Перейти к содержимому

RenamedUser_47476241

Участник
  • Публикации

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    847

Все публикации пользователя RenamedUser_47476241

  1. RenamedUser_47476241

    Нагиб на Пенсаколе

    Не пойму как работают коэффициенты - 12818 : 3418 = 3.75, ни одна комбинация прибавок 1.5 или х2 не подходят если перемножать, подходит только 1.5 х 1.5 х 1.5 х 1.1, 3х1.5 это понятно, а от чего 1.1 приходит ?
  2. RenamedUser_47476241

    Доходность Амаги

    24 самолёта, за них всегда много дают на всём
  3. RenamedUser_47476241

    Флагман - идея

    Это будет фРагман, а не флагман
  4. Какой бардак в управлении - жесть, почему колёсико не приближает\удаляет ? Вообще колёсико наше все. Зажал высоту крути вверх вних, зажал зум, крути приближениее дуаление. Нчего не зажал двигаешься куда смотришь.
  5. RenamedUser_47476241

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Многофункциональность колёсика и других кнопок: Предлагаю чтобы одна и та же кнопка в разных "режимах" выполняла соответствующую функцию. Лучший пример - функция колёсика мыши. Режим Зум - изменение кратности Режим Управления ГК(основной) - крутим колесо вперёд активны только башни разворачивающиеся через нос, крутим 1 раз назад активны все башни, ещё раз назад только разворачивающиеся через корму. У Фьюзо например положений будет больше: передние, 2 средних(через: корму, нос), задние и все. Всего 5 положений, только колесо с этим и справится. Режим Торпеды - переключение между торпедными аппаратами. Пожелания по переключению между ГК и ТА: Сейчас оно не очень удобное, чтобы вернуться к ГК после выбора торпед, нужно смотреть какой тип снаряда стоит и тыкать соотв. кнопку - это не щитая тех переключений когда просто проверяешь достают ли торпеды куда надо. Предлагаю следующий вариант : кнопка 3 включает\выключает торпеды (не нужно думать какую кнопку тыкнуть чтобы на ГК вернуть ), 1-2 (растворы торпед когда включены торпеды, это к вопросу о многофункциональности), а зажатие кнопки 3 на некоторое время - переключение между ТА, а ещё лучше колёсиком, вообще удобно. Не нашёл в настройках некоторых функций: Включение\выключение ПВО\ПМК (Кнопка Р) - слишком далеко Функция вооружения (CTRL+X) - очень неудобно и кстати она часто не срабатывает Переключение ТА (кнопка С) - Слишком долго срабатывает, нет смысла использовать
  6. RenamedUser_47476241

    У авика бомбит от линкора....

    Без альта играл видимо
  7. RenamedUser_47476241

    результаты боя других игроков

    Всё правильно, вещь необходимая, запарился щитать свой урон уже, и чужой интересно посмотреть
  8. RenamedUser_47476241

