-
Публикации
5 849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3311
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_47665735
-
Это хорошо, хоть что-то делают, чтобы реанимировать класс может даже Фубуки снова выкуплю. Исоказик реально имба. Ты бы видел, что Исоказе делает на 8-10-ках. Вот я видел. Каждый второй бой в топе по опыту
-
250К средняя награда за бой на Фубуки при 38К дамаги и 1800 среднего опыта с ПА? Неужто так апнули доходность эсминцев?
-
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Не отвлекаемся от темы: Так как считаете, должно ли сквозное пробитие цитадели наносить урон больше чем обычный сквозняк? -
У меня немногим меньше - 37К. И я ответственно заверяю Вас, что при подобных результатах средний "фарм" на Фубуки с ПА равен нулю. И это с результатами выше средних и выживаемостью 50%. Без расходников конечно можно и в небольшой плюс выходить за сессию, но я как-то люблю выжимать из кораблей максимум эффективности, если это возможно. По крайней мере так было раньше. Сейчас не катал, когда начали давать деньги за точки, но раньше это было так.
-
У Вас на Фубуки 30К среднего урона, мне посчитать, насколько часто Вы так "фармите"?
-
Нужно больше серебра.
-
Статистика по классам говорит, что все не умеют играть на КР ЭМ и ЛК, потому что у 95% игроков с разными классами статистика на АВ намного выше чем на других классах того же уровня. При этом чем ниже уровень игрока, тем выше разрыв результатов между АВ и другими классами. Вот уж парадокс так парадокс. На "самом сложном" классе все играть умеют, а на "однокнопочных" КР и ЛК почему-то нет. В чем причина того, что аналогичный с АВ результат на КР ЭМ и ЛК игроку набить так сложно? а) АВ - самый простой для игры класс, с которым справляется любой дядька и шокльник б) АВ - люто переапанная имба, на которой высокие резульатты показывают даже перечисленные товарищи, а скилловые игроки - вообще запредельные. Им просто скучно играть становится, вот и не могут Для примера - вот Вам товарищ "11 кнопок на Тайхо" http://z1ooo.ru/user/az09_0 Видимо, на других классах ему количество пальцев мешает показывать результат хотя бы на уровне с АВ.
-
Поверь, они считают любую имбовость нормальной. Когда фармишь на 10-ке - это нормально. Когда средний дамаг 120К даже у последнего рачины - это нормально. Когда средний опыт в 1,5-2 раза выше чем на других 10-ках - это нормально. Это награда за кактусовый Эссекс Ведь талант настоящего авиковода может раскрыться только на Мидвее.
-
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
RenamedUser_47665735 ответил в тему Reindas в Немецкие
Согласен, ББ ситуативны. При этом ситуацию создает не сам игрок, а противник, подставляя борт. Если честно, то даже к 5-му крейсеру немцев отношусь просто как к "рако-стрелу". То есть рачин в борта отстреливает очень хорошо. Но вот против скиллованного посона на машине того же уровня не может ничего. Показателен стрим Алатристэ, где его Рун бьет ББ в ромбующий Ибуки на 900, а тот в ответ фугасами на 6К. Но мне кажется, что главное преимущество Хиппера именно в дальности и баллистике. Она там на уровне Зао. То есть почти весь бой можно стрелять по врагам и даже попадать. У Демоена тоже ДПМ в 1,5 раза больше чем у Зао, но мы-то знаем, кто из них лучший КР 10-го. -
Извините, ошибся. Перепутал Ваши посты и игрока Kado Но неужели для Вас открытие, что большинство игроков ненавидит АВ?
-
Практика показывает, что разработчики о своей игре не знают ровным счетом ничего. Потому что разработчики знаю только то, как оно должно работать. То есть теория. А игроки - как оно работает на самом деле. То есть практика. Чем у нас там занимается арта? - Накидывает кучу дамаги со свего респа из инвиза, и слиться может только под конец боя или от такой же арты. Да, очень напоминает ЛК, и ничем не напоминает АВ. Это со слов игрока Kado . С чего бы это столько постов о нерфе АВ и откровенные посылы с Вашими проблемами?
-
Святая простота и наивность. АВ свято уверены в том, что на них держится геймплей и интерес. Я вот скажу Вам по секрету: 90% игроков хотели бы видеть АВ только в истории патч-ноутов Особенно это касается хай лвла.
-
Проблема очевидна. Но до этого была пробелма с дисбалансем АВ10 против АВ8 или японцы против амеров. А теперь давайте сравним: Проблема у 23 игроков и проблема у 1 игрока?. Чью проблему будут решать, а на кого забьют?
