-
Публикации
5 849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3311
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_47665735
-
Господа "ты не сыграл ни ондого боя на авике" Вот человек с 8-м авиком подтверждает истину, что АВ однокнопочная имба. Чем парировать будете? А вообще я уже писал в первых постах: Пока АВ10 будут такой лютой имбой, зеркальный баланс будет обязательным явлением. Не хотите ждать по 15 минут - требуйте нерфа.
-
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Я если честно, всегда именно так и считал. Пусть крейсера фармят. При хорошем фарме вполне можно достигнуть 50% крейсеров просто потому, что на них кататься будет выгодно. а ЛК пусть нагибают как раньше. Увеличив урон от сквозняка в цитадель, можно будет довольно быстро отучить всех сближаться с ЛК и торговать бортом. Потому что сейчас это выгоднее всего. Если ты ромбуешь и маневрируешь на далеьней дистанции, то за счет разброса может попасть в цитадель. А если встал бортом в 5 км - будет получать только сквозняки. -
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
RenamedUser_47665735 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Суть вопроса такова: Все мы знаем, что если броня достаточно тонкая, а калибр достаточно большой, то ББ снаряд пробивает дырку и пролетает насквозь, нанося при этом 1\10 макс урона. Так же мы знаем, что снаряд, попавший в цитадель, наносит максимальный урон. Вопрос вот в чем. " А может ли снаряд пробить цитадель на вылет и какой урон при этом он нанесет?" Потому что я замечал, что на ближних дистанциях особо картонные кораблики получают с ББ линкора в борт какие-то смешные цифры урона. Тот же Кливленд с дистанции километров 12 цитадель отдает довольно стабильно, а вот где-то с 5-7 км по нему идут одни сквозняки в борт. И вот мне интересно, то ли я не попадаю в цитадель, то ли её пролетает насквозь с 1\10 урона. И если последнее, то не логично ли будет, чтобы урон от сквозного пробития цитадели был пусть не максимальным, но как минимум выше чем 1\10? -
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Как и пробитие гальюна. Но согласитесь, что например 10 сквозных пробитий в районе цитадели явно повредят его больше чем 10 дырок в носу или корме? -
http://z1ooo.ru/user/Dark_KardInaLL 92 56.52 1018 41181 1.18
-
Ну нормуль хоть апнули их наконец. Класс сложный и не особо результативный, но хоть в минус не будут уходить, алилуйя.
-
Это хорошо, хоть что-то делают, чтобы реанимировать класс может даже Фубуки снова выкуплю. Исоказик реально имба. Ты бы видел, что Исоказе делает на 8-10-ках. Вот я видел. Каждый второй бой в топе по опыту
-
250К средняя награда за бой на Фубуки при 38К дамаги и 1800 среднего опыта с ПА? Неужто так апнули доходность эсминцев?
-
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Не отвлекаемся от темы: Так как считаете, должно ли сквозное пробитие цитадели наносить урон больше чем обычный сквозняк? -
У меня немногим меньше - 37К. И я ответственно заверяю Вас, что при подобных результатах средний "фарм" на Фубуки с ПА равен нулю. И это с результатами выше средних и выживаемостью 50%. Без расходников конечно можно и в небольшой плюс выходить за сессию, но я как-то люблю выжимать из кораблей максимум эффективности, если это возможно. По крайней мере так было раньше. Сейчас не катал, когда начали давать деньги за точки, но раньше это было так.
-
У Вас на Фубуки 30К среднего урона, мне посчитать, насколько часто Вы так "фармите"?
-
Нужно больше серебра.
-
Статистика по классам говорит, что все не умеют играть на КР ЭМ и ЛК, потому что у 95% игроков с разными классами статистика на АВ намного выше чем на других классах того же уровня. При этом чем ниже уровень игрока, тем выше разрыв результатов между АВ и другими классами. Вот уж парадокс так парадокс. На "самом сложном" классе все играть умеют, а на "однокнопочных" КР и ЛК почему-то нет. В чем причина того, что аналогичный с АВ результат на КР ЭМ и ЛК игроку набить так сложно? а) АВ - самый простой для игры класс, с которым справляется любой дядька и шокльник б) АВ - люто переапанная имба, на которой высокие резульатты показывают даже перечисленные товарищи, а скилловые игроки - вообще запредельные. Им просто скучно играть становится, вот и не могут Для примера - вот Вам товарищ "11 кнопок на Тайхо" http://z1ooo.ru/user/az09_0 Видимо, на других классах ему количество пальцев мешает показывать результат хотя бы на уровне с АВ.
