-
Публикации
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25603 -
Клан
[GRAND]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RemRamirez
-
вместо того, чтобы просто объяснить
-
Так придумай сама, вместо того, чтобы насмехаться над теми, кто просто может быть не в курсе чего либо.
-
Кто хочет "комфорта и уюта", тот и будет в нижних лигах сидеть спокойно под *** и это его право, а вот "адреналиновые бойцы" будут стремиться наверх. И вообще, это высказывание очень похоже на ЧСВ - бахвальство. А вот эта ситуация хороша, когда в обеих командах есть достойные игроки и только тогда, что к сожалению бывает всё реже. Это не работает, дружище. Я не стану ехидничать, как Оля: Честное слово, Оля, ай-ай-ай. Лучше скажу почему так. Балансер-тупая машина, он будет ставить к "фиолету" кучу "белых", а в другую команду например всех "зелёных", для балансера это будет нормальная "средняя по больнице" и у фиолета сгорит стул в этом бою. Грубо, утрированно, но примерно так и будет... было уже в других проектах.
-
Привет. Рад что ты зашёл. Так же рад, что разработчики понимают, что турбо-бои неприятны. По остальным пунктам пройдусь подробно, хотя это и будет повторением ответов данных другим форумчанам в этой теме. 2. Табличка с графиком разве не подтверждение моих слов? Ведь она наглядно показывает, что 2/3 боёв короче 15 минут. Для полноценной реализации потенциала многих кораблей это очень мало, тут кому повезло, тот успел. И вот тот кому повезло настрелять может посчитать бой и неплохим, а другой может плеваться, что потратил время на сапорт команде, а не на набивание дамажки. В другой раз он на этот самый сапорт забьёт и "качество" боя от этого не выиграет точно. 3. Я не абсолютно категоричен и кровожаден по отношению к "эпицентру", но принятых недавно мер явно недостаточно - бои в нём по-прежнему одни из самых быстрых и "недамажных". Надо работать над ним ещё или оставьте его для РБ. Ну в самом деле, там он хорош, 0 претензий вообще. 4. "Карта Океан зачастую слишком уныла" - серьёзно? Ни на одной другой карте не получить столько адреналина! Другое дело, что она как раз сразу, чётко и безапелляционно ставит в тупик "танкистов"(не в обиду, просто на самом деле совершенно другая специфика) и расширяет пропасть между умелыми и неумелыми командирами. Больше того вам скажу, когда эта карта была в постоянной ротации, очень многие её ругали... и при этом играли на ней на порядок лучше, слаженнее, эффективнее нежели сейчас, когда она таки выпадает раз за пару сотен боёв и главное - несли потом эти навыки и на другие карты. 5. "По базам есть нюансы..." - есть, но слишком часто они не работают. Не знаю, проводились ли подобные исследования, может зря или мне кажется, что бои в таком варианте на этих картах всё же гораздо чаще сильно короче? 6. "Для лиг есть РБ..." - РБ не постоянный режим, а играем мы каждый день и в РБ тоже есть от чего гореть, но это другой разговор. Тем не менее очень многие люди хотели бы видеть систему РБ в ежедневном режиме. так почему бы не брать лучшее из разных режимов и не пробовать объединять в одном - том, который играется ежедневно? Ещё раз спасибо, что обратил внимание. А вот такие высказывания - я лично считаю необдуманными по меньшей мере. Всегда есть масса, которой нет ни до чего дела или которая считает, что ничего всё равно не изменить и не стоит тратить время и силы, а есть небольшое количество людей - верных поклонников игры, как и любого другого дела, подвижников, болеющих душой и сердцем, старающихся всегда внести в него посильный и даже непосильный вклад. Мнение этих людей стоит дорого. Гораздо дороже тысяч индифферентных молчунов. И я честно даже не ожидал столь бурного обсуждения в теме, чем определённо доволен. Хоть так душу отвёл.
-
Этот "Вася" будет путешествовать между лигами туда - обратно. Войдя в более высокую, он быстро сольёт там свою "альфу" или как там это назовут. Я уже говорил, что процесс должен быть постоянным. Граница лиги так же не каменная стена, а скорее коридор, в котором будут встречаться таки игроки из разных лиг и кто-то перейдёт вверх, кто-то вниз. Всё как в футболе. Поэтому очередей и не будет. По крайней мере увеличение ожидания никак не будет кратным. Дай обниму тебя, братское сердце.)
-
Так что ты от меня ждешь, я же не разработчик. Я проблему обозначил, какие-то видения путей выхода предложил. Дальше пусть они думают. Есть, что добавить конструктивно, с удовольствием прочту. Может и ОНИ прочтут. Ну хоть излить, так сказать... А то накипело. Почти год назад на форуме то был. Просто так не начал бы тут писаниной заниматься, правда чуть не удалил игру... просто потом опять скачивать долго. Но раньше я довольно немало донатил - прем ак, кораблики там, а теперь не-е-етушки и довольно давно. Вот над этим пусть и думают, а то не видят они проблемы...
