Перейти к содержимому

RenamedUser_47665735

Участник
  • Публикации

    5 849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3311

Все публикации пользователя RenamedUser_47665735

  1. У меня на Тирпице дредноут раз в три боя, потому что я знаю, что мне нужно танчить вражеский огонь, чтобы не подохли союзные крейсера. Потому что крейсера нужны мне для прикрытия от эсминцев и авиации. Авику *** никто не нужен, поэтому на остальную команду ему просто наплевать.
  2. RenamedUser_47665735

    Заград огонь тоже на линкоре

    А что мешает авиакнопке в ордер? Почему им дали заградку?
  3. Двигаться ордером? Нет, не боярское это дело.
  4. Авику никто нафиг не нужен, чтобы успешно набивать дамагу и фраги. Авику нафиг не нужна теперь защита. А если ему никто не нужен, то какая нафиг разница, что там с ними происходит? Какая командная игра? 99,9999999% авиков в рандоме наплевать на команду, они долбят дамагу и фраги. Я уже десятки раз видела, когда АВ вместо сбития захвата базы летел дамажить линкор в другом углу карты.
  5. Поиграла на Тирпице. Эссекс и Тайхо не захотели друг друга каннибалить. У Эссекса 4 фрага, у Тайхо 3. Сбитых самолетов у Эссекса 2, у Тайхо 1. Сразу видно, как они боролись за небо и прикрывали свою команду ястребами Про подсвет эсминцев я вообще молчу....
  6. RenamedUser_47665735

    Авианосцы в игре как класс

    Хоть универсалки и атк себе, но у всего неуниверсального дальность копеечная даже с перками. С теми скоростями самолетов дальность даст тебе ну пол секунды стрельбы дополнительно. Дальность 3,2 км со всеми перками - это себя прикрыть, и то от бобров. Но вряд ли АВ в здравом уме пойдет топить Орлика в начале боя. В ручке есть смысл всегда, потому что она дает ДПС, при этом на самую дальнюю ауру.
  7. RenamedUser_47665735

    Авианосцы в игре как класс

    2 из 3 самых сильных ПВО перка на амерканском крейсере И вы еще хотите самолеты сбивать??!!!11
  8. RenamedUser_47665735

    Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5

    А почему АВ не нужно ходить ордером?
  9. RenamedUser_47665735

    Авианосцы в игре как класс

    Авианосцы как класс - одна огромная ошибка гейм-дизайна.
  10. RenamedUser_47665735

    ПОГОДА-ещё больше рандома!

    И это дико бесит. А тут еще больше ВБР добавляют.
  11. RenamedUser_47665735

    Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5

    Вот и выяснили, что АВ - это класс для бояр одиночек, которым не гоже отвлекаться, они бьют дамажку и апают себе стату. ЛК страдают от АВ - ко-ко-ко ходите ордером АВ страдают от АВ - вот вам заградочка, мои бедненькие, ведь нельзя же просто так взять и подойти поближе и попросить КР прикрытия на первые минуты.
  12. Будет полный шлак 190% гарантии. Сарик еще не снял ни одного фильма, который бы не вызывал рвоту.
  13. RenamedUser_47665735

    ПОГОДА-ещё больше рандома!

    ТС говорит нам о том, что шотники ушли не из-за своего скилла, а из-за тупого ВБР.
  14. RenamedUser_47665735

    Авианосцы в игре как класс

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2133399" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>B1ack_Dragon (16 Апр 2016 - 08:41) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Какие же наивные игроки не игравшие на авиках....ТС это про тебя.</p> <p>АВИКАМ надо накинуть истребителей ВО ВСЕ СЕТАПЫ.</p> <p>АВИКу не будет интересно играть в чистое пво, а вот занимать превосходство в воздухе и атаковать в это время гораздо веселее</p> <p>раньше играли лексы с 2:2:0, все авики имели по две группы торпедоносцев, а умение ими пользоваться(уворачиваться от двух групп) считалось крайне важным, как и грамотный перехват вражеской авиации. </p> <p>У всех были истребители!!!! В бой в ударке выходить считалось ***ом(я ходил на рейнджере в ударке из-за бага с ускоренным КД, которые не пофиксили до сих пор)</p> <p> </p> <p>надо убрать японские авики на ребаланс с нуля и вернуть старую маневренность кораблям и СЕТАПЫ авикам</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Я уже предлагала переделать универсальные сетапы по типу "чуть отрезаем, много добавляем"</p> <p> </p> <p> То есть у универсалки на 1 бобра меньше, но при этом на 2 истребителя больше. Ты чуть-чуть меньше дамажишь, но при этом гораздо более защищен.</p>
  15. RenamedUser_47665735

