Перейти к содержимому

winstonOne

Участник
  • Публикации

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10142
  • Клан

    [YKCYC]

Все публикации пользователя winstonOne

  1. Авиков действительно не хватает, слишком быстрый геймплей и довольно сложный, в очередях в бой авикаводы, как правило, ждут больше других классов.
  2. У нас не бывает, почти, два одинаковых авика - всегда кто то играет лучше оппонента.
  3. Немного погодя постараюсь описать геймплей на всех классах. От авика бой зависит на 70 %, имхо, поэтому играть на них спустя рукава - нельзя!!!
  4. Вы что??? Это же произведение искусств - войдет в мировую литературу WOWS! А я не признанный гений.
  5. Да ладно вам, это же шуточные стихи..
  6. Я долго и упорно пытался понять.... Достижения ->особые -> командир на мостике. "То чувство, когда выпустил элитный опыт и кучу навыков, а обсуждают всё равно Радиопеленгацию" . Кто то сможет объяснить мне тупоголовому в чем тут юмор или смысл? Куда выпустил как можно выпустить опыт???? Какой то бред... А может опечатка?
  7. Понятно, а то я ломаю голову, может японские стихи....)))
  8. Вчера после 20 поражений и 3-4 побед просто перекрестил монитор.... Никогда у меня так не подгорало...
  9. winstonOne

    Что с доходностью?

    Ты что, какая доходность??? У людей серебра под миллиард, тема была, так что все нормально. (сарказм)
  10. winstonOne

    К 7-му июня

    Наивность.... Сама наивность...
  11. winstonOne

    Готовьтесь к Битве стихий!

    Огонь - наше всё!
  12. Весна.... Коты.... Лига морских котов....
  13. winstonOne

    Экономика!!!

    Не хватает серебра - купи прем акккаунт, купи флажки на серебро, купи прем кораблик, катай катай катай.... А вот потом играй на 9-10. Поиграл - все повторить. Это же бесплатная игра
  14. На первое апреля я ожидал просто обычные задания с повышенными наградами... Но то как "замудрили" разработчики - уж мне ничего и не надо, пожалуй, пусть уж лучше что есть нормально работает
  15. Почитал первый пост темы про 1-е апреля... Почитал несколько последних... Вопрос - как!!!???? Как по какой логике тема свелась всего за 3 страницы обсуждений к чисткам, ядерной бомбе.... Я в шоке, правда...
  16. Да, Белфаст 5 эсма разрывает на точке за 3 залпа. Особенно когда они по наивности идут напрямую чтобы наверняка скинуть торпеды. Но ведь РЛС можно тупо переждать, отойти, 25 секунд всего то.
  17. winstonOne

    Циферки. Дамажка. Статка.

    Первый по опыту - в % Второй по опыту - в % Третий по опыту - в % на кол -во боев ИМХО вот эта статистика самая правдивая. Все остальное дамажка, процент побед, альфы - беты не показатель. Но её нет.
  18. Видел)) В РБ Белфаст - первая цель, даже эсмы дольше живут. А в рандоме - согласен Белфасту намного легче играть, но опять же пока фокус не словишь или не ошибешься.
  19. Опрос правильный, это лучше чем в игре "вам понравился предыдущий бой?"
  20. Белфаст - картон, шьётся любыми снарядами в любой проекции, торпед нет, единственная фишка - дымы с рлс и гап, ну заметность ещё. Показался, вылетел из дымов (7 сек) не успел затормозить - ты в порту. Эсминец в 9 км уже не видим... Дымы стоят сколько времени? А рлс 25 секунд - чуть не правильно врубил, расстояние засвета не просчитал - рлс вылетело в трубу... Белфаст - беспомощен если ему никто не светит. Белфаст очень сложный кораблик, бои не тянет, это кораблик поддержки, так что если в команде Белфаст - не факт что победа. Предлагаете понерфить картон? p.s. Вот почему вы все любите нерфить??? Не играют на крейсерах - нерфануть линкоры, не играют на линкорах - нерфануть авики... Сейчас эсмов много - нерфанем крейсера? Почему не играют на крейсерах - потому что быстро уходят в порт при неправильной игре... Может наоборот дать крейсерам живучести побольше? Нет надо нерфить линкоры!!!
  21. Минусы проч от Пиратки!!!
  22. Думаю, конечно, не все так просто и для разработчиков, можно что то убрать, что то изменить, но нужно развитие! Комбинации дымов, скоростей, хилок и РЛС, когда-нибудь закончатся... Чем народ удивлять будут? Что будет нового? Глобальная карта будет? А может всеобщая война на большой карте - типа 32 на 32, с постоянным составом, типа убили кого-то тут же заходит другой... Постоянный бой... Вечная битва. Вот это круто по моему.
  23. А давайте поможем разработчикам и немного обновим нашу игру. Зачем? Ну, судя по всему, что происходит и будет происходить, разработчики смотрят немного однобоко. Поясню - будут вводить новые ветки кораблей (играть с дымами, их количеством, кому то добавят фугасы, у кого-то уберут, дадут хилку и тп). Будут те же самые кораблики, которые у вас уже есть в порту, но дальше или ближе будут стрелять, святиться, кто то быстрее кто то медленней но суть одна - одно и тоже, вы выходите в бой и пиу пиу с разным успехом, это в конце концов надоедает. Карты однотипны, дымы фугасный ад и тп. А хочется прежде всего интереса и разнообразия. Хочется неожиданных игровых ситуаций, что как раз и будет заставлять вас заходить в бой. Предлагаю, а вы уж проголосуйте не поленитесь. 1. Модернизации должны иметь несколько дополнительных случайных параметров. Проще говоря как заточка в обычных RPG. Можно менять эти параметры за серебро, причем первый по умолчанию не меняется, а остальные дают прибавку к разным свойствам корабля. 2. Сделать сервис по продаже за дублоны(серебро) этих уникальных (редких) модификаций между игроками. У нас появится рынок. 3. Сделать так чтобы модернизации подходили только к одному типу корабля, то есть модернизацию от эсминца не поставить на крейсер (это вроде даже логично). Думаю это будет интересно и принесет разнообразие в игру. Корабли с этими разными модернизациями будут и вести себя по разному. Соответственно будет много неожиданностей. ps. С праздником милые женщины.
  24. Как вариант тогда модернизации должны стоить копейки.
  25. То есть рынок модификаций убьет проект? Будет не нужен - убрать не долго.
×