

RenamedUser_47503794
Участник-
Публикации
156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1938
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_47503794
-
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
RenamedUser_47503794 ответил в тему Shrimpbowl в Новости
На сколько же сильно люди не понимают механику. Перк на противопожары будет убер-эффективным. Ведь фугасами обычно стреляют по центру корабля, где надстройки. И сейчас, стреляя по центру корабля, можно сделать два пожара. А с новым перком - только один пожар, с той же самой вероятностью, что и один пожар раньше. Против ЛК с этим перком, сейчас придется стрелять по оконечностям фугасами, что не так удобно, хотя тоже делается. Нерф ЛК - верное решение. Но сейчас выйдет, что у ЛК или есть какие-то особенности,или есть живучесть. Или компромис. При этом главное, что в ЛК бесит остальных, остается на месте - ваншоты. ЛК по прежнему могут шотнуть крейсер на *** и сломать лицо эсмину (какого хрена снаряды ЛК вообще в них взводятся, а крейсеров - нет???). Просто теперь ЛКводов будут больше бесить пожары или корявое ПМК, которое можно было бы расточить, но нужна живучесть. А ещё будут бесить корявые пушки. Но с уроном за залп ситуация не изменится, крейсера по прежнему будут улетать в порт с залпа. И у всех участников данного балагана по прежнему будет пригорать. -
А как с чистой доходностью Ямато с перманентным камо? Думаю, может раскошелиться, как докачаюсь, всё не как Тирпиц стоит. Сравнима доходность Ямато с камо с тем же Тирпицем или ничего подобного?
-
Nagato - японский линкор VII уровня [0.5.2.1]
RenamedUser_47503794 ответил в тему serj1kk в Японские
Отличный линкор, когда проходил, мне он очень понравился. Почему-то те же Колорадо особо не воспринимаются как противники, а у Гнейзи 6 стволов... Но в нос/корму залетает знатно, и траверсы очень тонкие, может и циты так ловить. В остальном, приятная машина. -
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
RenamedUser_47503794 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Принеси жертву великому богу Всеслучайному Рандому и твои неудачи пройдут. -
Предложение по ТК
RenamedUser_47503794 ответил в тему anonym_Rd9O5Xuneao6 в Обсуждение Мира Кораблей
Игрок, получивший урон от своего, должен получать за счет "своего" компенсацию стоимости обслуживания, в % потерянного ХП корабля. Остальное - компромисс. -
Перк инерционный взрыватель снарядов для кому и зачем???
RenamedUser_47503794 ответил в тему porthole_on в Обсуждение Мира Кораблей
Из ЛК по крейсерам фугасами? А зачем? -
Перк инерционный взрыватель снарядов для кому и зачем???
RenamedUser_47503794 ответил в тему porthole_on в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по составленой табличке, 203 мм будет дополнительно пробивать только бронепалубы амерских ЛК 8-10 уровня. На этом всё. А перк дорогой. -
Перк инерционный взрыватель снарядов для кому и зачем???
RenamedUser_47503794 ответил в тему porthole_on в Обсуждение Мира Кораблей
А ткни пальцем, что Зао начинает пробивать, что раньше не пробивал? -
Перк инерционный взрыватель снарядов для кому и зачем???
