-
Публикации
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11217
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Teodoriks
-
Линкороводы, вы бы пожертовали уроном ради точности?
Teodoriks ответил в тему RenamedUser_47838831 в Обсуждение Мира Кораблей
А ничего, что точность КР была еще меньше? Причем меньше, чем точность ПМК у ЛК? Ибо ПМК у ЛК - это ГК у КР? У ЭМ точность и дальность были вообще никакие. Точность артиллерии на море определяется устойчивостью платформы, на которой она установлена. Так что забудьте про реальность, это игра со своими условностями. -
Ребята может хватит?! И я выиграю хоть раз?!!!
Teodoriks ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
И еще черную на алтаре Аида, их мясо на шашлыки, и с обязательной вакханалией во славу Диониса! -
Впечатляет, может амеров попробовать? Стволов у них, как правило, больше.
-
Я знаю, что надо сделать! Надо прикрутить сюда авиасимулятор, что бы авиководы лично и вручную делали торпедные атаки, а звено только повторяло бы их маневры, сбросил далеко - корабль увернулся, сбросил близко - торпеды не успели взвестись, сбросил высоко - торпеды разбились, и упреждение на глаз прикидывай, а ПВО стреляет! И никакой автоматики, все на кнопках - и закрылки, и обороты, и контроль скорости и высоты, а другой авиковод на истребителе так же вручную в это время на хвост садится! И будет всем счастье! А если серьезно, то на низких уровнях авианосцы имбы, мой рекорд дамага - 170 кило на 4 уровне - именно на АВ. Никакой Миноге такие цифры и не снились.
-
В чём смысл?! Жизни линкора в этой игре!
Teodoriks ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Замечательно, если товарищ действительно покажет класс. Но по личному опыту - если запулил торпедами и попал, так никому мало не покажется, если залпом фугасов с крейсера накрыл кого, так хп слетает, модули летят, пожары разгораются. А вот с ЛК ББшками залп - по упреждению норм, ни один снаряд не попал, залп - есть 2 попадания, хп слетело НОЛЬ! Еще залп - еще 2 попадания, опять ноль хп! Еще залп - 1 попадание, 2000 хп выбил. А между залпами - полминуты зарядки. И я не утрирую, сегодня продал Миногу, купил Конго и в бою с ботами пробовал - именно так и было, 5 попаданий - 2000 дамага. Да, если повезет, выбьешь цитадель, 10000 хп сразу. Но блин, такой дикий рандом в попаданиях при накрытии и в дамаге при попадании все нервы выматывает. -
А вот интересно стало, в Америке на банках с краской пишут черная, или усматривают в этом намек и пишут афроамериканская краска?
-
В чём смысл?! Жизни линкора в этой игре!
Teodoriks ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
Так и команда из 3 КР и ЭМ точно так же разнесут врага, который ходит разнобоем. ЛК, получается, вообще в команде необязателен. И в игре, соответственно, тоже. А вымрут как класс ЛК, что делать авианосцам, которые на них в основном и охотятся? В ЭМ то не торпедой попадешь, спокойно в промежуток уйдет, а КР еще и сами ударные звенья потреплют. ЭМ, которые в засадах те же ЛК поджидают, то же не очень становятся, КР артиллерией их быстро разбирают. И останутся на просторах одни КР, и будут они охотиться друг на друга, изредка отвлекаясь на то, что бы с радостным улюлюканьем закидать фугасами случайного новичка на ЛК, который еще не понял, что надо качать, а что не надо... В принципе, нормальная игра получится, и ругаться останется только на балансер. -
Холодом потянуло..Ну ни чё, щас я вас согрею.
Teodoriks ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Какое совпадение! И здесь основной враг авианосцев ЭМ и, как ни странно, сами авианосцы! -
Холодом потянуло..Ну ни чё, щас я вас согрею.
Teodoriks ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Авик не арта! Нет, он арта! Не, арта это ЛК! По-моему, главное отличие арты от остальных классов в ВоТ в том, что она способна накидать в другой конец карты, сама оставаясь в безопасности далеко за линией соприкосновения команд, да еще и за складками местности. Именно эта невозможность отправить ответку вызывала наибольший батхерт. Именно поэтому, когда до нее кто-нибудь добирался и начинал вырезать, чат был наполнен эмоциональными высказываниями, зачастую нецензурными, что хорошо показывало отношение игроков к данному классу. В данной игре все вышесказанное на 100% применимо именно к авианосцам. -
Большое количество ничьих и/или недобитой техники по итогам боев
Teodoriks ответил в тему anonym_YuKHAJBYmdqR в Обсуждение Мира Кораблей
Не-не-не, главное назначение якоря во время боя - отдав один якорь, можно на ЛК сделать полицейский разворот на месте, и все торпеды мимо! -
Это же Клив, что ты хочешь? По факту - крейсер ПВО, я на нем сам за ударниками охочусь, 24 сбитых за бой, а ты сам на него их послал, ну и получил, что просил.
-
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
Teodoriks ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Вопросы ничьих, режимов, баланса - все решаемо в рамках даже существующей игры, без переделок. Обсуждаемая тема - более общая, сам принцип построения пищевых цепочек для разных классов, но что интересно, так же может быть решен без переделки игры, в рамках настроек баланса. -
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
Teodoriks ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Что, ИМХО, главное в сказанном? Что описываемая ничья - ИНТЕРЕСНАЯ! А сделать ее чьей-то победой элементарно. Вариант - по истечению времени победа присуждается той команде, у которой настрел больше. Или больше ХП на плаву осталось, или еще что придумать - тут как раз проблем нет. -
Вот же... Как троллить, так все мастера, нет, что бы сеять доброе, вечное, а если повезет, то еще и разумное...
