Перейти к содержимому

ZACHEM_

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    553
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10986

Все публикации пользователя ZACHEM_

  1. Тогда драки на С не будет.количество игроков равное- захватить или отбить остальные точки 50/50.
  2. Не готов сейчас назвать ники, но точно помню, что кто- то из сильных игроков настаивал туда ехать. Сам сначала скептически относился к такому варианту, но попробовав… Если команда слажено туда заходит, ну и конечно все выцеливают одного противника... шансов выжить у 2-3 кораблей противника, которые туда поплыли - НЕТ. И даже если туда пошла вся команда противников, но выходят не разом то результат тот же. На точке А и В все держатся на расстоянии и чуть запахло жареным выходят из зоны поражения. На С они просто не успеют это сделать. Для ЛК достаточно проплыть по горизонтали карты мимо этой точки и отвернуть назад, в сторону своей базы. Этого уже хватит на 2-3 залпа, а если ЛК заходят на половину противника, то конечно больше, но опасней. А т.к. это не 15-20 км а 6-9,то увернуться даже у эсминцев не получится. Это два по сути разных стиля боя: долгая и унылая перестрелка на расстоянии на точке А и бодрый бой на точке С. Попробовав, я понял, что такой вариант игры на ЛК мне импонирует больше. Вот эти 2-3 минуты боя и есть адреналин в чистом виде. Если команда отыграла слажено, то по результату преимущество минимум в 1 корабль над противником и 1 точка взята. Взять остальное при численном перевесе и возможностью выгоднее расположить корабли (часть на своей половине остаются, часть заходит на половину противника, тогда любой корабль противника к кому ни будь из своих да будет бортом) дело техники и времени. Итог: все опять сводится к тому, что кото считает, что ЛК должны как арта в танках стрелять из-за горизонта, а кто-то считает, что ЛК должно идти чуть впереди крейсеров, продавливать фланг, принимать на свой толстый бок дамаг вместо крейсеров и конечно не брезговать захватом точек. Вспомни, в боях ближе к 1 рангу на карте «новый рассвет», когда кораблей у обоих команд поменьше стартовых количеств, часто ЛК в наглую заходили брать на центе точку В? И даже если ЛК погибал забирая точку, то проигрывала команда у которой корабли ездили по краю карты постреливая в тех, до кого безопасно дотянутся.
  3. P.P.S. Если бы знал заранее, что после 1 ранга играть в этом режиме нельзя, то не брал бы его. Ранги понравились существенно больше рандома. Там быстрее качать кораблики и они хорошо подправили мне клешни.
  4. Поздравляю всех,кто дошел до 1 ранга! Успеха всем, кто еще доходит до него. Привет всем, с кем рубился в рангах(вижу много знакомых ников).Жаль что последние 10 рангов проходил в бане за слово "***"...очень не хватало чата и для общения и для того чтобы успеть сказать много важных вещей некоторым игрокам))) Читая тему,обратил внимание на прямую зависимость процента побед и количества боев до 1 ранга. Думаю количество боев, затраченное на прохождение до 1 ранка тоже очень существенный показатель. Отсюда вопрос, можно узнать, сколько в среднем игрок затрачивает боев на то чтобы взять 1 ранг.( так сказать средний из лучших игроков) дабы сравнить со своей. P.S. Да,я знаю что у меня много боев,наверняка выше среднего.
  5. А почему вы против начала замеса на точке С на этой карте?
  6. Согласен с предложением и хочу добавить,что все таки было бы лучше сделать какое то упрощенное управление выбора ТА. Пример: Эсминец Mahan - 3 ТА. 2-ой и 3-ий по правому и левому борту и стреляют только в свои стороны и 1-ый ТА, который стреляет в любую сторону. Когда заряжены все три, первым отстреливается 1 ТА, а потом боковые. Ситуация: идете между двух противников,сначала хотите отправить одному один залп торпед, а затем второму 2 залпа торпед( порядок пуска из за времени/расстояния/класса или оставшихся очков боеспособности противников именно такой).Но первым разряжается 1 ТА (который может пускать торпеды на оба борта) и поэтому второму вы можете отправить уже только один залп.Так как остались 2 и 3 ТА которые могут пускать торпеды только в сторону своего борта. Если делать выбор ТА заморочено или сложно для управления,то для таких кораблей возможно выставить приоритет автоматического выбора того ТА, у которого сектор обстрела меньше,но в данный момент ваш прицел именно в нем.
×