Перейти к содержимому

stPrayer

Участник
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8401

Все публикации пользователя stPrayer

  1. как по мне слабый корабль, на ближне- среднию дистанцию подходить нельзя убьют сразу, а на дальней дистанции попасть сложно. фармит слабо
  2. stPrayer

    Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!

    НЕ совсем понял: 10 камков "Годовщина WoWs" за каждые 1000 боев или просто 10 штук? В новостях указаны даты, а во скока все безумие начнется?
  3. где тут оскорбления, вы слишком мнительны и упрямы) кстати смайлик былбы к месту нашей беседы. а то складывается впечатление что мы тут что то важное обсуждаем))))
  4. другой реакции не ожидал. рельсоходы ))))
  5. Спасибо, хоть кто то понял. тестировал не только пушку, но ускорение с маневреностью, кстати не плохо, если полностью взять маневренность (руль машины мод2 и руль машины мод3) то перекладка рулей как у ЗАО, но вот набор скорости как мне показалось медленный. Я и не говорил клинится с линкорами на 10 км, речь шла о крейсерах и эсминцах противника, ясное дело с линкором подходить без торпед занятие для "Белых ходоков"), там только от ПМК 1/4 прочности Балтике вынесет. Урон ОФ-ами по надстройкам, которые еще не сломаны, дает прилично урона. В общем на дальней дистанции с линкорами на оф, на ближней с крейсерами на бб. моя задумка придает универсальности, чтобы не быть зависимым от карты и островами в ней. з.ы. у не которых игроков никакой импровизации, все как по рельсам
  6. ))) так и знал что не сразу поймут, даже у пулемета в свое время были негативные отзывы. Настрадался на Орелане с короткими боями, а Балтимор дает больше возможностей. На тесте сыграл только 4 боя чтобы подтвердить на практике свою теорию, 2 боя как описывает автор и 2 боя как мне думается будет лучше. В общем играть на нем от дистанции можно. С помощью Энергетическая установка (-50% скорости набора скорости) крейсер меньше теряет и быстро набирает скорость во время маневров уклонения. Следующее, что нам дает маскировка - это лишнее 1,5 км незаметности, а рули дают - 3.12 сек поворота. т.е. подошли к противнику дистанцию до 10 км и что будет важнее маскировка или маневры от снарядов или торпед, а на дальней дистанции маневр бесспорно в выигрыше. Про дальность стрельбы - ну вот начался бой и мы ходим со своими 15км дальностью, ищем островок и ждем пол боя кому бы впихнуть. А с дальностью 18 км возможностей по более. В бою ситуация разная бывает, хочу лишь подчеркнуть на старте, когда всего много противников и самолетов, врятли получится подойти незаметно к кому либо впихнуть бб и уйти не обстрелянным. Про Взрывотехник, ну может и пустышка проверить сложно, но тогда что вместо него? уж не ОБЖ )))) Пока тест не закрылся погоняйте на такой сборке, плюсы есть это же очевидно, в начале боя накидать 20-30к урона запросто, пока у противника надстройки и установки целы.
  7. Покатал на нем на тест сервере. Балтимор проходной, но какое то время на нем придется потусить. Не соглашусь с автором. думаю в 5 слот надо ставить -50% набора скорости, а в 6 слот рули. Поверте так будет лучше. мод на -12% скорости перезаряда противопоказан, лучше уж мод +16% дальности стрельбы , ибо без него с линкорами придется встречаться лицом к лицу. Фугасы по скорости полета теже что и на 7 и 8 лвл, надо Взрывотехник. В первую часть боя когда непонятно кто и где, можно хоть демаг фугасами по накидывать со взрывотехником и 18 км дальностью стрельбы. Обязательно ставите арт тревогу или Приоритетная цель, может автор с читами играет, ему не надо знать когда к нему гостинец летит, а нам надо знать когда мы обнаглели. Даже если выбили рули или двиг, то голдовая ремка достаточно справляется с этой проблемой. Крейсер очень сложный, ошибки не прощает, по факту из оружия у нас 6 стволов с плохой баллистикой, вот и думайте стоит вам в клин или обескровить и уже затем подойти добить. Чуть не забыл, вы не думайте раз вы в клине с другим крейсером, то не льстите себе это не стабильный фраг, у противника тоже есть стволы и торпеды, все может закончится не так как задумано))) з.ы. надо было еще на Пенсаколе законсервировать эту ветку, но так хочется Демойна.
  8. stPrayer

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    тест 10 лвл 777777 опыта)))
  9. худший корабль на всей ветке, нету ничего примечательного, разве что торпеды больше). маскировки нету, пво так себе, маневренности нету, дымы бесполезны, урон слабый. кароче кораблик для тех кто любит весь бой ныкатся Типичный расклад баранов в команде
  10. по Нептуну не пруха полная. корабль так себе, маскировка хуже изза этого постоянный фокус. А изза тупых *** что банят чат, своим не одаренным союзникам ничего подскажешь, сами то они никогда не догадаются. глупость это не излечимая болезнь. Например сегодня был бой, поставил дымы, союзный зао зашел в мои дымы и мы стоим как два слепых котенка, я ему сказать не могу - бан чата, только и мог что "нужна помошь с ПВО" или "нужна разведка", а ему мозгов не хватает поднять самолет. хотя Зао был зеленый по КПД. и так мы целую минуту стояли, а 2 линкора мимо прошли и только ладошкой нам помахивали. из 8 последних боев выиграл только 1. корабль очень зависим от команды, а команда на 9-10 лвл как правило либо бараны союзники, либо противник фиолетовый. вся эта игра зависима от рандома. не повезет накидают тебе белых ходоков и сливай бой за боем. некоторые настолько *** прямо слов нету, а как начинаешь им говорить обижаются и жалобы кидают
  11. Мда чето пошло не так. сразу решил не оставлять в порту поэтому топ пушки и дальность не исследовал. пушки косые, пво слабое, пмк не понятно дальность 11 км а толку от этого никакого. сегодня продал и не сожалею. теперь вот переживаю что у 10 такие же пушки т.е. косые и теже ПМК)
  12. stPrayer

