Перейти к содержимому

Ascael

Старший бета-тестер
  • Публикации

    904
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3500

Все публикации пользователя Ascael

  1. Это бесполезно. Так и будем на кактусах играть.
  2. Vallter_ (19 Окт 2015 - 19:56) писал: 3 победы из трёх - это плохой на ваш взгляд? Уважаемый разработчик, процент побед никому не интересен, т.к мало зависит от одного лишь корабля. Вы не думали про такой параметр, как комфорт игры на конкретном кораблике? На Омахе комфортный геймплей. На Фурутаке +- тоже. На Atago комфортный. На Сунт.Луисе тоже. А вот на Кёнигсберге приходится себя превозмогать. Я и на тестовом Кёнигсберге показывал приличные результаты, и уже на релизном умудрился настрелять без малого 112 тысяч урона. Я, конечно, всё понимаю, но я захожу в игру отдохнуть и повеселиться, а не превозмогать кактусы. Да, вы сделали довольно интересные корабли с довольно интересной фишкой. Но сделали их мазохистозависимыми. Зачем? llucul (20 Окт 2015 - 00:03) писал: Так Конго и Амаги - это единичные случаи - а у немцев на полноценную ветку потянет )). Тем более Конго был бронирован как крейсер - а в игре у него броня как у полноценного линкора )). Очевидно, что разработчики сделают эти ТК в ветку линкоров.
  3. Может. Но ООООЧЕНЬ не всегда.
  4. Поиграл на немцах до 3го уровня включительно. Наиотвратительнейшие посудины, неспособные противостоять ни одному одноуровнему кораблю других веток и наций. Вы зачем ЭТО в релиз пустили? Совести нет, и только. Дальше вкладывать силы и время в прокачку не стану. До исправления ситуации.
  5. Ascael

    С "праздником"

    Дауж, действительно "праздник". Спасибо разработчикам за наинтереснейшие немецкие крейсера! Чтоб они сквозь клиент провалились.
  6. Ascael

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Это что такое в ветке немецких крейсеров, я вас спрашиваю? Это что такое? И зачем ЭТО выпустили в релиз? Не стыдно, мм? Зачем Кёнигсберга тестили, а? Зачем? Для чего? Почему? Кольберг - 131 попадание и 1 поджёг. Как??? Сторожевой - дальность 9.7км. Кольберг - 9.1км. Что это? Как это понимать вообще? Криты раздают все, кому не лень, за противника не считают даже крейсера других наций, что уж говорить про линкоры. Да что там. Даже эсминцы внимания на жалкие потуги немецкого крейсера не обращают! Даже свои хп отбить невозможно! Только если шкериться на максимальной (9.1км ахахаха) дистанции. Беллистика хуже, чем у Клива. Вы что творите вообще? Не стыдно такое в релиз выпускать?
  7. В принципе, это всё, что нужно знать об этом корабле. Исправьте пожалуйста. И дамаг от фугасов по-больше. Тогда будет годный крейсер.
  8. На Огневом не играл. Ничего говорить не буду. Но в рандоме отзывы положительные и только. Играл на Königsberg 2 боя. Что понравилось? Понравилось наличие 6 торпед на 1 борт. Теперь о грустном. 2 боя - ничтожно мало. Но лично мне корабль не понравился. Он ходит, он стреляет, он кидается торпедами... Но когда мы начинаем сравнивать его с его конкурентами - Омахой и Фурутакой - начинаются вопросы. И вот какие: Я прошёл и Фурутаку, я Омаху. Играл на них и до апа, и после. Ни к тому, ни к другому нареканий нет. Но, вот, Königsberg заставил меня почесать затылок и невольно сравнить его с Кливлендом, которому взяли и занерфили в хлам урон от фугасов. Ладно. Бог с этими фугасами. Есть у нас бронебойные. Бронебойные заходят бодро, но только на дистанции до 8-10 км. Ну, уровень 5й, на больших дистанциях особо не воюют, можно пережить. К чему я писал про сравнение с Омахой и Фурутакой. К тому, что ни Омаха, ни Фурутака не получали в моих руках того огромного количества критов, которые я получал на крейсере Königsberg. За 1 бой мне умудрились поломаться все 3 башни ГК, силовая установка, рули, вся имеющаяся ПВО. Кроме того, вражеский Николас чуть было не перестрелял меня фугасами! Урон от фугасов проходит по кр Königsberg колоссальный! Обобщу. Königsberg сильно страдает от повышенной критуемости модулей и отвратительной баллистики. Добавлю большую заметность этого кр - это от чего так? Что по тактике? Одна тактика. Держись по-дальше от всех. Не позволяй фокусить себя. Не попадай под огонь кого бы то ни было. Вот только с такой баллистикой и дальностью не получится наносить урон. Да и в ближнем бою урон наносится откровенно слабый. И это я не упомянул, что Омаха бьёт на 17.1 км с лучшими баллистикой, торпедами, ПВО, уроном от фугасов. Я вас, уважаемые разработчики, очень прошу, исправьте дикую критуемость, сделайте комфортную баллистику и урон от фугасов хотя бы такой же, как и у Омахи с Фурутакой.
  9. Отвратительные крейсера. Слабый ГК. Слабая ПВО. Ненужные торпеды. Так себе броня.
  10. Форум для того и форум, чтобы получать ответы на щекочущие вопросы и общаться на всевозможные темы. Ради одной только темы, и, уж тем более, ради тебя одного, никто ничего изменять не будет. На форуме есть так же поиск и навигация по темам.
  11. Ascael

