Перейти к содержимому

RenamedUser_47678248

Участник
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    449

Все публикации пользователя RenamedUser_47678248

  1. RenamedUser_47678248

    гол + пас

    А что, о других причинах Вы не подозреваете? Жаль... Мне вот интересно посмотреть для себя, какая у меня эффективность и КПД. А ЧСВ чешите сами, если есть настроение... чуть выше и написано ведь интересно же увидеть математическую оценку своей криворукости
  2. RenamedUser_47678248

    Myogi - забыть как можно быстрее

    Но бывают и приятные неожиданности. Недавно сгонял бой на Мёги, всего 7 попаданий, но в итоге - Луис (его до меня сильно раздолбали, я добил своим залпом), ещё один Луис (цитадель) и Феникс (тоже цитадель). Так что ладно, переживём, а там и Конго рано или поздно подойдёт .
  3. RenamedUser_47678248

    Предложения по введению тех или иных кораблей и игру

    Это в одной ветке - а в противоположной тогда Spaceball-1 (ЛК) и автобус капитана Lone Star (ЭМ).
  4. RenamedUser_47678248

    Впечатления от месяца в игре

    Ни в ЗАТ, ни в ЗБТ не участвовал, зарегистрировался в ОБТ месяц назад. Провел 202 боя, прошел по японской ветке до 4 уровня всех классов кораблей.. Общий итог – есть настроение провести 203-й бой . Считаю, что с такой очень сложной задачей, как создание хорошей игры по военно-морской тематике, разработчики в целом справились. Что же до замечаний и пожеланий, то лично у меня пока сформулировались следующее 1) Ни к чему ставить линкоры на карты с большим количеством островов. Чтобы лезть в шхеры, у командира реального ЛК должен быть полностью прокачан навык «укуриться в хлам». А если не полезешь, оставаясь на открытой воде по краям, то почти вся война пройдет без твоего участия (в особенности это актуально на Кавачи). ИМХО есть смысл в принципе не ставить ЛК на ряд карт. В идеале, оставить им только 2 карты из ныне имеющихся – Океан и Два брата. 2) Баланс «одноклассников». Тенрю - просто картонка по сравнению с Сент-Луисом. К тому же, у американца скорострельность 6, тогда как у реальных крейсеров этого типа – 4. О дальности стрельбы Кавачи говорить уже нет смысла, это просто издевательство. Хосё и Лэнгли. При одинаковых, по сути, ТТХ истребителей, их у янки 6, против 4 у самураев. Численное преимущество в полтора раза без вариантов приводит к быстрому завоеванию господства в воздухе, если только на Лэнгли не полный дятел, а более-менее нормальный игрок. Благополучно уничтожив истребители противника в начале боя, он спокойно дежурит недалеко от его АВ, вне зоны ПВО, без проблем перехватывая топоры и посылает своих «на дело» без помех. Так как воздушные бои идут на автомате, повлиять на это невозможно. Ну вроде можно, улучшив своё авиакрыло. Только против стокового янки. А если и он улучшенный, то… Выходит, в единоборстве таких кораблей (по своему классу) один из них, волею разработчиков, гарантированно имеет преимущество. Вообще, в такого рода играх всё оружие одного уровня должно иметь одинаковые ТТХ, чтобы решали руки. Пусть не исторично, но честно по отношению к игрокам, что ИМХО намного важнее «историзьмы» в аркадной, по сути, игре.
  5. RenamedUser_47678248

    Впечатления от месяца в игре

    Тенрю, на самом деле, мне самому очень нравится. Но, попав под огонь нескольких противников, сливается намного быстрее Луиса. Тут уже у американца вдвое больше шансов элементарно выстоять - или успеть кого-то потопить (и не "просто царапиной"), или дотянуть до острова и спрятаться, или кто-то из своих подойдёт на подмогу. Поэтому, не имею ничего против идеи противостояния торпед и пушек (как сделаны ветки ЭМ), это действительно интересно. Но двукратная разница в ХП с "одноклассником", да и абсолютная величина, сравнимая с ХП линкоров своего уровня, ИМХО малость перебор.
  6. RenamedUser_47678248

    Записки автомобилистов!

