Перейти к содержимому

RenamedUser_47665735

Участник
  • Публикации

    5 849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3311

Все публикации пользователя RenamedUser_47665735

  1. RenamedUser_47665735

    АП линкоров в новом патче

    Ну да. Ящатю, что если ты пикируешь на линкор, а все пушки смотрят на тебя - то что-то ты сделал не так. И не должено это так легко прокатывать.
  2. RenamedUser_47665735

    "Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня

    Любой крейсер просто ОБЯЗАН выкачивать всё в дальность ПВО. Тем более что точность ГК - это плацебо, а реальной пользы там в пределах статистической погрешности Так как крейсера являются единственной вменяемой контрой к имбовым авиакнопкам. И ПВО нужно не только для спасения своей пятой точки, но и союзников. Насчет плохого ПВО у японцев: - меньше надо форум читать, и больше математику учить. Больше ДПС у амеров только на дистанции 2,1 км, даже обмазавшись ПВО это 2,5 км. В то время как ауры 3+ км у них идентичны. А уж над головой амер КР группы поведет только самый последний краб на АВ. - Заградка работает только на универсалки , дальность и ДПС у них одинаковы что у амеров что у япов, то есть под заградкой если не в у пор - нет разницы, что яп что амер. - радиус заград огня увеличивать опять же обязательно, ведь тогда ты рзссеешь веер торперов уже на 7,2 км, что очень обрадует союзника, на которого заходит вражеский АВ.
  3. Самое тупое в авиках не то, что они имба, дамажка и бла бла бла, а то что исход боя на 50% зависит от их действий. То есть если у нас авики - днище, а у противника - скилловые, то шансы победить в таком бою стремятся к нулю независимо от действий всей остальной команды.
  4. зачет, плюсанул! Кароче очередной пост авиакнопочника, который не смог в корабли, поэтому пошел раздувать ЧСВ на однокнопочной имбе, которая играется одной рукой. Даже альт можно на доп кнопку повесить.
  5. Если в кратце: У амеров трудно пробить цитадель, а все остальное пробивается ББ на вылет У японцев пробить цитадель легко, а остальная броня служит для взведения ББ внутри.
  6. RenamedUser_47665735

    Покупаем Тирпиц?

    47 очков ПВО на 8-м уровне. Не думаю, что стоит покупать за 3К рублей корм для вражеского АВ. Любой корабль конечно корм, но этот вряд ли даже огрызаться будет.
  7. RenamedUser_47665735

    нет ЛК - нет игры

    На форуме пишут линкороводы, пока в игре перезаряжается ГК
  8. RenamedUser_47665735

    нет ЛК - нет игры

    Несколько советов: Первый и самый выгодный: тупо забить на маневрирующий КР и высматривать тех, кто ползет по рельсам. Или линкоры, которые стоят бортом. У ЛК огромная дистанция стрельбы, позволяющая выбирать наиболее выгодные цели. Убить стреляющего выгодно лично для тебя, но не для команды. Чем больше стреляют в тебя, тем меньше стреляют по союзным КР, благо фугасики ремкой хилятся хорошо. Поэтому наиболее выгодная цель - это та, которая подставляется. Если первый совет не подходит, то тогда второй: Ванговать. То есть брать упреждение не туда, куда он плывет сейчас, а туда, куда он скорее всего отвернет после залпа. Тут работает опыт+ удача. Ибо КР тоже понятия не имеет, куда точно летит залп, он просто решает, в какую сторону от него отвернуть, когда видит. Маневры уклонения КР в таких перестрелках довольно простые: он идет полубортом\бортом, стреляет, при твоем залпе отворачивает в противоположную сторону, потому что сближаться для него смертельно. Причем чаще всего этот маневр повторяется. Наш выбор - брать вертикальное упреждение выше, он увидит залп, отвернет и схватит, при этом разброс ГК является палкой о двух концах - я часто выбивал цитадели крейсеру, не угадав с упреждением, 10 снарядов улетели правее, 2 попали. Будь ГК точнее - я бы промазал. Чаще всего, когда ЛК вангует мой маневр, я сваливаю от него, потому что понимаю, что он мне явно не по зубам. Если крейсер уходит от тебя, стреляя задними пушками, то, с одной стороны, по нему тяжелее попасть, хотя опять же вангуем, предугадывая маневр. С другой стороны, он вносит меньше ДПМ по тебе. Ну и самое главное - это работа для ЛК - гнать крейсеров ссаными тряпками в углы карты, чтобы союзники брали точки и базы. Еще небольшая хитрость, которая сводит меня с ума, когда я поливаю фугасами линкор - это стрельба полузалпами. Ведь у многих КР скорость поворота башен не лучше чем у ЛК, при этом не успевает за циркуляцией, а значит ты либо уворачиваешься, либо стреляешь. Когда пачка снарядов летит в тебя каждые 30 секунд - это довольно просто. А вот когда каждые 15 - уже в разы сложнее. К тому же можно давать полузалп на два возможных маневра КР, ведь пары попаданий хватит как минимум на то, чтобы от отвалил, как максимум - зайдет цитадель.
  9. Угу, я вот почему-то считаю его на крейсерах мастхэв, и не только я его ставлю.
  10. RenamedUser_47665735

