Перейти к содержимому

RemRamirez

Участник
  • Публикации

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28639
  • Клан

    [GRAND]

Все публикации пользователя RemRamirez

  1. В чём разница? Серьёзно? Единственный убитый эсм противника, вот кто "как бэ намекает", ибо был только подсосан нашим, а убит де факто мной. Только бой к этому времени кончился. А про чтение результатов, я имел ввиду не этот конкретный бой, а то, что ты углядел на прошипсе. Твой вывод:" ты играешь на нём плохо?" На чём основан? "Плохо играет" - это белая, красная, жёлтая, альфа, а у меня на нём худо-бедно 1670 на тот момент было, т.е. "сирень" - 10% игроков. Да и чёрт с ним, пусть плохо это по-твоему, мне плевать, это отменяет проблему турбо-боёв в целом? Нет её?
  2. Это означает только то, что ты не умеешь "читать результаты". И "про-альфа" и другие показатели говорят как раз о том. что я играл на победу: контрил эсмов, помогал своим и т.д. Если бы играл на урон, цифры были бы другие. И наверное, будь там урон за сотку и выше ты бы сказал, что я играю хорошо на нём? ( я так не считаю, он мне недавно выпал и я только учусь). Это во-первых. Во-вторых, с чего ты решил, что там только авик? Там множество разных кораблей - результат не менялся. Вот пожалуйста сегодняшний бой. Когда тут успеть какие-то результаты показать? И конечно, это авик виноват, который на первом месте почему-то. А так получилось, что не сказал ничего. Только общие рассуждения, с которыми и не согласиться трудно и смысла их обсуждать нет никакого - ведь да, по сути всё так, а толку? Что делать надо? Изменить "мышление"? Фантастика. Изменить можно только условия, что я и предлагаю. А "заболтать" можно всё, что угодно. Всё он прекрасно понимает, он хочет лишь докричаться до "хозяев игры": "Ребята! Вы перегнули палку! Так можно быстро потерять всё! Так же, как в новинку игрового мира за первые пол-года после её выхода в релиз приходит огромная масса людей, ждавших чего-то подобного или именно эту игру, так же за какие-нибудь пол-года всё может рухнуть!"
  3. Да ты сам не путай пожалуйста "Божий дар с яичницей", я показал скрин с цифрами, как иллюстрацию того, что во всех тех боях ничего не зависело от моих действий. Именно тщетность усилий и бесит, а никак не какая-то мифическая "игра в бухгалтерию". Я было подумал, что ты понимаешь о чём речь, а ты туда же - ярлыки вешать.
  4. Хех) не так то уж меня и парит этот процент. Тем более с таким кол-вом боёв, это всего лишь на 0,05% от общего понизило. Парит сама "непруха" так долго тянущаяся. Думаешь каждый день, заходя в игру, что ну вот сегодня то уже пойдёт нормально... *** с морковкой. День за днём. И согласись, пойти на форум и попытаться выдвинуть и обсудить вполне себе конструктивные на мой взгляд предложения - не такой уж плохой способ успокоить нервы. Может я зря тебе этот скрин показал, просто хотел проиллюстрировать. что проблема "турбин" не придумана мной, она реальна. Просто когда они случались изредка, то и не парили, проблема не ощущалась. А когда попёрли подряд, я понял, что они - турбины и есть то, что меня бесит больше всего и решил не молчать об этом. Надеюсь теперь всё понятно.
  5. Ты с какой целью интересуешься? Хочешь, чтоб я дал ответ достойный этого вопроса и меня за это забанили? Так я уже перегорел, так что ступай с миром, прохожий.
  6. Ну что ж, могу только позавидовать. Я долго держался. Разные корабли, разное время дня и ночи, разные дни недели - бестолку. Одни "турбины" одна за одной, один бой из десяти нормальный. Иногда только успеешь подумать: куда пойти, что поделать, а они все передохли уже!
  7. Полюбуйся на это. Думаешь можно остаться равнодушным после такого? Весь месяц! Что тут я делал не так? Крайние два боя - последняя капля.
  8. А это и не твоя задача и не моя. Есть разработчики, у них есть "Зло", он собаку съел на этом. Моя задача лишь достучаться и обратить внимание на проблему. Твоя, следить. чтоб стучась не ломали двери и не били стёкла. Всё.
