Перейти к содержимому

RenamedUser_47060754

Участник
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    788

Все публикации пользователя RenamedUser_47060754

  1. RenamedUser_47060754

    Популярность World of Warships.

    Человек утверждает, что кол-во поражений в игре у него так велико, что это свидетельствует о наличии в игре ботов (введенных разработчиками, для накрутки онлайна "типа"). Я в это не верю, более того, считаю это заявление настолько абсурдным, что даже комментировать не стал. Ему ответили, что просто кораблики игра сложная, поэтому у вас так много поражений. Это утверждение тоже абсурдно, ведь невероятно (статистически), что все время слабых игроков пихают в одну команду, но его я, решил прокомментировать. Просто смешит, когда люди говорят, я проигрываю потому что у меня в команде раки (по статистики раков делит поровну), но здесь этот довод привел не человек который жалуется на сливы, а другой человек, меня это позабавило)
  2. RenamedUser_47060754

    Популярность World of Warships.

    Я понимаю. Это вы, кажется не поняли, к чему я это писал.
  3. RenamedUser_47060754

    Популярность World of Warships.

    А по поводу популярности... Знаете, мне игра понравилась, но... Я думаю игра не дотянется до танков, даже близко. И вот почему. Я изначально, был очарован идеей игры, построенной вокруг военных кораблей. Гигантские стальные монстры, которые расстреливают друг друга из огромных орудий, канонады выстрелов, и все это на фоне морских пейзажей. Я изначально был очарован игрой, гораздо больше чем танчиками, те я снес через час после установки, поставил снова только через полгода, и только тогда распробовал. Но знаете, скажу честно, танки приелись мне через 2 года игры (примерно) а кораблики приелись через неделю. Способствует этому, ряд объективных факторов, но в первую очередь ограниченность. За какой бы я класс не играл, на какой бы карте я не играл, я всегда знаю что будет происходить. Знаете, в танках, пожалуй побольше свободы действий. Здесь... Я вышел в бой, я плыву навстречу врагу, происходит огневой контакт, и начинается месиво. В зависимости от классов, я либо стреляю, и в перерывах шевелю тушкой, уклоняясь от торпед, и пряча борт (на линкоре), либо также, стреляю\кидаю торпедеды и одновременно шевелю тушкой (на крейсере), либо кидаю торпеды, и изредка стреляю, очень активно шевеля тушкой (на эсминце). Авианосцы исключение, они пока не наскучили. Все карты в игре одинаковы, просто какие-то побольше, какие-то поменьше, где-то побольше островов, где-то поменьше\нет совсем. Фактически, мы получаем танки, но без возможности использования местности. Никаких тебе засад, никаких позиций где ты можешь использовать свои сильные стороны, или нивелировать недостатки. Слабое различие между техникой внутри класса, оно есть, но геймплей один и тот же. Я не хотел ныть, и тем более гнать на игру. Возможно, игре нужно больше веток. ОБЯЗАТЕЛЬНО, нужна большая кастомизация кораблей (сейчас практически нет кораблей, где есть смысл ставить что-то кроме топовых модулей). Безусловно, нужно больше карт. Возможно тогда игра заблистает. Ну в конце концов это бета... Поживем увидим.
  4. RenamedUser_47060754

    Популярность World of Warships.

    Вам говорят о перекосе в % побед, вы приводите довод, что просто не все умеют играть. А мысль что статистически, плохо играющие должны быть в 2-х командах вам в голову не приходила? А если так, значит победы и поражения должны чередоваться, а точнее, на длительном участке % побед должен равняться 50, при условии что игрок абсолютно средний, если игрок плохой он будет меньше, но он не может быть меньше определенного (меньше 40 точно) даже при условии что человек всегда АФК.
  5. RenamedUser_47060754

    Эсминец и линкор

    Допускаю что его и не было, не искал. Вот только это не отменяет того факта, что эсминец в одиночку, в обычном линейном бою потопить линкор (ну или по крайней мере, шансы его стремятся к 0) Спорить будете? Будете... Потому что вы тролль, вам бы просто поспорить. Хотя любой здравомыслящий человек скажет что я прав.
  6. RenamedUser_47060754

    Эсминец и линкор

    Глупо общаться с человеком, который пытается все перевести в стеб... Адиос. P.S. Могу спорить, что через какое-то время, разработчики введут изменения в баланс, дабы у линкора было больше шансов при встрече с эсминцем один на один (например в конце боя). Либо просто апнут линкоры.
  7. RenamedUser_47060754

    Эсминец и линкор

    Во первых, бой был ночной, у нас ночные бои? Во вторых, эсминец был не один, кроме того эсминцы также действовали в составе эскадры (и палубная авиация была задействована). Так что вы мне ничего не привели... А я вот неоднократно видел (и исполнял сам) лобовую атаку на ЛК эсминцем, и шансов у линкора очень мало в такой ситуации. ГК умудряется с пяти км, положить половину снарядов левее, а половину правее, и даже если какой-то ОФ залетит на эсминец (а по факту я попадал по минеказе 4 ОФ болванками с Конго) он остается жив, после чего ЛК уже не успевает перезарядится и развернутся к ЭМ. Дальше идут торпеды (которые, кстати, исторически, очень часто не срабатывали) и ЛК потоплен, а ЭМ идет дальше.
  8. RenamedUser_47060754

    Эсминец и линкор

    А вот разговаривать менторским тоном не стоит. Вы может какую-то альтернативную историю знаете? Ну тогда подскажите факты, когда одиночный эсминец топил линкор?
  9. RenamedUser_47060754

    Средний урон за бой

    Очень любопытная тема. Нашел ее поиском по форуму, искал "рейтинг эффективности". Я так понимаю, что "оленемера" в WOWS еще нет? Но думаю никто не станет спорить, что рано или поздно он появится. В танках есть рейтинг WN8 примечательный тем, что это как бы совокупность, отдельных для каждого танка рейтингов. Мне такой подход кажется вполне разумным, т.к. нельзя набить стату на имбах. Более того, я очень надеюсь что он появится очень скоро, мне очень не хватает статистики, напротив имен игроков (как союзников, так и противников). Согласитесь, это удобно, понимать кто из союзников наиболее грамотный, для того чтобы, к примеру, пойти с ним на один фланг, или прикрыть его истребителями с авика. Удобно и понимать, кто из соперников наиболее опасен, чтобы как можно быстрее его уничтожить. Рейтинг эффективности, как бы упорядочивает рандом, делает его чуть менее "рандомным", и чуть более предсказуемым.
  10. RenamedUser_47060754

    Эсминец и линкор

    А так же пмк линкоров, который бьет на нормальное расстояние (он ведь по калибру как гк эсминцев)
  11. RenamedUser_47060754

    Эсминец и линкор

    Реалистичность в этой игре, мертва изначально... Мертворождена, так сказать. Сам факт, что эсминец, противопоставляют линкору как класс, противоестественно...
×