-
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет не ровно, объясню: Снаряд пробил нос\корму навылет, оставив дырку в гальюне или складе одежды, где никого не было - 1/10 урона Снаряд пробил насквозь котел, перебил паропривод, сварилось 10 человек, еще кого-то убило осколками брони - 1/10 урона. Где тут логика? Как вы считаете, логично ли, что такие повреждения корабля в игре равнозначны? Про взведенный снаряд я поэтому и написал, что сквозняк в цитадель должен наносить 1\2 1\3 урона, а не полный. У взрывателей стоит задержка между взведением и собственно взрывом. Точные цифры не помню, но суть в том, что за это время снаряд может пролететь через весь корабль и взорваться уже снаружи. Точные цифры - в гугл. Не уверен, что здесь всё сделано правильно. -
Наглядный пример из ЦА - это ВЫ. Вы узколобо мыслите толкьо в пределах своей машины, Вы просите комфорт только для себя. Вам абсолютно плевать на остальных игроков, классы, баланс. Вот это и есть характерная черта так называемой "ЦА". Средне-серверный винрейт Мидвея в 60% говорит о совершенно обратном. Как и мой опыт, как и опыт большинства игроков, в т.ч. АВ.
-
А, так вот, значит, как Вы называете турбослив - интересные неравные бои То есть когда результат боя непредсказуем - это неинтересные равные бои. А когда с вероятностью 99% это победа\поражение - это интересный бой Сами-то поняли, что написали?
-
А чего Вы ожидали кроме троллинга и стеба, когда АВ10 были бичом хай лвла на протяжении черт его знает сколько времени, а в ответ плоскопалубные только троллили и стебались? Что посеешь - то и пожнешь. А сколько игроков напрочь отказывалось выкатывать 10-ки из-за того, что в бою они были лишь халявной дамагой для элитных богов, от которых и зависил исход боя на 90% ?
-
Я конечно тоже рад, но автор прав. Ибо бой даже на плохом или понерфленном корабле - это все же лучше чем вообще отсутствие боя.
-
Ответ очевиден: ему на них плевать.
-
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот это я считаю весьма глупым моментом. Пролетевшая насквозь болванка в цитадели может некисло повредить модули,попасть в БК, убить членов экипажа осколками брони(да и сама болванка попасть в морду). Не логичнее было бы сделать сквозное пробитие цитадели с уроном например 1\2 или хотя бы 1\3? Тогда боевым картонкам типо Клива или Омахи будет невыгодно торговать бортом на близких дистанциях. Меня как крейсеровода довольно сильно бесит, что я такой скилловый уворачиваясь с 12-14 км проживу меньше чем рачина, который прет бортом в 5 км. -
+2 лвла - это боль для всех. Вот что Вы будете делать на Фурутаке против Миеко? Вопрос риторический.
-
А каковы шансы у яп ЛК против АВ +1 лвла? Касательно амер ЛК - мой друг авиковод оставляет их на середину\конец боя, когда после фугасного поливания от ПВО остается только ракетница боцмана. Где-то далеко лежит скрин, где мой совзводный Винни-Пух на Шукаке уложил Ямато, Айову и Монтану(!). Не забываем, что все таки ПВО - единственное преимущество Амер ЛК, по ГК и ПМК они сосут. Kado, Вам по сути нужно выпрашивать сглаживание параметров между Яп и амер АВ, а так же между АВ +-1 лвла. Иначе ваши интересы будут противопоставляться интересам 23 других игроков, которые тоже выкачали 8-10 ранги, понятное дело, что не в вашу пользу будет исход.
-
Потому топ лвл авики вносили лютый дисбаланс в шансы команд на победу. И пока этого не исправят - тут либо вайн одного владельца АВ10, которому 15 минут ждать, либо вайн 23 игроков, которые в этот бой к нему попали. Я прекрасно понимаю ваше возмущение, но вы и вы поймите мое, когда попадаешь в бой 6 на 6 Шукака против Мидвея, и последний топит ВСЮ твою команду без единого шанса на сопротивление. Потому что Шукака отправляется на дно первым за 2 минуты боя, затем идут по очереди топ ЛК, затем топ КР. И все они не способны хоть как-то сопротивляться, потому что если ПВО ничего не сбивает, то все маневры не важны, ибо у АВ есть тонна времени, чтобы удачно зайти в борт, истребитель сливается борт стрелками за 5 секунд, заградка идут на к\д.
-
И это явный костыль, потому что вы сами знаете, что преимущество в АВ на 8-10 было на 95% гарантированной победой, 5% поражения были на тот случай, если за АВ9-10 сидит ну откровенный рак. То есть на одной чаше весов сидит владелец АВ10, которому не хочется 15 минут ждать, на другой - остальные 23 игрока, которые не хотят турбослива без шансов и быть халявной дамагой. На чью сторону встали разработчики - очевидно. Если хотите баланса по АВ хотя бы +-1, то нужно: 1) сбалансировать авики наций. Хакирю против Мидвея - это 100% слив. 2) Сбалансировать сами АВ по лвлам. Лекс против Мидвея - это гарантированный слив.
-
Какие действия я должен принимать, чтобы комфортно играть на ЛК\КР 10-го лвла? Или вы считаете, что прем оплачен для того, чтобы я был халявной дамажкой с гарантированным турбосливом против АВ9-10, когда его балансит на какую-нибудь Шукаку?
