Перейти к содержимому

JohnDavis

Участник
  • Публикации

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12596

Все публикации пользователя JohnDavis

  1. JohnDavis

    Ситуёвина О_о

    Вообще с башнями фигня какая то на Айове мне часто ломают две переднии башни , хотя вроде как там плита в пол метра стали...
  2. JohnDavis

    обновление 0.5.1.4 good

    Ну так и время входа в бой увеличили, вот и успеваешь Камуфляж из серии - ржунемогу
  3. JohnDavis

    Вступлю или соберу команду!

    Вот введут командные бои , тогда и будем собираться...
  4. Качать дальность ПВО и ПМК надо, единственно что у японцев (особенно у Фусо) она в зачаточном состоянии. Скажу тебе как человек который играет только на ЛК , Фусо проходной корабль очень посредственный , Нагато лучший на своем уровне , а Амаги просто песня , который я продавать не собираюсь, может кому то Каролина по душе , мне лично нет . Если играешь с премом, то до восьмого уровня в целом можно играть без особого минуса .
  5. Про баланс можно писать вечно, причем чем выше уровень тем балансеру сложнее забалансить корабли друг против друга . Может быть в одной команде 4 десятки а в другой одна , нормально да ! А ты говоришь попал!
  6. JohnDavis

    РБ

    В том варианте что сейчас есть РБ это не командные бои а более менее сбалансированный рандом по уровню кораблей.
  7. Идея прикольная , по крайне мере это превратит рандом в более менее командный бой !
  8. JohnDavis

    Люблю игры, но объясните КАК?

    На самом деле это вносит просто адский дисбаланс на высоких уровнях , где игра эсм заключается в спаме бесконечных торпед от одного края карты к другому. Собственно если представить , что эта маленький "рыболовецкий сейнер" который просто набит сотнями торпед должен разлетаться на маленькие кусочки после любого попадания , уж тем более с пробитием , но почему то этого не происходит , а наоборот ему наносится минимальный урон. Вообще если лимитировать количество пусков торпед, то их бы использовали более благоразумно.
  9. JohnDavis

    имитирую сорказм

    Есть еще третий вариант в настройках игры отключить режим игры акватория.
  10. Что касается ЛК , не заметил явного перегиба, начиная с первого и заканчивая десятым уровнем . У каждого есть свои плюсы и минусы. В чем преимущество ?
  11. Афкашеры задолбали , но нужно решить пару игровых проблем , сделать что б кнопка выйти из боя наконец то заработала и игра при заходе в бой прогружалась на пару минут быстрее.
  12. Когда появляется окно с продажей , чуть выше есть стрелка : демонтировать модуль или продать его вместе с кораблем.
  13. JohnDavis

    А как фармит ваш Николай?

    Причем , примерно столько же фармит, например Мексика. Получается примерно та же доходность ( речь идет о игре с премом ). Начиная с седьмого лвл доходность кораблей начинает падать . Если вы играете на ЛК и средний урон около 50к , по по 200 к серебра будите вывозить .
  14. JohnDavis

    А как фармит ваш Николай?

    Корабль хорошь, по мне так лучший ЛК на четвертом лвл, но с доходностью хотелось бы что б было лучше. В основном это 150 к.
  15. JohnDavis

    Изюм и задоходы...

    Фугасы не вариант попасть с растояния в 20 км не просто да и не все снаряды попадут в цель а те что попадут не нанесут на кораблях 10-15 к урона. То что загорится он отхилит. Вообще дело не только в стоялове. В рандоме каждый за себя : эсм в троем или даже в четвером часто идут на одну точку ( не понимаю для чего ) там встают за кустиками и ждут когда кто нибудь приплывет. Крейсера сами по себе а ЛК , да тупо встают на растоянии 20 км и стреляют друг в друга , классный геймплей!
  16. JohnDavis

    New Mexico в Ранговых боях

    Не совсем равные , в рандоме да , но здесь приходится воевать на средних и даже близких дистанциях , а вот в них Фусо проигрывает, хоть носом , хоть кормой он пробивается !
  17. JohnDavis

    Акватория

    Да , дело даже не в том , что кто то куда то уплывает, а том , что побед в этом режиме кот наплакал - одни ничьи. Остается какой нибудь перепуганный эсминец в противоположной команде, и другая команда в составе 4-5 кораблей просто не успевает взять базу . Вообще мое мнение этот режим будет интересен исключительно до 8 лвл , выше нет смысла!
  18. До качался до девятого лвл а, и скажу играть на уровнях 8-10 не так интересно как на 6-8. Геймплей не проработан , все скатывается к стоялову , а игра эсм просто радует - бесконечные гребенки торпед от одного конца карты к другому , ну про баланс нет смысла говорить , его вообще нет.
  19. Думал , в танках баланс кривой , но играя в кораблики увидел , что его тут просто нет особенно на уровнях 7-10 . В одно команде может быть 4 десятки и пару девяток в другой пара девяток и восьмые седьмые .
  20. JohnDavis

    Не пора ли убрать "несгораемый" 10й

    Я не говорю о сплошном везении, на нем далеко не уедешь . В РБ как в спорте, нужно , что б еще и звезды сошлись ... Поэтому промежуточные , несгораемые уровни нужны .
  21. JohnDavis

    Не пора ли убрать "несгораемый" 10й

    В РБ помимо вашего скила, еще нужно просто везение.
  22. JohnDavis

    "KKZ40" - Клан Кому За 40

    Привет! Вы б скинули адрес ТС, там бы и пообщались...
  23. JohnDavis

    Не пора ли убрать "несгораемый" 10й

    Ну так, сейчас именно так , спрашиваю с какой целью его убрать ?
  24. Уже ни раз писали , что сайт и магазин сделан отстойно . Приходится скролить как вверх так и вниз , плюс какие то огромные квадратики нечитабельные . Кнопка форума просто жесть , видимо , что б много негативных отзывов не писали
×