  9. При чём тут процент побед? Нужна совсем другая величина, даже "про-альфа" может не совсем подходить. Возможно это некая средняя величина от места в после-боевой статистике, занимаемого игроком независимо от победы или поражения, возможно что-то ещё, более сложное. Это надо проработать. Игрокам хочется не опросы проводить, а играть с нормальными сокомандниками и достойными соперниками, модераторам хочется модерировать, разработчикам разрабатывать. "Всему своё время, каждому своё - наезднику стремя, охотнику ружьё." И это верно. Но здесь точно не было проработки концепции. Я бы хотел видеть в этом некий "мозговой штурм"(погугли термин), а встретил только отрицание. Мы просто игру любим и играть хотим с удовольствием.
  10. Это нормально. Ненормально, что теперь их полно и на "десятках".
  11. Ты считаешь, что этим должны заниматься игроки?
  12. Тема то вообще не об этом, тема о том, как уменьшить кол-во турбо-боёв и уже в самом начале я настойчиво рекомендовал не путать деление на лиги с т.н. "балансом по скилу". Суть совершенно в другом! Но я и над тобой ерничать не стану, а попробую донести, возможно в первый раз я недостаточно хорошо объяснил. что имею ввиду. Может ты знаешь, есть в других играх (космических например) деление на некоторые зоны пространства и слабые игроки не могут залететь туда, где их "съедят" сильные? Вот что-то типа этого. Возможно стоит вообще подумать хотя бы об ещё одной буферной зоне после "коопа", чтобы хоть "белых ходоков" чуть-чуть задержать за "стеной", не думаешь?
  13. вместо того, чтобы просто объяснить
  14. Так придумай сама, вместо того, чтобы насмехаться над теми, кто просто может быть не в курсе чего либо.
  15. Кто хочет "комфорта и уюта", тот и будет в нижних лигах сидеть спокойно под *** и это его право, а вот "адреналиновые бойцы" будут стремиться наверх. И вообще, это высказывание очень похоже на ЧСВ - бахвальство. А вот эта ситуация хороша, когда в обеих командах есть достойные игроки и только тогда, что к сожалению бывает всё реже. Это не работает, дружище. Я не стану ехидничать, как Оля: Честное слово, Оля, ай-ай-ай. Лучше скажу почему так. Балансер-тупая машина, он будет ставить к "фиолету" кучу "белых", а в другую команду например всех "зелёных", для балансера это будет нормальная "средняя по больнице" и у фиолета сгорит стул в этом бою. Грубо, утрированно, но примерно так и будет... было уже в других проектах.
  16. Привет. Рад что ты зашёл. Так же рад, что разработчики понимают, что турбо-бои неприятны. По остальным пунктам пройдусь подробно, хотя это и будет повторением ответов данных другим форумчанам в этой теме. 2. Табличка с графиком разве не подтверждение моих слов? Ведь она наглядно показывает, что 2/3 боёв короче 15 минут. Для полноценной реализации потенциала многих кораблей это очень мало, тут кому повезло, тот успел. И вот тот кому повезло настрелять может посчитать бой и неплохим, а другой может плеваться, что потратил время на сапорт команде, а не на набивание дамажки. В другой раз он на этот самый сапорт забьёт и "качество" боя от этого не выиграет точно. 3. Я не абсолютно категоричен и кровожаден по отношению к "эпицентру", но принятых недавно мер явно недостаточно - бои в нём по-прежнему одни из самых быстрых и "недамажных". Надо работать над ним ещё или оставьте его для РБ. Ну в самом деле, там он хорош, 0 претензий вообще. 4. "Карта Океан зачастую слишком уныла" - серьёзно? Ни на одной другой карте не получить столько адреналина! Другое дело, что она как раз сразу, чётко и безапелляционно ставит в тупик "танкистов"(не в обиду, просто на самом деле совершенно другая специфика) и расширяет пропасть между умелыми и неумелыми командирами. Больше того вам скажу, когда эта карта была в постоянной ротации, очень многие её ругали... и при этом играли на ней на порядок лучше, слаженнее, эффективнее нежели сейчас, когда она таки выпадает раз за пару сотен боёв и главное - несли потом эти навыки и на другие карты. 5. "По базам есть нюансы..." - есть, но слишком часто они не работают. Не знаю, проводились ли подобные исследования, может зря или мне кажется, что бои в таком варианте на этих картах всё же гораздо чаще сильно короче? 