Перейти к содержимому

Ornitch

Старший бета-тестер
  • Публикации

    751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16817
  • Клан

    [MSR]

Все публикации пользователя Ornitch

  1. Ornitch

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    если тупо лбом пойдет, то с 1-2. мурман либо будет пытаться держаться на пределе дистанции, но попадать очень редко, либо сблизится- а тут он труп
  2. Ornitch

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    или теоретически ситуация. залетел в погон башни осколок. его нужно ловиком, кувалдой и япономамой вытащить. а выйти и вытащить никак. огоньс.
  3. Ornitch

    Мой взгляд на улучшение игры

    а почему тогда части народа эти крейсера и эм особой проблемы не представляют? клив и иже с ним умирают очень быстро, а пожар всегда отхилить можно.
  4. Ornitch

    Мой взгляд на улучшение игры

    эмм.1. может не стоит по лк 3 лвл судить обо всех? 2. вам открыть тайну, что и через палубу цитадели выносятся? а тирпица и ворспайта вообще лучше с дальних дистанций валить. ибо там угол встречи уменьшается из-за наклоненной бронепалубы 3. с этим согласен. но вроде начинают потихоньку. вон симсу 2 та на выбор дали. короткие и мощьные или длинные и слабенькие. 4. скорострельность базовая огневая подготовка поднимает до 155мм. или модули. пво бустит она же +перк на 4 лвл +модулии. куда еще то? 5. карты и типы в процессе. лимит на время нужен. иначе задолбаемся за эм/авиком гоняться по карте. 6. будет. уже 100500 раз говорили. про эм осталось совсем чутка ждать) 7. эмм. вам точность на каждом корабле и так пишется. куда еще то? 8. а переключиться на другого религия не позволяет и смотреть от его лица? ))) 9. хз кому это надо. проще в след бой пойти. 10. народ вайнит чтоб был 1 кораблик и всех гнул. 50% тупо не способно сильные и слабые стороны использовать корабликов.
  5. камрад изначально написал " Был еще у японцев интересный проект, "ныряющий снаряд" предназначенный именно для стрельбы ниже ватерлинии, даже использовался."я ответил, что ныряющими пользовались все. тут уточнения про бронебойку японскую нет нигде)) просто криво описано и все
  6. эмм. в 1 скрине вашь отряд компенсируется +1 лк 8 лвл и кр 9. что не так то?2 скрин- то да. криво отбалансило. даже не столько по лвл, сколько по классам
  7. но ныряюшими они все равно называются https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D1%8B%D1%80%D1%8F%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4 )) дак и в реале процент попаданий раз так в 10 меньше был)
  8. наши доблестно по морю лупили при пот артуре. и когда "внезапную" атаку прозевали, и когда петропавловск утоп. у бунича вроде про эскабры 1 эскадры было. а если вы про бронебойные ныряющие- то это про япов))
  9. он у всех был. ими еще пытались пл топить. правда толку 0.
  10. не на 6 против 8, а вместо с 8 против таких же. а вас кто-то просит упарываться в ястребов 8 лвл?
  11. а у аобы 10 секунд. разница прям аш жуть)))кому как насчет комфорта. мне и на 6+ вполне себе играется процентне процент, а омаха у меня с меньшей дальностью наносит такой же урон как и у вас). а играл я на ней с 12 км дальности. да и за 100+- боев 4 перк как то не открывался. аоба лучше клива и омахи. поиграйте и оцените сами))) оно того стоит
  12. вот сколько играю клива с 4 перком встретил 1 или 2 раза. все-таки опыта надо много набрать на него. тут любитель ногибать песок его вкачает , либо наслушавшийся про убогость игры на 7+лвл. у омахи и аобы кд не сильно то отличается. но омаха от оф аобы в цитадель огребает. эм. может перед тем как писать, то омаха чаще попадает стоит на аобе все-таки поиграть? и толку с 17км дальности, если попадает реже при том же практически уроне и меньшем опыте? у меня омаха 40% попаданий, аоба 43.
  13. омаха и клив на 17 км стрелять только с 4 перком будет. много таких? да и попадать они будут не очень часто мягко говоря. та ж аоба на 14 км гораздо точнее лупить будет+она может забрать клива в цитадель. ну а про урон фугасов и куму не смешно? 10 8" фугасов с 15 км гораздо больше урона нанесут, чем 140мм кумы
  14. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    ну как-то балансить его нужно было. вот пво обделили. так то он очень приятный
  15. Ornitch

    Косые ПМК, маленький урон от ПМК

    пмк линкоров амеров 6+ и япов вполне себе по кр настреливает вблизи. поджигает регулярно даже лк
  16. эмм. клив вполне себе ловит носом цитадельки от 14"+. так тчо долго не походит. ну или для особо извращенных случаев залп мексики на 4-5км оф по кливу 6-7к дамаги с пожарами выбивает
  17. 5 к 9 попадают из-за дебильвзвода. даже к 8 они из-за того же попадут. после 6 лвл баланс +3. до него +2 у кр
  18. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    странно. именно поставив модули+перк пожары не сильно парят. всегда можно хлопнуть кр, а потом уже тушить пожар и хилиться
  19. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    с 10 км ему ее и выбить мало реально. там 15+ надо. а так вполне себе дамажит. а бб в тирпица на 5-10к вполне себе заходят. зачем там оф включать то?
  20. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    эм. а где вы у меня это слово нашил?67к среднего урона наверно н е только по стоящим корабликам настреливал))
  21. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    странно. играл на мексике. проблем за 2-3 залпа забрать клива с 2-3 залпов не было от слова вообще.там даже оф залпа за 4-5 он уйдет на таком растсоянии
  22. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    а конго ему ничего не сделал? тупо слился? с 5 км клив должен был залпа 2-3 пережить при нормальном кепе на лк.
  23. Ornitch

    бронепалуба и все что с ней связано

    в обычное обсуждение. есть тема корабли и баланс. надо туда писать))
  24. атланта с заградкой даже 9 лвл группы неплохо режет. 7 лвл она просто сносит походя.
×