    "В России есть две беды, причём одна постоянно ремонтирует другую..." Ваша правда, кстати. Президент США - фигура номинальная и сам он ничего не решает. Делает, что прикажет бизнес. Причем в последние лет 25 этот самый бизнес имеет напрямую своего "смотрящего" в правительственных структурах, в лице вице-президента. Так что да, вместо Обамы можно подставить любую другую фамилию: прошлую и, как только узнаем, будущую...
  7. RenamedUser_47678248

    Класс который превозмогает

    При всём при этом, не так уж беспросветно играть на линкорах. Недавно было на Мёги - за весь бой всего 7 попаданий, но 2 в цитадель. Итог - 2 Луиса и Феникс .
  8. RenamedUser_47678248

    Класс который превозмогает

    Вроде и придраться не к чему. Но тогда надо считать, что, по мнению разработчиков, боевая оптика канонерки Hashidate и ЭМ 2-го класса Wakatake расположена выше, чем у линкора . Меня это тоже веселит. Может, на линкорах приборы управления стрельбой ПМК расположены у ватерлинии?
  9. RenamedUser_47678248

    Класс который превозмогает

    Я к тому, что нет смысла где-то тщательно и точно воспроизводить какие-то отдельные параметры (к тому же, способные сильно влиять на баланс), когда в общей концепции сплошные допущения и отходы от реальности. Так Кавачи в игре имеет максималку меньше, чем некоторые ЭМ. И эффективно мажет с любой, доступной ему, дистанции (я привозил по 3 килла на этом пепелаце, но это не говорит о его высокой точности, равно как и о моей пряморукости, просто стечение обстоятельств).
  10. RenamedUser_47678248

    Класс который превозмогает

    Не спорю, передали, со стволами разной длины деваться некуда. Только передали с какой-то избирательностью. Пушки хоть и косо, но в реале на 25 верст били, а не на 8,5. Да и в реальности ТА (на других классах, но не в этом суть) перезаряжались несколько медленнее. К тому же, абсолютно на всех кораблях в реальности был ограниченный и имеющий свойство заканчиваться, боекомплект . Какая-то кособокая историзьма получилась. ИМХО, раз это не симулятор, а по сути, аркада, то лучше забить на такую вот историческую достоверность. Пусть решают не ТТХ матчасти, а руки игроков. А история пусть будет в симе. Или же в отрядном (вернее даже, в эскадренном) бою, где представлены все классы, все участники уже сыгрались, хорошо знают своё дело, свою тактику и чётко взаимодействуют с союзниками. Только вот таких боёв всегда будут доли процента...
  11. RenamedUser_47678248

    США vs Япония

    Если взять курс на привлечение американской аудитории, то такая стратегия очень, увы, вероятна. Ещё давно, помню, была неплохая игрушка (однопользовательская) про палубную авиацию, не симулятор, но весьма забавная, с полным 3D видом из кабины. Так там положить одной "дикой кошкой" десяток Зеро и кучу бобров/торперов было вполне даже возможно, а пересев на Зеро, завалить хоть одного америкоса - почти несбыточная мечта. Что поделаешь, ЦА требует хеппи-энда...
  12. Жаль, мне эта карта только в песочнице пару раз выпала. На неё бы с ЛК попасть, вместо этих вечных шхер.
  13. RenamedUser_47678248

    Класс который превозмогает

    Ага, особенно, если эта середина очень намного ближе к РР. Да и шансы я имел виду не строго 50-50, а пусть не равные, но серьёзные в пределах разумного. А сделать так, чтобы нубы (на каждом конкретном классе корабля) не попадали к Атцам Сервера, не так уж и сложно и применяется в куче игр.
  14. Это уже не прожиг стула. А его сильное загрязнение...
  15. RenamedUser_47678248

    Класс который превозмогает

    ИМХО сама по себе концепция КНБ для массовой игры неприемлема. Она может иметь право на существование, когда все игроки зачислены в кланы и выходят в бой только в составе сбалансированного отряда (типа АУГ), где каждый знает своё место и свою установку на игру. Но в реальности это невозможно. В 99,99% боев с обеих сторон участвует случайный сброд (к тому же, далеко не все в принципе хотят в кланы, казуальщики всё равно составят большинство). Это как в картах. Любители расписать пулю хорошо знают, сколько игр вообще не играются, а сразу записываются на бумагу, в силу полной бессмысленности попыток изменить результат, определенный раскладом при сдаче. А КНБ работает именно так. Поэтому лучше было бы, чтобы каждый класс имел нормальные шансы против каждого.
  16. RenamedUser_47678248

