Перейти к содержимому

RenamedUser_47665735

Участник
  • Публикации

    5 849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3311

Все публикации пользователя RenamedUser_47665735

  1. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    А кто мне объяснит, какой смысл нерфить манервенность топовым авикам? Чтобы они друг друга еще быстрее топили что ли?
  2. Идем к идиотской системе КНБ. Так, чтобы ЛК не имел шансов против ЭМ, ЭМ против КР, а КР против ЛК. Хуже ничего и придумать нельзя.
  3. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    С какой-то стороны мб и поможет. А это еще одна палка, ломающая баланс н низких уровнях, где у КР хилки нет
  4. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    Конго тоже стреляет на 20 км. Дело в том, что Мурманск - он маленький и маневернный. В то время как топовые КР - это огромнейшие сараи с никакующей маневренностью. При этом черт с ней с маневренностью. У них просто огромная инерция. Даже если отворачиваешь, корабль тупо по инерции идет на залп или торпеды.
  5. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    Вообще история с Зао будет поучительна: Не качайте хорошие крейсера. Их обязательно порежут.
  6. RenamedUser_47665735

    Очередное про ранги

    Нет там в РБ командной игры. ЛК воюют друг с другом, эсминцы друг с другом. Чат на 5-м ранге всегда девственно чист.
  7. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    Докачайтесь до топовых КР сначала, поймете. Тот же Рун по динамике и размерам не отличается от Тирпица. Или мне объянсять, почему на картонке типо Мурманска гораздо проще против ЛК чем например на Зао? Конго тоже Мурму ваншотит в борт спокойно. И стреляет на пол карты. Точнее стреляет он на всю карту, потому что на лоу лвлах они меньше. Но почему-то на Мурме с Конго бодаться можно, почему???
  8. RenamedUser_47665735

    Клуб подгоревших стульев

    Ожидание по 5 минут, вечная марсианская карта. Унылые бои. Чую, не хватит у меня нервов даже до 4-го ранга.
  9. RenamedUser_47665735

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Ага 15,7 - это как у Северной каролины в стоке или Амаги с модернизацией. То есть ты можешь преспокойно схлопотать из инвиза залп от ЛК. Это просто смешно.
  10. RenamedUser_47665735

    Клуб подгоревших стульев

    Вот и РБ начались линкорные перестрелки и вечное кружилово на 20+ км. А я просто люто ненавижу такой тип геймплея. А эта карта с марсианским ландшафтом... как же я её ненавижу.
  11. RenamedUser_47665735

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня

    У 203 мм есть только одно достоинство - можно покарать рако-крейсера ББ в борт на больших дистанциях.
  12. RenamedUser_47665735

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня

    У 203 мм дальность маловата. 15 км на 8-м уровне слабо. Да и смысла от них нет. На бесполезной 203 мм барже вы покатаетесь, когда купите Ибуки. А пока что радуйтесь 155мм зажигалкам.
  13. RenamedUser_47665735

    Фугасы такие фугасы...

    Как владелец Зао могу сказать, что средний урон с фугаса там равен 500. На Мурманске например он равен 300. 1\6 урона, и всё. ВБР и ничего больше там не имеет значения. Вот Вам тест на Амаги с уроном фугаса в 6500: Чуть больше 1000 урона за попадание. Как всегда 1\6. Калибр фугасов, тип целей, как ты попадаешь по надстройка и бла бла бла НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ. 1\6 урона и всё тут. По картонному эсминцу фугас 406 мм точно так же влетает на 1000 как и по бронированному линкору.
  14. RenamedUser_47665735

    Фугасы такие фугасы...