    Дождались !

    Да это не просто нинужен, это КАПУТ!
  12. А кроме очков и баз вообще ничего реализовать нельзя? Ну, хотя бы банальное "У кого больше очков боеспособности в конце времени, тот и победил"? Никто не задумывался?
  13. Да игра вообще скатилась. На збт было норм. А сейчас разработчики положили на всё большой-большой и пилят игру для доната. Ничего хорошего.
  14. Да и пусть. Разве плохо? К тому же такого не будет, ибо авики не оставят халявную дамажку. И, да. Толку с этого поиска? Я что, экстрасенс чтоли, чтобы угадывать тэги?
  15. Ascael

    Когда?

    Когда пофиксят ***ов, пускающих торпедки со второй линии?
  16. У нас в игре не столько классов. ЛК, ЭМ, КР и АВ - вот, наши классы.
  17. А когда появится опыт/кредиты за сбитые самолёты?
  18. Ascael

    Кол-во опыта за сбитие самолетов

    Ленглей? Хошо? Господи, надо людей заставлять экзамены сдавать, прежде, чем давать им доступ к игре.
  19. Это всё из-за фугасов и пожаров. Так-то все лк норм.
  20. Корабль хороший. Главное - в топ выйти. А дальше всё, как по маслу, пойдёт. И ПВО на уровне, и манёвренность, и ГК точно стреляет. Броня средненькая, по курсу чаще держит, борт лучше не подставлять, ну, а в корму заходит. Разве что скорости не хватает. Ну, и, конечно же, как и другие линкоры, страдает от имбалансных пожаров и фугасов. И это перекрывает абсолютно любые возможные плюсы ЛК.
  21. ЛК абсолютно неиграбельны. Не оказывают абсолютно никакого влияния на бой. Цитадельки? И часто ты их выбиваешь? На лк сейчас либо на краю карты в артовода играть, либо 2 минуты и в порт. Более или менее *** не горит только если дуэль лк против лк. От всех остальных классов можно только страдать.04:42 Добавлено спустя 0 минут Серверная статка решает. На игроков им класть хотелось.
  22. В угоду нытикам, которые от ваших торпедистов не могли уворачиваться? А как прикажешь уворачиваться от сразу 3х торпедистов? Страдай.
  23. Я ждал. Но не за 3к рублей.
  24. Линкоры – неиграбельный класс. Пока линкоры не будут такими де комфортными, как кр, я в игру не зайду. И, да, тема – отстой.
×