-
Публикации
5 849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3311
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_47665735
-
Вы про авики?
-
Тлен,мрак и бзсхднст...Хай енд коньтент для Крейсеров.
RenamedUser_47665735 ответил в тему TopChu в Обсуждение Мира Кораблей
Крейсера 5+ в игре не нужны, это просто балласт, который не оказывает особого влияния на бой. Что у нас было в РБ: 5 эсминцев и 2 ЛК. Охотники на эсминцев - это советы. КР топовые - это корм эсминцев. -
На 7-10 балтимор не считаю за корабль, кусок халявной дамаги.
-
Нет каннибализму! Или 1000-фт бомбам все равно...
RenamedUser_47665735 ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Обсуждение Мира Кораблей
Номену помню так говорили, на Твитче есть его первый бой на Мидвее с 250К дамаги. -
Высокоуровневые авики - это уже совсем не смешно
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Да там суммарно у неё 250 урона набирается. Это уровень Пенсы или Клива вроде бы -
Высокоуровневые авики - это уже совсем не смешно
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
Москва? Серьезно? У неё ПВО хуже чем у Зао. -
Высокоуровневые авики - это уже совсем не смешно
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
А в нормальные стратегии наверное играют только шестирукие люди с айкью 200 Ведь контролировать 8 юнитов!!111 8 юнитов, КАРЛ!!1 Где видана такая колоссальная сложность. -
Высокоуровневые авики - это уже совсем не смешно
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_62209388 в Обсуждение Мира Кораблей
А почему это ЛК не должны дамажить больше чем АВ? У АВ и так влияние на бой колоссальное. Ав - это свет, ПВО, дикая мобильность в нанесении урона, дальность на всю карту, безнаказанность. А ЛК тока в дамаг могут и по сути давить точки. Не слишком ли много плюшек у АВ, чтобы они еще и дамажили больше? -
Ну просто все работают. И выгоднее будет пару дней поработать и заплатить, чем потратить несколько дней на задания и зубрежку того, что тебе никогда не пригодится.
-
Не, я о том, что за пару часов работы можно срубить пару тыщ рублей. Ну да, так можно, но блин готовиться и сдавать нужно. Сессии чета нынче совсем подорожали, поэтому выгоднее таки учить.
-
Эх, чертова сессия, непоиграть Ну хоть денюжку можно с лоботрясов собрать небольшую за задачки.Вот бы на работе так же платили
-
Линкоры 100% стреляют ББ На крейерах ББ выбивают больше урона за в 3 раза меньшее количество попаданий чем фугасы, а тут говорят ББ неактуальны
-
Ну не знаю, я его эффективность заметила только на Чапаеве, у которого а) 11 км засвета. Если ЭМ видит тебя, значит ты РЛС увидишь его б) быстрые и скорострельные ГК., чтобы успеть их повернуть и что-то настрелять. Если этих двух параметров нету, то РЛС способна бороться только с американцами в дымах, которые забыли или не знали, что есть такая шутка в игре. Хотя я на Киеве спокойно расстреливала Балтимора, который с 10 км дал по мне три залпа с РЛС, но тупо не попал, потому что я елозила туда-сюда.
-
Саппорта можно сделать дофигища, чтобы при малом дамаге АВ мог вносить значительный вклад в победу. 1) Свет банальный. Тут и первичный засвет, и дамаг по этому засвету, и сколько времени он держал противников в свете, например 10 кораблей в течении 5 минут, то есть 50 кораблей-минут. Ведь согласитесь, что банально видеть разъезд противников - уже важно. Портить жизнь инвизерам тоже важно. 2) Коррективровка огня - АВ вешает на вражеский корабль корректировщики, и точность огня по этому врагу возрастает на 10-15% цифры не важны, важна суть. 3) Бобры и торперы - добивание шотников, до которых не дотягиваются союзники, по которым трудно попасть. Внесение дополнительного урона по цели, которую фокусят. Сбивание захвата с точек и баз. 4) Добавить штурмовики - суть которых небольшой дамаг, но при этом они например зависают над противником, постоянно его продамаживая и не давая взять точку. 5) ПВО - то есть мешаем вражескому саппорту, тут всё банально - много самолетов сбил - молодец. Причем за ударников давать больше, ибо для команды они вреднее. Вот это то, что пришло мне в голову за 2 минуты. Чтобы не ныли про "нипонагибать" - дать авикам хороший фарм, чтобы был стимул на них играть. Пока АВ будут безнаказанным дамагером с огромной альфой - они будут всех бесить. И точка, как вы там не балансите.
