Перейти к содержимому

RenamedUser_47665735

Участник
  • Публикации

    5 849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3311

Все публикации пользователя RenamedUser_47665735

  1. RenamedUser_47665735

    А линкоры то имба...

    На самом деле у них все так же как у нас.
  2. А вот как на самом деле работает ордер: Смотреть с 3:40 минуты: 80% ХП Мойки и 40% ХП Монтаны с одного веера. 90% Каролины и 30% Яматы вторым веером Ходите ордером! Шимики рекомендуют.
  3. RenamedUser_47665735

    Фубуки и бомбануло.

    Ну так яп ЭМ и есть спамеры торпами. Брать точки при наличии АВ и всяких совочков и амеров можно только под прикрытием кукурузера. Та же фубука с перком и 12 км топорами вполне норм.
  4. Потому что индикатора дымов нету. И ты внезапно после отхода дымов окажешься бортом, стоя на месте перед стадом врагов - поиграл. А еще в них любят спамить торпедами. Индикатор времени действия дымов? Индикатор того, что ты в дымах? Нет, это не в приоритете. У нас погода.
  5. RenamedUser_47665735

    Эмоции, который вызывает игра 1.2 - раздражение

    Ну да, картоха вот тоже так думает. В итоге танки годами любо имбуют, либо страдают. А потом имбующим режут пробитие на миллиметр, а страдающим апают ХП триплекса.
  6. RenamedUser_47665735

    Фубуки и бомбануло.

    Ну вот ты и познал дзен японских эсминцев. Всего-то одного боя хватило
  7. RenamedUser_47665735

    Хорошие корабли - 2

    1) У картошки мало денег? Серьезно? Одних только Тирпицев 10 000 проданных не принесли дохода? 2) Нельзя было сделать лучше? Игра идеальна? Нет тысячи предложнений, на которые разработчики не идут, потому что им лень и это сложно? очевидно, лишь превратности судьбы помешали герою замастырить ММО, зарулившее бы Корабли в минуса по онлайну и доходности Все разработчики такие умные и гениальные, а потом выходит мод "привет DayZ", который становится в 100 раз популярнее самой игры. Игроки уже сотни раз доказывали, что они знают, какие должны быть игры: Серия X-3 - живет на модах Mount and Blade - живет на модах Rome Total War - живет на модах Gothic 3 - без кучи фанатских модов неиграбельный мусор. Arma - это та штука, которую покупали, чтобы поиграть в DayZ Знающие люди могут продолжить список. Список тех игр, которые живут только за счет фанатских модов, список тех игр, которые без фанатских фиксов - неиграбельный шлак.
  8. RenamedUser_47665735

    Эмоции, который вызывает игра 1.2 - раздражение

    Это вы про те 5 лет, что они говорили мол " с артой все хорошо", а потом " знаете, мы тут подумали, наверное арту стоит переделать, чтобы она не ваншотила". В том же мыле да арта бьет по носу, да подбешивает, и по дамаге часто в топе. Но блин она не ваншотит, поэтому такого негодования нет.
  9. Вот за ПВО я ему готова простить всю его убогость нынешнюю. Про Пенсу этого не скажешь.
  10. А толку от той ручки, когда универсалки с уроном в 50? Да у Клива в стоке ПВО сильнее чем у Пенсы в топе. Чтобы прокачать все перки ПВО - нужно 14 перков минимум. О каких 14 перках на 7-м уровне может идти речь? Заходит нуб почитать про ветки: Пенсу - матерят Орлика - матерят Балти - проклинают Мойку - матерят. Я постоянно смотрю списки команд. Корабль с ПВО - чаще всего ровно один или два.
  11. RenamedUser_47665735

    А линкоры то имба...

    Отряд трех Шимиков освободит их и от линкоромании и от привычки ходить ордером.
  12. RenamedUser_47665735

    Авианосцы в игре как класс

    Возьмите Айову, Монатну, пройдитесь перед Ямато бортом в 20 км. Почувствуйте безопасность... Под корректировщиком стрелют только такие как ВЫ, считающие ЛК атрой. Слава богу в рандоме на 6+ таких не большинство.
  13. Ну вот взяла я Пенсу в свое время, обмазала ПВО с ног до головы на 15 перков. И чтобы бы Вы думали? Рейнджер двумя бобрами запожарил меня до смерти авто-атаками. Бобры заходят с борта под заградкой. Половина падает, оставшиеся вешают два пожара. Отбиваюсь. Следующая атака - заградка в К\Д, ремка в К\Д, еще два пожара - поиграла. Мало того, что эта *** в бою абсолютно бесполезна, так еще и самолеты не сбивает. Ну и кто после этого пойдет качать Амеров дальше? Нужны ли рассказы о том, что в рандоме творит Мекко? Которая кстати самолеты сбивает немногим хуже. Нужно объяснять, по какой ветке пойдут игроки?
  14. Лоу лвл крейсера норм, потому что у них есть МАНЕВРЕННОСТЬ. Топовые КР 9-10 это такие утюги, что увернуться нереально не от чего. Гинденбург с модулем на перекладку рулей поворачивает 10 секунд! В залпы и торпеды влетаешь просто по инерции, которая у топовых КР огромная.
  15. Ага, проблема только в том, что амер КР и амер ЛК - полный мусор. Есть Мексика, есть Омаха, остальное шлак. То есть из 6 веток у нас есть только 2 с ПВО, и те полная лажа во всем остальном.
  16. А когда тебя на АВ потопит вражеский Мидвей - пойти ныть на форум "УБЕРИТЕ КАНИБАЛИИИЗМ!!! ДАМАЖКУ ДЕЛАТЬ МЕШАЮТ!! ДАЙТЕ ЗАГРАДКУ!" Тут да, нужно быть просто роботом.
  17. Ну это же у всерх-мастерство уровня GML по старкрафту, которое я не могу даже и представить. Рулить пятью юнитами с помощью трех кнопок - это уже перебор. Такого даже корейцы не осилят.
  18. Потому что авики - это бояре, которым не должно просить помощи у низших холопов.
  19. Поиграешь. Просто для эффективной игры нужны две.
  20. RenamedUser_47665735

    Авианосцы в игре как класс

    Если ЛК - это арта То КР - это скорострельная мелкокалиберная арта ЭМ - еще более скорострельная мелкокалиберная арта То есть в нашей игре все арта кроме АВ Хотя АВ имеет все признаки арты - то бишь стоит на респе и накидывает из инвиза кому угодно на карте, и фиг ты его достанешь кроме как под конец боя. И все их ненавидят, и многие просят вывести из игры. Ну ни разу не похоже на арту из танков. А ЛК - это арта, которая всегда в засвете, которая всегда катается, роль которой - танчить урон в первых рядах, и которая имеет ограниченную дальность стрельбы и даже нет вида сверху. Ну прямо точь в точь.
  21. RenamedUser_47665735

    Нытье по поводу башен ГК.

    А почему выбитие наглухо? Почему не просто криты?
  22. RenamedUser_47665735

    Nagato - японский линкор VII уровня [0.5.2.1]

    Может быть. У той же Нагаты ПМК в основном реализуется против 5-6 уровней наглых. Чем выше, тем больше умеют держать дистанцию.
×