Перейти к содержимому

vedwail

Участник
  • Публикации

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11181

Все публикации пользователя vedwail

  1. vedwail

    [0.5.15.х] Общий фидбэк

    Ощущения от последней версии игры смешанные. С одной стороны, игра абсолютно не приучает к ордеру (не путать с толпой). Тут вам на низких уровнях (пятый и ниже) и "торпедные пулеметы", и авианосцы которым зачастую просто нечего противопоставить (ПВО зачастую практически отсутствует, потому хоть в ордере хоть без ордера, ничего практически не сбивается), и фугасное поплевывание вместе с пожарами. Британцы, у которых нормальный геймплей просто отсутствует. Это крейсера, которые только и могут как куда-нибудь зашкериться (за остров или в дымы), и постреливать оттуда. Ну да есть еще торпеды, и ближе к топу даже ПВО появляется. Но я вот лично не вижу как такой корабль должен вести себя в ордере. Ставить ордеру дымы? Так они сильно большие и картонные. ПВО? Так заградки нет. Не то чтобы совсем бесполезные кораблики, скорее не очень полезные в ордере. С другой стороны. По моим наблюдениям топовый немецкий линкор очень плохо поджигается даже 203мм фугасами (да крейсера не должны жечь линкоры, но почему тогда только немецкие, и почему только топовые?). Что как бы говорит, друг, играй в ордере, прикрывай свои линкоры, помогай эсминцам, вместе потом завалите большого зверя. Но нет, ни каких ордеров на топовых уровнях я не заметил. Всё такая же индивидуальная игра, кто-то шкериться пол боя, кто-то сливается, кто-то пытается играть. А в итоге большое количество турбо-боев. Ни какой командной игры, все творят то, что хотят. Динамичность в последнее время совсем скатилась куда-то на уровень плинтуса. Британские крейсера, японские эсминцы, еще немецкие на подходе. Очень много дымов. Может это пройдет. И так у нас игра не самая быстрая. А тут еще куча стреляющих дымов, от которых зачастую проще уйти, чем врываться в них (себе дороже получиться). А хваленая РЛС только с восьмерок начинается, несколько премиумных семерок не в счет, я лично редко их вижу в боях. И на мой взгляд, у игры самая большая проблема - концепция. Такое чувство, что игра сама не знает какой она хочет быть. Американские крейсера славились своим ПВО. Теперь ПВО есть и у немцев, и у советов ближе к топу, конечно американцы остались сильными в ПВО, но уже не настолько чтобы это оправдало их минусы по отношению к собратьям. Ненецкие крейсера выходили как мастера бронебойных снарядов, теперь Роону и Гинденбургу выдали нормальные фугасы. Советские эсминцы выходили как охотники на собратьев. А итог - Хабаровск сжигает линкоры. Модификация на машины, что позволяет стартовать кораблю как ужаленному, британцы творящие тоже самое. Где те самые ролики почти двух летней давности, что гордо заявляли что танковые тактики тут не работают? Игра всё больше и больше теряет самобытности и становиться похожа на WoT. И напоследок. Дорогие разработчики, сотрудники студии ВГ Санкт-Петербург, ЗАЧЕМ вы делаете из игры про корабли упрощенный клон танков? Танкисты как играли в свои танчики, так и будут играть, им там хорошо.
  2. vedwail

