контейнер. Неважно какой - ежедневный за опыт, за какие-то боевые задания или купленный в преммагазине. Еще нефть выдают по итогам разных событий для кланов, например сейчас идет "Война за нефть" Один контейнер - 10 нефти в копилку клана. Бонусы от строений клана игрок ЕМНИП начинает получать когда заработает 90 нефти, то есть получит 9 контейнеров. Это 4-5 вечеров за игрой без према и вне периода акций с контейнерами (типа текущего дня рождения или предстоящего британского месячника) или же 1-2 вечера с прем-аккаунтом и акциями. Бонусы идут на стоимость покупки кораблей, на стоимость их послебоевого обслуживания и на зарабатываемый опыт. Скидка 10% на новые корабли для новичка очень существенна. -
А теперь Поговорим про старые Премиум корабли нашей игры.
acefalcon ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
Большинство из имеющихся в этом списке реальных проблем вылечилось бы льготным уровнем боев. Если Красный Крым, например, перестанет закидывать к семеркам, то с 10-очковым капитаном он будет зол и весел.. Мелкопремы (2-3 уровень)... им не ап нужен, им нужно какое-нибудь бодрое веселое рубилово с мотивацией. Куда не будут ходить совсем уж новички, и где будет просто кровь-кишки Некоторые корабли из этого списка - откровенные имбы. Многие - очень, очень хорошие. -
Не считаю, что этим нужно загромождать клиент. Однако в Вики следует добавить (хотя бы для игровых кораблей) аудио с произношением названий, особенно сложных, как это делается в большой Википедии. Один из возможных источников - сайт, на котором носители языка специально читают сложные в произношении слова для изучающих его. Как ни удивительно, но там есть рубрика с названиями японских кораблей))) Кстати, Shokaku по их версии - "Сёкак")))
-
Пропадает интерфейс при игре на авианосце.
acefalcon ответил в тему PanRudeckiy в Технические вопросы
Пару раз попадал на такое. Один раз меня выручил соотрядник, который голосом указывал куда лететь и где враги))) бой прошел не всухую, даже кого-то утопил и занял не последнее место в команде. Второй раз играл один. Ничего сделать не смог, попытался перезапустить клиент, в результате был утоплен красным каннибалом (Лекс, заточенный в ПВО, в нормальных условиях утопить ох как непросто). После перезапуска клиента интерфейс появился... только поздно пить боржоми, когда почки отвалились. Нулевая результативность и шквал негатива. Профилактики для снес расширенную миникарту из модов. Говорят, она такое вызывает. -
Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 05.09.2018 - 06.00 МСК
acefalcon ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
Гоша Песчинский -
Так оно постоянно и происходит. И патча не прошло, как кораблям младших уровней значительно сократили требуемое для прокачки количество опыта. Правда это ЕМНИП не коснулось модулей. И вообще не помню корабль, которому бы увеличивали количество требуемого для прокачки опыта.
-
А кто сказал что это одинаковые модули? СУО "Огневых" и лидеров "проекта 48", хотя и была выстроена на основе системы "Мина", но оборудование там было разным. Разные командно-дальномерные посты, дальномеры, радиолокационное оборудование. Да у "Киева" банально на 1 артустановку больше, что уже требует изменений в СУО. Похожие, с одинаковым названием, но не одинаковые.
-
Техас вполне годный кораблик хотя бы из-за отличных для уровня орудий и неплохой брони. Так что это неплохо. Мне осталось еще 2 предмета, но нет дубликатов. Может завтра повезет)))
-
Привет, участник форума, я хочу сыграть с тобой в игру.