-
Поверь, они считают любую имбовость нормальной. Когда фармишь на 10-ке - это нормально. Когда средний дамаг 120К даже у последнего рачины - это нормально. Когда средний опыт в 1,5-2 раза выше чем на других 10-ках - это нормально. Это награда за кактусовый Эссекс Ведь талант настоящего авиковода может раскрыться только на Мидвее.
-
Адмирал Хиппер - тяжёлый крейсер VIII уровня (0.6.15.1)
RenamedUser_47665735 ответил в тему Reindas в Немецкие
Согласен, ББ ситуативны. При этом ситуацию создает не сам игрок, а противник, подставляя борт. Если честно, то даже к 5-му крейсеру немцев отношусь просто как к "рако-стрелу". То есть рачин в борта отстреливает очень хорошо. Но вот против скиллованного посона на машине того же уровня не может ничего. Показателен стрим Алатристэ, где его Рун бьет ББ в ромбующий Ибуки на 900, а тот в ответ фугасами на 6К. Но мне кажется, что главное преимущество Хиппера именно в дальности и баллистике. Она там на уровне Зао. То есть почти весь бой можно стрелять по врагам и даже попадать. У Демоена тоже ДПМ в 1,5 раза больше чем у Зао, но мы-то знаем, кто из них лучший КР 10-го. -
Извините, ошибся. Перепутал Ваши посты и игрока Kado Но неужели для Вас открытие, что большинство игроков ненавидит АВ?
-
Практика показывает, что разработчики о своей игре не знают ровным счетом ничего. Потому что разработчики знаю только то, как оно должно работать. То есть теория. А игроки - как оно работает на самом деле. То есть практика. Чем у нас там занимается арта? - Накидывает кучу дамаги со свего респа из инвиза, и слиться может только под конец боя или от такой же арты. Да, очень напоминает ЛК, и ничем не напоминает АВ. Это со слов игрока Kado . С чего бы это столько постов о нерфе АВ и откровенные посылы с Вашими проблемами?
-
Святая простота и наивность. АВ свято уверены в том, что на них держится геймплей и интерес. Я вот скажу Вам по секрету: 90% игроков хотели бы видеть АВ только в истории патч-ноутов Особенно это касается хай лвла.
-
Проблема очевидна. Но до этого была пробелма с дисбалансем АВ10 против АВ8 или японцы против амеров. А теперь давайте сравним: Проблема у 23 игроков и проблема у 1 игрока?. Чью проблему будут решать, а на кого забьют?
-
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
RenamedUser_47665735 ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Нет не ровно, объясню: Снаряд пробил нос\корму навылет, оставив дырку в гальюне или складе одежды, где никого не было - 1/10 урона Снаряд пробил насквозь котел, перебил паропривод, сварилось 10 человек, еще кого-то убило осколками брони - 1/10 урона. Где тут логика? Как вы считаете, логично ли, что такие повреждения корабля в игре равнозначны? Про взведенный снаряд я поэтому и написал, что сквозняк в цитадель должен наносить 1\2 1\3 урона, а не полный. У взрывателей стоит задержка между взведением и собственно взрывом. Точные цифры не помню, но суть в том, что за это время снаряд может пролететь через весь корабль и взорваться уже снаружи. Точные цифры - в гугл. Не уверен, что здесь всё сделано правильно. -
Наглядный пример из ЦА - это ВЫ. Вы узколобо мыслите толкьо в пределах своей машины, Вы просите комфорт только для себя. Вам абсолютно плевать на остальных игроков, классы, баланс. Вот это и есть характерная черта так называемой "ЦА". Средне-серверный винрейт Мидвея в 60% говорит о совершенно обратном. Как и мой опыт, как и опыт большинства игроков, в т.ч. АВ.
-
А, так вот, значит, как Вы называете турбослив - интересные неравные бои То есть когда результат боя непредсказуем - это неинтересные равные бои. А когда с вероятностью 99% это победа\поражение - это интересный бой Сами-то поняли, что написали?
-
А чего Вы ожидали кроме троллинга и стеба, когда АВ10 были бичом хай лвла на протяжении черт его знает сколько времени, а в ответ плоскопалубные только троллили и стебались? Что посеешь - то и пожнешь. А сколько игроков напрочь отказывалось выкатывать 10-ки из-за того, что в бою они были лишь халявной дамагой для элитных богов, от которых и зависил исход боя на 90% ?
-
Я конечно тоже рад, но автор прав. Ибо бой даже на плохом или понерфленном корабле - это все же лучше чем вообще отсутствие боя.
-
Ответ очевиден: ему на них плевать.