Чем выше лига, тем более определяющим становится скилл эсминцеводов. Практически во всех партиях все решается в дебюте (перестрелка эсминцев, спам торпедами из дымов и по дымам). Потом достаточно сложновато что-то изменить. Создается впечатление, что ранговые бои - эвент на самого лучшего эсминцевода. А остальные классы там так, для фона, элемент случайности. Как писали выше: звезду сохраняте практически всегда эсм, который забрал точку-две и сделал килл. Другим классам очень сложно как-то накорывять опыта на это, даже если далешь основной калибр.