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Доброго времени всем суток 1) кто провел достаточно боев как топовые пушки по пробитию и точности? 2) ПМК эффективен? экспериментировали с ИВ, какой результат от ПМК?
  13. ЛК боимся, эсминцев по КД тоже не ахти, а от крейсеров ждать ошибки, а если они не будут ошибаться. Получается это чудо бесполезен против любого класса кораблей в игре (от авиков он тоже мало эффективен без заградки). Дальность стрельбы посредственная, приходится воевать на средней дистанции, где нас чпокуют как в дешевом ***. Для ближнего боя нет торпед и нас чпокуют в том же ***. Разрабы если вам лень, то вот вам простое решение добавте хп и спрячьте цитадель как у в свое время сделали кливленду.
  14. давайте повернем разговор в другую сторону - Вы сами когда противостоите пенсе или орлику, боитесь его? Я вот лично нет, на любом классе любого уровня. жизней у него мало, пушки так себе заурядные 203мм (эх ему бы хипперские ББ), в большинстве случаев задействованы только носовые 6 орудий. в рандоме их почти не видно, люди снимут ежедневный бонус и все.
  15. Вся ветка убогая, создана для страдания. Омаха хорош, клив играбелен, дальше только печаль. Пенсе и орлику пол лица сносят под любой проекцией, носом стоишь или ромбиком все равно 1/2 или 1/3 запросто вынесут с 1 залпа, ПВО среднее. В финале у нас Де Моин с дальностью стрельбы 15 км (можно улучшить модернизацией до 18км - плацебо), тот же клив на 10 лвл, где больше сине-фиолетовых и ТУшников. Уважаемые конструкторы гениальных идей дайте этой ветке что нибудь существенное. Пенсе и орлику хотя бы РЛС или возможность носить с собой ГАП и заградку одновременно для универсальности. Ну или поднимите ХП на 20% чтобы хоть как то компенсировать отсутствие торпед.
  16. 4 бой был успешный не смотря на то что кинуло в низ списка. в этот раз больше повезло с количеством людей в команде.
  17. сегодня в честь акции решил выкатить это *** в море. я оказался не один такой умный. все бараны и получеловеки тоже решили выкатить все че у них есть. три боя урон под 70-90к и три боя подряд за меня играли белые ходоки. скрины прилагаю. ппц такие *** бараны в рандмое просто ппц, а назвать их по существу нельзя они хоть и *** а стукачить умеют, это наверно единственное что они умеют в этой игре. В этом бою тот что на скрине авик не смог убить спящего мексику. я просто худею от таких людей они в жизни походу очень *** люди. чтож пойду 4 бой сливать с баранами пока не выиграю будем все вместе сосать
  18. хороший корабль но вот с командой каждый бой одно и тоже.
  19. насколько они *** это не передаваемо, их тупость стремится к бесконечности. ппц они прячутся от снарядов за Раптором, бросаются на 1 же бот, подходят в упор чтобы кинуть копье ведь это же галера а не линкор, какие же *** люди играют в эту игру
  20. интересно как можно провалить Раптора, самая легкая задача из всех. Выполнил ее с 2 попытки. Но к сожалению, сегодня провалил раз 8 подряд по тупости союзников. такие бараны попадаются, так они еще и уверены что делают все правильно. Как и в жизни примерно 8 из 10 непроходимые бараны. нет ума считай калека. целый час сидел и наблюдал 4 боя как бараны соревнуются с ботами в тупости ))) и еще ребят если вас называют баранами не надо обижаться и тихо стукачить. значит вы и есть бараны, надо слушать что вам говорят, ну если хотите победить)
  21. просто крик души. последние 20 боев выдались сумасшедшими. примерно боев 18 провел с командой мало разумных существ с 40-48% побед. вчера 8 беов на миоко подряд проиграл просто из-за тупости команды и баланса. Ладно *** союзники тут просто не везет, так балансер то можно поправить. играл поочередно с акатсуки. Миоко каждый бой с 9 лвл, а акатсуки каждый бой в топе ПООЧЕРЕДНО, вот как такое может быть????? на миоко 8 боев подряд воевал с 9 лвл а через бой брал акатсуки который каждый бой в топе. ну ка гениальные умы расскажите с сарказмом как такое может быть?
  22. 11.8 км заметность по ТТХ - (12% мастер маскировки + 10% Сист. маскировки мод.1 + 3% камуфляж) 11.8 - 25% = 8.85
  23. Если фулл маскировка то заметность около 8,9-9 км, при выстреле сколько прибавляется к заметности?
  24. 4 из 5 боев всегда с 10 лвл, Когда сделают балансер нормальный?
×