-
Так, блин горелый, дружище, именно подобная серия боёв и сподвигла меня на написание этой темы! Я не могу на самом деле знать точно, как это решить, но что-то надо делать! Ж. горит! Тут хоть выговорился и попробовал выдвинуть какие-то предложения. Не представляешь, каких усилий стоило сделать это хоть сколько нибудь конструктивно - без истерики и мата! Последнюю неделю просто АД! Не знаю уже шапку из фольги делать или из половинки арбуза... но монитор уже обработал заклинаниями. Или может надо наоборот к "батюшке", как думаешь?
-
так не надо "бурно") На это ни ты ни разработчики повлиять не могут. Значит придётся принять. А вот отделить "белых ходоков" и "красных командиров" от более-менее вменяемых, это возможно. Начал "перегибать" в своей лиге - добро пожаловать в следующую, не осилил - вернись назад, ещё потренируйся - процесс постоянный должен быть, а не одноразовый типа набил статку в "песке" или на "имбе" одной или в отрядиках и всё - навеки в "вышке".
-
Да, было бы неплохо, если бы это были постоянные режимы. Ну а если тебя сегодняшний рандом устраивает... нет вопросов.
-
Их слишком много, чтобы перечислять и обсуждать каждую в отдельности. "Лиги" позволят как раз отделить людей, ещё не понявших, что от них требуется в бою от тех, кто уже что-то начал понимать, а их в свою очередь от тех, кто уже "собаку съел". И главное, повторю, речь об отдельном режиме. Заработает - хорошо, нет... ну тогда либо думать дальше, либо плюнуть и играть в соло игры.
-
Поэтому я и говорю о достаточно широком диапазоне. Речь не о процентах, всё посложнее, просто для примера допустим: 55% - 60% это одна лига. А вот 40-45, другая! Это вообще противоположно "усложнению" боёв, напротив, играть станет легче тому , кто пришёл отдохнуть и интереснее тому, кто хочет сражаться с сильным. Опять же, суть предложения - отдельный режим! Хочешь - жди, не хочешь ждать - идёшь в обычный рандом.
-
Ты прости, земляк, но это можно с большой натяжкой посчитать нормой для 6-го уровня, где 30-40 к. дамажки тоже норма, но не на хай лвл.
-
Вот об этом я и говорю во второй части, той что "сложной" назвал. Я сам не использую никакие модификации, но иногда смотрю стримы, где авторы используют т.н. "ластомер" и ужасаюсь.
-
Замечательно. И хотя это евро-сервер, тем не менее хорошо видно, что бои, которые можно считать более-менее полноценными (от 15 минут) составляют около трети. Это нормально по-вашему? Не думаю. Всё же, что меньше 15 минут, это и есть "турбина". т.е. 2/3 и более боёв. Спасибо за табличку.
-
Сам так делаю, но только затем, чтобы вызвать у противника желание идти на защиту и встретить его там, а не для захвата. Это совсем другое.
-
Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
RemRamirez ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
Уже высказывался по нью-авикам, но забыл главное! Точно не стоит делать по два с каждой стороны! Это и для них плохо - всё небо в истребителях и целей/дамажки на всех на хватает и для всех остальных игроков тоже. Если боитесь большого наплыва желающих играть на АВ, то он будет только поначалу, пока всем будет любопытно их попробовать. Потом это быстро спадёт и останутся те немногие, кому по-настоящему понравится. Так что один АВ на команду нормально. Два... всё равно потом уберёте, но пройдёт год. -
Бета-тест новых авианосцев. Третий этап. Общий фидбек
RemRamirez ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
Сначала о грустном. Вылеты действительно через бой. Грустно. Но позже понял с чем это связано и стало полегче (нельзя вызывать ястребов сразу при взлёте). Зависать совсем не перестало, но гораздо реже. Пару-тройку раз пропадал прицел у бобров. Один раз они просто перестали слушаться нажатия ЛКМ, словно без бомб взлетели. Даже на мышь свою подумал, но нет, другие самолёты исправно работали). Теперь о хорошем. Гейм-плей увлёк, не мог оторваться выполнив-перевыполнив все задачи (на тест есссессно пошёл за 500 голды)) Дальше приведу свой комментарий из-под стрима "Великого и ужастного" Тенкена ( со всем уважением.) "Как только я понял, что: 1. "R" - это НЕ ФОРСАЖ, это охлаждение двигателя после форсажа, а форсаж и экстренное торможение это просто кнопки "W/S". 2. Расстояние взведения торпед резко уменьшается при экстренном сбросе скорости! Другими словами надо тормозить в пол, когда заходишь торперами и можно бросать "под борт"! Как только я это понял, дамажка полетела в гору и я, вообще ни разу не АВ-вод, по 200+ накидывал, а уж 130-150 в каждом бою." Ну и наконец ещё ложечка дёгтя. Я не знаю почему нельзя включить ремонтную команду или вызвать истребители для защиты тушки АВ не сажая группу. Возможно это эдакая фишка, чтобы "непереимбовывали" (сам придумал))? Если так, то можно как-нибудь по-другому? Очень уж это неудобно и ... странно. P.S. Отдельная просьба к чудаку, молча поставившему минус: Если что-то не нравится, ставь минус пожалуйста, но имей и смелость высказать, что именно не нравится. А так чудак, ты и есть чудак. Надеюсь букву знаешь какую поменять. -
Хах, так мы тебе и поверили! Всё куплено! Заказуха!
