-
Публикации
2 422 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28392 -
Клан
[GAINE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kayman4
-
1 место - 2 звезды 2 и 3 сохранение звезд И движение будет стремительным. :)
-
Несколько небольших вопросов разработчикам
kayman4 ответил в тему FranzAdler в Обсуждение Мира Кораблей
кстати про звук -звук ни какой после птача "для любителей послушать свою музыку в клиенте" Ну да гораздо важнее они чем другие пользователи. -
Несколько небольших вопросов разработчикам
kayman4 ответил в тему FranzAdler в Обсуждение Мира Кораблей
меня больше интересует ответ разработчиков что переход на баланс с +2 на +1 сломает его. Это получается скажем Бисмарк в идеале балансе с Дюнкерком и Кюрфом, но о ужас сразу резко нагибает против Гроба и скажем Генезенау. -
Судя по последней акции разработчики ошиблись с названием французского "Могадор " 7-9 тыс за него это перебор.
- 3 ответа
-
- 2
-
То есть плаваешь от них как можно дальше :) Ну как 90 % ЛК сейчас
-
Собсвенно нам обещали Опубликовано: 2 июл 2019, 20:17:41 И где обещанный звук?
-
ктото пообещал в 0,8,6 устранить проблемы с тихим звуком. Он как были тихим так и остался.
-
Ну если сделать из них палочку нагибалочку.... Всегда найдутся ***... то есть люди которые хотят всех нагнуть и готовы платить за эту возможность.
-
я не знаю -сделайте два пути скажем первый сброс веток как вам хочеться второй без сброса веток типа директивы но набить надо в два раза больше опыта для ее выполнения чем сбрасывая ветки и опять возможность добрать в этом случае свободкой. Или просто возможность выполнения директивы зза счет свободки. ПО большому счету в этом же главная идея?
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
kayman4 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
можно сделать систему которая даст возможным участвовать в ГК и рандомным игрокам. Не три :) -за круг 12+2 1 -урв - 10 2 урв- 20 3 урв-30(или 40?) 60/14=3,8 Так что считай 4 круга +хвостик :) Причем после ты же не остановишься на хвостики и дока чаешься опять до 10-ки и у тебя останется 8 очков. -
Индейка как то не зашла -а вот Хеллена приятно удивила. На ней и прошел хотя и пробывал и на шарике и на Нельсоне
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
kayman4 ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ты не понял смысла - по сути что бы заработать ресурс -достаточно 9 выигрышных боев и около 100 млн серебра. (ну и около млн свободки) делов то. А еще у народа скопилось по 20-100 млн. опыта который можно перевести в свободку :) Надо же помочь парням создать ситуации когда понадобиться их перевести :) ПОнятно не весь млн сразу но понемногу. -
А что еще можно подкрутить?
-
Предложение как сделать приемлемыми игры на +2
kayman4 ответил в тему DaraSever в Обсуждение Мира Кораблей
раньше самые страдающие были 5 и 7. Потом народ качнулся и теперь 8 и 6 А вообще да хочется разброс+1 -так игрой наслаждаешься а не мясом плаваешь. А играем же не для боли. -
Линкор Ohio, Thunderer альтернативные прокачиваемые 10ки?
kayman4 ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
был -Джорджия в ромбе вполне так танковала Ямато -
аналогично
- 91 ответ
-
- 1
-
Главный костыль корабликов - отзыв новичка
kayman4 ответил в тему Murashow в Обсуждение Мира Кораблей
танки погубила жадность и не желание признать читы. А ну да еще изврат с артой (ну как у нас с авиками) А Моды да -моды зло -
Его и так вместо Фусо поставили
-
у меня все на 100 стоит но звук я написал даже не равномерен при входе в бой и выходи почти такой же как был все остальное сверхтихо
-
НА 10 % Да нет скорей на 70 % -причем звук вхождения в бой и выхода из боя - остался на том же уровне, а вот в самом бою максимум слышно выстрелы (еле еле), остальные шумы нужно вслушиваться. Может реально лучше откат сделать. Если это из-за этой фигни лучше вобще выкинуть. "Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась пользовательская музыка при установке опции «Использовать свою музыку»; "
-
Главный костыль корабликов - отзыв новичка
kayman4 ответил в тему Murashow в Обсуждение Мира Кораблей
Русский менталитет чихать хотел на обучалки. И вообще инструкции для л... слабак ю ....ов. Если - если добровольное "обучение" (страдания - то 90 % дай бог 1-2 миссии пройдут,) ну а если принудиловка -могут не дойти -Вы тут написали - по скромным прикидкам - 20-30 учебных боев по 7-10 минут -200-300 минут. ПЯТЬ ЧАСОВ ОБУЧАЛКИ!!!! Для того что бы начать играть? Да некоторые экшены порой быстрей до финише проходишь. -
В ожидании французских эсминцев
kayman4 ответил в тему RenamedUser_106188016 в Обсуждение Мира Кораблей
Игра развивается экстенсивно. (Точнее за счет ввода новых изначально имбалансных - руководство Варгеминга старается изъять как можно больше прибыли. Вон посмотрите соседний проект - там устраивают марафоны чуть ли не раз в 2 месяца и условия их довольно жестки , но типа можно купит со скидкой :)) -
два обратился ссылку кинул меня предупредили что дальше? я кинул -сказали больше так не делать. Я же НЕ пытаюсь к проблеме привлечь внимание -я их РЕКЛАМИРУЮ. Не понятно почему сам не использую -мазохист наверно. Никого не смутило что опять народ на ЛК и КР стал шимиться на 20 км и при этом не плохо дамажить? Нет у нас Вывод ЛК перегибают -надо нерфить. Или что отметка 5 % читеров не пройдена:? Создается впечатление что проекты уже закопали и они начинаю развиваться экстенсивно - тут и появление ежеквартальных премов за что нибудуь и отпуск на вольные хлеба Варпаков Компания решила за короткий срок ускорить сбора максимума.
-
Цитадель -это место где много ХП но по мере убывания ХП от фугасов и другого урона без побития ее ХП плавно утекает во вне. Вопрос а смысл в цитадели если оно не сохраняет свое ХП? В реальности -да защитить все важные узлы и агрегаты и обеспечить плавучесть даже в худших условиях. А у нас?
-
Я играю по правилам но по опыту танков у меня товарищи несколько лет к ряду активно их использовали и ничего. И только когда начался глобальный оток игроков их стали банить. Поздновато.Просто последнее вреям стали хорошо попадать с 17-20 км и при этом вроде не рельсоходишь мансишь рисунок маневра не повторяешь. К чему бы это? ПРо меткую стрельбу по эсмицам маневрирующим в дымах (и даже не пальнувших в ответ я писал уже (мод такой есть)