RenamedUser_47596536
Участник-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3232
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_47596536
-
Лидер эскадренных миноносцев «Ташке́нт»
RenamedUser_47596536 ответил в тему Produm в Обсуждение Мира Кораблей
Да банальная википедия же по спискам, зачем далеко ходить: ВМФ РФ ВМС США По цифрам в вики +- копейки, кстати. -
Лидер эскадренных миноносцев «Ташке́нт»
RenamedUser_47596536 ответил в тему Produm в Обсуждение Мира Кораблей
Так понятно что денег нет на сильный флот. Тут проблема даже не в том, что флот в целом слабее американского - он на отдельных направлениях слабее флотов региональных держав. На Черном море есть достаточно сильный турецкий флот - 14 ДПЛ, 16 фрегатов, 8 корветов. Это куда больше, чем наш ЧФ. На Тихом океане под боком китайский и японский флоты, даалеко не слабые. И если чо, ты и так отдаешь почти ползарплаты в виде налогов (если она белая, конечно ). У нас: 13 РПКСН (3 пр.955 и 955А, 7 пр. 667 БДРМ, 3 пр. 667 БДР 8 ПЛАРК 949А 21 МЦАПЛ (4 пр. 671 РТМ, 4 945 и 945А, 12 пр. 971, 1 пр. 885) 20 ДЭПЛ ИТОГО 42 АПЛ и 20 ДЭПЛ. У них: 14 ПЛАРБ "Огайо" 4 носителя КР, переоборудованных из ПЛАРБ "Огайо" 56 МЦАПЛ (41 "Лос-Анджелес", 12 "Вирджиний", 3 "Си-вулфа") ИТОГО 74 АПЛ В настоящий момент строятся 3 "Вирджинии", всего запланировано иметь 30 штук. Также преимуществом ВМС США является гораздо лучшая береговая инфраструктура, большое количество хорошо оборудованных баз, что позволяет им держать в море намного большее число кораблей. -
Лидер эскадренных миноносцев «Ташке́нт»
RenamedUser_47596536 ответил в тему Produm в Обсуждение Мира Кораблей
Если условно собрать все корабли со всех флотов - наш будет на 2 месте. Но, как говорится, есть один нюанс, точнее два. Во-первых, флот США сейчас сильнее всех остальных флотов, вместе взятых - по корабельному составу, техническому состоянию кораблей, уровню подготовки и организации. Во-вторых, наш и без того не слишком сильный ВМФ раскидан по пяти флотам, что еще больше его ослабляет. И опять же, главная сила нашего флота со времён ВОВ - подлодки. Надводный флот крайне слаб, физически и морально устарел. -
Лидер эскадренных миноносцев «Ташке́нт»
RenamedUser_47596536 ответил в тему Produm в Обсуждение Мира Кораблей
1. Да 2. Нет -
Лидер эскадренных миноносцев «Ташке́нт»
RenamedUser_47596536 ответил в тему Produm в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы иметь сильный флот, надо: 1. сильную промышленность 2. много денег в бюджете. Со вторым у нас проблемы, с первым вообще полный швах. На подлодки денег еще более-менее хватает, и производство удалось сохранить. С надводными кораблями всё гораздо хуже, на них уже 25 лет выделяется мало средств, опыт строительства утерян, поставщики комплектующих либо давно умерли, либо дышат на ладан. Вот и строим фрегаты-корветы по десятку лет, об эсминцах пока только мечтаем. Спасаемся тем, что построено про Союзе. -
Лидер эскадренных миноносцев «Ташке́нт»
RenamedUser_47596536 ответил в тему Produm в Обсуждение Мира Кораблей
Флот уже достаточно давно не играет для нашей страны какой-то существенной роли. Последний раз, когда он мог решающим образом помочь - Русско-японская война 1904-1905 гг. Причем тогда была и необходимость в победе на море, и достаточные силы для победы. Но распорядились этими силами крайне неумело, в итоге потеряли флот и проиграли войну. Во всех прочих наших войнах последних 150 лет флот находился на вторых ролях, и серьезно повлиять ни на что не мог. -
Лидер эскадренных миноносцев «Ташке́нт»
RenamedUser_47596536 ответил в тему Produm в Обсуждение Мира Кораблей
Последняя значительная победа русского флота была в 1854 году при Синопе. С тех пор ничего, кроме мелких стычек, наш флот не выигрывал. Мужества и превозмогания было много, а успехов - не очень. -
Спор кораблестроительных школ .Многобашенность или количество пушек в башне решает?
