Перейти к содержимому

RenamedUser_47474106

Участник
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    665

Все публикации пользователя RenamedUser_47474106

  1. RenamedUser_47474106

    Когда понерфят эсминцы?

    Предлагаю еще занерфить эсминцы! Удовольствие от нагиба прямопропорционально нерфу эсминцев. Скилл то останется))) Подумайте... А не станет ли потом вдвойне обидно?)))
  2. RenamedUser_47474106

    Игра сложная!!!

    Пришёл сюда из Мехварриора (2008-2015). Думаю и надеюсь что далеко не первый и не единственный мехвоин пересевший на старое доброе "ржавое корыто")))) Корабли очень понравились и своей тематикой и воплощением идеи. А вот многие ваши замечания по поводу упреждения, работы на рэндже (дистанции), сложности управления и маневрирования вызывают прямо скажу некоторое недоумение и лёгкую улыбку)))) Парни, игра классная, в меру простая и в меру сложная)) Не дрейфте...))))
  3. RenamedUser_47474106

    Торпедный тимкилл

    А сплясать и спеть не надо?
  4. RenamedUser_47474106

    Торпедный тимкилл

    А может вам отдельное письмо на почту присылать о том что сейчас торпеды пойдут. Вчера один неумный редиска слился от моего залпа потому что вздумалось ему по-геройствовать в одиночку. Шёл за мной с другим крейсером. Впереди два линкора и крейсер противника. Я даю залп ставлю дымы и на форсаже начинаю ухожу за остров чтоб дать залп с другой стороны. И тут этот крендель ломиься вперед и всасывает всю пачку торпед. Просто хочу понять этого........ Что он один хотел учудить в одиночку против двух линкоров и крейсера противника. Просто хочу осознать что у этого человека было в голове в тот момент и почему потом я должен изучать свою родословную в игровом чате.
  5. RenamedUser_47474106

    Баланс

    Джентельмены! Вы не задумывались, что баланс это вообще не наш вариант? Идеальный баланс это когда с одной стороны дцать Гремящих и с другой стороны столько же Гремящих и все одинаково прокачаны зафичены и т.д. Вам ТАКАЯ игра нужна? Баланс нет. И НЕ НАДО! К вопросу о матчмейкере и подборе команд. Надеюсь все прекрасно понимают что игровая статистика это всего лишь косвенное отражение навыков каждого игрока. Как же по-вашему, пардон, матчмейкер (программа, машина) будет определять РЕАЛЬНЫЙ навык игроков? А может быть, господа хорошие, вы хотите чтобы команды формировались администрацией сервера в ручную и только после прохождения интервью с модератором на предмет личного скилла? Короче... Заканчивайте нытье про баланс.
×