    [0.5.14.х] Карты и режимы

    Режимы. Бастион. Унылый и скучный. Весь бой зависит часто от того чей эсминец успеет добраться до базы и взять её. Крейсера редко могут помочь в этом. Их скорость не позволяет им добраться вовремя, а размеры не позволяют активно уворачиваться от снарядов противников и форта. Если база занята и обороняется, то отбить её крайне сложно. Что приводит только к попыткам настрелять "дамажку" с дистанций близких к максимальным. Что делает, в свою очередь, бои на высокоуровневой технике ещё более скучными и нудными (а там и так с динамикой плохо). Эпицентр. Части народу кажется вообще фиолетово, что надо биться за точку. Но больше всего этот режим бесит на карте "Трезубец". Очень часто с нижнего респа корабли поджимаются под островок на F6, а с верхнего под остров на E6, и начинается бодрое корабельное стоялово и пострелушки из-за островов. Ну бывает и под остров что на Е4-F5 поджимаются. Но динамики это не прибавляет. Выкурить кого-то крайне сложно. Да когда кораблей становиться по меньше (часть отправляется на дно), там уже что-то как-то начинает напоминать, что это вроде как игра про морские баталии. А так это что угодно, но не корабли. Даже отдаленно. Карты. Горная цепь. В принципе нормально. Хотя в рангах раздражало, что если респишься сверху, сразу перед тобой остров, который тут же надо обруливать, что иногда не просто сделать, так союзники занимаются тем же. Осколки. Самая раздражающая карта во всей вашей игре, вот так сразу. Одни чертовы острова. Там даже эсминцам зачастую нет места развернуться. Из-за узких проходов взаимодействие между кораблями усложнено. Север и Северное сияние. Крайне позиционная карта, особенно в ранговых боях. 3 коридора между островами, и 2 обхода по краям карты. Плюс маленький островок в проливе меж двух больших на 8-9 линиях, квадрат Е8. В режиме превосходства, выкурить оттуда эсминец может наверное только авианосец. А вот он там все еще на базе (B в ранговых, C в случайных боях).
  3. vedwail

    [0.5.14.х] Общий фидбэк

    Спасибо дорогие разработчики за ваш чёртов рандом. 80 попаданий фугасами - 2 пожара. Отдельное спасибо за "замечательный" Де Мойн, из плюсов у которого только ПВО и скорострельность. Брони нет совсем (даже фугасами получает довольно прилично), баллистика убогая, словно это не 203 мм, а 127. Ну не нормально что я на 13 ум беру упреждение для крейсера как для эсминца на других крейсерах. Он у вас там горохом похоже стреляет протухшим. И это при том что на десятках редко получается сближаться (ах да и в близи он получает от всех лк). Браво, Леста, вы смогли. Зато всякие салфетки у нас крутые, у них нет проблем ни с пожарами, ни с баллистикой. И ладно бы у меня все плохо было. Та и урон у Де Мойна (если верить z1ooo и про шипс ниже остальных крейсеров). Хотя что я тут распинаюсь, вам, разработчики, видимо до фонаря. Вам баланс не нужен.
  4. vedwail

    [0.5.14.х] Общий фидбэк

    Чтоб вам, дорогие разработчики, в частности отдел баланса, кость поперек горла встала. Что вы предлагаете делать четверке против авиков? В ордере идти? С кем? Ни у кого вменяемого ПВО просто нет. Пулеметики и может быть пара пукалок.
  5. Сам сначала думал, что они по фокусу работаю, но на американцах точно не всегда. Взлетает крайне вяло, запускать для противодействия авиации приходиться заранее, но живет он обычно не долго. А так истребитель вожу для разведки больше. Он торпеды может засветить или корабли противника за островами.
  6. Ремонтная и аварийная команда всегда за серебро. Заградительный огонь нет. Авиков не так много, да и стандартной обычно хватает.
  7. vedwail

    Боевые задачи и испытания октября

    Отдельное спасибо за АРП корабли. И за Кемпелтаун тоже.
  8. vedwail

    [0.5.12.х] Экономика

    Сыграл несколько боев с новой экономикой. Точных цифр привести не могу, но в целом вроде доход остался на том же уровне, хотя может быть и снизился чуть-чуть. Но при этом стал часто замечать, что всё так же попадаются лк трущиеся у линии и эсминцы катающиеся по союзным тылам (стали попадаться чаще, хотя может это просто мне не везет так). От чего общие впечатления от боев ухудшились.
  9. Сигал не одобрил броню Монтаны, Чак Норис все одно пробивает.
  10. vedwail

    ранговые бои

    Поиграл в ранги на тесте. ИМХО. Крейсера все так же не особо нужны там. Из эсминцев - Бенсон, из линкоров - Бисмарк и Тирпиц. Думаю самые распространенные варианты будут. А в целом та же наркомания, как и в прошлых сезонах.
  11. Грац всех корабелов Отдельное спасибо за компенсацию дублонами (Молотов уже был в порту).
  12. vedwail

