

H_V
Участник-
Публикации
163 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7878 -
Клан
[COI03]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя H_V
-
Видимо, у нас разные понятия об удовольствии. Я не получаю удовольствия когда против меня одного играет слаженная команда. Наша игра устроена так, что тут почти все решает правильное командное взаимодействие. Мне не нужно повышаться в рейтинге. Мне нужно чтобы игра, на которую я трачу свое время, радовала. Отряд, раскатывающий одиночек(что совершенно закономерно), не радует. Я изначально знаю, что у такой команды серьезное преимущество во взаимодействии, т.к. играл с голосом довольно много. Попробуйте угадать мои ощущения и мысли перед боем, когда я вижу рандомов против многочисленного отряда. Тимур, это не те дроиды, которых вы ищете (с) :) Что касается цитаты разработчиков, то я ее, конечно, не найду. Может ее вообще не было. Но совершенно точно было, что каждый в игре найдет что-то для себя. Я нашел соло режим рангов, который хотя бы относительно честный для каждого игрока. Субъективно, по своим ощущениям. Разумеется, там тоже бывает дисбаланс по скиллу. Но это можно было и доработать - в блицах без отрядом балансер очень неплохо подбирает скилловых противников. Тимур, я не против развития проекта. Вперед двигаться обязательно нужно. Но пчелы точно не должны быть против меда. Кредит доверия вашей преданной аудитории, как и ее набранная годами инерция, рано или поздно закончится. Я всеми руками и ногами за то, чтобы это было поздно :) С надеждой на будущие положительные доработки. Следующие два патча просто поиграю в рандоме
- 465 ответов
-
- 19
-
-
-
Так может это нужно было подправить? Почему же Вы думаете, что игроки, которые могли получать награды качельками, в связи с фиговым матчмейкером смогут легче получать награды в более сложном для них режиме? Или им будет это интереснее делать? Разумеется, это обусловлено потенциальными отрядами против одиночек и.т.д. Как играть соло в равных условиях? Не все хотят отряды. Не у всех есть физическая возможность общаться голосом. Разработчики игры всегда говорили, что можно играть в игру так как хочется вам. Выходит уже нельзя - честный соло оежим просто убрали. Тимур, у Вас инженерное, или гуманитарное образование? Если инженерное, то ведь Вы должны понимать, что такое общий знаменатель и для чего он нужен при операциях с числами? Ну как Вы можете балансить соло игроков и отрядников с голосом - "коэффициантом" скилла? Это абсолютное сравнение теплого с мягким, что невозможно в принципе. Ну т.е. вообще невозможно. Отряды можно балансить только отрядами - общим знаменателем. Может это я тупой и мое инженерное образование уже ничего не значит? Может. Но я просто не понимаю возможности такого баланса. Я могу только сравнить теплое с теплым, а мягкое с мягким. Извините
- 465 ответов
-
- 12
-
-
Тимур, доброго дня. Ну зачем это писать. Можно подумать, что мог бы написать негатив :)))))
-
А можно мне не рейтинг, а игру интересную? А не когда тебя чпокает отряд со связью в одну сторону, или ты руинишь катку своим союзникам в отряде, т.к. не понимаешь их задумку и не слышишь команды? И типа я себя успокаивать должен, ЗАТО РЕЙТИНГ! Можно просто удовольствие от боя получать? Сооласно правилам форума я не могу написать кто получает удовольствие от подобных боев. Чихать на рейтинг трижды. Не надо быть семи пядей во лбу чтобы понимать преимущество голосовых команд и невозможность забалансить слаженную игру условным "коэффициантом"
- 465 ответов
-
- 10
-
-
-
Какое удивительное единодушие такого разного комьюнити. Аж слезу давит. Ранговикам - не нравится. КБшникам - не нравится. Лучшим из нас, лодочникам и прочей элите - не нравится. А кому нравится-то в представленной реализации? Разумеется, на правах предварительной оценки информации. Без утверждений.
- 465 ответов
-
- 16
-
-
-
А какой смысл "среднестатистическому 47% Уасе" вообще тогда заходить в этот режим? Если он минусит экономику аккаунта. Уася играет в лучшем случае с премом и серо-зелеными бустиками изредка. Уася хочет получать и серебро, и опыт, чтобы поддерживать на плаву баланс его аккаунта. Зачем ему сливать ресурсы, не получая отдачи, как от рангов/рандома? Интересный способ "затащить" игроков в этот режим.
