Не готов сейчас назвать ники, но точно помню, что кто- то из сильных игроков настаивал туда ехать. Сам сначала скептически относился к такому варианту, но попробовав…
Если команда слажено туда заходит, ну и конечно все выцеливают одного противника... шансов выжить у 2-3 кораблей противника, которые туда поплыли - НЕТ. И даже если туда пошла вся команда противников, но выходят не разом то результат тот же. На точке А и В все держатся на расстоянии и чуть запахло жареным выходят из зоны поражения. На С они просто не успеют это сделать.
Для ЛК достаточно проплыть по горизонтали карты мимо этой точки и отвернуть назад, в сторону своей базы. Этого уже хватит на 2-3 залпа, а если ЛК заходят на половину противника, то конечно больше, но опасней. А т.к. это не 15-20 км а 6-9,то увернуться даже у эсминцев не получится.
Это два по сути разных стиля боя: долгая и унылая перестрелка на расстоянии на точке А и бодрый бой на точке С.
Попробовав, я понял, что такой вариант игры на ЛК мне импонирует больше. Вот эти 2-3 минуты боя и есть адреналин в чистом виде.
Если команда отыграла слажено, то по результату преимущество минимум в 1 корабль над противником и 1 точка взята. Взять остальное при численном перевесе и возможностью выгоднее расположить корабли (часть на своей половине остаются, часть заходит на половину противника, тогда любой корабль противника к кому ни будь из своих да будет бортом) дело техники и времени.
Итог: все опять сводится к тому, что кото считает, что ЛК должны как арта в танках стрелять из-за горизонта, а кто-то считает, что ЛК должно идти чуть впереди крейсеров, продавливать фланг, принимать на свой толстый бок дамаг вместо крейсеров и конечно не брезговать захватом точек.
Вспомни, в боях ближе к 1 рангу на карте «новый рассвет», когда кораблей у обоих команд поменьше стартовых количеств, часто ЛК в наглую заходили брать на центе точку В? И даже если ЛК погибал забирая точку, то проигрывала команда у которой корабли ездили по краю карты постреливая в тех, до кого безопасно дотянутся.