    Имена кораблей

    Хорошая мысль . Но увы, нужна цензура. По каждому имени. В качестве защиты от порождений прыщавого "могучего интеллекта". Вот именно, в десятку.
  17. RenamedUser_47678248

    Класс который превозмогает

    Можно об этом пути поподробнее? Мне нравился Тенрю (по сути, лидер ЭМ), даже то, что он картонный по сравнению с одноуровневым Луисом, не сильно досаждало. Сейчас доволен Кумой, а дальше пока не в курсе. Видать, путь боли и страданий начинается с более высоких уровней?
  18. Ничего... ужо отмучаетесь на Кавачи, подумаете, что всё позади, а теперь новая матчасть и всё такое... ага... будете так же мазать, только на вдвое большую дистанцию
  19. Ну вот, командир ЛК Мёги капитан 3 ранга Кавасима, похоже, собирается в отпуск. А пока что на базу пригнали, наконец, авианосец...
  20. Что линкоры первых уровней - школа терпения, это правда (дальше не знаю, не дорос). Особо досаждает, когда вроде правильно рассчитаешь наводку, даешь залп из всех орудий, в результате снаряды аккуратно по контуру ложатся вокруг цели (размером 240х30 метров), ну вот совсем рядом. В общем, как в знаменитой картине:
  21. RenamedUser_47678248

    В поисках авиков

    Тут ИМХО нужно уточнение, выжить до того, как подойдешь на дистанцию торпедного залпа. По рельсам и правда, идти глупо. Дым, форсаж, зигзаг нам в помощь. А уж если дошёл, то дальше, как получится: промажешь - второго шанса с большой вероятностью может не быть, попадешь - если в небе ещё есть торперы, то не факт, что уйдешь к своим, а не на дно. А тут вообще чертовщина, что стоковые корпуса без ПВО делают. Если тот же Кавачи находится на 3 уровне, то это ещё как-то можно понять, совсем не обязательно попасть в один замес с 4 ур. А вот стоковый Мёги вообще без зениток, тогда как на 4 уровне как раз начинаются АВ и вероятность попасть в бой с ними очень высокая. И копить более 6000 опыта, пока исследуешь корпус с ПВО. В результате, разрабы подарили авиководам на этом этапе практически гарантированные очки статистики. Что и подтверждается - как меня увидят, так сразу и летят. А ты терпи, смотри, как звено тщательно и без помех выцеливает и бросает всю пачку тебе в борт. Вернее, летели. Сейчас, нарвавшись на ответный огонь, репу чешут.
  22. А со стволами разной длины куда ему деваться... Может, надо было пожертвовать историзЬмом (всё равно о полной достоверности речи нет) и выровнять стволы? ... вот ужо прочитают разрабы эту ветку, обратно сделают из этого парохода линкор, и дружно встанем тогда мы, ветераны-кавачеводы, и потребуем компенсацию за сожжённые стулья, которые не смогли потушить слезами...
  23. Собрал уже мешок флагов по этому поводу - за пожары, торпеды, пару таранов - и каждый раз веселился от названия. По идее, от просто царапины не тонут. Так что согласен, что звучит несколько странновато для этого достижения. По сути, это - "я умру, но и ты, гад, погибнешь!". Кстати, в одной стрелялке, подобная ситуация называлась по-латыни: Post mortem
  24. У меня было такое. Оказался недалеко, не более, чем в 4-5 верстах от противника, потопил ЭМ-КР-ЭМ в течение 1-1,5 минут. Ну понятно, что там и союзники руку приложили, но и у меня весьма приличное количество снарядов попало, куда надо. Торпед от них не было, видать как раз перезаряжались. Только вот в тех же 5 верстах от свежеиспеченного триумфатора, если не ближе, тут же оказались Каролина и Вайоминг (вроде так). Ну, дальше вы всё поняли... очень быстро... ...но достижений, кредов и опыта насыпали щедро...
  25. Капитан-лейтенант Сигеру Кавасима не скрывал своей радости, когда узнал, что подписан приказ о его переводе на линейный корабль Мёги. Но добавил при этом, что если бы Кавачи имел дальность стрельбы на пару километров больше, то служба на нем была бы намного интереснее. ... и некоторые эсминцы тоже...
×