Перейти к содержимому

RenamedUser_47588583

Участник
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    828
  • Клан

    [NKG]

Все публикации пользователя RenamedUser_47588583

  1. RenamedUser_47588583

    Что-то лк приумолкли

    И тем не менее он вынудил Вас изменить рисунок боя. Отходить от него. Да и не думаю, что так много эсминцев кидается вслед за Вами оставаясь в зоне Вашей видимости. Ему проще выйти из засвета и либо подождать Вашей смены курса либо догонять двигаясь параллельно, вне границы засвета. Хотя в условиях рандома - скорее всего его таки кто то подсветит.
  2. RenamedUser_47588583

    Что-то лк приумолкли

    Не знаю как на высших левелах, а на 5-6 для одиночного линкора японский эсминец угроза и довольно серьезная. Крейсера - да уворачиваются, но и японцу если он не наглеет сделать не могут ровным счетом ничего. С американскими эсминцами все несколько печальнее в первую очередь из за очень малой скорости хода торпед.
  3. Классический клинический случай. Если для вас дисбаланса в респах малиновки нет то мне вас очень жаль. Напомнить Вам о временах, когда команды начинали бой с снарядами в стволах? Угадайте какой респ был круче? Подъем сам по себе простреливается, не важно как Вы к нему подходите. Неторопливый однокнопочный геймплей и полное отсутствие вреда своему здоровью - это не к линкорам по определению, ибо они воюют в дистанции прямого выстрела. А какой класс у нас тут раздает не входя в зону ответного выстрела? Так что ваш любимый коричневый разработчики Лесты просто не тому классу по недосмотру прикрутили. И да, насчет проплаченной команды троллей... "Вы все *** и не лечитесь.Одна я тут в белом плаще стою красивая." (с) И да, по поводу танкораков... 17218 370 709. Браво
  4. Коридорные карты из за тяжей? Вайн ТТшников... Все прям из методички йунаво артовода. Арта же ниразу не была имбалансным классом. Абсолютно. И бои по 10-14 арт составлялись исключительно из за того, что людям просто захотелось всем вместе выехать на арте. И те же вопли и стоны, лишь бы не резали любимую имбочку, прям танкофорум перед нерфом арты. И да, уже не коричневые рельсоходы, успокойтесь. Хвала богам Леста в отличие от разрабов танков сразу ограничило количество имбалансной техники в бою парой. Но 1 черт однозначно ещще будут пилять АВ. Ибо сам костыль в виде ограничения количества ав в бою показывает на то, что нагибалка явно не вписывается в баланс. Так что можете заранее готовиться к новым встречам с напильником.
  5. Что это у вас на ТТ пригорает так то? Не смогли или ваншотнули?
  6. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Действительно, а сколько славных боевых подвигов соло авианосцев? Еще меньше или совсем нет? Но это не мешает им зачастую сводить поражение команды на ничью тупо сбивая захват с баз. Не мешает бегая от крейсеров и в отдельных случаев от эсминцев топить их. В жизни и те и те были никто и ничто без своего эскорта, однако в мире корабликов свои правила, не так ли?
  7. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Держать на ЛК дистанцию - с точностью ведения огня и рандомностью попаданий - это та же смерть в одиночестве, только чуть позже. Ну или наоборот раньше если вражеские авиагруппы облетят свалку крейсеров без потерь. ЛК должны вести группы крейсеров - тогда они будут эффективны. Так предусматривалось доктриной большинства ВМФ - линки дд, креи сапорт. У нас этого нет и не будет. Креи сбившись в стаю не нуждаются в линкоре, он их тормозит, мешает маневру.07:02 Добавлено спустя 1 минуту при 4-5 группах торперов на Вас - абсолютно. Как и при 3 веерах с эсминца.
  8. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    И всетаки 18 а не 20. А догнать на Нью Йорке Конго у вас не получится никогда. В итоге при некривых руках Конго - игра в 1 ворота, не? Естественно если кеп Конго принесет кровавую жертву ВБР и рандом разлета его благословит на более менее кучный полет снарядов.
  9. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Сток и топ различаются как небо и земля - не спорю. У нагато в исследовании только корпус, с усилением ПВО - что при его уровне боев не архикритично.
  10. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Не всегда. Плыть с союзниками может Конго. От фусо и Нагато они спокойно убегут, ибо мало кто играет в команду. Как всегда важен личный настрел и тд.
  11. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    А в конце всех сожрут волки адмирала Дёница.
  12. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Не потому ли, что адмирал Лютьенс приказал его не преследовать а продолжить поход? Что то мне подсказывает что линк от тяжкрея не удрал, не? и не отбился б, с косяками в башнях ГК06:39 Добавлено спустя 2 минуты Скорее не везение а неверное решение развернуться, в зоне где еще был возможен навесной огонь. Ну и все таки линкрей а не линк.
