-
Публикации
2 422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29589 -
Клан
[GAINE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kayman4
-
Сайпан -это инструмент для снижение популяции авианосцев на 7 лвл :) Санитары моря так сказать
-
Если ты в порыве экстаза от 10 лвл поперся в сторону куда даже ваши ЭМы не пошли то да. ( более амбициозный сменит курс менее - скажет ну и фиг с вами что не туда поперлись я 1 затащу :))
-
Кстати о Это не логично -иначе бы давно бы отказались от касок. Впрочем даже без оных не каждое попадание в голову закончить смертельным исходом. Введение касок позволило снизить число убитых на 12-16 % раненных на 20-25%. Как ведите не все что кажется игрокам логичным -логичное на само деле
-
5,5
-
ожидание в 12,5 км черевато -30-35 К ХП ну а если никто не полезет светить? У нас же противники нерфа сокрушаются что вот стоит Минотавр в дымах а вокруг него по периметру вражеские эсминцы которые только и ждут чтобы полезть светить его да торпедами со всех сторон спамят.
-
если вы про теримины -то поройтесь в архивах не хочу снова начинать хейт ну а так Надеюсь станет понятно почему на дальней дистанции больше вероятность поражение цитадели при попадании
-
Выходные: игры нет, можно просто бросать монетку перед боем... :(((
kayman4 ответил в тему calmstuff в Флудилка
Так твинка угробить - понятно почему с основы не пишет. -
они будут в дымах но только для ухода из под фокуса, отжора и восстановление КД. А перед продолжение стрельбы будет лучше снова дать ход :)
-
Странно да? В одном случае снаряды летят по пологой траектории, в другой по более баллистической.
-
Ключевое слово -если упадет и если рольну (1 неделю то все неодеты) -рейд не инст что бы фармить его по несколько раз на дню
-
Ну да -обычно наличие авика и его игра замечается только тогда когда вражеские ударные самолеты начинают заходить на тебя :)
-
Пуск торпед из-за границы карт и с береговой линии
kayman4 ответил в тему anonym_h62HBHwLFRMj в Обсуждение Мира Кораблей
не нормально это лезть в кишку на Двух братьев в начале боя -особенно на быстроходных и картонных кораблях :) -
ВОВ в первую очередь ПВП Это вы по количеству отработанного контента сопоставили? Или по количеству серверов чисто ПВЕ и чисто ПВП (без элементов прокачки в инстах рейдах и квестах)? Неделя - вау мне бы так
-
Угу всю жизнь сидит на локальных серверах :) Вот вы сторонник реалистичности вы в субкомандер по локальной сети играли и как долго?
-
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
kayman4 ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
Евстафий или Иоанн Златоуст с возможностью палить и из 203 мм? или лучше Андрей Первозванный -
причем удивительным образом читы работают только когда есть премаккаунт -странные пираты заботятся о прибыли варгейминга
-
Ну это его видение или представление - и он считает его априори правильным. А всего навсего надо глянуть в нете или тут на форуме уже говорили о реальных попаданиях в эсминцы из ГК ЛК
-
Опыт танковых симуляторов (да и других в том числе ПЛ) показал чем они приближеней к реальности тем меньше у них аудитория.
-
бешанный геймплей следить за машинным телеграфом и передвигать ползунок оборотов двигателя :)
-
Ну как нука расскажите нам любезный при какой качке корабли (по типам ) могли вести огонь кидать торпеды. С авианосцев взлетать самолеты. Чайки -ну да всегда в танках поражало проезжаешь через кустик а оттуда птички выпорхнули а то, что в 20 метрах пальнули из 100+ орудия это их не спугнуло
-
"Плач корабела" или нужна ли нам историчность
kayman4 ответил в тему del_58548517 в Обсуждение Мира Кораблей
На ПТЗ влияло ее конструкция и ее ширина - так самая плохая ПТЗ была у бритов -4+ м потом шли немцы 5 - 5,5. Самая лучшая у Япов и Французов, Итальянцев 7- 7,5 Ну естественно что это в самом широком месте а так она варьировалось по длине. -
Выходные: игры нет, можно просто бросать монетку перед боем... :(((
kayman4 ответил в тему calmstuff в Флудилка
И вы упорно смотрели все 100 боев? А нет 100 это только на ИС-7 :) -
Выходные: игры нет, можно просто бросать монетку перед боем... :(((
kayman4 ответил в тему calmstuff в Флудилка
на само деле большая часть турбосливо по опыту -это когда команды примерна равны -1-2 ошибки или не правильное распределение сил и средств и все как ком поехало. -
Выходные: игры нет, можно просто бросать монетку перед боем... :(((
kayman4 ответил в тему calmstuff в Флудилка
нет это просто ответ на вопрос о сливах - кто то пожимает точки кто то дамажку издали набивает. Буквально только что был бой -от нас ЗАО и бисмарк бросили своих товарищей и убежали к синей линии. А мы не стали гнаться за ними и пошли на центр -и хоть до этого мы почти проигрывали -то в бою на короткой дистанции все решилось -а фиолетовый ЗАО дожил до конца боя. -
Вау вшивая интеллигенция которая розетку не знает как починить рассказывает как жить :)