    Веер торпедных атак авиации на краю карты

    Он не больше становится, а нет возможности через альт сбрасывать. Совсем эти все облизывания некрасиво смотрятся. Тут надо хотя бы сделать, чтобы у края корабль останавливался, и пусть разворачиваются на месте, будут смачными мишенями
  9. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Интересный перк и вполне обоснованный, однако он сильно подрывает эффективность эсминцев. Эсминцы в нашей игре - "нинзя"(цитируя обзорщиков), и минимум информации о них залог успеха, по наблюдениям эсминцы рулят только там, где рельеф имеется на открытых пространствах их эффективность сильно падает, + когда пол карты засвечено самолётами на высоких уровнях. Сами ЭМы и торпеды светятся как новогодние игрушки. Эм конечно не виден но, точной информации о том что он где-то рядом вполне достаточно. Конечно скиловые игроки убивают немало, но это в основном против слабых игроков, которых большинство, а с хорошим крейсером или Линкором вряд ли что-то покатит, ну поймают одну-две торпеды. Предлагаю простейшее решение всё из той же реальности - "Радиомолчание". Прямо в бою включаем режим "Радиомолчание"(Можно повесить на ту же кнопу что и отключение ПВО) и все засвеченные цели остаются видны только вам. За одно свои не будут отнимать урон заработанный собственным малочисленным ХП. Функция будет иметь свои недостатки, вам никто не поможет, по сути это локализация с противником. Если нужен залп союзников - включаем радио обратно как ПВО. Для баланса можно немного увеличить дальность обнаружения торпед.
  10. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Я на 5ти страницах уже мозг сломал объяснять, надоело Вот именно предельно простые вещи довольно сложно объяснять, и "Эффектом неожиданности" их точно не удивишь
  11. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Ели до сих пор не понятно, то я тут бессилен
  12. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Его можно включить\выключить в любой момент как ПВО, первые торпеды пустил они дошли и можно выключать. И я не сказал что это перк. Перк - радиоперехват, а это просто функция может быть.
  13. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Это лестно что все прочитали. Большинство людей начинают усиленно маневрировать по факту опасности. Это написано в последнем сообщении 4й страницы. Короче проще долбится на прямую к разрабам чем вам объяснять. Ни прощёта, ни жизненного опыта. Такие вроде бы мелкие изменения могут сильно менять ситуацию иногда. 13:39 Добавлено спустя 3 минуты Ну это уже более менее наверняка, это значит что если ты хочешь быть хорошим капитаном ЭМ, то с 6-7 км это уже должен быт скилл достаточно надёжный.
  14. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Но я хочу верить, истина где то рядом. Меня интересует как бэ ситуации когда наверняка бьёшь, а не бухтыбархтынские попадания. У вас потрясающая способность учитывать самые разнообразные ситуации типа появления противника из за островов, из дымов. А часто нужно быстро куда то добраться, и маневрирование лишнее снижает скорость сильно. И вообще маневрируют когда предполагают опасность, а маневрировать постоянно это уже дрочерство какое то, так што как правило профлактическое маневрирование нечастое, и в профиль не эффективно.
  15. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Шикарный вывод, и какая вероятность попасть с 15-20 км?
  16. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Ну это если гнуть начнут сильно, так на всякий случай написал, во избежание тупых тролевыплесков, может ещё по другому забалансить. Неизвестно какой точно эффект будет от этого, я не нострадамус.
  17. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    А это фраза не в теме, а в сообщениях, такая же, ну торпед короче. ЭМ не надо. В каком месте это нерф, тут ничего не отнимается у ЭМ только доп альтернатива. Нонсенс
  18. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Обнаружение торпед, а не ЭМ, там написано слово
  19. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Не говорите, я за
  20. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Нету в моих сообщениях противоречий, если только из контекста не выдирать, в таких случаях принято тыкать пальцем в нужное место, просто сморозил и сам теперь не рад да? 10:35 Добавлено спустя 3 минуты Это ты описываешь групповой бой, а я про локализованный, встречающийся в основном на более поздних этапам игры, и на короткие но важные промежутки в мясе. В гурпповом бою и брандер да влепится в кого нибудь
  21. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Где вы всё находите противоречия ? Нормальные люди сразу постят нужные фразы противоречащие. Так сложно ?
  22. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Не думаю что что-то сильно изменится, единственная игра где стелс не решает - это шахматы. Многолетний игровой опыт.
  23. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Молоткам всё кажется гвоздями
  24. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    Вот это в яблочко, учитывая что дымы щас не проницаемы для всех. Это информация что эсминец поблизости и нужно уклонятся, что многие и делают, скажем если на крейсере лампочка горит, никого не видно то сразу можно начинать вилять.
  25. RenamedUser_47476241

    Радиоперехват

    У меня на всём стоит, там больше ставить нечего, в первую очередь, ставлю перки которые влияют на игру незамедлительно, а не какие то там проценты чего то или ещё чего посомнительнее. Вот перк на -30% при смене типа снарядов - вообще развод на очко какой то Зевают часто ведь даже не каждый АВ их атакует, имхо Альт-клещи точные хорошо даже эсмы забирать должны, среднего скила. Амерский веер достаточно опасен
×