Перейти к содержимому

RenamedUser_47665735

Участник
  • Публикации

    5 849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3311

Все публикации пользователя RenamedUser_47665735

  1. Я вот о чем: Какой смысл обнаруживать торпеды раньше, если от них спасает только ломание траектории хода заранее. То есть грамотные линкороводы не дадут соврать, что лучший способ уйти от торпед - это часто менять курс. Если действительно торпедам апнут незаметность а ЛК порежут маневренность, то это будет верно вдвойне. Хотя он и будет полезен, если враг раскидывает широченные веера на всю карту.
  2. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    И так уже установлен.
  3. RenamedUser_47665735

    Фугасы такие фугасы...

    Это называется идиотизм. КНБ - это самая отвратительная, ленивая и тупая система балансировки, когда разрабам настолько лень пилить нормальные ТТХ и заниматься тестами, что они забивают и говорят "да давайте просто сделам бои Х против У без шансов и всё, типо баланс". Бои топ лвла и РБ наглядно показали, что если крейсер не имеет возможности нормально наносить дамаг по ЛК - то это просто мусор и бесполезное ведро в бою. Бред сивой кобылы. Каким образом я всаживаю по ЛК 5 фугасов вертикально сверху с 16 км. При этом выбиваю ему 2-3 ПВО и ПМК, но урона нет? Попал в бронепояс? Тогда почему ПВО и ПМК вылетели, если я попал в бронепояс? На самом деле разрабы тупо добавили фугасному попаданию по надстройкам шанс не нанести урон, вот и всё.
  4. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    Ну там тема была про то, что торпедам апнут незаметность на 20%. А модуль на обнаружение типо будет увеличивать их светимость на 20%.
  5. На самом деле быстрый откат ремки тоже не сказал бы что нужен. Это даст тебе 8 секунд отката. Сколько ты там успеешь нагореть или натонуть? На 4К хп где-то. При этом не факт, что тебе эти 8 секунд вообще понадобятся в бою. Пожары тупо могут кончаться раньше, либо идти на к\д ремки постоянно. А вот 4-я хилка при активной и грамотной игре пригодится всегда. Как минимум ты будешь прожимать её под конец боя, чтобы меньше платить за ремонт.
  6. RenamedUser_47665735

    Zao — японский крейсер X уровня

    А вот и есть. От двух торпед Шими гарантировано дно теперь. С учетом того, что заметность торпед упадет.... Можно конечно поставить дурацкий радар и вернуть как было типо. Но по-честному, терять максировку не хочется, это единственное, что позволяет нормально выживать.
  7. RenamedUser_47665735

    Катастрофическая ситуация с 9-10 уровнем

    Ну на 8-ках уже начинается отрицательный баланс серебра в бою. То есть за утопленную 8-ку дают меньше серебра чем стоит ремонт этой 8-ки.
  8. Если порежут маневренность, то никакого толку от бдительности не будет. Все равно не хватит времени, чтобы увернуться.
  9. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    Каким образом они повышают значимость крейсеров нерфом единственного вменяемого представителя? При этом крейсерам еще сложнее будет увернуться от торпед, а значит про охоту на эсминцев можно забыть в принципе. Можете конечно сказать мол ставь модуль, но это по сути вернет положение к текущему, а крейсера тупо потеряют лишний километр заметности, который им как бы довольно важен. Я предрекаю, что всё станет аналогично РБ - 2-3 ЛК и 8 Эм в командах.
  10. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    А еще стоит напомнить, что при меньшей светимости торпед и на крейсере от них увернуться будет сложнее. А одна торпедка = пол хп.
  11. Просто перестрелки станут на еще больших расстояниях.
  12. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    Вообще за этим вэлком в РБ. Перестрелки на макс дистанции и за весь бой 2 фрага - это норма. Жаль только, что играть в это скучно.
  13. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    На Амаги с 20 км я уворачиваюсь спокойно, когда вижу залп.
  14. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    Только что в РБ был бой, где под конец был всего-лишь один фраг. И тот эсминец. А все потому что все перестреливались с макс дистанции. много в этом бою урона набито было, как считаешь?
  15. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    Ага, тоже самое. Ну а когда в команде много "скилловиков" второй линии, то получаем стоялово. Потому что кому-то нужно быть на первой, а никто не хочет.
  16. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    От торпедного супа Шимика не поможет банальная перкладка рулей. Единственный способ - это тупо менять направление хода на все 90 градусов. Если враги в 20 км, то пока ты крутишься от торпед, тебе не насуют полную ... ББ. А если враги в 12 км, то у тебя остается только выбор - кто получит фраг.
  17. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    Все и так бояться лезть вперед из-за торпед Шимика. А тут вообще весь бой будет стояние на респах. Отличный геймплей.
  18. Ты ж знаешь, что у всех есть аккаунт друга Коли, на котором все десятки и винрейт 90%. Но мы его не покажем.
  19. RenamedUser_47665735

    Что нас ждет в 0.5.2

    Вроде 1-е апреля не скоро. А без смеха читать невозможно.
  20. Советы вполне страдают от АВ. Маневренности нет, и одна торпеда почти на всё хп.
  21. RenamedUser_47665735

    вооружение!

    По-вашему танк состоит из коробки брони и сидящего внутри него одного человека?
  22. RenamedUser_47665735

    Элита в платиновой лиге

    Очевидно, что да. Из самой системы РБ это выходит. Первыми 70% берут 1-й ранг папки и выходят из РБ. Самыми сильными становятся 60% папки, берут 1-й ранг и тоже выходят. И так далее. Ну я например хорошо играю на ЛК, и плохо на ЭМ. Поэтому я считаю, что профильным водителям ЭМ виднее, что им делать и куда идти.
  23. RenamedUser_47665735

    вооружение!

    В танках модель повреждений настолько сложная, что тяжелый бронебойный снаряд с зарядом ВВ наносит почти столько же урона сколько маленький подкалиберный карандашик. Ну а разброс урона - это просто генератор рандома.
  24. RenamedUser_47665735

    вооружение!

    Я переведу: "Ну эта в танках же ты покупаешь снаряды. Ну вот сделайте кароче как в танках КОРАБЛИ НЕ ТАНКИ!!!!! А что делать эсминцам, у которых "исторически" было по одной торпеде на ТА и всё? Отпулял торпеды и в порт?
  25. RenamedUser_47665735

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Картонная она не в плане брони, а в плане того, что везде цитадель. Ни один другой крейсер в игре не может огрести в цитадель с 18 км три раза из трех попаданий. И это при том, что я ясно видел, как он начал уворачиваться, разворачиваясь ко мне кормой. Правда я этого ожидал и специально дал двумя башнями на этот случай. Просто задумайтесь над этим: Линкор один раз угадал с упреждением - и всё, парень поиграл.
×