    [0.5.9.х] Общий фидбэк

    Стал бы я приглашать кого-либо в эту игру - нет и еще раз нет. Я не знаю с чем связано то что происходит в боях в данный момент. У меня лично 90% боев теперь - турбобои. Либо сливает моя команда, либо сливает вражеская. Интереса ноль, настрел не большой обычно. А в купе кривой экономики на старших уровнях, чтобы вы не вводили, какие бы интересные режимы, там будут играть только немногие. Я не знаю, может это акции ваши привлекли столько не совсем адекватного народа, но его стало встречаться как-то уж сильно много. И это при том что вменяемой вводной миссии нет. С каждым днем негативных эмоций от игры все больше и больше. В конце августа ожидается акция с задачей на пожары... Фугасного закликивания нам видать мало. Бои и так не похожи на морские баталии. Корабли стреляющие из-за камушков, из дымов и инвиза. Пора вводить Флот Высших Эльфов и Бревноуты Орков.
  13. Сразу оговорюсь, я среднестатистический рак с 57% побед в рандоме, профиль открыт, кто хочет, тот может проверить. 1 ранг взят за 327 боев со средним процентом побед 57,19. Играл на крейсерах до 4го ранга, потом на Колорадо. В целом бомбило так же как и от остальных. Почему я не бросил ранги после получение ранга для памятного флага, как делал в других сезонах - стримы Фуриуса. Ни какие дублоны и "роджеры" не удержали бы меня. Вододел решил идти до конца, я смотрел стримы в записи (или скорее слушал) и играл параллельно, особенно под конец. И так до 15 ранга проходил на Буденном, несколько боев на Марблхеде и Кирове. Просто других подходящих крейсеров в порту не было, а хотелось пройти именно на крейсере. В целом дошел легко и не принужденно до 15го, ни бомбления, ни сжигания стульев. В боях иногда была полная фиерия, типо забрать с торпед на Кирове 2 линкоров (понятно что в этом есть и их вина, а не только моя заслуга), но бои были веселые что ли. И не было засилья эсминцев. С 15 до 5го пересел на Пенсаколу, Миоко и Буденный. Я очень часто слышал "да зачем ты берешь в ранги Пенсу, она мусор" и так далее. Но, у меня в рангах на Пенсаколе процент побед 63, а на Миоко 47. И в целом более маневренная Пенсакола на мой взгляд если и хуже Миоко, то не намного. А если в бою есть авик, можно смело писать своему, что один фланг ты прикроешь. А что есть у Миоко? Фугасы, так на поджоги мне так и так не прет, прямой урон не намного выше, зато башни крутятся медленней, да и расположение их не самое удобное. Торпеды у Миоко не самые удобные. Да и использовать их получалось редко. Маскировка при наличии эсминцев нужна крайне редко. У меня может 1-2 боя будет где она помогла. Самые веселые бои происходили когда эсминцев было мало. По 2 штуки на команду. По 5 эсминцев на команду на тех рангах было не такой и частой ситуацией. Авианосцы попадались довольно часто. По расходникам. Попробовал возить гидроаккустику. Не понравилось. Во-первых, это надо чтоб тебя никто не светил пока ты идешь к дымам, иначе просто эсминец либо свалит либо сделает из тебя костер. А в упор от пущенных торпед она не спасает, там только чутьё, опыт. Во-вторых, найти эсминец чуть раньше не такое большое преимущество, чтобы лишаться заградительного огня. Так что я брал заградительный огонь ПВО. Пока авианосцы попадались каждые 2-3 боя, это позволяло прикрывать своих от атак ударных эскадрилий, а иногда и сбрить истребителей которые светили наших эсминцев. Качели были на 8-10 ранге. На каком то этапе прокачал Щорс. Корабль не зашел. На 5 и 4 ранге все еще пытался играть на крейсерах, но тут ситуация с 5 эсминцами на команду стала встречаться с завидной регулярностью. И казалось