  13. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Конго и Фусо в стоке корм для авианосцев, с откровенно никаким ПВО, в топе становится легче, но учитывая причуды балансера ненадолго. Про звездно полосатых ничего не могу сказать, однако думаю что и там не сильно лучше. Про то, что каждому свое - согласен, однако это не повод закрывать глаза на очевидные слабости кораблей - как в силу балансировщика боев - так и в силу баланса между классами и вооружением.
  14. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Тяж креи способны вполне себе поганить жизнь тяжелому кораблю, это их прямая обязанность. Кроме того решающий выстрел - а это имхо было поражение ЦДП совершил именно крейсер.
  15. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Пожуем - увидим. Мир танков приучил относиться к обещаниям разработчиков с крайней подозрительностью и скепсисом. В текущем своем виде ЛК скорее обуза для команды, чем реальная помощь и поддержка. Слишком рандомен урон.
  16. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    первые залпы 8.47, последняя башня 9.31 если верить педовикии. 9.02 поражение ЦДП, что сделало ответный огонь еще менее эффективным
  17. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    В данном случае соглашусь с Фланкером, бой для Бисмарка закончился за 40 минут, далее была агония. Однако того, что эффективная торпедная атака на Бисмарк - несмотря на потерю хода и маневренности - была проведена только после поражения башен ГК это не отменяет. У нас же торпеды можно отловить с полностью исправным кораблем, чисто потому, что эм или крей с торпами решил разменяться 1 к 1. К сожалению, как я уже говорил вчера, торпеды это пока единственное вооружение дающее стабильно хороший урон.
  18. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    3к1 написал так как приравнял 2 тяжкрея к 1 лк. Только вот и атаку с Арк Ройала он перед этим пережил. И ночной набег 4 эсминцев. А утопили его почему то именно линкоры и тяжкреи. Да и в торпедную атаку тяжики побежали почему то только после выбивания всей артиллерии главного калибра. Всё как у нас, ну прям по феншую.
  19. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Тяжелая артиллерия Бисмарка была подавлена за 40 минут. Крен и повреждения винторулевой группы делали стрельбу менее эффективной еще до начала столкновения. Тем не менее даже с такими повреждениями, и с уничтоженным центральным дальномерным постом Бисмарк продолжал вести огонь и даже добивался попаданий. Кроме того 3 к 1 всегда 3 к 1.
  20. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Учитывая что топило его 2 линкора и 2 тяж крея - естественно гнусно усмехается. Плюс ранее полученные повреждения. Ну и снайперский выстрел по центральному дальномерному посту Бисмарка тоже сыграл немалую роль в его смехе.
  21. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Естественно небыли, но и беспомощной мишенькой для того, чтобы об них набивались фраги и дамаг они тем более небыли
  22. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    200 самолетов топили 2 часа. А если верить красивому кино то и 400. Бисмарку и принцу Ойгену на то, чтобы утопить "Худ" хватило 8 минут после первого огневого контакта. Да, во истину линкоры НИКОГДА такими не были. Такими как Вы втираете.
  23. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Проблемы растут из за ввода в игру изначально имбалансных классов. В мире танков таковым с самого появления была артиллерия. И долгое время всех все устраивало - естественно под всем понимались артиллеристы и команда разработчиков. Но маразм крепчал и количество арты превысило все допустимые пределы. Как следствие были приняты меры по ее якобы нерфу и ограничению количества арт сау на команду. Как сейчас обстоят дела с ней - честно хз, ибо давным давно забил на танки. В корабликах разработчиками был введен ещще более имбовый класс техники - авианосцы. Если арта в танках нуждалась в команде хотя бы для света то авианосец - если за его штурвалом не полный олень и посветит сам себе, и продамажит. А при 3-4 группах торпедников и от прямой угрозы вполне способен отмахаться.
  24. RenamedUser_47588583

    Почему падает онлайн.

    Опыт предыдущих проектов КВГ показывает, что для результативной игры более скиллозависимы именно быстрые и подвижные аппараты. Хотя запатентованный КВГ механизм ВБР катастрофически пытается свести все к своему феноменальному нипробил\рикошет. Вы можете взять абсолютно правильное упреждение, выстрелить и наблюдать изумительную картину цели со всех сторон окруженной всплесками от падения снарядов. Или добиться попадания всеми стволами и выбить аж 3-4к урона. Единственное на настоящий момент оружие, эффективно наносящее урон это торпеды.
×