Перейти к содержимому

Kazus_Wagner

Альфа-тестер
  • Публикации

    647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12535
  • Клан

    [GROOT]

Все публикации пользователя Kazus_Wagner

  1. Kazus_Wagner

    Огненная земля. Ранговые бои. Дисбаланс.

    Стабильно быть в топе по итогам боя, но при этом терять звёзды - вот это дисбаланс. А то, о чём Вы говорите, легко опровергается удачно сформированой балансировщиком командой не тюленей и крабов, а как минимум пряморуких людей с кривыми извилинами мозга.
  2. Kazus_Wagner

    Помогите расшифровать военный диплом!!!

    Я правильно понимаю - военный институт украинский?
  3. Kazus_Wagner

    [0.5.1.х] Карты и режимы

    Мель на карте "Огненная земля" по масштабам, принятым в игре как-то нелогична в этом месте. Стул мне подожгла...
  4. Kazus_Wagner

    Обновление 0.5.1.3

    Надеюсь под "мелкие правки текста" подпадает написание "капсом" имён кораблей.
  5. Kazus_Wagner

    Ценные игроки. 21 - 27 ноября

    Спасибо отметившим и поощрившим. Приятно.
  6. Собственно с матчастью уже давно разобрались, теперь всё становится куда интереснее .
  7. Собственно ПВО состоит не только из стреляющих частей, если Вы не знали ;)
  8. Kazus_Wagner

    Авианосцы.

    Звучит так же, как будто Вы сказали нечто вроде: "Странно, что шашлык у вас из мяса"...
  9. Kazus_Wagner

    Авианосцы.

    Ну что же, крыть нечем - ответили как и заказывал: доступно даже Коле-комбайнёру. Раздражённость так и сквозит. Тем не менее: 1. Были и есть - разные вещи (точная статистика у Вас, не у меня - соврать не дадите); 2. По сравнению с другими классами после патча 0.5.1 не на пару-тройку, не лукавьте. Зайдите в игру на тех же средних уровнях и извольте убедиться.; 3. Заранее оговорил, что мнение моё, никому его не навязываю. Но извините, я это мнение не из пальца высосал.; 4. Очень показательно, что Вы видите АВ бичём прежде всего ЛК, это говорит о том, что вы недостаточно играете в собственную игру. И если вы уж копнёте мою статистику на АВ, то убедитесь, что там всё весьма скромно.; 5. Игра в курсе, во всяком случае та её часть, которая её оживляет - игроки. АВ НИКОГДА не были имбой, на них всегда нужно было уметь играть. Теперь же они не равны по возможностям, они немощны в основной своей массе и показатель тому, количество проданных или стоящих без дела в порту крафтов.
  10. Kazus_Wagner

    Авианосцы.

    Вопрос следующий. Многие - это сколько? Я так полагаю, что 3 может и много, смотря от куда вычитать. Мне, теперь ни как тестеру, а рядовому потребителю вышедшего в релиз продукта, не интересно вникать в тонкости процесса разработки. Мне теперь интересно то, что доступно даже Коле-комбайнёру. А именно: 1. АВ теперь самый непопулярный класс в игре; 2. Отсутствие АВ в боях влечёт изменения во всей "пищевой цепочке"; 3. ЦА в массе своей не только рельсоходы, отдыхающие в игре после трудового дня, ленящиеся шевельнуть извилиной и впоследствии ткнуть пальцем в кнопку для галса. Однако нерф авиков в угоду именно рельсоходам; 4. Никогда не испытывал дискомфорта от АВ, потому что не ленюсь думать головой куда мне идти и как свести к минимуму урон от атак АВ; 5. Нынешнее положение вещей - свал игры, в которую когда-то поверил.
  11. Kazus_Wagner

    Чёрная пятница в Премиум магазине

    Из Питера, со всей любовью
  12. О, Да! В стиме скидки в среднем 75%, за копейки столько всего... Не уж то я потрачу 2,2к на Варспайт, когда за эти денежки можно набрать столько, что в ближайший год можно забыть про Лесту и её детище .
  13. 7,5% - "чёрная пятница"... И смех и грех. Фанатам британского флота с тугим кошельком посвящается.
  14. Kazus_Wagner

    Эхх ранговые(((

    Про семь пятниц на неделе слышали?
  15. Kazus_Wagner

    Второй сезон ранговых боёв

    Пока в основном ощущения положительные, хотя может потому, что получается тащить и с такими союзниками, как эти два крейсера? Впрочем, можно попасть и в команду, которая не смогла извлечь пользы из такой ситуации, как оппоненты в этом бою. А таких граждан, как DozzerMsk из скриншота ниже, не просто банить, а лишать доступа в РБ на весь сезон.
  16. Kazus_Wagner

    Я знаю кто виноват!