-
Только вот КР не способны бороться ни с эсминцами, ни с АВ. Они меньше от них огребают, но уж никак не борятся. КР борятся с КР - это да, отличный класс.
-
Авики нужно полностью переделывать в саппорт класс, с небольшим дамагом, но хорошим фармом.
-
Просто в один момент разрабы решили, что фугасы тоже должны быть рандомными. 20-30 попаданий без урона - это норма для советов. У меня если брать дамаг с фугаса, то даже Киев больше выдает.
-
Перевожу: "Мне плевать на всех, ракую как хочу". Лепите наклейку "СТОПРАК" Всякие "я играю для удовольствия" отбивают желание выходить в рандом. Если Вы не в курсе, то есть еще 11 игроков, которым Вы своим "удовольствием" портите игру, и не позволяете это самое удовольствие получать. Ибо что может быть приятного в том, что ты тащил как боженька, а какой-то рачела слил все твои усилия в унитаз, проиграв тотальное преимущество, которое ему дали? . Поэтому если Вы зашли в мультиплеерную игру, то будьте добры играть на победу, стараться играть хорошо и правильно.
-
А вы когда-нибудь видели, что бывает, когда 2 Щорса встречаются друг с другом? Та же ситуация - стоп машина и задницей сдают назад. Если для кого-то стояние друг перед другом носом - это увлекательнее чем разнообразные маневры и постоянное угадывание упреждения - то мне жалко таких людей.
-
Игрок сам выбирает количество и вид самолётов у него в ангаре
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_18318497 в Фидбек
Мидвей со 130 торперами в ангаре, очень жду. Хотя 8 звеньев топоров на Хакирю тоже будет оооочень весело. Опытные кнопки будут целые ордера вырезать за заход. -
Текущая механика пожаров по идее сделана для того, чтобы урон от фокуса рос не пропорционально. Если один крейсер бьет линкор на Икс урона в секунду, то 2 уже бьют как минимум Икс*3 урона за счет пожаров. Опять же механика пожаров довольно страная в том плане, что чем более скилловые и обмазанные флажками и перками игроки, тем сильнее шансы крейсера стремятся к нулю. То есть у нас тут ноют про имбовые крейсера и пожары, а заходишь в РБ - 2 линкора 5 эсминцев.
-
На форуме тоже палились некоторые.
-
Это нормально, что Нюша вытаскивает Пенсе цитадели через нос?
RenamedUser_47665735 ответил в тему _arturiwe_ в Фидбек
Пенса и есть одна огромная дыра дамаг модели. У этого ведра цитадель даже на трусах капитана, которые сушатся на рее. -
Геймплей с лонг-лэнсами слишком прост, чтобы ради эффективности жертвовать комфортом и простотой. Вспомните тонны нытья по поводу отбирания у Миника 10 км торпед. А теперь вспомните, был ли хоть один хороший игрок, который с ними катал.
-
По факту всех задолбали АВ и японские\амерские эсминцы. Потому что это безнаказанные дамагеры. Так уж вышло, что ,огребая, мы игроки, получаем негатив. Этот негатив хочется выплеснуть - дав обидчику в ответ. Причем именно тому, кто нас обидел. И не важно, насколько сильно. Проиграв перестрелку с вражеским кораблем, все равно не чувствуешь себя так плохо, потому что ты все же накидал ему, нанес какой-то урон, в общем дал сдачи. А получая из инвиза торпеды, получая от самолетов, получая из дымов - мы просто злимся и терпим, скрипя зубами. Вот представьте себе ситуацию А: Вы на ЛК перестерливаетесь с другим ЛК: вы ему 4К, он вам 10К, вы ему еще 4К, он вам еще 10К. ситуация Б - вам пачка торпед, уклонились 12К, вот еще пачка торпед, уклонились еще 8К. Ситуация В - прилетела кнопка и снесла вам 20К. Для разработчика - вообще наплевать, каким это образом снесли игроку эти 20К. А вот для игрока разница огромная. Когда тебя долбят, а ты не имеешь даже шанса ответить - это дико бесит. Поэтому когда разработчик спрашивает "а почему вы ноете на ШИмакадзе и авики, они же вообще не выбиваются из статы??!1" хочется разбить себе лицо фэйспалмом из-за того, что они не понимают такой банальной вещи.
- 60 ответов
-
- 14
-