-
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
RemRamirez ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Да, я тоже поначалу порадовался. Задумано то всё действительно удобно. Но вот почему так возросла нагрузка на компьютер? Может у тебя комп достаточно мощный, что ты не замечаешь этого? Либо наоборот, что так гудит, что так. У меня старенький i3 видюха не помню точно 2 гига, но тоже ей 6 лет. Гудел как взбудораженный улей. Удалил ГЦ и всё утихло. Я не против ГЦ, задумка хорошая, но явно надо дорабатывать. -
Бета-тест новых авианосцев. Второй этап. Общий фидбек
RemRamirez ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Я получил приглашение на второй этап теста новых авианосцев, но участия в нём решил не принимать. Почему? Да потому что это требует установки "гейм-центра". Я установил его для первого этапа и в нём активно поиграл. Мой компьютер никогда ещё так не гудел! Ладно, я сделал скидку на то что эта проблема может быть связана с тем, что это тестовая версия. Но после окончания теста компьютер продолжил гудеть словно майнинг-ферма и при игре на простом сервере! Пришлось полностью удалить игру (может я что-то неправильно делал, но после удаления гейм-центра перестал запускаться обычный) и установить заново со старым лончером. Комп снова тихонечко довольно урчит. Простой тестовый сервер (не про авики) так же не запускается теперь. Удалил и его. Переустанавливать не стал, чёрт с ним. Да я нуб в компьютере, может что и неправильно делал. Но разве игра только для "продвинутых пользователей"? -
Правильно. "Чукча не читатель, чукча писатель". Он пришёл с работы уставший, весь день пас оленей и решил всё же зайти в игру и попасти "оленей" ещё и там. Вместо удовольствия получил только расстройство и вышел. Это всё из одного ряда как то: Обучающие видео-не прошло и трёх лет, замороченный интерфейс - ведь так сложно сделать фиксированный набор флажных сигналов или набор с последующей установкой одним кликом (А зачем? Лучше ввести "флажок" за голду! Кстати не забудь проверить не стоит ли этот флажок на 50% опыта за бой и не включено ли авто-пополнение.) и огромная - огромная куча других "ништяков".
- 31 ответ
-
- 2
-
И тебе спасибо. А вот чудаку поставившему "минус" и разработчикам скажу так: Это игра, а не кроссворд. Если есть такие серьёзные изменения, они должны быть о-очень чётко обозначены. Например зашёл ты в игру и тут же всплыло окошко с текстом "Уважаемый командир, теперь ты можешь не исследовать корабль в ветке за долбаные 500к опыта, а тупо купить его во вкладке "арсенал" за какие-то камушки". Ну или типа того. Так что, господа, не ждите извинений. И 400 (не 4к, четыреста!!!) человек на тестовом сервере, где не только ру. сегмент, говорят о том же.
-
Ах вот оно что! Спасибо. Не разобрался. там трёх достаточно
-
Господа, вы здоровы вообще? Чтобы получить "вкусные" плюшки за тест нужно сыграть 3 боя на Х ур. и 3 клановых боя, что тоже на Х ур. А стоимость изучения корабля Х ур. 500 000 опыта !!! Ещё раз спрошу, не заболели вы там? Беспокоюсь исключительно из любви к игре.
- 31 ответ
-
- 1
-
Прошу считать эту тему чисто технической. Недавно на сайте игры опубликована "замечательная" статья под одноимённым теме названием. В ней имеется интересное высказывание автора, к сожалению нам неизвестного:"На конец 2017 года один такой эсминец в залпе был способен выпустить столько же крылатых ракет Tomahawk, сколько ракет «Калибр» все отечественные корабли!" Очень хочется услышать, желательно именно от автора, откуда он почерпнул столь глубокие знания? В статье рассматривается эсминец типа Arleigh Burke, который действительно имеет на борту 96 пусковых шахт. 1 российский фрегат проектов 11356/22350 имеет на борту 48 пусковых установок. Фактически же Arleigh Burke несёт как правило 32 "томагавка". Наши фрегаты 16 "калибров". Да это вроде как вдвое меньше, но и корабль по водоизмещению вдвое меньше. Однако никто и никогда вам не скажет что за ракеты в остальных установках. Будем исходить из того, что да, вдвое меньше. Не станем обсуждать и качество ракет сорокалетней давности, которое они уже ярко продемонстрировали. Да вдвое. Но весь флот?))) А корветы, а "Буяны" с "Каракуртами", которые сейчас как горячие пирожки штампуют, а "Варшавянки"? Настоятельно прошу автора статьи объяснить нам где он взял свои данные и главное зачем распространяет этот фэйк через сайт нашей любимой игры? Надеюсь вас, друзья, тоже интересует данный вопрос? Поддержите. Р.S. Если у кого-то есть полная и достоверная информация по данному вопросу, прошу вас поделиться ею. Я могу ошибаться, не стоит пытаться ёрничать по этому поводу.
- 86 ответов
-
- 17