    Это суровая военно-морская стрелялка-нагибалка, барбарикам тут жёстко указывают на их место на дне морском!
  17. Kazus_Wagner

    Я знаю кто виноват!

    Ага, а флот и авиация - чисто женское. Кто-то тут уже писал, что ТС тролль, и темка с соответствующими намерениями создана?
  18. У меня одного такое чувство, что американские ястребы стали ещё злее?
  19. Kazus_Wagner

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    А зачем авику заходить в круг, если он там авиацией прекрасно шухер может навести? Вам не кажется, что это бред?
  20. Kazus_Wagner

    [0.5.1.х] Граница карты

    Мины или стеклянная стена по-моему бред, этого быть не должно. Тем более я в этом никого не убеждал. А бескрайний простор - это возможность влиять на результат боя, ничего для этого особо не делая. Как пример даже в нынешних реалиях - выиграли по очкам с разницей буквально в 20-30 очков, при том, что команда противника уничтожила все корабли в нашей команде, кроме ЭСМ, который просто в начале боя забился в угол карты и стоял там все 20 минут. В итоге у нас победа, а у ЭСМ 46 единиц опыта за бой и медаль "Один в поле воин". Вам нравится так играть? По-моему оптимальный вариант - предупреждение в течении некоторого времени и авторазворот при игнорировании. А вообще, проблема конечно не самая важная в игре, особенно после нового патча. Но она была бы ещё меньшей, если бы ведущие вододелы в своё время не учили пользоваться границей карты свою аудиторию.
  21. С чем тут соглашаться? Чудаки длиной скила меряются, автор убил всю свою серьёзность об первого несогласного с его винрейтом .
  22. Kazus_Wagner

    [0.5.1.х] Граница карты

    Встречался с подобным решением в других проектах и уж поверьте - ничего хорошего в этом нет. Представьте себе ситуацию, что вы проигрываете по очкам, но достаточно выловить последний крафт в команде противника и спасти бой, но оппонент тупо сбежал в бескрайние просторы океана, а вы остались ни с чем. Или чтобы вытянуть бой на ничью - достаточно скрыться за пеленой тумана... Так что нет здесь никакой гениальности, потому и реализация ни к чему.
  23. Kazus_Wagner

    [0.5.1.х] Граница карты

    1. Совершенно не так же, потому как вы сами можете выбрать дистанцию хода торпед при ручном сбросе на "открытой воде" не танцуя с бубном вокруг цели, прежде чем это сделать как в ситуации с синей линией; 2. Я и не прошу волноваться вас лично на чём играют другие, фидбэк здесь пишется для разработчиков, а не для игроков. В системных требованиях указано минимальное разрешение; 3. Где вы прочитали, что мне нравится играть торпедоносцами за границей карты? С чего взяли, что мне это нравится? Разве пост был не о том, что это неправильно? Убедительная просьба, прочитать и осмыслить написанное прежде, чем бездумно и непоследовательно набивать пост с ответом, в котором сами себе противоречите. И да, я не говорил, что линия гнёт рандом, а лишь о том, что существование этой проблемы, с которой приходится периодически сталкиваться, мне не нравится так же, как и пользоваться ей.
  24. По-моему тут всё значительно проще. Когда тебе платят за два продукта отдельно, ты зарабатываешь больше, чем если бы ты предлагал 2 по цене 1. Объединение экономики танков с самолётами не было изначальной задумкой, думаю что это стало мерой, призванной спасать не зашедший пользователям продукт. В корабли пока донатят, так какой смысл объединять золото и переводимый за него свободный опыт, если его можно продать?
  25. Kazus_Wagner

    [0.5.1.х] Граница карты

    То, что ты тут описал известный способ, который вынуждены были "изобретать" игроки, что бы преодолеть то, что не доделали разработчики, но: 1. Это более сложно, чем если бы противник шёл в пределах карты и задуманной разработчиками частью геймплея не является; 2. Разрешение монитора игрока является важнейшим эллементом для эффективного проведения такой атаки; 3. Существующей проблемы нормального сброса торпед у границы карты не исправляет, а говорим мы в этой теме именно об этом.
×