Перейти к содержимому

Teodoriks

Участник
  • Публикации

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11217

Все публикации пользователя Teodoriks

  1. Teodoriks

    Ограничение пусков торпед у эсминцев

    Где мой вентилятор? Разворачиваем, наводим... вброс! ТС какие-то полумеры предлагает, 3 залпа, 4... большинство эсминцев не имели ни запасных торпед, ни механизмов перезарядки в бою, поэтому 1 залп торпедами и все, у япов некоторых был предусмотрен дополнительный БК, им оставим, перезарядка 15 минут, само собой. Да, дым еще. Поставил дым - и перед поставившим белый экран, и только миникарта в углу. Логично же - дымы односторонней прозрачности не имели, тебя не видят, но и ты не видишь. Что там еще осталось? Видимость, ага. С 6 км эсма не видно? Как так? По размерам эсминец ВМВ не особо отличался от какого-нибудь Богатыря или Эмдена, так что с 10 км должно быть видно, без вариантов. Да, чуть не забыл, автоприцеливание убрать, пусть упреждение берут интуитивно, как и пушками - все должны быть в равных условиях.
  2. С автором согласен - карма в нынешнем виде не дает никакого представления об игроке и бесполезна. Добавлю, на мой взгляд, минусить можно только своих, для противников оставить один вариант - "достойный противник", так как в большинстве случаев как раз хороший игрок от противника минусы и получает.
  3. Teodoriks

    Ценные игроки. 13 мая — 19 мая (2017)

    А где эту карму смотреть можно? А то награждают меня, а за что, сам не знаю :) Все, вопрос отпал, как раз ответили, хоть не мне, но спасибо :)
  4. Алатристе не прав, я ни одного боя не провел во взводе, получается, я охренительно пряморукий? Реально пряморукий игрок играя чисто соло может сделать 60-65%, ИМХО.
  5. Согласен с ТС, в настоящий момент исходя из скорости достижения получается не таблица лучших, а таблица задротов. Действительно лучшие, но не имеющие возможности играть суткими, остаются за кадром.
  6. Teodoriks

    Втихаря пенерфили авики!

    Естественно прямо, креме вас ведь никто в игре маневрировать не умеет, и торпеды мимо проходили не попадая исключительно из жалости.
  7. Teodoriks

    Втихаря пенерфили авики!

    Только что мою Омаху! 3 раза подожгли, и снова только добрался и начал стрелять по ним - "Ваша команда выполнила боевую задачу!" И они остались живы, и это постоянно. И причем постоянно воют, что их понерфили. Зеркальный сетап и то для них нерф. Собрать всех в кучу и к ботам, пусть там развлекаются.
  8. В ранговые авики почти не ходят, и ПВО не критично - а когда таки появляются, я на Кливе на их эскадрильи охочусь
  9. Может, посмотреть и поработать над соотношением убит/убил? В танках у меня 1/2,5, в кораблях в случайных боях 1/2,15, в ранговых 1/4,17
  10. Не башлял и не башляю, угнетения не чувствую, процент побед, просаженный на древнем ноуте до 52% понемногу растет. Что не так?
  11. Ну что Вы все норовите со стамеской к авикам подлезть и что-то там слегка поковырять? Топором надо, топором!
  12. Вот правильно написано, ТС, перечитай и не парься. Впрочем, в танках была толковая тема на форуме, там один уважаемый товарищ очень просто и понятно все это разжевал в цифрах и формулах. И имейте в виду, что при малом количестве боев теорвер не работает. Реально про статистику можно говорить при не менее чем пятистах боях. Если у вас сто боев - процент побед даже смотреть смысла нет.
  13. Ну и что? Ты дрался нормально, так чего и расстраиваться? Я вот на Кливе бой запомнил, когда убил троих, а моя команда одного! и вся слилась, так оставшись один против восьми, еще троих завалил, а враги меня так убить и не смогли, победили захватом. 250 попаданий, утопленные фулловые ЛК... причем одновременно с тремя дрался. Такое поражение приятнее кучи рядовых побед. А стата какая вырастет, такая и ладно, если что, все равно дамаг и опыт смотрят.
  14. Гм... Я всегда полагал, что бои с ботами нужны тем, кто только пришел в игру, что бы затем с реальными противниками что-то уже уметь, т.е. обучалка попросту, ну и еще при покупке нового корабля его там можно повертеть, что бы понять как им играть. А тут как-то всерьез все это обсуждается, вы еще предложите эти бои в общую статистику включать.
  15. На Омахе свою базу защищал от 2 ЛК и одного крейсера, у меня к началу этого дела оставалась треть ХП. Крейсер утопил быстро, он дохлый был, а плюхи ЛК раздавал долго, прикрываясь островом, Конго почти половину ХП снял ну и Йорку доставалось, захват им сбивал. Конго это достало, и он решил выпихать меня из за острова на пушки Йорка, я пошел навстречу и на выходе ЛК из-за берега с 4 км 2 залпа торпедами, Конго меня убил но и сам умер, 3 торпеды до него доплыли. Вроде бы Омаха гнет, но вот 2/3 ХП до этого было снято одним залпом ЛК километров с 15... Так что в бою 1 на 1 ЛК все-таки сильнее, ИМХО, но многое решает скилл, ну и удача тоже. Для ЛК гораздо опаснее ЭМ, а не КР.
  16. Teodoriks