-
Очень жаль, что просто отобрали возможность у соло игроков играть и дальше в равных соло условиях с такими же игроками. Мой любимый режим между прочим. Не хочу я н какие кланы и прочее. Взяли и убрали. Обидно, спасибо. Ждем старые добрые ранги 2 месяца
- 465 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Ну так вы и ранги отключаете. Это же не просто вместо КБ. Отсюда и полное нежелание сюда заходить, т.к. мне, например, были интересны ранги как чисто соло игроку. Где все игроки - соло. А не так, что "зеленые" игроки со связью спокойно раскатывают "синих", но рандомов. Координация > личного скилла. И всегда так было
- 465 ответов
-
- 15
-
-
-
Спасибо, но нет. В уравнении неизвестных пока что больше. Я сторонник хорошо продуманных решений, а не разбавления нынешнего балансного хаоса еще большим режимным хаосом. Еще и с порезанными наградами. Жду следующих рангов, пока поиграю во что-нибудь другое вместо них. Ничего личного, никакого негатива. Просто мнение одного из ваших игроков. Надеюсь, более здравые улучшения еще будут
- 465 ответов
-
- 21
-
-
-
Закрытое тестирование 25.4 — изменения тестовых кораблей
H_V ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Только потому, что эту статистику на нем делают не рандомные "васяны", а весьма продвинутые "необычные" игроки. Сколько раз его не видел в боях - всегда либо "фиолет", либо "синий". Он до напильника-то весьма посредственный. Очень неповоротливый, огромный, торпедо/фугасоприемник. В нынешних реалиях это не корм только в руках очень хорошо играющих копетанов. Не нужно писать, что сначала попробуйте итд, т.к. любому разбирающемуся игроку его цифры хар-к и нынешние реалии игры скажут еще до выхода в релиз. p.s. И если раньше я еще думал, что вполне можно его и взять, то теперь он не интересен. Есть бесплатный очень сильный шлиффен, с торпедами, подвижностью, гапом, и точно не худшим пмк. Изменения Красного Знамени меня не устроили Спасибо за экономию средств. Честно, без стеба. Вопрос снят p.p.s. За нерф лучших_среди_нас - спасибо. В умелых руках тех же фиолетов новые франц лодки разматывали весь фланг почти каждый раз. В то же время фиолеты на других лодках так делать не могут. В среднем и целом, разумеется. Флуктуации случаются -
Ну я бы мог понять еще, если бы был корабль с действительно крутой механикой, или просто очень сильная лодка. А тут бледная тень "Удалого". Ну образно. С другой стороны никто не обязывает, есть награды и другого плана. Хуже от этого не будет :)
-
Большое спасибо, но нет. Обойдусь "подарочным "камуфляжиком. Отдавать бешеное кол-во дублониев за, фактически, веточные, посредственные лодки - не вижу смысла. На правах ИМХО, может кому-то это и зайдет. Я же спокойно дождусь их полноценного релиза. p.s. За камуфляжик спасибо. Годный
- 108 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Николай, это же звучит как роспись в полном хаосе происходящего. Осталось только кости бросать и роллить ими. Ведь в вашех же силах контролировать хаос, а не множить его введением дополнительных неизвестных. Матрицу же смотрели? Помните, к чему приходит система, лишившаяся контроля? И какие факторы ведут к потере контроля. Автомат Калашникова стал легендой в первую очередь потому, что был простым. А разработчики все пытаются сделать плазмоган из подручных средств. Сложнее, сложнее, еще сложнее! Пока система не пожрет саму себя. И при этом хотите запретить пользоваться Калашниковым. Я ОЧЕНЬ надеюсь, что вы все же прислушаетесь к тому, о чем тут пишут, и не сделаете еще одну ошибку. И пишут-то, на удивление, практически одинаковые вещи. Спасибо за внимание.
-
Sarcasm mode on. Т.е. команда разработки смогла найти прочную математическую связь между кол-вом совершенно разных отрядных игроков в командах, их потенциальной тактикой, набором кораблей итд, с....ЦИФЕРКОЙ коэффициента? Уважаемые Товарищи Разработчики! Весь наш коллектив математиков, статистиков и инженеров снимает шляпу и просится на курсы повышения квалификации! Sarcasm mode off. Я не знаю как это комментировать, поэтому просто пожелаю вам удачи. Она вам понадобится. От души. Кто понял - тот понял.