    Мы же вроде говорили о том, что попадания были в бронепояс. Хотя ладно, не важно. Суть в том, что в текущих реалиях разброс орудий КР в районе 150 м. Выцеливать надстройки на нем так же эффективно как выцеливать арт погреб крейсера на 20 км. Берешь упреждение на корабль - а там как ВБР пошел. Еще вот такой вопрос: Почему 406 мм фугас Амаги наносит по эсминцу 1000 урона? Кто не в курсе - это меньше чем сквозное пробитие ББ.
  15. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    Я вот обычно с ума схожу от этой скуки. Рвусь вперед, огребаю, и потом снова возвращаюсь к этой тактике
  16. RenamedUser_47665735

    Катастрофическая ситуация с 9-10 уровнем

    Какое может быть удовольствие от игры на 10-х, если геймлей там настолько веселый, что я лучше бы простоял 20 минут на Малиновке. Там хоть анекдоты в чатике травят.
  17. RenamedUser_47665735

    Фугасы такие фугасы...

    Я очень рад, что Вы умеете читать википедию. Но сами логику может включите? Если снаряд попал в бронепояс, то каким образом он уничтожил ПМК и ПВО? Осколками? Ну допустим, что они каким-то образом сумели попасть в установку. А как же противоосколочное бронирование? Если же произошло прямое или очень близкое попадание, то почему не нанесен урон кораблю? И давайте не будем сто раз облизывать факт, что линкор ИРЛ невозможно забросать до смерти 120 мм фугасами, тут разговор об игре. БТ, который не умеет играть, ппц. Подход картохи радует. А потом выходит ветка "супер крутых немцев", которые в РБ тупо мясо.
  18. Переброска очков будет стоит 400 золота, неужели не очевидо, что ТС следует правилу "семь раз отмерь - один раз отрежь"?
  19. RenamedUser_47665735

    Очередное про ранги

    Всё логично. Очереди на 95% состоят из ЛК и ЭМ. На ЛК ограничение в 2 штуки. На ЭМ ограничения нет никакого. Поэтому и получаем бои 2 ЛК и 5 ЭМ.
  20. Я вот о чем: Какой смысл обнаруживать торпеды раньше, если от них спасает только ломание траектории хода заранее. То есть грамотные линкороводы не дадут соврать, что лучший способ уйти от торпед - это часто менять курс. Если действительно торпедам апнут незаметность а ЛК порежут маневренность, то это будет верно вдвойне. Хотя он и будет полезен, если враг раскидывает широченные веера на всю карту.
  21. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    И так уже установлен.
  22. RenamedUser_47665735

    Фугасы такие фугасы...

    Это называется идиотизм. КНБ - это самая отвратительная, ленивая и тупая система балансировки, когда разрабам настолько лень пилить нормальные ТТХ и заниматься тестами, что они забивают и говорят "да давайте просто сделам бои Х против У без шансов и всё, типо баланс". Бои топ лвла и РБ наглядно показали, что если крейсер не имеет возможности нормально наносить дамаг по ЛК - то это просто мусор и бесполезное ведро в бою. Бред сивой кобылы. Каким образом я всаживаю по ЛК 5 фугасов вертикально сверху с 16 км. При этом выбиваю ему 2-3 ПВО и ПМК, но урона нет? Попал в бронепояс? Тогда почему ПВО и ПМК вылетели, если я попал в бронепояс? На самом деле разрабы тупо добавили фугасному попаданию по надстройкам шанс не нанести урон, вот и всё.
  23. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    Ну там тема была про то, что торпедам апнут незаметность на 20%. А модуль на обнаружение типо будет увеличивать их светимость на 20%.
  24. На самом деле быстрый откат ремки тоже не сказал бы что нужен. Это даст тебе 8 секунд отката. Сколько ты там успеешь нагореть или натонуть? На 4К хп где-то. При этом не факт, что тебе эти 8 секунд вообще понадобятся в бою. Пожары тупо могут кончаться раньше, либо идти на к\д ремки постоянно. А вот 4-я хилка при активной и грамотной игре пригодится всегда. Как минимум ты будешь прожимать её под конец боя, чтобы меньше платить за ремонт.
  25. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    А вот и есть. От двух торпед Шими гарантировано дно теперь. С учетом того, что заметность торпед упадет.... Можно конечно поставить дурацкий радар и вернуть как было типо. Но по-честному, терять максировку не хочется, это единственное, что позволяет нормально выживать.
×