бы я же не крейсере и столько корма. А вот и нет. За счет количества они мало того, что устраивают торпедные супы, так и стрельба из дымов частая практика. И если союзные эсминцы слились (а это бывает иногда очень быстро, нахватались торпед в дымах и в порт), то остальная команда рискует просто наполучать фугасами и сгореть без шансов хотя бы увидеть стрелков. А крейсера горят не хуже линкоров. Почему же пересел на Колорадо? Всё просто. Даже если линкор горит, он может часть себе вернуть обратно. Да и под конец сезона хороших линкоров стало маловато, катаются черти где, и урон не наносят. На нем и взял 1 ранг. В целом по ощущению линкор проще крейсера. Что обрадовало: таки первому по опыту звезду не отнимают (хотя о том кто этого достоин отдельный разговор). И да это всё. В остальном те же ранги, что и раньше. От чего бесило: от того, что в высшей лиге может кататься игрок с 800 боями 50% побед в текущем сезоне (это не баланс по скиллу, это банальное "насидел"), дисбаланс по опыту в сторону эсминцев в купе с кривой игровой механикой (танкование зенитными автоматами, стреляющие дымы, стрельбы без обнаружения, поджигания и так далее), многие карты. Карты. Режим предполагает концентрацию сил в одном месте в единый кулак. Максимум 1-2 эсминца могут провести разветку боем. Но когда линкоры разбрасывает на разные фланги немаленькой карты, это напрягает (он может быть почти пол боя выключен из сражения пока ползет на нужный фланг). Линия разлома. Тесная арена. Слишком тесная для семерок. А ведь её убирали для семерок и восьмерок в прошлом сезоне. В этом опять запихнули. Зачем? Огненная земля. Опять же растянутый респ. Линкоры и крейсера с верхнего респа идя на точку В (а именно её чаще всего захватывает верхняя команда) подставляют борт. С другой стороны нижняя команда может оказаться в окружении на тоске А. Но в целом это перестрелка через гряду островов и битва эсмов между точками сопровождаемая дымами, торпедными супами и прочей вакханалией. Раскол. Карта искусственно разделена на две половины. Зачем раскидывать корабли так далеко? Да и бои все происходят в островах. А это царство эсминцев. Север. Нет выгоды в агрессии для больших кораблей. Чаще всего это катание под прикрытием центрального острова и выцеливание всех кто вылез. Позиционная карта. Острова на линиях 7 и 8 создают для нижней команды очень узкий коридор. Плюс очень часто видел эсминцы держащие точку В прячась за островом в проливе в квадрате Е8, выкурить его с нашей механикой сложно (он выезжает и успевает закатиться обратно до того как снаряды долетят, да "корабли не танки"). Слезы пустыни. Опять растянутый респ на всю карту, с линкорами на флангах. Механики. Поразительная живучесть эсминцев. Один Махан получил 22 попадания 203мм фугасных снарядов прежде, чем уйти на дно. Это у него наверное уже все зенитки закончились и прочие внешние модули. А Блыскавица, что с 300 хп, не получает от фугаса ни какого урона? На Колорадо видя шотный эсминец даже не думал перезаряжатся на фугасы, лучше 2-3 тысячи сквозняками вынести, чем снести модуль фугасом. Хотел бы поблагодарить тех игроков на эсминцах, что все же ставили дымы не только себе, и продуктивно действовали в бою, а так же других, кто так или иначе помог достичь 1 ранга. Общая оценка сезону: 4 из 10.
  14. Хотел написать фитбек, но все тянет на нецензурщину, потому просто поддержу вот это высказывание По факту, лк и крейсера мало влияют на бой, игра превращается в мир эсминцев (кораблики которые топили пачками). Как по мне это проявление дисбаланса классов, нелогичности механики дымов и фугасов.
  15. vedwail