RenamedUser_47503794 ответил в тему porthole_on в Обсуждение Мира Кораблей
Акизуки, но это очевидно. Эсминцы с 127/130 мм - начинают фугасами брать палубы и оконечности крейсеров (зависит от схемы бронирования, но в среднем да). Крейсера 152 мм начинают брать оконечности и палубы ЛК. 203 мм - почти бесполезно. Для ЛК - не рассматриваю. Перк тому же Кливу позволяет фугасами по 6к выносить. Перк очень интересный, но его надо для каждого корабля считать отдельно, плюс не забывайте, толщина обшивки растет с уровнем, от цели сильно зависит. Автор, мог бы и не тестировать. ЭМ по ЭМ и так пробивает, очевидно же. ЗЫ: Любой полуграмотный эсминцевод под Акизуки встанет ромбом и урон ваш закончится без этого перка. -
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
RenamedUser_47503794 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Пока что мой худший бой был 6к урона на 30 попаданий. 1 рикошет с залпа в борт ЛК на 6 км... *** случается. -
"Izumo" - японский линкор IX уровня. [0.5.12.Х]
RenamedUser_47503794 ответил в тему Bes88 в Японские
Взял Изюма, в топ ещё не вывел, пришлось несколько боев играть в стоке. Но даже так меня он порадовал. Точность не плохая, баллистика снаряда прекрасная благодаря начальной скорости. Цитадели берет на ура (ну, кроме немцев). В нескольких боях накидывал 120к+. И это с перекладкой рулей 26 секунд. Да, броня ничего так держит, передним ромбом. На дистанции можно и бортом торгануть, с малыми рисками. Из минусов, омерзительная корма. Снарядоприемник просто, высокая вертикальная стенка... Залетают ББ со взведением на ура. Ну и отстреливаться когда валишь полным ходом от врага, не выйдет, только ромбом. Зачастую лучше вообще задом сдать, времени больше, но огребешь меньше. Так же на ура летят фугасы крейсеров в короб надстройки. Расположение орудий дурацкое. Вроде все 3 вместе, должен быть залп плотей и точней, на практике это что-то значит только в близи, на дистанции - рандом. Зато 3 пушка и назад не стреляет, и вперед стреляет с тем же углом в 38 градусов где-то., ничего выдающегося. Если бы стояла дальше от первых 2, стволами вперед, был бы смысл. А так... Корыто. Маневренность хреновая. -
Самолет убили, за его время действия он ничего не успеет. Анимация подъема, круг... И вот несколько секунд ему осталось жить. Зачем? Первые перки мертвые, вообще ничего брать не хочется Вот чем мне на ЛК поможет, если я буду знать, что меня держат в локе 4 врага? Ну, в редких случаях можно будет узнать, что тебя ЭМ целит. -30% к модулям тоже смех, тот же эсмин под огнем и так и так теряет движок и рули, для ЛК пофиг - на ПВО он не влияет вообще. 2 Самолетика, но медленные - это какой-то антиперк, они видать вообще подняться не успеют даже =). Под авики собирается билд нормально, но новые перки бесполезны полностью. Пеленгацию я бы из игры убрал. Для геймплея один вред, как засады организовывать и падать на ЛК из островов? ЛК нерфить решили через перки. Да, ЛК надо нерфить, они перегибают и бесят. Но нерфить тогда надо другие аспекты, в частности ваншоты всего и вся с ЛК рандомом. Или повысить эффективность профильного анти-ЛК вооружения, например, торпед (которые сейчас работают либо по рельсоходам, либо вплотную). Убрать нафиг взведения ББ по эсминцам (серьезно???). ЛК слишком рандомные. Можно за весь бой сделать 40 попаданий на 6000 урона (было такое, было!). Можно с залпа отправить в порт крейсер и заработать 50000+ урона. А можно по стоящему бортом гаду полностью всё промазать. Это не геймплей, это рулетка. Есть же варианты, например понизить урон, повысив точность. Ввести бонус к точности по стоячему. Сделать механику пристрелки, когда ЛК надо сделать несколько выстрелов по сектору, чтоб иметь там повышенную точность (теряется при стрельбе вне сектора). Добиться, чтоб ЛК убивали крейсер с шота, только когда он тупит и рельсоходит, наносили сколько-то стабильный урон, а не рандомно-спайковый. Склеивались от эсминца в клозе из-за острова, а не радовались халявной дамажке. И в этих условиях балансить их дальше. ЗЫ: Ветку японских ЭМ изуродовали, перки - брр, ждем, когда убъют изменят советские ЭМ. А так же эксперимента "Можно ли убить то, что уже мертво?" или "Ребаланс амерских крейсеров".
-
Сразу видно ЛК-вода. Даже не задумается, для чего же нужна лампочка. Кстати, полезна даже на линкоре.
-
С перком на 20% ПВО да парой катапультников, авики будут страдать пуще прежнего. И так, что у нас по авикам: 1) Экономика - занерфлена в хлам. Надо убить всю команду, чтоб получить награду как эсминец, капнувший пару точек. 2) Урон - после отпила затоплений у торпед просел до ужаса. Теперь как у линкоров. А награда сильно меньше. 3) ПВО билды усилили, самолетиков станет больше. Гм. Маловато стимула вообще авики качать.