RenamedUser_47596536 ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
Современные артиллерийские системы, во-первых, автоматические, во-вторых (и главное), от них не требуется высокой огневой производительности, они предназначены, в основном, для точечного обстрела береговых целей. -
Автор, лови флажок "Детонация". Не можешь выразить свои мысли без мата - подходи к зеркалу и матерись на него, когда оказываешься в порту. Я так делаю, когда меня на машине какой-нибудь олень подрезает и кроме меня в салоне никого нет. Надеюсь, никто никогда не послушает запись с моего видеорегистратора. Если человек - рак, несколько строк мата ничего не изменят. Лучше побереги глаза остальных игроков.
-
Спор кораблестроительных школ .Многобашенность или количество пушек в башне решает?
RenamedUser_47596536 ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
"Дюнкерк" 2х4, "Ришелье" 2х4, "Кинг Джордж V" 2х4 + 1х2. -
Спор кораблестроительных школ .Многобашенность или количество пушек в башне решает?
RenamedUser_47596536 ответил в тему Bifrest в Обсуждение Мира Кораблей
В игре количество орудий в башне, тип стрельбы (побашенно или залпом) не влияет на точность, важен ДПМ и разброс. Ну и умение целиться, конечно. В реальности всё было несколько сложнее. Многоорудийные башни весили заметно меньше при равном количестве стволов. Например, если вес шести 2-орудийных башен принять за 100%, то четыре 3-орудийных весили 75%, а три 4-орудийных порядка 66%. Таким образом при равном количестве орудий можно было заметно усилить бронирование или мощность силовой установки без увеличения ВИ. Это было особенно популярно после подписания Вашингтонского соглашения, в 35000 тонн было очень сложно упихать приличное вооружение, скорость и защиту. В итоге ни один "вашингтонский" линкор не имел 2-орудийных башен ГК. Так появились 4-орудийные башни на английских и французских ЛК. Также 4-орудийные башни рассматривались как вариант вооружения "Южной Дакоты", но в итоге установили 3-орудийные. С другой стороны, многоорудийные башни имели и недостатки. Это и возможность выведения из строя большого количества орудий одним попаданием, и проблемы с прочностью корпусов из-за больших вырезов в палубах. Поочередная стрельба из орудий одной башни приводила к снижению скорострельности. Если башня с 2 орудиями при длительной стрельбе давала 2 залпа в минуту по одному орудию, то 3-орудийная далеко не факт, что могла давать 3 залпа. Залповая стрельба всеми орудиями башни вызывала повышенные нагрузки на механизмы и людей, кроме того, при этом снижалась кучность из-за влияния на снаряд дульных газов соседних орудий. В общем, ситуация была достаточно неоднозначная, история так и не дала четкого ответа, какая схема лучше. В игре это сейчас не реализовано, аркада всё-таки. -
В реальности для предотвращения чрезмерных кренов при залпе использовались, например, боковые кили. Залп производится всеми орудиями одновременно, т.к. корабль в море подвержен бортовой качке. Если делать задержку - корабль за это время накренится на/от цели, и снаряд полетит совсем на другую дистанцию. Залп производится строго в момент нахождения корабля на ровном киле, за что отвечает специальный автомат. А было бы здорово. В игре не хватает четких формул и цифр, описания многих вещей слишком общие, типа "повышает эффективность", а насколько повышает, что именно повышает - не ясно. Конечно, в клиент вводить подробные описания механики совсем не обязательно, они далеко не всем интересны, но хотя бы в вики хотелось бы их видеть. 11:49 Добавлено спустя 2 минуты Сравниваю с EVE online Игры, конечно, абсолютно разные, но просто читать про широкие сетки умений тут немного смешно.
-
Здесь ничтожное количество перков капитана и модификаций корабля, причем на каждый класс корабля количество подходящих перков/модификаций еще меньше. Всё же игра весьма простая по своей механике, умение правильно стрелять и ездить по карте влияет на результат несравненно сильнее, чем параметры корабля.