    [0.5.6.х] Корабли и баланс

    Вот объясните мне как по вашей механике 2 осколочно-фугасных снаряда с Пенсаколы (ну один из трех наверно двигатель выбил) нанесли так мало урона Мэхану? Обычно одиночное попадание наносит где-то 940. Это если учесть, что это 203мм фугасы и у эсминца нет брони. Да и он был почти не поврежденный (где-то 90% боеспособности). Просто вопрос как? Я не прошу урона по линкорам. Но что это за издевательство?
  16. Предложение ТС конечно кажется складным, но это может привести к весьма неожиданным результатам. Крайне неожиданным. Не раз и не два видел эсминцев, что захватив точку, понеслись в гусарскую атаку на вражеский ордер, конец её весьма предсказуем. Большой ли вклад в победу? Но при этом на последнем месте они не бывают. Тут предлагают не давать звезду последнему в команде победителей. Еще тот костыль. Опыт очень слабо связан с полезностью в бою. Иногда очень слабо. Да и как определять полезность? Я лично видел как Щорс уводил за собой пол команды (2 лк, крейсер и эсминец) в угол карты. Он тупо выключил их из боя. Опыта ему за это не дали. Полезен он был или нет? Люди очень часто не могут объективно оценить полезность того или иного действия, а вы хотите чтобы это еще машине объяснили. Да и не поможет это. Как брали ранги количеством, так и будут.
  17. Не совсем соглашусь. Да если вся команда отдается, то тут ни чего не поможет. При этом линкор сложнее шотнуть, он может дольше жить и настреливать, хотя наверняка найдутся уникумы способные слиться даже на линкоре. Но возможно да, шансов затащить в тяжелой ситуации не много.
  18. Не надо мне про рельсоходов. Крейсера могут получить от линкора в любую проекцию, и практически с любой дистанции. Сколько не маневрируй и сколько голову не включай, всегда есть шанс получить по шапке, причем не хило так получить. Ордер. Толку от ордера, если вражескому линкору достаточно понимать, что крейсера он может выщелкнуть одним удачным залпом, и правильно при этом выбирать цели. Всё. Единственное возможно ордер поможет убрать его, пока ты героически будешь уворачиваться от снарядов. Атаго. Это уникальный крейсер, единственный на восьмом уровне у которого есть " хилка". То есть у него есть право на ошибку. Вернуть 30% от цитадели, кто еще из крейсеров может такое? Так что не надо тут сравнивать Атаго и другие крейсера. Я не спорю крейсер может сыграть красиво, но шансов затащить у него меньше, чем у линкора, эсминца и авианосца.
  19. Поддержу товарищей tourist1984 и jast__dont. Крейсер играет нормально пока нормально играет вся команда и влияет на ход боя скорее косвенно. То есть это полностью класс поддержки.
  20. vedwail

    [0.5.6.х] Общий фидбэк

    Хочу выразить свое недовольство очередной акцией. А именно задачами в нее входящими. Двумя последними. Это "уничтожить 10 японских кораблей" и "уничтожить 1 авианосец". В игре нет понятия "ассист". Фраг достается тому, кто нанес урон последним. Оттого в боях просто кишмя кишит теми кто ждет шотов и не играет по сути. Я не против того когда корабль добирают в обычных условиях. Можно же сделать "нанести N урона вот таким кораблям". Еще бы хотелось чтобы задачи выполнялись параллельно.
  21. Вообщем как показывают ранги, крейсер - самый не нужный класс в игре. Бои обычно проходят так: на точках идет война эсминцев (обычно окутанная облаками дыма), линкоры бьют с дистанций в 15 км, крейсера весь бой пытаются шкериться и маневрировать. В чем проблема крейсера? Попасть в эсминец не идущий по рельсам с расстояния превышающее 10 км крайне сложно, подойти ближе означает почти с 100% вероятностью словить фокус от вражеского линкора. Так что максимум что получается - прикрыть линкор от авиации. Ну может выкурить эсминец из дымов, если тот остался один (если два, то просто будут бить из дымов). Но как же так, думал я, ведь в рандоме крейсеров просто пруд пруди? Да все просто крейсера в рандоме чаще всего бьются с одноклассниками, плюс бои размазаны по большей территории, толпы эсминцев не встречаются в таком количестве, и далеко не факт что на твоем фланге окажется вражеский линкор, плюс не факт, что он выберет твой крейсер, а не соседский. В рангах же получается, что эсминцы всюду ставят дымы (причем в основном для себя), тебя светит не понятно кто, не понятно откуда, зато залпы от линкоров уже летят к тебе. В итоге крейсер - это не класс против эсминцев, в лучшем случаи это плавающая "заградка" или гидроаккустика, а в остальном просто дамагоприёмник. Это даже не саппорт, а так, издевательство.
  22. Баланса как не было так и нет. Всем правят эсминцы. Стреляют из дымов, кто-то даже из инвиза. Браво. Игра про эльфов снайперов.
  23. vedwail