-
Если тебя успокоит, авикам будет только хуже. Два мелких поганых самолетика на всех ЛК (больше в 1 перке всё равно нечего брать, один хлам). И 20% урона ПВО заместо 10%, к ПВО ЛК и раньше не подлетишь а сейчас вообще узнаешь о том, что враг в ПВО билде, когда самолеты с экрана как тряпкой сотрет. Вот в чем "прелесть" специализированных билдов. Всеобщая НЕНАВИСТЬ. ПВО ЛК будет встречасть авик в 1 бою из 5, и в этом бою у авика будет подгорать. А в остальных 4 боях у ЛК будет подгорать от бесполезности всей его прокачки.
-
Кажется. Вообще, переделка японских эсминцев сделала только хуже. Переделка навыков командира - да лучше б вообще не трогали. С жутью ждем переделки советских эсминцев, хоть на Киеве что ли поиграть, пока и его не убили. Мне вот одно интересно: а выйдет ли у разрабов запороть американские эсминцы? Ведь они и так запороты! В самое немогу! Получится ли сделать так, чтоб они стали ещё более неиграбельны?
-
После публикации новых перков, окончательно убедился, что лучше не стало. Специализированные билды - бред. Они будут слишком хорошо работать в подходящих боях, и бесполезны - в остальных. ПВО ЛК, убивающие все самолеты без шанса, когда авик есть, и страдающие когда его нет. Анти-эсминцевые крейсера, в бою, где единственный ЭМ врага слился со старта. И подобный бред. Зато противодействовать таким билдам так же абсолютно не интересно. Тот же авик теперь вообще не сможет подлетать к упоротым в ПВО ЛК ближе 6 км. И что? В чем геймплей улучшился? Навыки все интересные запихали на 3 уровень, А на остальных - полный швах. Я вот для японского линкора вообще не вижу навыков на 1 уровне. Ну что брать, 2 самолета что ли? Дык от него толк только в увеличении разброса, второй тут не поможет. Вообще, посмотрим 1 ранг: 1) Приоритетная цель. И чем мне это поможет? Летящие снаряды и так замечу. Цели в радиусе угрозы и так замечу. На мои действия количество локов не повлияет. 2) Профилактика. 30% - для КР/ЭМ может пригодиться. Для ЛК бесполезно. Под плотным обстрелом ПВО всё равно вылетит, остальное - и не выбивают особо. 3) Мастер заряжающий - бесполезен, как и было. 4) Мастер предполетного обслуживания - для авиков. 5) Пункт наведения катапультных самолетов - полностью не понятно, как будет. Если два самолета будут на одной цели, то не очень ценно. Но ценно. 6) Мастер воздушного боя - для авиков. 7) Артиллерийская тревога - нууу... На некоторых крейсерах пользую. Ценность так себе. Всё равно маневрировать лучше постоянно. Но полезен. 8) Маневр уклонения - для авиков, и очень дурацкий навык, который срежет наносимый урон за бой. Имеет смысл брать только может быть ПВО сетапам в ранговые бои, чтоб лучше светить цель "пустыми" ударниками. Для остальных билдов - это как палка в колесо. И по факту, для ЛК брать толком нечего. Вообще. Дали бы уж возможность брать любые перки из матрицы, а не по порядку. Нерф поджигателя в 33% - это нерф всех артиллерийских эсминцев в первую очередь. Прям так имбовали? То-то 50к урона за бой на Киеве на прошипс - лучше 95% игроков.
-
Мдя. Я уже реально боюсь этих переделок. Японские эсминцы переделкой убили. Сейчас вот навыки переделывают... Специализированные билды - всегда чревато. Например, затачиваешь линкор в ПВО. В одном бою - авика нет и твой билд полностью совсем бесполезен. В другом бою авик есть и ты легко сносишь его эскадрильи из воздуха. Ты молодец, у авика пригорает, потому что он просто физически ничего не может с тобой сделать и выполнять свою роль. В результате в одном бою ты не ок, в другом - имба. В среднем по больнице - всё норм и любимая Лестой статистика скажет, что всё хорошо. Авикам как обычно, нихрена путнего не достается. Только страдать будут. И так сейчас ЛК гоняют с рейтингом ПВО в 100 единиц. Куда дальше то, они и так успешно всё сбивают (не про ЯП ЛК конечно речь). Ах да, а ещё авики не фармят вообще. Им надо в соло убить всё на карте, чтоб оказаться на первом месте. Перк радиоперехват грозит убить японские эсминцы. Хотя нет, не грозит, их ведь уже убили правкой. тем не менее, всё для легкой жизни 45% ЦА на линкорах. Распределение перков по уровням - большой вопрос. Очень очень много хороших перков на 3 уровне. А более равномерно распределить?