    БРЕД

    А ранг, который указан в профиле, он откуда берется и что значит? У меня там стоит 25, это что? Вопрос конечно нубский, но я этим никогда не интересовался и не обращал внимания на этот ранг.
  17. Вот же, не надо считать, что если у вас не получается, то и у других тоже не должно получаться. Сотни три боев и начинаешь чувствовать упреждение по любому кораблю и на любой дистанции, вне зависимости от его курса. Единственное, скорость - но 95% всегда идет на максимальной. Предпочитаю всегда вести бои на максимальной дистанции стрельбы для моего корабля, получаю на 10 своих попаданий 1-2 по мне в варианте один на один, и даже в варианте один против троих ответок меньше, чем моих попаданий. Если, конечно, не попадется товарищ, который стреляет не хуже - но это не часто, большинство не любит большие дистанции боя.
  18. Сие видение игры без авиков - исключительно Ваши умозрительные фантазии, а практика реальной игры показывает (а сейчас часто бывают бои без авиков), что без них играть интереснее, и намного. Практически никогда авики не светят те же эсминцы, которых Вы так опасаетесь, более того, даже если неподалеку точка, которую захватывают, не меняют траектории полета авиагрупп, чтобы хоть на пару секунд светануть, так все прямо и чешут на ЛК. С эсминцами борюсь как раз я, на крейсере, и союзные эсминцы, от авиков же помощи не дождаться.
  19. Основная проблема с авиками не то, что они дамажат, а то, что они это делают безнаказанно. Хоть Тенкен (не знаю, правда, кто такой), хоть черт с рогами пересядет на ЛК или КР, какой бы он нагибун не был - будет получать ответки, а авики вполне себе выживают даже при поражении. Вся команда сдохла, а они в далеком углу досидели до "команда выполнила боевую задачу" и вполне себе здоровы и даже упитанны с кучей дамага, серебра и опыта. Вообще сделать режим боев без авиков, по желанию игрока - а они пусть между собой рубятся или с ботами. Любят играть в самолетики - вот пусть туда и идут, и нечего мешать играть тем, кто хочет в кораблики. Авики вообще лишние в игре, с любым дамагом и в любом виде.
  20. Тогда остается только сдвигание границ карты сделать, что бы всех в кучу в центре собирало через 20 минут
  21. Ну я вот попробовал, и не умея в тот момент даже ручной сброс делать, на первом своем авике в 4 бою набил 170 кило дамага не почувствовав никакой сложности. На любом другом корабле играть сложнее, ИМХО.
  22. Вот где истина! Маленький нерф авиков - и большая польза мало того, что игрокам на других классах, так и нашей стране в целом, люди на работе работать стали, а не авиков гонять! Надо в Думе законопроект рассмотреть о выпилке авиков вообще, в интересах нашей экономики!
  23. Конечно скука - только что бой, команда противника потеряла 5 кораблей, наша без потерь, все точки были захвачены, ну и "ваша команда выполнила боевую задачу"... Нафиг мне такая задача и такая победа! С таким же успехом можно было сделать игру про тараканов, которые бегают между разных предметов на столе и точки захватывают - никакой разницы! Мне интересен бой, а боя нет практически, эти точки уже достали, лучше бы как в танках - 2 базы в тылах и вперед, либо уничтожение противника, либо захват базы, а базу в тылу не захватить, пока противник сопротивляется.
  24. Teodoriks

    онлайн

    Я лично полагал, когда впервые узнал про разработку игры, что она будет про артиллерийские корабли, начнется с канонерок конца 19 века, затем бронепалубные и броненосные крейсера времен РЯВ, броненосцы того же времени, а в конце линкоры ВМВ, а тут мир торпед... и притом система, приближающаяся к схеме "камень-ножницы-бумага", что вообще является неприемлемой для любой онлайн-игры, ИМХО. Многие пришли в расчете на большие пушки, а тут нереальные самолетики жужжат...
  25. Отряды - это правил не нарушает, хотя я лично одиночка, еще ни разу во взводе не ходил, а по поводу выгоды - тогда верно и противоположное, топить определенный класс первыми, пропускаем по договору по эсминцу в обе стороны, они топят вражеские авики, после чего играем Такая тактика реально выгодна всем (ну кроме авиков, понятно).
×