    Длительность работы РЛС и Заград. огня в свтете 0.5.5

    Потому что этот авик - ты
  16. RenamedUser_47665735

    World of Warships. Движение – это смерть

    Осталось только подойти к вражескому линкору в дымы на 8 км, чтобы заюзать РЛС. В КБ нет ничего проще.
  17. RenamedUser_47665735

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Мне хватает подобного убогого геймпеля, когда я катаюсь на 10-ках, на 5-ках хочется веселых врывов, ололо и ближнего боя.
  18. RenamedUser_47665735

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Да, плохо. Учитывая мой уровень игры и уровень игры соперников. Ну и опять же одно дело олололо топить всех на Мурме и превозмогать на Кирове.
  19. RenamedUser_47665735

    А ну ка, девушки!

    Должна же быть в девушке какая-нибудь загадка
  20. RenamedUser_47665735

    А ну ка, девушки!

    Поверьте, Ваше имя я не знаю, и знать не хочу, Вы для меня Пума Не для того мы никнеймы придумываем, чтобы по имени обращаться. Своих совзодных я даже ИРЛ по никам называю, и прошу их, чтобы и меня по нику звали тоже.
  21. RenamedUser_47665735

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Я попробую выкатать перк на ручное ПВО и посмотреть, что из этого получится Киров прошла, резульатты вот такие: КР 5 Киров 20 60 ПП опыт 1459(тут без ПА большая часть) урон 58288 фраги 1.45 самолетики 5.95 50 2.9 2611 Ему бы немного скорострельности, хотя бы 4,5 в\м. Тогда мог бы быть норм корабль второй линии, а так... в общем корыто. Да и не стоит травмировать новичков перезарядкой в 15 секунд. Что меня приятно удивило: 1) хорошее ПВО, 20 самолетов за бой можно легко настрелять, если прикрывать свои ЛК. 2) хорошие фугасики. ДПМ конечно маленький, но зато в отличие от 152 Мурмы очень редко бьют без урона.
  22. RenamedUser_47665735

    А ну ка, девушки!

    Не люблю свое имя. Таких именно миллионы. Обращайтесь на Вы, можно даже на ты ну или, максимумкой называйте
  23. RenamedUser_47665735

    Неделя адского пригара

    Балансер по скиллу завезли? А то я знаю одну игру, где хорошего игрока "балансировали" стадом раков.
  24. RenamedUser_47665735

    Десятки

    Ну точно не катать 10-ки. У меня уже три в порту ржавеет.
  25. RenamedUser_47665735

    ВБР vs артиллерийское вооружение кораблей

    Объясняю: Вот ситуация - ты идешь вперед, засветился впереди линкор(а некоторые светятся ппц как близко). Начнешь отворачивать - ты труп от ББ в борт, пойдешь дальше - насуют крейсера фугасов, торпед, бомб и всего чего угодно. Остановишься - насуют еще больше. Шанс на то, что тебя в подобной ситуации нафиг не ваншотнут, единственное, что вообще держит класс КР в игре. Если бы ЛК гарантированно топили КР в борта, то на 8-10 вы бы ни одного крейсера не увидели вообще. Из-за подобной патовой ситуации две Яматы, которые встретились нос к носу, начинают тупо сдавать назад или просто стоять на месте и стрелять. Очень динамичный геймплей. Просто на КР вы НЕ МОЖЕТЕ избегать по себе огня от ЛК. Нет в игре ни кустов, ни камней, за которые можно спрятаться. До разработчиков это никак не дойдет, что хоть ты что угодно повесь на крейсер, пока там в 15 км трется линкор, ни один адекватный игрок не пойдет "гоняться за эсминцами". Против мало-мальски грамотного ЛК шансы такие равны нулю.
×