    Zao vs DesMoines

    А кто мне объяснит, почему Димон по статистике дамажет меньше Зайки, если у него чистый ДПМ выше на 40%? http://warshipstats.com/analytics/ а) баллистика фигня, ни в кого не попадешь на тех дальних пострелушках, что идут на 8+ б) на димона массово сели клешнерукие товарищи. Про торпеды - сомневаюсь, что там хотя бы раз в десять боев их удается использовать. Ваша версия?
  11. В любом подобном проекте важен баланс между реализмом и геймплеем(интерес+баланс). Причем перекосы и в ту, и в другую сторону весьма плохи. Например в полный симулятор играть всем будет скучно и неинтересно, а совсем аркада не даст даже на пол секунды поверить, что это реально кораблики воюют.
  12. При этом крича в чат: "крейсера, вы чо слились раки чертовы??!!!1"
  13. Пока что лучший бой на Мурманске ПА, но без флажка:
  14. Собственно она вся заключена вот в этих моментах: И таких бывает много. Про снятие больше половины ХП за залп я вообще молчу, почти каждый бой. собственно - одна цитаделька это треть-половина хп крейсера. У меня рекорд - ваншот фурутаки с 23 км в начале боя на разъезде. В сотнях скриншотов не могу найти никак.
  15. Там есть несколько но: 1) торпеды идут 55 узлов 2) ГК крутятся долго и выбиваются от каждого чиха 3) скорости у него как у крейсера, маневеренность тоже посредственная.
  16. Если корабль ничего не может поделать серьезного в бою - на нем не играют. Всё. Если судить по кол-ву ЭМ на 7+.... то это выбор большинства, ибо на 4-6 эсминцев довольно много. Я понимаю, что есть такие вещи как свет, помощь дымами, взятие точек. Но есть одно НО: за них ничего не дают, а вот в минуса улететь проще простого.
  17. 6-7 ранг. 7 на 7 захват точек вроде бы. Учитывая, что 7-е ранги состоят из кактусов и полу-кактусов полностью кроме АВ... У 6-7 нет никакой фишки и характера, они просто та же 5-ка, только хуже по всем параметрам.
  18. В ранговых боях я бы вышел на Миниказе вместо того мусора, что из себя представляют 6-7 ЭМ.
  19. Еще и торпеды идут 55 узлов. А ведь в теме про Миниказе писали мол с таких торпед только по рельсоходу можно попасть. Хорошо, что их хотя бы 9. Переобучение капитана эсминца - это отдельный кошмар. Без лампочки, с 2 дымами, башни не крутятся.
  20. Нет, не стоит. Дальше всё будет только хуже и хуже, как в плане самих кораблей, так и в плане геймпеля. Торпеды светятся дальше, рельсоходов нет, а один самолетик может обломать всю игру от начала и до конца.
  21. Ну вот сравни статку Зайки и Демоена. Чистый ДПС выше у амера на 40%, а по статистике Зайка лучше. http://warshipstats.com/analytics/ Хотя тут может быть влияние игроков, но не сказал бы, что на япах играют только скиллачи, а на амерах раки. И тех и других хватает везде. Я вот из-за плохой баллистики совершенно не смог в кливленд. Дальше пошла стоковая Пенсакола, которая уже нормально стреляет, но решил, что амер КР не хочу, хочу японцев качать.
  22. RenamedUser_47665735

    Американские Эсминцы .

    На 5+ все эсминцы почти бесполезны.
  23. На Мурманске можно тащить, потому что он нереально крут на своем лвле, а вот на Атаго...
  24. RenamedUser_47665735

    Линкоры самый слабый класс в игре

    Да это на любом классе такое бывает. На ЭМ так вообще 0 дамага - 100К дамага. В принципе 60 боев, и оставлю его в ангаре, уж очень красив и нагибуч.
×