    [0.5.6.х] Корабли и баланс

    1. ПВО. Линкоры. Большой разницы не почувствовал. Сбивают в основном на отлете, когда уже все равно. Крейсера. Тут есть проблема: ценность по большей части только в "заградке". Без неё самолеты сыпятся неохотно даже под огнем специализирующихся на борьбе с авиацией кресеров, да и на разброс ни как не влияет. Ордер спасает, но не всегда. Эсминцы. Оно им нужно только для танкования фугасов. В остальном бесполезно. 2. Засилие эсминцев в рангах. Два самых популярных в рангах класса: линкоры и эсминцы. Ну с авианосцами все понятно, они сами по себе не очень популярны. Но крейсера то? В случайных то боях их пруд пруди, а ранговых их крайне мало. И думается мне не случайно это. Крейсер является пищей для линкора. Не возражаю. И нередко когда крейсер ловит залп и уходит на дно. Сам же линкор является пищей для эсминца. Сам пикировал и с одного пуска забирал целёхонький линкор. Тут я тоже без претензий. НО кто является пищей для крейсера? Эсминец? Как просто попасть по маневрирующему эсминцу с 10 км? Да и сколько тот может их пережить? И хорошо если в это время какой нибудь линкор не захочет поохотиться на твой крейсер. Вот и выходит, что вместо того чтобы прикрывать линкор крейсера начинаю занимать разной фигней. Да и конкретно раздражает, когда 8-10 фугасов 203 мм входят в одноуровневый эсминец, но сносят ему только пол хп. Право на ошибку. Линкор имеет броню, плюс "восстановительные работы". Эсминец в экстренной ситуации может скрыться в дымы (стрельба из которых еще тот эльфизм). У крейсера нет ни того ни другого. Большое количество эсминцев в ранговых боях, торпедные супы - это все следствия не эффективности контркласса, крейсеров. 3. Пожары. Механика возникновения очага пожара - полный бред. Не должен крейсер сжигать линкор. Не должен эсминец выжигать линкоры и крейсера. Возникновение пожаров не должны быть случайными. Просто бесит когда больше 50 попаданий фугасами с шансом в 14%, а пожара нет ни какого. Но так же бесит и то, что снаряды с шансом в 5% могут поджигать каждым попаданием. Пожары не должны наносить настолько много урона, учитывая что "аварийная команда" у нас одна на ВСЁ! И пожары она тушит, и двигатель, и башни восстанавливает. А потом уходит покурить. 4. Фугасы и бронебойные. Бронебойные снаряды как более ситуационные. Они и рикошетят и насквозь могут пробивать. Зато фугасы выносят столько урона, что прямо держись, а ими вообще все равно как идет корабль. Итог - некоторые корабли играют как фугасное закликивание. Клик-клик-клик. Мой личный вывод: все выше перечисленное вызывает очень сильные негативные эмоции, часто сопровождающиеся нецензурной бранью, и уменьшением желания играть. PS. Историчности нет практически ни в чем, и ладно. Но логика то должна быть, нет?
  24. vedwail

    [0.5.6.х] Карты и режимы

    Выскажу одно маленькое пожелание. Ранговые бои, большие карты типа "Атлантика" или "Огненная земля". Сделайте, пожалуйста, респы более компактными. А то кинет один линкор типа Колорадо в самый дальний конец. И как его прикрывать? На "Линии разлома" ведь вполне нормальный респ, хотя в случайных боях размазывает по всей карте.
  25. vedwail

    [0.5.5.х] Корабли и баланс

    "Ордер ПВО, ордер ПВО" вот из кого тут ордер ПВО лепить? Я понимаю, что онлайн маленький, но блин по два авиканосца на такие команды, вы серьезно? Это чистое издевательство когда два Лексингтона тупо закидывают бомбами, а ты им ни чего сделать не можешь. И *** с ним если бы один авианосец, подожгли, потушился, отремонтировался. Но тут мне просто каждый раз ставили пожары. Очень сложно кидаться конечно бомбами, очень. Может стоит ограничить количество авианосцев в таких уменьшенных командах 1 штукой? PS. Задрало блин танкование эсминца модулями. 4 (!!!!) фугаса 406-мм в эсминец - 4 сломанных модулей и 0 дамага. ЛОГИКА!!!
×