-
Сильно напрягают следующие моменты, которые являются размышлением над предоставленной нам информацией. 1) Подбор игроков "по рейтингу". Т.е. условно каждый "юнит" имеет +/- одинаковый рейтинг. Допускаются команды и соло игроки. Команда/клан ОДНОГО РЕЙТИНГА всегда будут сильнее набора одиночек того же рейтинга при прочих равных. Какой смысл играть соло? Соло я мог бы играть в рангах, где условия "соло" у всех равные как минимум. Но ранги вы тоже убираете, при активных "рейтинговых" боях. Как эффективно играть соло игрокам, которые не хотят объединяться в команды? Идти в такой режим, заведомо понимая, что тебя нагнет вражеская сыгранная команда, или ощущать себя не при делах, если попал соло к своим, которые играют тоже в команде, и подвести их в том, что не знаешь их плана на бой? Очень и очень нездоровая идея. Одинаковый рейтинг тут вообще ничем не поможет. Команда есть команда. Тут выигрывает кооперация. Для соло были ранги. Есть равноценная здоровая альтернатива для соло игроков? 2) Разные типы кораблей и потенциальные ассиметричные бои. Это вообще что-то за гранью моего понимания. Забавно звучит балансировка по рейтингу, которая может просто уничтожаться ассиметричными классами кораблей с удачным роллом оных. Хотя принцип камень-ножницы-бумага вы сами продвигали и продвигаете до сих пор. Очень "рейтингово". 3) А зачем играть на победу, если победа для личного рейтинга не так важна по вашим же слова? Пусть мясо едет вперед, а я популькаю побольше. Ну образно. Игра на команду? Зачем? Лайк, подписка, колокольчик. Хуже всего то, что убираете ранги, при активном режиме "рейтинговых боев". Дааааалеко не всем они зайдут. Вы скажете что информация предварительная, тестирование, еще что-то поменяется итд? Да, все так. Но это реакция именно на ту информацию, что уже представили. Другой у нас нет.
-
Из интересного только пара чумаданов ДС. Остальное скучно и "ново" до невозможности
-
Прогрессивные награды давно назрели. Сейчас нет никакого стимула заходить в игру каждый день. Эти 50к серебра или 750 свободки выглядят как прикол какой-то. Я понимаю что это вообще бесплатно и просто за вход. Но что ты заходишь, что нет - разницы никакой. А в этом и засада - разница должна быть
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
H_V ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Беспокоит невозможность "захвата цели" с доведением тоаектории полета снарядов. За невысокое укрытие не получится закидывать. Надеюсь, кроме усиления и так токсичных инвизных/дымных лодок - РЛСники и ГАПщики получат какой-то ап взамен. Пока что концепци выглядит как еще больший токсик инвизных лодок. А те кто светится на пол карты (беспомощный корм для инвизников/торпедников) будет получать еще больше "удовольствия" от игры на них. Надеюсь, вы это понимаете, и не превращаете игру в Мир Инвизных Лодок -
Фигня какая-то, ИМХО. Ни одного действительно ценного или уникального приза. А за дублоны лодку лучше купить в адмиралтействе напрямую. К тому же, выбрав нужную, а не рандомную из ящика. Если он еще прокнет. Для себя лично вижу эту "акцию" как одну из самых бесполезных. Не знаю, может другим и зайдет
- 56 ответов
-
- 28
-
-
-
Хм. Нарушу тишину Бой на "перерыв", без номинаций - в моем случае это было бы странно Продуктивный тестовый зачилл на непопулярной лодке после ее апа. 20250312_191858_PGSD109-Z-46_28_naval_mission.zip p.s. Почему-то форум не принял реплей без архивации в zip. Может, изменился формат, а сайт пока не подтянули.
-
Удачи, камрады! Да победит сильнейший!
-
Максимально плюсую. Нужен встроенный интегральный показатель
-
Не понравилась фича в своей первой итерации, ИМХО. Это имело бы смысл, если бы уровни набирались планками. Причем, планками серьезными. И не разовыми, а усредненными, чтобы один удачный бой не давал возможности прыгнуть выше головы. Тогда это хотя бы косвенно будет реальное мастерство показывать. Ну и введение каких-нибудь косметических подарков приветствуется
-
Уважаемые разработчики! Какая компенсация выпадет из прем 7 ящика, если все из его состава уже есть?
-
Бургонь и Огайо уже держат Ваш лимонад :)