Перейти к содержимому

Ornitch

Старший бета-тестер
  • Публикации

    751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16817
  • Клан

    [MSR]

Все публикации пользователя Ornitch

  1. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    Ну здесь половина шестерок вполне себе и с 9 воевать может. не считая авиков. здесь же разницы между уровнями нет такой сильной, как в танках
  2. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    странною после збт бвшни лк не выбивали ни разу. атланта это да. остаться к концу боя с 1-2 башенками это норма)да и атланта далеко не ущербна. просто необычна. она только на океане полный 0 против 7-8 лвл.
  3. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    ну броню тут никто не заменит и любые снаряды лк будут фатальны.а так изначально каки во всех проектах сделали разделение по лвл и сток/топ. теперь уже и менять то поздновато( вся надежна на +-1 лвл. а так ждемс ранговых боев. может там адекватнее играться будет)
  4. Ornitch

    ЗБТ+ОБТ = релиз=куча бабала=в топку

    все так, просто дети со школы злые приходят и сливают бои)))
  5. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    дак банально бегать от норки или айовы не получится, скорости то одинаковые почти))) взяли б опыт унылого г по имени тундра с эрами техники. проще было бы)
  6. Ornitch

    Режим боя Эскадренный

    у ушаков и нельсона на сближение с флотом противника часы уходили и дальность стрельбы была мизерная. да и кстати они только общее руководство осуществляли. на местах командующие авангардом, кордебаталией и арьергардом уже сами думали что да как делать согласно общему замыслу в 20 веке дальности выросли, скорости выросли и одновременно следить за всем ну никак не выйдет. почитайте описание ютланда. да хоть цусимы даже. того не хря ж на 2 отряда силы разделил. понимая, что не может и эскабрами и броненосными крейсерами одновременно рулить. амеры свой флот постоянно на группы делили, а не всей толпой ползали. наверно тоже не дураками были?
  7. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    ну конго даже 7 лвл ну никак не будет соответствовать. брони и пушек новых о не завезли) только пво усиливается более менее. но все равно он кормом будет там.а вот если сделать +-1 лвл, то играть гораздо комфортнее будет и не будет столько нытья.
  8. Ornitch

    Режим боя Эскадренный

    эмм. если ввести исторические бои то возможно. но заставлять линейные крейсера джапов и утюги амеров с 1 скоростью ползать....ну и еще. вы как собрались такой колонной с авиком бороться? или играть тупо на лк только? а кр и эм куда деть? 1 человек тупо не сможет командовтаь всеми эффективно. что кстати бои 1 мировой и подтвердили. не зря во 2й уже гораздо меньшими группами передвигались да воевали, чем в 1 мировую
  9. да даже без них 4 эскадрильи торпов япов амерского собрата выпилят. если скооперируются.
  10. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1252821" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Familyman (07 Сен 2015 - 08:18) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Добрый день.</p> <p> </p> <p>Я понимаю, что при низком онлайне авики может кидать как попало. Но все же сделайте, пожалуйста, максимальное ожидание (хочешь нагибать изволь подождать) для авика подходящего (иначе это попоболь для команды с уровнем ниже авиком). </p> <p>Либо сделайте 2 авика рангом ниже против 1 авика рангом выше.</p> </div> </div> </div> <p> </p> 2 авика рангом ниже утопят своего собрата и анн***ируют команд противника. ну нафиг это)))
  11. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    а что основная масса сюда на лк играть шла?
  12. приведенный вами по сслыке николас это нашь 9 лвл. игровой 5 лвл это проект 1919 года и переходным типом от фаррагута к флетчеру быть не может никак
  13. эмм. тип николас как у нас на 5 лвл и сей пепелац разные вещи вообще то)
  14. ну 15 см и 152 мм воообще разница великая))))мне вот интересно как же "быстро" пушечки немцев крутиться будут
  15. Ornitch

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    ну кавати это спасибо буратиновзводу. а так у вас чуть ли не зеркальный баланс и все равно не нарвится. вам нужно чтоб зеркало вообще по всем кораблям было?
  16. Ornitch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    ну это то да. но клив воюет с 4-5-6 лвл чатсо. там он имба откровенная+дистанции меньше. вот и проще по картону дпм реализовать. да и убить клива сложнее чем убить колу например) а так ждемс что разрабы родят. если б карты меньше сделали- то думаю и дамаг на 7+лвл вырос бы. или хотя бы как то заставили стада от синей линии отползти и идти вперед
  17. Ornitch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    я согласен что с половиной лк что-то делать надо но плакать мол они ничего не могут тоже не стоит. на мексике полз вперед. стрелял бб. урон в итоге известен. пожары мешали только когда против нескольких кр оставался ввиду слива всей тимы. ну не хотят люди вперед идти никак не хотя. сидят и тупят у респа очень часто когда надо давить. винрейт *** из-за командозависимости. если японцы еще могут мигрировать по карте то амеры до норки уже нет(( и к теме плача про пмк. он вполне себе работал и пару раз эм забирал наполовину побитые когда гк лупил по крейсерам
  18. Ornitch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    открыл. мексико лучше клива, мурманск лучше клива, омаха лучще, аоба равна. балтику 4 боя катнул в стоке. так то норм кораблик. пожары не мешали вообще. но я сдуру прыкрывтаь лк пытался пво. надо было корабли валить( хотя за 40 сбитых самолетов эссекса 2к опыта и дают
  19. Ornitch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    как раз не знал. винрей то 49% только. может поделитесь знанием?
  20. Ornitch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    странно. почему у меня на мексике тогда за 23 боя понадобившихся открыть жука из топ корупуса под 70к среднего урона. прям вообще страдал ото всех)))
  21. Ornitch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    без дымов с 5+ км вас все равно увидят есть работаеющее пво или нет. вот в дымах- там около 2км дальности будет
  22. Ornitch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    спам по кд при кд в минута + не сильно помогает.ноет народ привыкший к соло игре, если собрать 2-3 кораблика рядом , то авик не сильно уже и страшен с авиками что- то делать надо, этого никто и не отрицает. но тупо нерфить тоже не вариант.
  23. Ornitch

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    а с чего они пустыми должны быть медленнее? логичнее с бомбами скорость меьнше сделать. а так яп 7 на пенсу подумает прежде чем лезть. 2 пенсы рядом просто рвут группы. тут править аккуратно надо. лично встречал пару боев, когда 2-3 кр шли ордером и сделать с ними ничерта не выходило.
  24. Ornitch

    Убрать ограничения на авианосцы

    не. еще кр и лк для прикрытия ав от ав противника и впитывания предназначенного ему урона
  25. Ornitch

    Мир торпед?

    загляните на 6+ уровень и увидите чудеса. и кд большое и пмк работающее. не надо по песку судить об игре целиком
×