-
Игра - полный бред. Из пушек калибром от 12'' топить миноносцы?
Teodoriks ответил в тему LMNK в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрите внимательно - летят звенья, от 4 до 6 самолетов, каждый бросает по одной торпеде, если ПВО собьет кого-то, и от звена останется 2 (к примеру) самолета, то и торпед они сбросят тоже две. -
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
Teodoriks ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну а я про что? Я и пишу, в применении к нашим кораблям, что теоретически схема камень-ножницы-бумага, когда ЛК легко убивает КР, КР легко убивает ЭМ, а ЭМ легко справляется с ЛК, может и хороша, но практически это массовое недовольство игроков. Причем всех, потому что когда на КР за пару залпов вынес ЭМ и элегантно увернулся от ответных торпед тут же и забудется (а как же иначе то может быть???), то когда ЛК парой снарядов оставил этому же КР жалкий огрызок ХП тут же вызовет возмущение, и так у каждого класса. Причем я, если честно, не понимаю, как в любую схему впихнуть авианосцы, у которых нет естественных врагов, и которые даже при поражении зачастую остаются живыми и с набитым дамагом. -
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
Teodoriks ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет, этот камень был не персонифицирован, это, скорее, полешко в костерок этой темы. -
Запилите уже кнопку утопить свой корабль
Teodoriks ответил в тему I_surprise_you в Обсуждение Мира Кораблей
Я помню в танках были бои, где участвовали 5 лв, например с 5 по 9, когда в топе ИС-4, а в нижней части таблицы, к примеру, КВ. Именно в таких боях на счет моего КВ и были записаны 2 ИС-4. И не топились, пакостили, как могли.20:30 Добавлено спустя 4 минуты А не заходить в каждый второй бой не пробовали? -
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
Teodoriks ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Кину свой камень. Если взять какую-нибудь игру, где маги, гномы, мечи, луки и файерболы, то система камень-ножницы-бумага там крайне не приветствуется игроками, так как то, что какой-то класс может без проблем уделать твоего персонажа, хоть из шкуры вылезь, вызывает дикое раздражение, пусть при этом ты можешь сам без проблем уделать кого-то другого. Гораздо более интересна система, когда все персонажи одного уровня и шмота примерно равноценны по своим возможностям, и нельзя сказать заранее, кто сильнее и кто победит. Мне кажется, что система камень-ножницы-бумага ущербна в принципе, ибо требует принудительной социализации, а это хоть и модно сейчас, но игроки не любят принудиловки в любом виде. Во всяком случае лично мне социализация принудительная очень не по душе. -
Модернизация: борьба за живучесть.
Teodoriks ответил в тему RenamedUser_47474106 в Обсуждение Мира Кораблей
Так и напомнило: - Куда нам идти? - На северо-запад. - Ты еще норд-вест скажи! Умные люди не умничают, а пальцем показывают! -
На Кливленде я сам охочусь за ударниками, гляжу куда летят и сам туда рулю, если успеваю, конечно. Пока рекорд 24 вроде самолета за бой, а это почти полная авиагруппа авианосца 4 уровня. Вот ЛК те да, страдают.
-
Я нисколько не авиковод, но в последнем бою на Хошо набил 172 кило дамага, какой ЛК 4 уровня, да пусть и повыше, способен на такой дамаг? А если еще и опыт боев, думаю, рукастые авиководы способны и на большее, у меня многое не получается еще. На Миноге если 60-80 кило набьешь, так и хорошо. От японского крейсера пришлось драпать, что бы торпед не отхватить, так он из 2 пушек мне больший урон наносил, чем я ему со всего ГК.
-
Ну да, вчера на Миноге стрелял по КР на рельсах, с 14 км. Первый же залп его накрыл, но весь мимо, либо спереди, либо сзади снаряды упали, причем абсолютно точно по упреждению. Крейсер даже не среагировал, как шел так и продолжил. Ладно, бывает, дистанция. Второй залп с тем же упреждением. Накрытие и ни одного попадания. Плюнул на него, ибо уходил за остров и перенес огонь на эсминец в 10 км. Залп, накрытие и ни одного попадания. Эсминец смылся. Перенес огонь на другой крейсер, дистанцию не помню, 10-12 км где-то. Залп, накрытие, и о счастье - попадание! 1000 дамага. 1000! Убогий класс. На авике, 4 ур, Хошо - вчера же за бой 172000 дамага. Но имбы все равно ЛК, по определению, просто руки надо прямить.
-
Баланс и Треугольник & Танковая Схема
Teodoriks ответил в тему RenamedUser_256922 в Обсуждение Мира Кораблей
Это Вы зря, полагаю. Появились у человека пусть спорные, но интересные мысли по альтернативному варианту развития игры, так почему нельзя ими поделиться и обсудить? Его личная стата и количество боев здесь абсолютно не при чем. Ведь программисты и гейм-дизайнеры ВГ, когда начинали делать эту игру, обсуждали эти же вопросы не имея ни одного боя в игре, поскольку ее на тот момент просто не было. Но это не помешало ее сделать и предложить нам, игрокам. Кстати, вполне допускаю мысль, что кто-то из разработчиков играет на среднем уровне или вообще плохо, но это не мешает ему создавать игры. -
Только что провел бой на Хошо, вкатил в команду противника 172000 дамага, остался один против 2 линкоров и Луиса, всех утопил, а всего 5 кораблей за бой. Это все-таки как-то ненормально, авианосцы надо понерфить или еще что, тем более что сам авианосец вдали от боевых действий и гибнет намного реже, чем корабли других классов.