6. "Для лиг есть РБ..." - РБ не постоянный режим, а играем мы каждый день и в РБ тоже есть от чего гореть, но это другой разговор. Тем не менее очень многие люди хотели бы видеть систему РБ в ежедневном режиме. так почему бы не брать лучшее из разных режимов и не пробовать объединять в одном - том, который играется ежедневно? Ещё раз спасибо, что обратил внимание. А вот такие высказывания - я лично считаю необдуманными по меньшей мере. Всегда есть масса, которой нет ни до чего дела или которая считает, что ничего всё равно не изменить и не стоит тратить время и силы, а есть небольшое количество людей - верных поклонников игры, как и любого другого дела, подвижников, болеющих душой и сердцем, старающихся всегда внести в него посильный и даже непосильный вклад. Мнение этих людей стоит дорого. Гораздо дороже тысяч индифферентных молчунов. И я честно даже не ожидал столь бурного обсуждения в теме, чем определённо доволен. Хоть так душу отвёл.
  17. Этот "Вася" будет путешествовать между лигами туда - обратно. Войдя в более высокую, он быстро сольёт там свою "альфу" или как там это назовут. Я уже говорил, что процесс должен быть постоянным. Граница лиги так же не каменная стена, а скорее коридор, в котором будут встречаться таки игроки из разных лиг и кто-то перейдёт вверх, кто-то вниз. Всё как в футболе. Поэтому очередей и не будет. По крайней мере увеличение ожидания никак не будет кратным. Дай обниму тебя, братское сердце.)
  18. Так что ты от меня ждешь, я же не разработчик. Я проблему обозначил, какие-то видения путей выхода предложил. Дальше пусть они думают. Есть, что добавить конструктивно, с удовольствием прочту. Может и ОНИ прочтут. Ну хоть излить, так сказать... А то накипело. Почти год назад на форуме то был. Просто так не начал бы тут писаниной заниматься, правда чуть не удалил игру... просто потом опять скачивать долго. Но раньше я довольно немало донатил - прем ак, кораблики там, а теперь не-е-етушки и довольно давно. Вот над этим пусть и думают, а то не видят они проблемы...
  19. Так, блин горелый, дружище, именно подобная серия боёв и сподвигла меня на написание этой темы! Я не могу на самом деле знать точно, как это решить, но что-то надо делать! Ж. горит! Тут хоть выговорился и попробовал выдвинуть какие-то предложения. Не представляешь, каких усилий стоило сделать это хоть сколько нибудь конструктивно - без истерики и мата! Последнюю неделю просто АД! Не знаю уже шапку из фольги делать или из половинки арбуза... но монитор уже обработал заклинаниями. Или может надо наоборот к "батюшке", как думаешь?
  20. так не надо "бурно") На это ни ты ни разработчики повлиять не могут. Значит придётся принять. А вот отделить "белых ходоков" и "красных командиров" от более-менее вменяемых, это возможно. Начал "перегибать" в своей лиге - добро пожаловать в следующую, не осилил - вернись назад, ещё потренируйся - процесс постоянный должен быть, а не одноразовый типа набил статку в "песке" или на "имбе" одной или в отрядиках и всё - навеки в "вышке".
  21. Да, было бы неплохо, если бы это были постоянные режимы. Ну а если тебя сегодняшний рандом устраивает... нет вопросов.
  22. Их слишком много, чтобы перечислять и обсуждать каждую в отдельности. "Лиги" позволят как раз отделить людей, ещё не понявших, что от них требуется в бою от тех, кто уже что-то начал понимать, а их в свою очередь от тех, кто уже "собаку съел". И главное, повторю, речь об отдельном режиме. Заработает - хорошо, нет... ну тогда либо думать дальше, либо плюнуть и играть в соло игры.
  23. Поэтому я и говорю о достаточно широком диапазоне. Речь не о процентах, всё посложнее, просто для примера допустим: 55% - 60% это одна лига. А вот 40-45, другая! Это вообще противоположно "усложнению" боёв, напротив, играть станет легче тому , кто пришёл отдохнуть и интереснее тому, кто хочет сражаться с сильным. Опять же, суть предложения - отдельный режим! Хочешь - жди, не хочешь ждать - идёшь в обычный рандом.
  24. Ты прости, земляк, но это можно с большой натяжкой посчитать нормой для 6-го уровня, где 30-40 к. дамажки тоже норма, но не на хай лвл.
  25. Вот об этом я и говорю во второй части, той что "сложной" назвал. Я сам не использую никакие модификации, но иногда смотрю стримы, где авторы используют т.н. "ластомер" и ужасаюсь.
×