acefalcon ответил в тему Marsh_light в Флудилка
Вызвать у всех головокружение своей раскраской Юбари, Юбари и еще один Юбари -
Песочный линкор
-
1. Тяжелый крейсер Admiral Graf Spee («Адмирал граф Шпее») 13 декабря 1939 года, перед началом битвы у Ла-Платы. Фрегаттен-капитан Пауль Ашер служил на крейсере главным артиллерийским офицером. На юго-востоке от "Графа Шпее" были замечены дымы британского крейсерского отряда, который немецкие моряки вначале приняли за конвой со слабым эскортом. 2. Эсминец USS Barton («Бэртон», DD-599) 13 ноября 1942 года во время битвы за Гуадалканал. Лейтенант-коммандер Дуглас Фокс был капитаном эсминца, лейтенант-коммандер Герберт "Херб" Колмен - его старшим офицером. Эсминец был вынужден экстренно застопорить ход, чтобы избежать столкновения с легким крейсером USS Helena. Пока команда корабля пыталась запустить машины, он был уничтожен двумя торпедами с эсминца IJN Amatsukaze
-
Тирпица можно довольно сильно (по линкорным меркам) упороть в ПВО. Оно у него вполне приемлемое для класса и уровня. Проблема в другом - бронепалуба, созданная для взвода американских ББ-бомб. По 3-4 цитадели с налета - обычное дело
-
Данае и Эмеральду, а также низкоуровневым авикам цитадели выбиваются фугасами эсминцев. Конечно фугасные американские бомбы тоже хорошо заходят))) Отображение попадания в цитадель для АВ включили после выхода бронебойных бомб
-
Более того, с этой галочкой дальномеры следуют за движениями башен ГК и крутятся антенны радаров
-
Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 22.08.2018 - 06.00 МСК
acefalcon ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
Японец -
Номер заявки в ЦПП скорей всего. Чтобы проще было обрабатывать - не искать по нику и времени, а вбить номер и сразу посмотреть
-
И кстати, продолжая оффтоп: в блоге разработки анонсировали, что Кениг и Байерн получат авиационное оборудование с катапультами на башнях. Только вот я таких устройств в Кригсмарине вообще не помню. Там вроде везде были палубные катапульты.
-
Теоретически такую модернизацию могли провести еще в 1936 году. Просто ИРЛ допотопные броненосцы были видимо не главным приоритетом. Но да, интересно. Потому что Кениг и Бавария в топовых корпусах выглядят очень... гипотетически
-
Как я понял на "Шлезиене" в 1939 демонтировали часть 150-мм в пользу 105-мм, а в военное время его ПВО дополнительно усилили зенитными автоматами. Как-то в таком духе модернизировали и "Байерн"
-
3,7 cm FlaK-Zwilling 43 - это спаренный зенитный автомат, запущенный в производство в 1943 году. Это самая поздняя из имеющихся на Байерне оружейных систем. Таким образом речь идет об очень гипотетической модернизации 1943-44 годов. Было бы 3 корпуса - более логичной выглядела бы вторая предвоенная модернизация с заменой устаревших зенитных орудий и части ПМК на новые спарки 10.5 cm/65 SK C/33 и усилением брони, а уж в третью итерацию окончательно усилили зенитное вооружение новейшими автоматами и (условно не показанной) радарной аппаратурой Это все оффтоп, конечно, но интересный. Кениг тоже кстати замодернизировали аналогичным образом.
-
Голландский флот эпохи наполеоновских войн - это очень странный предмет. Вроде флот, а вроде и нет)
-
Топовый Байерн - это фантазия на тему того, что с ним могли бы сделать в конце 1930х при модернизации
-
Тема для приёма работ на конкурс «Красноречие в студию!»
acefalcon ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Никогда не любил MMO, а вот "Кораблики" чем-то зацепили. Чем же? Изначально – тематикой. Я от моря очень далек, но как-то так получилось, что рос на книгах о военных моряках. Причем в основном эпохи «брони и пара» и вплоть до Великой Отечественной. Когда в свое время увидел игру про военные корабли, да еще и на русском, то решил, что надо попробовать. Корабли – они красивые. Боевой корабль целесообразен и функционален, потому красив. Исключения бывают, но они лишь подтверждают правила. «Кораблики» могут не брать премий за выдающуюся графику, но красоту передать удалось. Еще повезло с тем, что среди друзей-приятелей есть такие же мореманы, которым доставляет огромное удовольствие командовать виртуальными военными кораблями. Вместе веселее. Я никогда не гнался в играх за рекордами, достижениями, статистикой. «Корабли» в меру соревновательны, но в то же время в них полно место для игры в свое удовольствие. Это не киберспортивная дисциплина, чему я искренне рад. Это способ отдохнуть и провести пару вечеров в неделю, оторвавшись от реальности – ничуть не хуже чем книги и кино. Вот почему я играю в «Корабли». Бывало, что делал паузы по несколько месяцев. Бывало, что играл запоем, днями подряд. Были победы и поражения, было место смеху и злости. Много чего было и, надеюсь, много чего еще будет в этой игре.