-
Апать авики, или "тиграм мяса не докладывают"
RenamedUser_47503794 ответил в тему terminator_le в Обсуждение Мира Кораблей
В нынешнем состоянии авики проще из игры удалить, и выдать всем авиководам компенсации. Всё равно не фармят и зарабатывают копейки, а большая часть ЛК сейчас ПВО обмазана в огромном объеме. Потом можно удалить из игры эсминцы, потому что пускать торпеды, идущие по 2 минуты - тупо и ваншоты не ок. Удалить крейсера, потому что они совсем бесполезны. И оставить ЛК. Чтоб ЦА стояла друг к другу носом и увлекательно стреляла. Если серьезно, то хреновый баланс авиков и их доходность ведут к тому, что крейсера ПВО становятся не особо нужны, ЛК плодятся как грибы после дождя. С последним жестким нерфом японских ЭМ до 8-ок, ещё и с этой стороны угрозы меньше. Теперь даже рельсоход может отворачивать от торпед! В результате игра беднеет и становится более унылой. -
Доработка функционала АВ, какие напильники нужны в первую очередь
RenamedUser_47503794 ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
У Япов хреновое ПВО. Расплата за хорошие стволы. Если есть нормальный авик, то лучше держаться с кем-то. Сам японские ЛК катаю. Одиночный японец - это прайм цель для авика. И тем не менее, японские ЛК могут. ЗЫ: Если уж что-то делать, так меньше рандома в средствах противодействия авиации и вообще в расчетах сбития. Старое доброе ХП было бы лучше. В одних китайских корабликах авиация и воздушный бой были просто шикарно реализованы. -
Доработка функционала АВ, какие напильники нужны в первую очередь
RenamedUser_47503794 ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
Типичное зрелище. Встречались всегда, убогие. -
Доработка функционала АВ, какие напильники нужны в первую очередь
RenamedUser_47503794 ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
Лениво писать, там за меня не плохо сделали: Играю и на том, и на этом. В разы проще играть на линкоре, дамажка набивается на ура при этом. Пока вижу только стоны ЛК-водов, которым хочется, чтоб им вообще никто не мешал нагибать. Крейсера шотные все, эсминцам торпеды режут, ББ по эсминцам взводятся... зато какой геймплей, когда по 6 ЛК за каждую сторону! Ездят (в лучшем случае), стреляют... 08:01 Добавлено спустя 2 минуты Ты играешь на преме Николай 1. Жесткой имбе с таким-то количеством стволов, главный минус которой - хреновое ПВО. И да, баланс на низких и высоких уровнях для АВ крайне отличается. Думаю, вы это и так знаете. -
Доработка функционала АВ, какие напильники нужны в первую очередь
RenamedUser_47503794 ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вот смотрю я, что в основном тема завалена хейтом вот этого вот человека. В духа "отрезать авикам урон, убрать авики из игры". Захотел статку посмотреть, думаю, что у него там. Понимает ли вообще, о чем говорит? А статка закрыта для просмотра. Вот как же так, с человеком говорить. Может, у него только ЛК и 45%. А он тут плачется. -
Доработка функционала АВ, какие напильники нужны в первую очередь
RenamedUser_47503794 ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так же играю на АВ и ЛК. Хотя в последнее время на АВ забил, потому что по деньгам уж очень не прибыльно. -
Доработка функционала АВ, какие напильники нужны в первую очередь
RenamedUser_47503794 ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
Убрать альт - это сильно. Тогда авик действительно станет авиакнопкой. 0 скилла. Сейчас ЛК сильно, очень сильно переапаны. При этом геймплей на них как был простой, так и остался. Катайся, стреляй, радуйся выигрышам в рулетку ВБР. Учитывая, что торпеды ЯП ЭМ по большей части нерфанули, и что авики сильно нерфили (по сравнению с годом назад, к примеру). До кучи, ЛК теперь могут успешно взводить снаряды по ЭМ, что вообще бред (вот у КР *** снаряд взведется, а ЛК в борт прописать могут от души). Добавим в список отличное ПВО амеров и немцев... А так же очень интеллектуальные и реалистичные приемы "встать носом". Серьезно, если что и нерфить, так это ЛК. ЛК и так авики либо обгоняет по дамагу, либо идет примерно на равне. При том, что авикам за урон дают какие-то копейки денег и опыта.